![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
![]() |
![]()
Сообщение
#21
|
|
Immortal Сообщений: 6 812 Спасибо сказали: 8016 раз ![]() |
Возможно, стоило бы задать этот вопрос в теме по Варну, и не некропостить, но все же: где именно хранится информация по монстрам, в особенности интересуют их спецатаки, не указанные в таблице на сайте
|
|
|
![]()
Сообщение
#22
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 378 Спасибо сказали: 3206 раз ![]() |
В файле MM.EXE.
Тут пара программок на паскале, которыми я генерировала странички (а с портретами пришлось повозиться). Думаю, там всё более-менее понятно. -------------------- Я слежу за тобой!
![]() ![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
![]()
Сообщение
#23
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 378 Спасибо сказали: 3206 раз ![]() |
Что с ММ1шной частью и картинками с монстрами в частности? Не сохранились? Где-то есть. Надо искать. Архивы добавлены в первый пост.
-------------------- Я слежу за тобой!
![]() ![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
![]()
Сообщение
#24
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 378 Спасибо сказали: 3206 раз ![]() |
Исправил систематическую ошибку в items.html - при наличии и фиксированного, и случайного бонуса в текст вместо фиксированного бонуса был ошибочно занесён максимум случайного.
-------------------- Я слежу за тобой!
![]() ![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
![]()
Сообщение
#25
|
|
![]() Крайне средняя кошка Сообщений: 2 907 Спасибо сказали: 5162 раза ![]() |
А дизайны монстров с порта на NES считаются каноном? Потому как с одной стороны, они симпатичные и местами оригинальные, а с другой - это вполне может быть типовая японо-адаптащина (была у них такая милая манера перерабатывать дизайны на свой вкус, как в так и не вышедшей игре по Hellraiser, например), так как я не припомню почти никакого сходства более поздних дизайнов с этими, ну разве что кроме ифритов, похожих на Огненного гиганта/бога.
Я просто хочу знать, могу я к ним отсылать как к части канона ММ, или нет. -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#26
|
|
![]() Immortal Сообщений: 993 Спасибо сказали: 548 раз ![]() |
А дизайны монстров с порта на NES считаются каноном? Потому как с одной стороны, они симпатичные и местами оригинальные, а с другой - это вполне может быть типовая японо-адаптащина (была у них такая милая манера перерабатывать дизайны на свой вкус, как в так и не вышедшей игре по Hellraiser, например), так как я не припомню почти никакого сходства более поздних дизайнов с этими, ну разве что кроме ифритов, похожих на Огненного гиганта/бога. Я просто хочу знать, могу я к ним отсылать как к части канона ММ, или нет. Если портирование осуществлялось НВЦ или 3до то - канон, иначе, - нет.. ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#27
|
|
![]() Крайне средняя кошка Сообщений: 2 907 Спасибо сказали: 5162 раза ![]() |
Если портирование осуществлялось НВЦ или 3до то - канон, иначе, - нет.. ![]() Так я потому и уточняю, что я не знаю) Морской змей без глаз вроде тоже оттуда... -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#28
|
|
![]() Immortal Сообщений: 993 Спасибо сказали: 548 раз ![]() |
|
|
|
![]()
Сообщение
#29
|
|
![]() Immortal Сообщений: 16 037 Спасибо сказали: 41550 раз ![]() |
А дизайны монстров с порта на NES считаются каноном? Потому как с одной стороны, они симпатичные и местами оригинальные, а с другой - это вполне может быть типовая японо-адаптащина (была у них такая милая манера перерабатывать дизайны на свой вкус, как в так и не вышедшей игре по Hellraiser, например), так как я не припомню почти никакого сходства более поздних дизайнов с этими, ну разве что кроме ифритов, похожих на Огненного гиганта/бога. Я просто хочу знать, могу я к ним отсылать как к части канона ММ, или нет. Вероятно, канон там, где не сильно противоречат версиям на Apple и DOS, и можно считать, что разные существа одной разновидности выглядят по-разному. Но, например, титан, скорее всего, ближе к NES-версии (в DOS у него внешность от динозавра). |
|
|
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 10 July 2025 - 13:23 |
Copyright by Алексей Крючков
![]() Programming by Degtyarev Dmitry |
|