IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику Haart of the Abyss. Спасибо сказали: 5328
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
01 Mar 2021, 17:34 Fanstratics
"Наследник духа Героев от ведущего дизайнера трешки"
Цитата(hommer @ 01 Mar 2021, 15:07) *
Quality of Life & HotA Efficiencies
Тут не понял. Ориентирование на "эффективную игру", как в Хоте?

Имеется в виду "эффективность" интерфейсная. Не в плане удобства как такового (оно входит в первую часть, quality of life — "удобство интерфейса" на современном сленге), а именно в плане возможности совершать действия максимально быстро (тем, кому это надо). Хота и ХД в этом плане многое сделали — нет паузы в начале боя, доп. 2 супербыстрых скорости, посещение объектов/ресурсов без необходимости жать "ок" в окошке, быстрая скупка войск и обмены… Поэтому он такого рода вещи с ней и ассоциирует.

А медуза милишник, похоже.
hommer, Mefista
01 Mar 2021, 12:40 Horn of the Abyss: Factory
Цитата(Лентяй @ 01 Mar 2021, 12:36) *
И нет ничего странного, что в одном из многих уголков Энрота очередное богом забытое поселение может оказаться похожей на наши земные представления об американском диком западе.

Уже оказывались, собственно.
Blackshire.jpg.

Цитата(tolich @ 01 Mar 2021, 13:26) *
А как он копать с закрытым ртом будет?

Ну вообще копающих без лап животных, использующих того или иного рода рыло, чтобы раздвигать землю/втискиваться в неё, всяко побольше, чем на серьёзных щах едящих весь объём земли, через который проползают. И для крупного животного второе в особенности не выглядит практично. Другое дело, что в отличие от тех же грабоидов у многоножек Фабрики морда не смыкается во что-то вытянутое при закрытом рте, и вообще независимо от закрытости/открытости рта очень далека от обтекаемой формы.
VinnyMo
26 Feb 2021, 15:36 Might and Magic Merge
описание, прохождение
Справедливости ради, как раз этот момент и является камнем преткновения и концептуального недопонимания:
Цитата(cthscr @ 26 Feb 2021, 12:43) *
MM6 в Merge даже не вторична, а третична.

По ряду причин.

Во-первых, потому что он просто НЕОЧЕВИДЕН, если просто скачать Мёрдж, не читая подробно темы по нему. Особенно если ещё и начать игру в Энроте (как, собственно, товарищ Raendar).

Во-вторых, потому что ММ6 исторически как раз самая любимая и значимая для серии игра из трёхмерных ММшек, люди скорее будут ожидать от неё первичности по значимости.

В-третьих, потому что распространено мнение о системе навыков ММ7-8 по сравнению с системой ММ6 как о спорном переусложнении (см. статьи на ММворлде, например): в ней не всегда есть логика (почему монах, у которого даже квест про медитацию, ни на каком продвижении не умеет медитировать? Почему рыцарь — представитель класса, NPC и герои которого часто носят кольчуги — не может полноценно овладеть ими?), для ряда навыков и заклинаний ГМ уровень притянут за уши или вообще не работает (опознание и ремонт), она ограничивает составление партии (всего 1 класс из 9 с доступом к Маяку Ллойда вместо 3 из 6 в ММ6; на другой чаше весов — "кастеры" вроде вора, в магический репертуар которого не входит ни одного заклинания, от которого персонажу на этой стадии игры была бы польза).

Так что когда вы пишете:
Цитата
MM7 Wizard до [второго] повышения не должен иметь возможность изучить ни Light Magic, ни Dark Magic.
(…)
Что ещё должно быть у персонажей в Антагариче?
У собеседника, играющего "по порядку" и говорившего именно о ММ6-части Мёрджа, есть полное право на вопрос "А при чём тут Антагарич и визард из ММ7, если я ещё прохожу ЭНРОТ визардом из ММ6?"



А за ошибочную информацию выше прошу прощения. В своё время (летом 2020 г.) прочитал весь тред на HeroesCommunity от корки до корки, ознакомления ради, но в сам Мёрдж не играл и далеко не всё прочитанное осталось в памяти.

Цитата
Надежды юношей питают... "Чистового релиза" в ближайшие годы не будет
Прошу прощения, я не писал, что жду чистового релиза в ближайшие годы; я писал, что жду чистового релиза, чтобы поиграть. О текущем состоянии релиза я осведомлен.
IQUARE, tolich
25 Feb 2021, 14:04 T-800 Mod
Шутники. По-серьёзному — не связывайся, переписку прекращай: адекватные люди такого не напишут, тут или бот (за которого потом, когда ты ответил, совсем ТП, не понимающая толком, что ты ей отвечаешь, впряглась), или развод какой-нибудь. У тебя уже скриншоты попросили и ты дал — этим показал, что готов давать какую-то инфу за пустые слова; дальше в порядке "сотрудничества" у тебя попросят паспортные данные и фото банковской карты с обеих сторон, или код твоего приложения (до любых настоящих денежных перечислений; и да, я в курсе, что код открытый, а вот твои собеседники — едва ли), или ещё что-нибудь. https://ru.wikipedia.org/wiki/Нигерийские_письма

Ответы тебе очень похожи на копипасту по скрипту, понимания сути собеседник показывает 0, а 25000 не та сумма, чтобы ради неё делать не пойми что не пойми с кем.

Домен Adviator.com в Гугле пробивается как сайт с практически нулевым присутствием в Сети, у которого "большая часть трафика исходит из Российской Федерации" и "количество посещений слишком мало для отображения". Не особо похоже на серьёзную американскую организацию.

Если очень хочешь поиграть в эту шараду — напиши, чтобы выслали карточку организации с ИНН и КПП. Если будут отмазываться тем, что они не в России — уточни, что нужны данные по российскому подразделению.

Добавлено: Упс, заметил, что занимаюсь некромантией. Я не нарочно, меня таким сделали. Точнее — почему-то меня перекинуло на эту тему с главной страницы, как на свежую.
Mefista, Ethereal
24 Feb 2021, 12:36 Творчество форумчан
Проза, стихи, музыка, живопись и т.д.
Недавними новостями навеяно…

Кругом — римейки и ремастеры,
И хвалит их баранов рать…
Скажи мне, Фалагар — где бластеры?
Пора Эрафию спасать.
Doctor Tea
24 Feb 2021, 12:35 Лорд Хаарт. Новое начало.
Вернуться, чтобы отомстить.
Кругом — римейки и ремастеры,
И хвалит их баранов рать…
Скажи мне, Фалагар — где бластеры?
Пора Эрафию спасать.
XEL, tolich
24 Feb 2021, 01:12 Тянография (NSFW)
Quaerite mulier.















tolich, SerAlexandr, KypaToP_HM
23 Feb 2021, 00:36 Посоветуйте медстраховую
у меня и у ВСЕХ знакомых Спасские ворота, а им кранты
Посоветовать вряд ли могу (у меня и детей Макс-М, но проверять его чем-то серьёзным, слава Богу, не пришлось), но за информацию спасибо! Предупрежу родных и знакомых.
Mefista
22 Feb 2021, 21:28 Юмор
геройский и не только
Коротко о Хрониках:

"В которой Тарнум всё делает правильно."
"В которой Тарнума как бы не отправили в ад, но как бы да."
"В которой Тарнум меняет ориентацию"
"В которой не парились и дали Тарнуму сюжетку Моисея"
"В которой не нужно лезть в редактор, чтобы играть раковыми армиями из одних супердраконов"
"В которой Тарнум едет в Нортренд"
XEL, hippocamus, Арысь-Поле, KypaToP_HM
20 Feb 2021, 16:50 Diablo II
обсуждение второй части
Собственно, пики. Не то чтобы это была основная причина не хотет, просто иллюстрация к тезису о неизбежных азиатских исполнителях (от которого, похоже, пытаются отговориться, утверждая, что всё европейская студия делала):



Жалкие оригиналы:
Vade Parvis
20 Feb 2021, 16:30 Diablo II
обсуждение второй части
Цитата(Axolotl @ 20 Feb 2021, 17:07) *
В Ассасинке я никогда азиатки не видел (хотя чисто по логике напрашивается), а вот в волшебнице всегда виделось что-то восточное. И не мне одному, судя по фан-артам.

Ассассинка в оригинале была с японской ноткой (в частности, с закосом под Ghost in the Shell и подобные аниме), сорка с индийской. Что и лору соответствовало. (При этом никто не был явным Captain Ethnic, все так или иначе не вписывались в стереотипную внешность какой-то одной земной культуры). На показанном, что иронично, как раз у волшебницы ничего восточного во внешности нет.

В показанном из DII Regurgitated — у ассассинки щёки монголо-якутской матроны на корейском лице, а у сорки восточные ноты из внешности как раз пропали, равно как и любой намёк на молодость.
XEL
20 Feb 2021, 15:51 Diablo II
обсуждение второй части
Видимо, да.

Пидарасы. Падальщики. Просто охуеть теперь. Рефордж обосрался, но окупился — вот и на святое покусились. Уёбки.

0.2/10, ставить не буду. Работает и работает, отъебались бы уже от шедевра. "Resurrected работает «поверх» оригинальной игры." Ну вот кто на это ещё ведётся, а. И ведь поведутся, вон в комментариях толпы бааранов, готовых из любви к оригиналу купить то, что его похоронит. А ещё есть придурки "хочу мотивировать разработчиков сделать игру как можно лучше, поэтому сделал предзаказ", всерьёз не понимающие, что чем больше предзаказов, тем меньше у разработчиков причин вообще что-то делать, кроме пустой рекламы и показных скриншотов.

Миньоны разрушения, блядь. И опять хит 2020-х — аутсорс азиатам, блядь. Любые непрорисованные черты лица интерпретирующим либо в азиатскую сторону, либо в как можно менее привлекательную, т. к. как можно быть привлекательным без азиатского лица, они не врубаются.

It seems his brothers died in vain, after all.
XEL, IQUARE, Vade Parvis, Mefista
20 Feb 2021, 11:12 Тянография (NSFW)
Quaerite mulier.










Vade Parvis, tolich, SerAlexandr, KypaToP_HM
14 Feb 2021, 13:34 Доброго пути (новая карта для Героев 2)


Доброго пути (карта для Героев 2 Цена Верности).

Название файла: GOODTOGO.MX2

Формат: Цена Верности (в игре без аддона запускаться не будет).

Установка: кинуть в папку Maps. Никаких дополнительных файлов нет.

Язык: русский.

Автор: Даниил Кочанов aka лорд Хаарт (Haart of the Abyss на ДФ2).

Посвящается: Варваре.

Размер: S.

Игроки: два человека+компьютер или один человек против двух компьютеров. Предназначается в первую очередь для мультиплеера, игра только против ИИ будет очень лёгкой. Союзов нет. Цель победы — стандартная.

Ссылка на скачивание с Гугл Диска: https://drive.google.com/file/d/1aOn6JzcRfi...iew?usp=sharing


Вольная конверсия карты Good to Go ("Счастливого пути" или "В добрый путь" в разных переводах) из Героев 3 (входящей в стандартный набор Возрождения Эрафии).

Good to Go в тройке — хорошая "новичковая" карта, позволяющая детям и нубам пофаниться, а новичкам в игре на стадии "так сколько нужно, чтобы убить одного дракона? Понятно, что он сильный, но тридцать копейщиков, сто, или тысяча? Ладно, у меня же сильный маг, я его молнией бить буду" — быстро познакомиться со всеми существами и заклинаниями в игре, не мучаясь с экономикой. В двойке подобной карты несколько недоставало; Full House с её пятью замками у каждого игрока обманчива, на самом деле в ней требуется уже уметь расставлять приоритеты (да и размер не особо приятный), а в Slugfest армии даются сразу, но постройки и заклинания — нет. В 2021 году самое время сесть за редактор карт двойки и восполнить этот пробел (к слову, если ВДРУГ где-то есть активное комьюнити, занимающееся этим в наши дни — прошу дать наводку, определённо стоит там показаться).

Адаптация не буквальная. Сохранена общая идея, полностью повторено расположение всех монстров и значимых объектов (+- одна клетка в ту или иную сторону в паре случаев), но ландшафт перерисован (все декорации расставлены с нуля, разнообразнее и, надеюсь, несколько креативнее оригинала; изменилась и проходимость, стало больше узких мест и извилистых путей), часть объектов заменена не на ближайшие двоечные аналоги, а на более отдалённые (в т. ч. ради придания рыцарям и варварам хоть намёка на конкурентоспособность относительно магических фракций; но, как и в оригинале, на межфракционный баланс всё равно лучше не надеяться), появились новые фишки, связанные с игроками ИИ, и добавилось что-то отдалённо напоминающее сюжет/лор (посредством слухов в таверне). Сфинксов, ламп джиннов или холмов призраков на карте нет, но в качестве артефактов-реликтов может генерироваться Одеяние Андурана; кроме того, добавлены обелиски и возможность выкопать Ultimate artifact. Два игрока ИИ оригинала объединены в одного.

Благодарности: Варвара, Серафима, Анжелика — вдохновляли во время разработки и добились того, что я-таки довёл дело до конца. Xel, дракон Тейн, Анастасия — тестировали. New World Computing и Cyberlore Studios, Inc — подарили нам замечательную игру, которую даже продолжение хоть и затмило по популярности, но далеко не во всём превзошло.




(Отчего я не могу прикрепить файл к сообщению? Это из-за того, что открывающий пост темы, или из-за свойств раздела?
Стоит ли продублировать тему в разделе карт, или он только для тройки?)
XEL, hippocamus, IQUARE, Mefista, Zabuza-san
13 Feb 2021, 01:18 Тянография (NSFW)
Quaerite mulier.
Даблпост.























SerAlexandr, KypaToP_HM
12 Feb 2021, 17:09 Юмор
геройский и не только


Когда осознаёшь, что нет у государства большего источника проблем, чем его жители…
tolich, Арысь-Поле, KypaToP_HM, stoned_golem, Slavic boy
07 Feb 2021, 17:16 Тянография (NSFW)
Quaerite mulier.
Сгущёнки и последнее сообщение мне нравится, но в целом за последние 4 поста страшненькое перевешивает. Вроде есть шанс это исправить.











XEL, tolich, SerAlexandr, KypaToP_HM
04 Feb 2021, 17:59 Dungeons & Dragons
а также производные от D&D/D20 и аналоги
Цитата(Vade Parvis @ 04 Feb 2021, 18:42) *
Подозреваю, что отказ от специфических бонусов и штрафов к статам — это главным образом тупо оптимизация под поинтбай, чтобы сделать хоть немного более привлекательными расы со штрафами к характеристикам, которые с пятёрочным поинтбаем совсем убогими оказывались.
Угу, резкое снятие с продаж модулей по Равенлофту первой-второй редакций, спокойно до этого висевших в списке продуктов двадцать+ лет, за оскорбительное изображение вистани (равенлофтские цыгане) — тоже оптимизация под пойнт-бай. (

Цитата
human alternative
До тебя все, с кем сталкивался, писали Variant Human. Или многозначительно звучащее сокращение — Vhuman.
Vade Parvis, Mefista
04 Feb 2021, 16:54 Dungeons & Dragons
а также производные от D&D/D20 и аналоги
Цитата(KypaToP_HM @ 04 Feb 2021, 17:33) *
Цитата(Mefista @ 04 Feb 2021, 17:44) *
Лол, да ты чтоооо, как это можно рекомендовать НЕ версию #currentyear, с деталями сеттинга, могущими Оскорбить Меньшинства™, и без причесывания всего под одну гребенку ради фэйковых фанов, которые наслушались Critical Role и теперь считают, что это их франшиза.

Они и сюда добрались? Жутко... ЖУТКО!

Последняя вышедшая книга правил по пятёрке отменяет расовые характеристики, заменяя их свободным личным выбором. (Что само по себе не то чтобы плохо, я всегда за свободный выбор и пойнтбай, но тут важнее контекст и подача). Это "опциональные" правила (как и всё в пятёрке), но после книги успело выйти несколько статей UA с расами и в них расовые характеристики уже опущены полностью, т. е. старые правила поддерживаться более не будут. Zeitgeist как он есть.

(А розоволосые-с-наполовину-бритой-головой фирболги, засветившись в Critical Role, из-за популярности шоу действительно становятся интернет-лицом ДнД. Благо тех, кто не хайпит в соцсетях 24/7, а реально играет, это колышет мало. Пока.)
Vade Parvis, Mefista, Арысь-Поле, KypaToP_HM
04 Feb 2021, 09:25 Тянография (NSFW)
Quaerite mulier.










tolich, SerAlexandr, KypaToP_HM
03 Feb 2021, 20:13 Обсуждение фуррей
Были мысли вынести фурри-контент в отдельную Фурриграфию, но мне самому эта идея не нравится. Потому что у меня как раз нет отдельного конкретно фурри-контента; у меня есть арты, в т. ч. фентези, игровые, по ЗВ, по Покемонам и т. д. — часть которых естественным (для артов, которые, в отличие от фото, изначально не ограничены реальность) образом заходит куда-то в фурри-территорию; при этом фурность сама по себе, без красоты и/или эротичности (и/или соответствия моим фетишам), меня не привлекает, и в посвящённых именно фурри-контенту местах обычно собирается куча контента, мне неинтересного.

Но вот обсуждение отношения к фурри точно следует вынести куда-нибудь из избы. Как и предстоящие обсуждения уместности, например, транссексуалов и shemale (если что — лично для меня та, что называет себя женщиной, выглядит как женщина и/или нравится как женщина, женщиной и является, независимо от характера разъёмов; если только самой личностью не сказано обратное). Тут, по идее, говорящих заголовков у спойлеров должно вполне хватать, чтобы те, кто не считает это труъ-тянографией, могли просто не заглядывать.
Vade Parvis, tolich, Арысь-Поле, KypaToP_HM
03 Feb 2021, 17:39 Dungeons & Dragons
а также производные от D&D/D20 и аналоги
Цитата(KypaToP_HM @ 03 Feb 2021, 16:00) *
Хах! Сколько тонкостей. Учтите, что в теме я вообще не разбираюсь. Знаком с D&D только лишь по культурному влиянию, да и то достаточно поверхностно.
Спасибо за мнение, буду теперь присматриваться к 4 редакции.
Вот к чему присматриваться — уже вопрос, действительно полный тонкостей. Т. к. и четвёртая, и третья-с-половиной редакции, и Пасфайндер, и ретроклоны тоже много кому поперёк горла каждая по своим вполне серьёзным причинам (как и сам жанр ДнД относительно прочих НРИ, но это отдельная тема, и я всё-таки из тех, кто за ДнДшный дух цепляется… Но будь у меня сферическая лаборатория по созданию Идеального Игрока™, сначала затащил бы его в хобби через Мир Тьмы, а потом уже познакомил бы с ДнД, нежели в обратном порядке). Обязательно попозже напишу об этой сложной теме полноценно, пока времени и настроя немного нехватает, извини.

Цитата
Заодно попрошу совета. Есть возможность найти мастера (у нас в Уфе есть клуб, где периодически проводятся игры). Альтернатива - пытаться своими силами разобраться вместе с друзьями. Второй вариант для меня выглядит интересней, но боюсь, что будет совершено большое количество ошибок и потратить впустую массу времени. Буду рад, если сагитируете склониться к одному из этих вариантов.
ОЧЕНЬ советую начать у опытного мастера. Потом уже, поиграв немного, можно начать формировать хоть какое-то представление, как хочешь и, главное, как не хочешь водить. Мастер делает игру на 50%, игроки на 40%, система только на 10%; хороший мастер (в идеале в компании ещё и с опытным игроком, работающим "подстраховкой" со стороны игроков; я пару раз так делал, играя с перспективными новичками, и получалось классно) сделает вам восхитительную игру и покажет хобби с наилучшей стороны НЕЗАВИСИМО от системы; а группа, где до этого никто не играл, рискует повторить все ошибки истории разом и, главное, не "справиться с управлением" и породить буксующую на месте, завёдшую в тупик скуки и безразличия или хаотично-упоротую до бессмысленности поводку.

ЕСЛИ всё-таки решите разбираться сами — берите ТОЧНО не 5е, она из существующих редакций перекладывает больше всего ответственности на мастера, меньше всего предлагая ему в помощь; и меньше всего поможет начать хорошо водить.
Mefista, KypaToP_HM
03 Feb 2021, 14:53 Might and Magic Merge
описание, прохождение
Цитата(Raendar @ 03 Feb 2021, 15:36) *
Играю в мод MMVI на движке MMVIII (объединение всех игр). И нашел вот такую странную проблему, о которой не говорится в любых гайдах. Как мне выучить навык Темной магии? В городе White Cap региона Замерзших Гор есть Гильдия, захожу, покупаю заклинания. Но мой маг не может их выучить, так как в списке его навыков нет темной магии! В самом же магазине из доступных скиллов предлагают лишь медитацию. Да, мой маг-герой уже повышен до Архимага. Значит ли, что ее теперь не выучить? Как быть?? Заранее спасибо.

Тут уже специфика Merge, лучше задать вопрос в темах по нему (коих у нас почему-то нет — интересно, народ, почему? — так что придётся идти на форумы, где есть). Насколько помню — из-за необходимости "сращивать" прогрессию сорцерер-маг-архимаг из ММ6 (способную учить и Свет и Тьму), прогрессию сорцерер-архимаг-визард/лич из ММ7 (выбирающую между Светом или Тьмой и только на финальном повышении) и некромант-лич из ММ8 (только Тьма, но сразу) авторы запилили там ветвление; в зависимости от стартового материка начинаешь сорцерером (без зеркальной магии) либо некромантом (с Тьмой) и можешь потом перепилиться в визарда со Светом или лича с Тьмой. Возможность иметь одним и тем же персонажем и Тьму и Свет и магам, и жрецам выпилили.

Так что если я помню верно — конкретно для Энрота где-то должен быть непись, дающий архимагу выбор превратиться в некроманта (с конверсией вкачанной светлой магии в тёмную), также можно притащить архимага в Эрафию и сделать там личем. Но конкретнее не скажу, т. к. сам не играл пока (жду чистового релиза), листал темы только.
Raendar
03 Feb 2021, 14:13 Dungeons & Dragons
а также производные от D&D/D20 и аналоги
Цитата(Vade Parvis @ 03 Feb 2021, 15:03) *
Нуу, пятёрка, в принципе, вполне играбельна. Пусть и в формате "половину необходимого доберём хоумрулами, насчёт остального представим, будто оно есть (предварительно обсудив с мастером, можно ли это представлять*), а теперь садись в трамвай и поехали по рельсам".

*Типичная оговорка в книге игрока и т. п. для всего, что даёт хоть хоть какой-то геймплей и его вариативность, вплоть до несчастных 3,5 существующих фитов.

Только четверть моей реакции основана на качествах пятёрки как таковой. Это-то как раз вопрос вкуса. (Хотя лично Куратора я был бы рад от неё отсоветовать.) Даже не дать информации о достоинствах и недостатках других версий — совершенно приемлемо; автор может не шарить, у автора может не быть времени и желания, автор может не хотеть срача в комментариях и т. д.

Сходу гнать ТОЛЬКО о продающейся сейчас версии продукта и вообще не упомянуть, что другие версии существуют и люди в них играют (и группа, куда ты первый раз придёшь играть, вполне может предпочитать не пятёрку) — вот это в самом деле зашквар. Есть разница между позиционированием чего-то как рекомендуемого — или как единственно существующего.
Vade Parvis, Mefista, KypaToP_HM
03 Feb 2021, 13:51 Dungeons & Dragons
а также производные от D&D/D20 и аналоги
>Как начать играть в ДнД

>На видео сплошная пятая редакция

berserk.gif nea.gif
Mefista

79 страниц V   1 2 3 > » 
Текстовая версия Сейчас: 3 March 2021 - 14:58
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика