IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

44 страниц V  « < 41 42 43 44 >  
Reply to this topicStart new topic
> Обсуждение новостей, Новости, слухи, события по Героям 5
Viper
сообщение 21 Nov 2006, 22:58
Сообщение #841

Vampire Blood Lord
Сообщений: 1 806
Спасибо сказали: 35 раз




biggrin.gif бывает на первый раз простим%) мне бы аддон ыб rolleyes.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Rona
сообщение 22 Nov 2006, 08:51
Сообщение #842

Модератор. Кто не спрятался - я не виновата.
Сообщений: 337
Спасибо сказали: 21 раз




Барс, а Барс, а у тебя аддон то есть? wink.gif


--------------------
"я разостлал мечты пред Вашими ногами - ступайте бережно, ибо Вы ступаете по моим мечтам" (с)Yeats

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Viper
сообщение 22 Nov 2006, 17:44
Сообщение #843

Vampire Blood Lord
Сообщений: 1 806
Спасибо сказали: 35 раз




Цитата(Rona @ 22 Nov 2006, 11:51)
Барс, а Барс, а у тебя аддон то есть? wink.gif

И мне надо%)


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
BARS
сообщение 22 Nov 2006, 20:10 (Сообщение отредактировал BARS - 22 Nov 2006, 20:06)
Сообщение #844

Immortal
Сообщений: 3 375
Спасибо сказали: 54 раза




Канеша, Барс с субботы гамает.
Все выходные просидел. Кста ща новости положу ... ушел.

Добавлено ([mergetime]1164215402[/mergetime]):
Тута смотреть рунную магию:
http://heroes.ag.ru/heroes5/magic/schools/runic/

Тута качать "Колесо умений":
http://heroes.ag.ru/h5/skillwheel/SkillWheel_eng.zip
Англицкая версия, уже добавлены Гномы.


--------------------
- - - Bars - - -
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
BARS
сообщение 24 Nov 2006, 22:32 (Сообщение отредактировал BARS - 24 Nov 2006, 22:33)
Сообщение #845

Immortal
Сообщений: 3 375
Спасибо сказали: 54 раза




Русское колесо умений 2.2
http://heroes.ag.ru/h5/skillwheel/skillwheel.zip


--------------------
- - - Bars - - -
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
BARS
сообщение 25 Nov 2006, 23:45
Сообщение #846

Immortal
Сообщений: 3 375
Спасибо сказали: 54 раза




Рицензия на игру
http://www.ag.ru/reviews/heroes_of_might_a...hammers_of_fate


--------------------
- - - Bars - - -
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Darhark
сообщение 26 Nov 2006, 18:40
Сообщение #847

Curse you all men!
Сообщений: 40
Спасибо сказали: 2 раза




Хм... а я видел аддончик... по цене 500 деревянных....
Чуть было не умер
Пятихатый за аддон
Еще небось и глючный копипротекта ради


--------------------
Должно быть, кто-то оклеветал господина К, поскольку, не совершив ничего дурного, он попал под арест...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
BARS
сообщение 26 Nov 2006, 20:44
Сообщение #848

Immortal
Сообщений: 3 375
Спасибо сказали: 54 раза




У меня стоит 250р.
Там даже в рицензии написано что все что сделали к лучшему.


--------------------
- - - Bars - - -
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Viper
сообщение 27 Nov 2006, 23:42
Сообщение #849

Vampire Blood Lord
Сообщений: 1 806
Спасибо сказали: 35 раз




Купил за 50 грн dry.gif гады dry.gif дорого dry.gif за аддон какойто к томуже он мне не оч понравился расса новая на меня навеиват старые бабушкиные ковры bad.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DEADWOLF
сообщение 10 Apr 2007, 22:39 (Сообщение отредактировал DEADWOLF - 10 Apr 2007, 22:49)
Сообщение #850

просто флудер!
Сообщений: 440
Спасибо сказали: 0 раз




Nival Interactive и Ubisoft анонсировали очередное официальное дополнение к популярной стратегии Heroes of Might and Magic 5 - «Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды». Игра поступит в продажу осенью этого года как standalone-продукт, не требующий диска с оригинальной HoM&M 5.

«Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды» - завершающая глава эпического конфликта, начавшегося с прерванной свадьбы королевы Изабель и навсегда изменившего судьбу каждой из фракций мира Асхана. Игроки смогут пойти стопами могущественного некроманта Арантира, разоблачившего заговор Повелителя Демонов и бросившего вызов собственным сородичам, а также узнают тайну пророчества о пришествии в этот мир Темного Мессии.

Дополнение также возвращает в игру последний из недостающих классических типов героя – варваров. Их роль в мире Асхана выполняют кочевые племена орков с бескрайних восточных равнин Ранаара. Созданные для того, чтобы противостоять полчищам демонов, выжившие после священной войны, объявленной против них их же создателями, орки возвращаются в цивилизованные земли Асхана для того, чтобы вновь сразиться с приспешниками Кха-Белета.

Ключевые особенности игры:
Новая фракция Орков. Дикие, до неистовства гордые и свободные, Орки олицетворяют собой абсолютную мощь в мире Might and Magic. В составе армии данной фракции также представлены кентавры, гоблины, циклопы и виверны. Не обладая способностями к магическим наукам, защищенная слабыми доспехами, армия орков, тем не менее, способна противостоять сильнейшим магам Асхана, и крайне опасна в нападении.

Новые страницы истории. Летопись мира Might and Magic пополнится новыми главами, повествующими об окончании власти Биары, узурпировавшей трон королевы Изабель. Узнав о демоническом влиянии на рыцарей Империи Грифона, дикие племена орков объединяются и решают противостоять угрозе со стороны Инферно. В игру также вступят персонажи, знакомые игрокам по Dark Messiah of Might and Magic, что добавит пикантности этому политическому коктейлю.

Альтернативный апгрейд всех существ. В результате раскола, произошедшего в Империи Грифона, Орден Порядка получил в свое распоряжение новых, особенно опасных бойцов. Эта угроза не могла остаться незамеченной, и теперь каждая раса располагает альтернативными апгрейдами для всех существ, открывающими перед игроком широчайшие тактические возможности.

Больше, чем дополнение! Финальные штрихи к модели игрового баланса Heroes of Might and Magic V, связанные с введением анти-магического класса героя – варвара. Новые заклинания и новые строения на адвенчурной карте. Новые магические предметы и уникальные наборы артефактов одинаковой природы, дающие игроку дополнительные бонусы и возможности в зависимости от найденного количества. Кроме того, «Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды» включает в себя 10 дополнительных карт для сетевой игры и 5 сюжетных карт для одиночной игры, не вошедших ни в одну из кампаний.

5 скриншотов:

1
2
3
4
5


Свиснул тут


--------------------

Скопируй баннер себе в подпись, и пусть им будет стыдно!

Награждён товарищем Zorlin'ом "волшебной педалью" - []>(G)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Necronix
сообщение 11 Apr 2007, 12:36
Сообщение #851

Мимо проходил
Сообщений: 1 616
Спасибо сказали: 17 раз




Как я и ожидал.единственное что приятно удивило-это Альтернативный грейд всем замкам


--------------------
Ты хочешь знать,что гений-это я?!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
izrukvruki
сообщение 11 Apr 2007, 15:19
Сообщение #852

Князь Бореи
Сообщений: 5 171
Спасибо сказали: 1349 раз




опять придется бабло башлять...
Я уже и так дважды по 250 рублев отстегнул...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Necronix
сообщение 11 Apr 2007, 19:24
Сообщение #853

Мимо проходил
Сообщений: 1 616
Спасибо сказали: 17 раз




А я не жалею. бо у каждого героемаа диск должен на почетном месте стоятьwink.gif


--------------------
Ты хочешь знать,что гений-это я?!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
izrukvruki
сообщение 12 Apr 2007, 09:11
Сообщение #854

Князь Бореи
Сообщений: 5 171
Спасибо сказали: 1349 раз




В том то и дело что ДИСК, а не 33 дискА...

будто нельзя было все в одну игру запихать??? какая экономия места на полочке с дисками

первый диск весит 2,2 гб
второй 1,8 гб
ну и третий небось будет не больше 2,5 гб
все влезет на один двухслойный диск
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Necronix
сообщение 12 Apr 2007, 13:21
Сообщение #855

Мимо проходил
Сообщений: 1 616
Спасибо сказали: 17 раз




ну если бы ниваловцы хотели выпустить все в одном мы бы сдохли. Это же ведь выхода 5х героев год еще ждали!:)К тому же их понять надо люди РУБЯТ баблоwink.gif


--------------------
Ты хочешь знать,что гений-это я?!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DEADWOLF
сообщение 12 Apr 2007, 18:20 (Сообщение отредактировал DEADWOLF - 12 Apr 2007, 18:21)
Сообщение #856

просто флудер!
Сообщений: 440
Спасибо сказали: 0 раз




впринципе годика через два ты купишь ВСЕ аддоны на одном диске! А пока, если хочешь играть, плати денешку за каждый аддон! Правда цена могла бы быть чуть меньше за аддоны чем за ориг!


--------------------

Скопируй баннер себе в подпись, и пусть им будет стыдно!

Награждён товарищем Zorlin'ом "волшебной педалью" - []>(G)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Night Hunter
сообщение 12 Apr 2007, 20:36
Сообщение #857

----_----
Сообщений: 2 032
Спасибо сказали: 643 раза




Таковы уж герои, на них всегда кто-то хочет срубить бабла...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
izrukvruki
сообщение 15 May 2007, 09:25
Сообщение #858

Князь Бореи
Сообщений: 5 171
Спасибо сказали: 1349 раз




Вышел новый патч версии 1.5:
http://patches.ubi.com/heroes_might_magic_..._5_1.05_rus.exe

Список изменений
===================

Вы увидите изменения в работе игры после установки патча лишь при прохождении карты заново, а не при ее загрузке из сохранения.

Версия 1.5

Добавленные возможности:


Редактор предустановок дуэли
(Позволяет создавать собственные дуэльные предустановки через редактор карт, которые затем можно использовать в режиме дуэли.)

Модификация
(Позволяет создавать новые кампании путем соединения нескольких новых карт через редактор карт.)

Записи боев и роликов
(Позволяет записывать сражения и игровые ролики и просматривать ранее сохраненные.)

Видеоредактор
(Позволяет редактировать ранее сохраненные записи сражений)

Режим наблюдателя
(Позволяет пользователю наблюдать за дуэльными схватками других игроков, ведущимися по сети).


Исправленные ошибки и сделанные изменения:


Стабильность:

- Если включена движущаяся камера, игра больше не падает, когда нейтральное существо нападает на призванного врага.
- Игра больше не рассинхронизируется после загрузки сохранения.
- Игра больше не падает, когда отряд присоединяющихся существ разделяется.
- Исправлены ошибки, которые могли привести к падению игры при изменении разрешения экрана.
- Убраны утечки памяти в боях и при воспроизведении записей боев.
- Уменьшено количество пересылаемых данных во время сражения.
- Игра больше не падает, когда кто-то пытается телепортироваться на ячейку карты, не приспособленную для этого.
- Игра больше не падает, когда феникса призывают после смерти другого феникса.
- Игра теперь работает правильно, когда наступает ход существа, находящегося под заклятием «Подчинение».


Камера, графика, интерфейсы:

- Теперь настройки камеры работают правильно.
- Изменена цветовая гамма для значка «Духовная связь».
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых специфических случаях не был доступен экран героя и экран призрака.
!!! - Выбор существ теперь пропадает с экрана после того, как кончается временное ограничение в режиме дуэли (при включенной функции «Динамичный бой»).
- Исправлена ошибка подсчета численности потерянных существ в конце сражения при использовании заклинания «Поднятие мертвых».
- Исправлена горячая клавиша «Обновление» в городе.
- Исправлена ошибка, из-за которой грифоны в некоторых случаях исчезали с панели инициативы, когда герой вступал в ближний бой.
- Ползунки в настройках больше нельзя перемещать, если функция недоступна.
- Кнопка «Найм существ» больше не отключается, если нет строений (внутри или снаружи города), в которых можно нанять существ.
- «Повелитель огня» больше не может воздействовать на боевые машины.
- Для игр по сети убрано ограничение пароля по длине.
- Указатель в режиме призрака становится активным для объектов, с которыми он может взаимодействовать.
- Добавлена информация о нанесенном уроне в результатах сражения в режиме призрака.
- Добавлено больше информации для предсказаний результатов заклинаний «Поднятие мертвых» «Воскрешение».
- Исправлены полосы прокрутки в интерфейсе таверны.
- Добавлен доступ на ubi.com к рейтингам рас из аддона.
- Результаты сражения в режиме призрака теперь закрываются автоматически, если после этого начинается сражение между героями.
- Исправлено перемещение карты.


Игровой процесс, механика, баланс:

- Принципы работы «Некромантии» приведены в соответствие версии 2.1.
- Принципы работы «Подготовки» приведены в соответствие версии 2.1.
- Улучшены боевые тактики ИИ для существ, действующих по принципу «ударил-вернулся».
- Теперь ИИ правильно использует способность «Духовная связь».
- ИИ больше не использует заклинание Армагеддон», если может выиграть без потерь, не используя данное заклинание.
- ИИ теперь распознает тактику отвлекающего размещения существ игрока (например, для защиты стрелков).
- ИИ теперь может подводить своих существ ближе ко рву.
- ИИ больше не прекращает творить заклинания после использования «Контрзаклинания».
- ИИ теперь использует «Некромантию» более эффективно.
- ИИ теперь игнорирует призванных в сражении существ, если ему быстрее уничтожить основные силы.
- В режиме дуэли больше невозможно дублировать армию в обход игровых принципов.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях не работало автосохранение.
- Герою Вайеру был добавлен основной навык.
- В быстром бою/автобое было отключено использование умения «Поглощение артефакта» для героев игрока.
- Больше нельзя переключить героя в режиме дуэли 3 на 3, когда наступает ход подчиненного отряда.
- Умение «Заколдованная стрела» теперь работает верно, даже если отсутствует умение «Смертельный выстрел».
- Больше невозможно управлять ослепленным существом с помощью «Воодушевления» или «Внезапной атаки».
- Теперь герой перемещается в клетку городских врат после победы над стражами города.
- Архидьяволы теперь могут создавать пещерных владык из любого трупа существа из фракции «Инферно».
- Герой «Наадир» больше не может поднимать призраков из фантомов.
- Ангелы больше не могут избежать действия заклинания «Оплетающие корни» энтов в быстром бою/автобое.
- Составные артефакты («Магический свиток с заклинанием...», «Палочка с заклинанием...») теперь работают верно, если были получены в начале миссии.
- «Стена огня» и «Огненная ловушка» теперь работают верно, когда их используют против существ, находящихся на своих изначальных позициях с момента расстановки.
- В режиме дуэли 3 на 3 заклинания героя действуют, только если он находится на поле боя.
- Огненный щит теперь срабатывает только на атаки ближнего боя.
- Исправлено количество маны в конце хода для героя, проклятого призраками.


Редактор карты:

- Документация к редактору карт обновлена. В нее включены описания новых возможностей.
- Исправлена функция редактора карт, устанавливающая число существ, находящихся в армии.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Silver
сообщение 15 May 2007, 12:37
Сообщение #859

Immortal
Сообщений: 1 081
Спасибо сказали: 1 раз




гм надо потестить патчик то...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Night Hunter
сообщение 15 May 2007, 13:24
Сообщение #860

----_----
Сообщений: 2 032
Спасибо сказали: 643 раза




А патч на аддон?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

44 страниц V  « < 41 42 43 44 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28 March 2024 - 23:47
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика