IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

5 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Иные герои, дƗ̌ⱴвная тема
Iv
сообщение 09 Oct 2013, 14:49
Сообщение #21

Immortal
Сообщений: 6 260
Спасибо сказали: 12647 раз




Обновил мод до версии 2.0
Поменял структуру мода. Каждая часть (флаги, командиры, заклинания вызова, портреты героев) теперь в отдельном файле. Кому что не понравится - может удалить.

До исправления озвучки командиров так руки и не дошли, будет в версии 2.1

Также в мод включен патчик от MasterofPuppets: Герои могут получить экспертную школу магии только при наличии экспертной мудрости


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 24 Oct 2013, 22:19
Сообщение #22

Immortal
Сообщений: 6 260
Спасибо сказали: 12647 раз




Обновил мод до версии 2.1, добавил скрипт на исправление озвучки командиров, вроде работает, проверять лень


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
igrik
сообщение 24 Oct 2013, 23:55 (Сообщение отредактировал igrik - 24 Oct 2013, 23:56)
Сообщение #23

Immortal
Сообщений: 589
Спасибо сказали: 890 раз




Iv, а кто будет при загрузке карты заново заносить в z1 названия звуков. Ты же их затёр!!! или они могли быть затерты в других скриптах
Нужно как и в !?PI;


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 30 Oct 2013, 22:52 (Сообщение отредактировал Iv - 31 Oct 2013, 00:12)
Сообщение #24

Immortal
Сообщений: 6 260
Спасибо сказали: 12647 раз




Замена глаза мага (магического ока)
Версия 1.1, чуть увеличенная


Версия 1.0


Автор: Iv
Формат: pac для Эры 2.х


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 30 Oct 2013, 23:19
Сообщение #25

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




И что оно даёт?


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 30 Oct 2013, 23:30
Сообщение #26

Immortal
Сообщений: 6 260
Спасибо сказали: 12647 раз




Цитата(hippocamus @ 31 Oct 2013, 00:19) *
И что оно даёт?

Тоже самое, что и обычный глаз мага - обзор территории. Это просто замена одного объекта, не более.

По здравому размышлению, решил, что на мод, даже маленький, не тянет. Перенес в свою тему


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 05 Nov 2013, 10:27
Сообщение #27

Immortal
Сообщений: 6 260
Спасибо сказали: 12647 раз




Попытался сделать из вот этого типа

школяра на карте. Тя-я-я-яжко.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Algor
сообщение 05 Nov 2013, 10:37 (Сообщение отредактировал Algor - 05 Nov 2013, 10:39)
Сообщение #28

-
Сообщений: 1 073
Спасибо сказали: 1529 раз




К такому "школяру" подходить ссыкотно как-то...

Для бродячего волшебника из MoP самое оно.
Воговскую Изумрудную башню можно было бы этим заменить.

Но для школяра однозначно слишком круто. Он по определению "бумажный червь", а не практикующий чародей, т.к. далеко не всегда даже заклинанию обучает.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 05 Nov 2013, 10:55
Сообщение #29

Immortal
Сообщений: 6 260
Спасибо сказали: 12647 раз




Цитата(Algor @ 05 Nov 2013, 11:37) *
Воговскую Изумрудную башню можно было бы этим заменить.

Не, для замены зданий есть куча ресурсов, навскидку: http://yadi.sk/d/d0S4w4fLC9roV или http://yadi.sk/d/QL6YoBxLC9rvC

Цитата(Algor @ 05 Nov 2013, 11:37) *
Но для школяра однозначно слишком круто.

Если доделаю - посмотрю, как будет смотреться на карте


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 23 Dec 2013, 23:32
Сообщение #30

Immortal
Сообщений: 6 260
Спасибо сказали: 12647 раз




Философское: мало кому интересно, что разработанная система героев сделала их по-настоящему уникальными, по крайней мере - на старте, все они стали в той или иной мере полезными. Смена пола у 10% героев, конечно, важнее, да..


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 27 Feb 2014, 14:07 (Сообщение отредактировал Iv - 22 Aug 2018, 16:54)
Причина редактирования: Убран спойлер, добавлены мелкие изменения
Сообщение #31

Immortal
Сообщений: 6 260
Спасибо сказали: 12647 раз




Из "иных героев" выделен под-мод "Иная система заклинаний"

Описание
1. Все заклинания со случайным действием спущены на 1ый уровень
- Радость/Печаль/Удача/Неудача, усилены до ±2/3;
- Зыбучие пески и Мины, сила мин ослаблена вдвое;
- Сюда же переведены защиты от стихий.

2. Воздушный щит также на первом;

3. Усилены Слабость/Кровожадность/Камнекожа с 3/6 до 4/8;

4. Разрушающий луч, Лечение и Замедление - подняты на 2ой уровень. Контрудар опущен туда же;

5. Вызовы элементалей заменены на вызовы Призраков (2ур.), Джиннов (3ур.), Ифритов (4ур.) и Ангелов (5ур.);

6. Волшебное зеркало, Бешенство и Палач опущены на 3ий уровень;

7. Усилены ударные заклинания: Волна смерти, Экзорцизм (бывшее Уничтожение нежити), Кольцо холода, Огнешар и Инферно;

8. Добавлено заклинание "Подкрепления", заменяющее Маскировку. Герой может вызвать войска из города.



--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vadim_FVE
сообщение 28 Feb 2014, 10:37
Сообщение #32

Newbie
Сообщений: 19
Спасибо сказали: 13 раз




Цитата(Iv @ 27 Feb 2014, 15:07) *
Добавлено заклинание "Подкрепления", заменяющее Маскировку. Герой может вызвать войска из города.


Оно прямо новое добавлено или заменено на какое-то из старых?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 28 Feb 2014, 10:52
Сообщение #33

Immortal
Сообщений: 6 260
Спасибо сказали: 12647 раз




Цитата
заклинание "Подкрепления", заменяющее Маскировку

Переформулирую:
"Маскировка" заменена на "Подкрепления".


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 01 Mar 2014, 12:34
Сообщение #34

Immortal
Сообщений: 6 260
Спасибо сказали: 12647 раз




под-мод "Иная система заклинаний" обновлен до версии 1.1
добавлено использование подкреплений ИИ


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MasterOfPuppets
сообщение 02 Mar 2014, 06:21
Сообщение #35

Анти-Всë
Сообщений: 2 989
Спасибо сказали: 2376 раз




А по какому алгоритму он ими пользуется?


--------------------
Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy
Whipping up a fury, dominating flurry
We create the battery

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 02 Mar 2014, 15:45
Сообщение #36

Immortal
Сообщений: 6 260
Спасибо сказали: 12647 раз




**** ИИ
** попытка призыва подкреплений для каждого ИИ-героя, знающего заклинание
** если это стоит не более 1/3 его текущей маны
** призываются только существа, имеющиеся в текущей армии
** призываются НЕВЫКУПЛЕННЫЕ существа из БЛИЖАЙШЕГО города
** существа призываются БЕСПЛАТНО
** призывы осуществляются в конце хода (точнее перед ходом следующего игрока)


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 17 Mar 2014, 00:03
Сообщение #37

Immortal
Сообщений: 6 260
Спасибо сказали: 12647 раз




Даже в нынешнем, весьма несовершенном виде плагина, удалось придумать и уже частично сделать нестандартные, но, ИМХО, вполне подходящие для Героев артефакты :)


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 17 Mar 2014, 22:14 (Сообщение отредактировал Iv - 21 Aug 2018, 15:44)
Сообщение #38

Immortal
Сообщений: 6 260
Спасибо сказали: 12647 раз




"..Выйдет на битву Король-Чародей
Древний не значит - старый"


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 18 Mar 2014, 23:49 (Сообщение отредактировал Iv - 21 Aug 2018, 15:45)
Сообщение #39

Immortal
Сообщений: 6 260
Спасибо сказали: 12647 раз




Добавляю артефакты-наручи такого вида

Бонусы, думаю, будут в основном +Def +Sp

Интересно мнение сообщества, какой слот под них отдать? Левую руку или левый рукав? Правый рукав, и только он, будет отдан под перчатки, чтобы не было соблазна напялить две пары перчаток :)


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Algor
сообщение 19 Mar 2014, 08:08
Сообщение #40

-
Сообщений: 1 073
Спасибо сказали: 1529 раз




Цитата(Iv @ 19 Mar 2014, 00:49) *
Интересно мнение сообщества, какой слот под них отдать? Левую руку или левый рукав? Правый рукав, и только он, будет отдан под перчатки, чтобы не было соблазна напялить две пары перчаток

Однозначно левый рукав, иначе же со щитами пересекаться будут.
И кстати, если рукава будут заниматься перчатками/наручнями и их будет довольно большое количество, то имеет смысл вынести все кольца с слоты "разное" (меня давно угнетало ограничение в 2 кольца на фоне обилия кольцеслотов в ММ).


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

5 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28 March 2024 - 19:17
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика