Обсуждение новостей, Новости, слухи, события по Героям 5 |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Обсуждение новостей, Новости, слухи, события по Героям 5 |
21 Nov 2006, 22:58
Сообщение
#841
|
|
Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
бывает на первый раз простим%) мне бы аддон ыб
-------------------- |
|
|
22 Nov 2006, 08:51
Сообщение
#842
|
|
Модератор. Кто не спрятался - я не виновата. Сообщений: 337 Спасибо сказали: 21 раз |
Барс, а Барс, а у тебя аддон то есть?
-------------------- |
|
|
22 Nov 2006, 17:44
Сообщение
#843
|
|
Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
Цитата(Rona @ 22 Nov 2006, 11:51) Барс, а Барс, а у тебя аддон то есть? И мне надо%) -------------------- |
|
|
22 Nov 2006, 20:10
(Сообщение отредактировал BARS - 22 Nov 2006, 20:06)
Сообщение
#844
|
|
Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
Канеша, Барс с субботы гамает.
Все выходные просидел. Кста ща новости положу ... ушел. Добавлено ([mergetime]1164215402[/mergetime]): Тута смотреть рунную магию: http://heroes.ag.ru/heroes5/magic/schools/runic/ Тута качать "Колесо умений": http://heroes.ag.ru/h5/skillwheel/SkillWheel_eng.zip Англицкая версия, уже добавлены Гномы. -------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
24 Nov 2006, 22:32
(Сообщение отредактировал BARS - 24 Nov 2006, 22:33)
Сообщение
#845
|
|
Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
Русское колесо умений 2.2
http://heroes.ag.ru/h5/skillwheel/skillwheel.zip -------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
25 Nov 2006, 23:45
Сообщение
#846
|
|
Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
Рицензия на игру
http://www.ag.ru/reviews/heroes_of_might_a...hammers_of_fate -------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
26 Nov 2006, 18:40
Сообщение
#847
|
|
Curse you all men! Сообщений: 40 Спасибо сказали: 2 раза |
Хм... а я видел аддончик... по цене 500 деревянных....
Чуть было не умер Пятихатый за аддон Еще небось и глючный копипротекта ради -------------------- Должно быть, кто-то оклеветал господина К, поскольку, не совершив ничего дурного, он попал под арест...
|
|
|
26 Nov 2006, 20:44
Сообщение
#848
|
|
Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
У меня стоит 250р.
Там даже в рицензии написано что все что сделали к лучшему. -------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
27 Nov 2006, 23:42
Сообщение
#849
|
|
Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
Купил за 50 грн гады дорого за аддон какойто к томуже он мне не оч понравился расса новая на меня навеиват старые бабушкиные ковры
-------------------- |
|
|
10 Apr 2007, 22:39
(Сообщение отредактировал DEADWOLF - 10 Apr 2007, 22:49)
Сообщение
#850
|
|
просто флудер! Сообщений: 440 Спасибо сказали: 0 раз |
Nival Interactive и Ubisoft анонсировали очередное официальное дополнение к популярной стратегии Heroes of Might and Magic 5 - «Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды». Игра поступит в продажу осенью этого года как standalone-продукт, не требующий диска с оригинальной HoM&M 5.
«Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды» - завершающая глава эпического конфликта, начавшегося с прерванной свадьбы королевы Изабель и навсегда изменившего судьбу каждой из фракций мира Асхана. Игроки смогут пойти стопами могущественного некроманта Арантира, разоблачившего заговор Повелителя Демонов и бросившего вызов собственным сородичам, а также узнают тайну пророчества о пришествии в этот мир Темного Мессии. Дополнение также возвращает в игру последний из недостающих классических типов героя – варваров. Их роль в мире Асхана выполняют кочевые племена орков с бескрайних восточных равнин Ранаара. Созданные для того, чтобы противостоять полчищам демонов, выжившие после священной войны, объявленной против них их же создателями, орки возвращаются в цивилизованные земли Асхана для того, чтобы вновь сразиться с приспешниками Кха-Белета. Ключевые особенности игры: Новая фракция Орков. Дикие, до неистовства гордые и свободные, Орки олицетворяют собой абсолютную мощь в мире Might and Magic. В составе армии данной фракции также представлены кентавры, гоблины, циклопы и виверны. Не обладая способностями к магическим наукам, защищенная слабыми доспехами, армия орков, тем не менее, способна противостоять сильнейшим магам Асхана, и крайне опасна в нападении. Новые страницы истории. Летопись мира Might and Magic пополнится новыми главами, повествующими об окончании власти Биары, узурпировавшей трон королевы Изабель. Узнав о демоническом влиянии на рыцарей Империи Грифона, дикие племена орков объединяются и решают противостоять угрозе со стороны Инферно. В игру также вступят персонажи, знакомые игрокам по Dark Messiah of Might and Magic, что добавит пикантности этому политическому коктейлю. Альтернативный апгрейд всех существ. В результате раскола, произошедшего в Империи Грифона, Орден Порядка получил в свое распоряжение новых, особенно опасных бойцов. Эта угроза не могла остаться незамеченной, и теперь каждая раса располагает альтернативными апгрейдами для всех существ, открывающими перед игроком широчайшие тактические возможности. Больше, чем дополнение! Финальные штрихи к модели игрового баланса Heroes of Might and Magic V, связанные с введением анти-магического класса героя – варвара. Новые заклинания и новые строения на адвенчурной карте. Новые магические предметы и уникальные наборы артефактов одинаковой природы, дающие игроку дополнительные бонусы и возможности в зависимости от найденного количества. Кроме того, «Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды» включает в себя 10 дополнительных карт для сетевой игры и 5 сюжетных карт для одиночной игры, не вошедших ни в одну из кампаний. 5 скриншотов: 1 2 3 4 5 Свиснул тут -------------------- Скопируй баннер себе в подпись, и пусть им будет стыдно! Награждён товарищем Zorlin'ом "волшебной педалью" - []>(G) |
|
|
11 Apr 2007, 12:36
Сообщение
#851
|
|
Мимо проходил Сообщений: 1 616 Спасибо сказали: 17 раз |
Как я и ожидал.единственное что приятно удивило-это Альтернативный грейд всем замкам
-------------------- Ты хочешь знать,что гений-это я?!
|
|
|
11 Apr 2007, 15:19
Сообщение
#852
|
|
Князь Бореи Сообщений: 5 171 Спасибо сказали: 1349 раз |
опять придется бабло башлять...
Я уже и так дважды по 250 рублев отстегнул... |
|
|
11 Apr 2007, 19:24
Сообщение
#853
|
|
Мимо проходил Сообщений: 1 616 Спасибо сказали: 17 раз |
А я не жалею. бо у каждого героемаа диск должен на почетном месте стоять
-------------------- Ты хочешь знать,что гений-это я?!
|
|
|
12 Apr 2007, 09:11
Сообщение
#854
|
|
Князь Бореи Сообщений: 5 171 Спасибо сказали: 1349 раз |
В том то и дело что ДИСК, а не 33 дискА...
будто нельзя было все в одну игру запихать??? какая экономия места на полочке с дисками первый диск весит 2,2 гб второй 1,8 гб ну и третий небось будет не больше 2,5 гб все влезет на один двухслойный диск |
|
|
12 Apr 2007, 13:21
Сообщение
#855
|
|
Мимо проходил Сообщений: 1 616 Спасибо сказали: 17 раз |
ну если бы ниваловцы хотели выпустить все в одном мы бы сдохли. Это же ведь выхода 5х героев год еще ждали!:)К тому же их понять надо люди РУБЯТ бабло
-------------------- Ты хочешь знать,что гений-это я?!
|
|
|
12 Apr 2007, 18:20
(Сообщение отредактировал DEADWOLF - 12 Apr 2007, 18:21)
Сообщение
#856
|
|
просто флудер! Сообщений: 440 Спасибо сказали: 0 раз |
впринципе годика через два ты купишь ВСЕ аддоны на одном диске! А пока, если хочешь играть, плати денешку за каждый аддон! Правда цена могла бы быть чуть меньше за аддоны чем за ориг!
-------------------- Скопируй баннер себе в подпись, и пусть им будет стыдно! Награждён товарищем Zorlin'ом "волшебной педалью" - []>(G) |
|
|
12 Apr 2007, 20:36
Сообщение
#857
|
|
----_---- Сообщений: 2 032 Спасибо сказали: 643 раза |
Таковы уж герои, на них всегда кто-то хочет срубить бабла...
|
|
|
15 May 2007, 09:25
Сообщение
#858
|
|
Князь Бореи Сообщений: 5 171 Спасибо сказали: 1349 раз |
Вышел новый патч версии 1.5:
http://patches.ubi.com/heroes_might_magic_..._5_1.05_rus.exe Список изменений =================== Вы увидите изменения в работе игры после установки патча лишь при прохождении карты заново, а не при ее загрузке из сохранения. Версия 1.5 Добавленные возможности: Редактор предустановок дуэли (Позволяет создавать собственные дуэльные предустановки через редактор карт, которые затем можно использовать в режиме дуэли.) Модификация (Позволяет создавать новые кампании путем соединения нескольких новых карт через редактор карт.) Записи боев и роликов (Позволяет записывать сражения и игровые ролики и просматривать ранее сохраненные.) Видеоредактор (Позволяет редактировать ранее сохраненные записи сражений) Режим наблюдателя (Позволяет пользователю наблюдать за дуэльными схватками других игроков, ведущимися по сети). Исправленные ошибки и сделанные изменения: Стабильность: - Если включена движущаяся камера, игра больше не падает, когда нейтральное существо нападает на призванного врага. - Игра больше не рассинхронизируется после загрузки сохранения. - Игра больше не падает, когда отряд присоединяющихся существ разделяется. - Исправлены ошибки, которые могли привести к падению игры при изменении разрешения экрана. - Убраны утечки памяти в боях и при воспроизведении записей боев. - Уменьшено количество пересылаемых данных во время сражения. - Игра больше не падает, когда кто-то пытается телепортироваться на ячейку карты, не приспособленную для этого. - Игра больше не падает, когда феникса призывают после смерти другого феникса. - Игра теперь работает правильно, когда наступает ход существа, находящегося под заклятием «Подчинение». Камера, графика, интерфейсы: - Теперь настройки камеры работают правильно. - Изменена цветовая гамма для значка «Духовная связь». - Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых специфических случаях не был доступен экран героя и экран призрака. !!! - Выбор существ теперь пропадает с экрана после того, как кончается временное ограничение в режиме дуэли (при включенной функции «Динамичный бой»). - Исправлена ошибка подсчета численности потерянных существ в конце сражения при использовании заклинания «Поднятие мертвых». - Исправлена горячая клавиша «Обновление» в городе. - Исправлена ошибка, из-за которой грифоны в некоторых случаях исчезали с панели инициативы, когда герой вступал в ближний бой. - Ползунки в настройках больше нельзя перемещать, если функция недоступна. - Кнопка «Найм существ» больше не отключается, если нет строений (внутри или снаружи города), в которых можно нанять существ. - «Повелитель огня» больше не может воздействовать на боевые машины. - Для игр по сети убрано ограничение пароля по длине. - Указатель в режиме призрака становится активным для объектов, с которыми он может взаимодействовать. - Добавлена информация о нанесенном уроне в результатах сражения в режиме призрака. - Добавлено больше информации для предсказаний результатов заклинаний «Поднятие мертвых» «Воскрешение». - Исправлены полосы прокрутки в интерфейсе таверны. - Добавлен доступ на ubi.com к рейтингам рас из аддона. - Результаты сражения в режиме призрака теперь закрываются автоматически, если после этого начинается сражение между героями. - Исправлено перемещение карты. Игровой процесс, механика, баланс: - Принципы работы «Некромантии» приведены в соответствие версии 2.1. - Принципы работы «Подготовки» приведены в соответствие версии 2.1. - Улучшены боевые тактики ИИ для существ, действующих по принципу «ударил-вернулся». - Теперь ИИ правильно использует способность «Духовная связь». - ИИ больше не использует заклинание Армагеддон», если может выиграть без потерь, не используя данное заклинание. - ИИ теперь распознает тактику отвлекающего размещения существ игрока (например, для защиты стрелков). - ИИ теперь может подводить своих существ ближе ко рву. - ИИ больше не прекращает творить заклинания после использования «Контрзаклинания». - ИИ теперь использует «Некромантию» более эффективно. - ИИ теперь игнорирует призванных в сражении существ, если ему быстрее уничтожить основные силы. - В режиме дуэли больше невозможно дублировать армию в обход игровых принципов. - Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях не работало автосохранение. - Герою Вайеру был добавлен основной навык. - В быстром бою/автобое было отключено использование умения «Поглощение артефакта» для героев игрока. - Больше нельзя переключить героя в режиме дуэли 3 на 3, когда наступает ход подчиненного отряда. - Умение «Заколдованная стрела» теперь работает верно, даже если отсутствует умение «Смертельный выстрел». - Больше невозможно управлять ослепленным существом с помощью «Воодушевления» или «Внезапной атаки». - Теперь герой перемещается в клетку городских врат после победы над стражами города. - Архидьяволы теперь могут создавать пещерных владык из любого трупа существа из фракции «Инферно». - Герой «Наадир» больше не может поднимать призраков из фантомов. - Ангелы больше не могут избежать действия заклинания «Оплетающие корни» энтов в быстром бою/автобое. - Составные артефакты («Магический свиток с заклинанием...», «Палочка с заклинанием...») теперь работают верно, если были получены в начале миссии. - «Стена огня» и «Огненная ловушка» теперь работают верно, когда их используют против существ, находящихся на своих изначальных позициях с момента расстановки. - В режиме дуэли 3 на 3 заклинания героя действуют, только если он находится на поле боя. - Огненный щит теперь срабатывает только на атаки ближнего боя. - Исправлено количество маны в конце хода для героя, проклятого призраками. Редактор карты: - Документация к редактору карт обновлена. В нее включены описания новых возможностей. - Исправлена функция редактора карт, устанавливающая число существ, находящихся в армии. |
|
|
15 May 2007, 12:37
Сообщение
#859
|
|
Immortal Сообщений: 1 081 Спасибо сказали: 1 раз |
гм надо потестить патчик то...
|
|
|
15 May 2007, 13:24
Сообщение
#860
|
|
----_---- Сообщений: 2 032 Спасибо сказали: 643 раза |
А патч на аддон?
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28 March 2024 - 23:47 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |