IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику МaKaK. Спасибо сказали: 9
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
24 Jan 2006, 22:19 Topic closed due to thanks
Оффтопим тут
Всё проходится. Только что проверял с дефолтными настройками скорости.
SerAlexandr
23 Jan 2006, 17:41 Topic closed due to thanks
Оффтопим тут
магию из мтг сложно будет прикрутить в аркаду - во-первых потребуецца несколько видов маны (свампы, леса, етц.), во-вторых большая часть карт ориентирована не на прямое мясо, в-третьих, кто всё это многообразие будет рисовать (рипаи с других игрушков пользоваться не хоцца).
SerAlexandr
18 Jan 2006, 16:23 Topic closed due to thanks
Оффтопим тут
Надо звать Вайпера, пусть подымет тело - какая из конца в конец разница живой кодер или андед.
SerAlexandr
17 Jan 2006, 17:51 Topic closed due to thanks
Оффтопим тут
Отрендерить в спрайты.
SerAlexandr
16 Jan 2006, 00:42 Topic closed due to thanks
Оффтопим тут
Цитата
некоторые игры пишут с использованием специальных средств

Чем и являются ДБ и Блитц, об которых говорилось. Ихо всё равно оч корявый инсрумент.
SerAlexandr
15 Jan 2006, 19:44 Topic closed due to thanks
Оффтопим тут
Если исходить из удобства, то можно взять например РПГмакер с уже полностью готовой всей гадостью, через скрипты забить туда, что надо и усё. В сторонней платформе при простоте создания так или иначе будет изрядная доля лишнего. Хотя хз.
SerAlexandr
04 Jan 2006, 21:41 Topic closed due to thanks
Оффтопим тут
Под ММ2 есть же вводная от Зорлина.
SerAlexandr
04 Jan 2006, 16:16 Topic closed due to thanks
Оффтопим тут
А как же это?
Цитата(http://grey100.narod.ru/F1.htm)
Морда ищет свой комп в лабиринте, а вы должны ей помочь
SerAlexandr
19 Nov 2005, 17:59 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
BreakMaster

Текстовая версия Сейчас: 28 March 2024 - 13:52
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика