Улучшения внешнего вида городов |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Улучшения внешнего вида городов |
04 Nov 2014, 04:15
(Сообщение отредактировал Antimius - 07 Mar 2015, 03:16)
Сообщение
#1
|
|
Advanced Member Сообщений: 120 Спасибо сказали: 77 раз |
.
|
|
|
04 Nov 2014, 10:45
Сообщение
#2
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17752 раза |
Вообще, в художественном плане не очень хорошая фишка. Точнее, была бы может хорошей, если бы все элементы подстраивать (рендерить/перерисовывать) соответственно. А так, утреннее, ясное, пасмурное и вечернее освещение, очень сильно влияют на вид всех элементов естественно, а не только неба и земли. И выглядеть это будет как грубый коллаж, если просто тупо сменить подкрученный/зафотошопленный задник, а все прочие дефы оставить как есть....с Башней вообще, кмк, кромешный ужас получится, т.к. снег сам по себе очень чувствителен к перемене света, а если еще часть снега будет с одним светом, а часть с другим. А уж про то, что экраны инферно или некрополя ну совсем не подходят для подобного "фотошопа за 5 минут", чтобы сменить на ясный день, я и вообще молчу.
-------------------- |
|
|
04 Nov 2014, 11:23
(Сообщение отредактировал Orzie - 04 Nov 2014, 11:32)
Сообщение
#3
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Ну освещение идея не такая хорошая, как смена таунскрина в зависимости от террейна. Конечно, адской работой было бы отрисовать все комбинации, но это бы вывело кое-какие моды на новый уровень. Вон, есть экраны из LoRD, например, на потестить. По-моему, вполне логичное продолжение идеи смены подложек под замком на гк, которая есть не только в вцми, но и в
|
|
|
04 Nov 2014, 11:27
Сообщение
#4
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
Цитата По-моему, вполне логичное продолжение идеи смены подложек под замком на гк, которая есть ... в хоте Где? |
|
|
04 Nov 2014, 11:30
Сообщение
#5
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
А, забыл, у хоты же только отстройка. Ну для хоты запилить это не проблема - нужно только захотеть.
Нам это было нужно по дефолту. |
|
|
04 Nov 2014, 18:09
Сообщение
#6
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Тут кодить-то, тащемта, сесть и написать.
Проблема в графоне. Даже не с чисто художественными заморочками типа освещения, а, например, с тем, что здания несут на себе куски фона. |
|
|
04 Nov 2014, 18:44
(Сообщение отредактировал Orzie - 04 Nov 2014, 18:51)
Сообщение
#7
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Да с кусками фона опять же сесть и протыкать, просто придётся иметь кучу копий одних и тех же зданий. Суть проблемы, пожалуй, лишь в том, что сказал А - говори и Б, то есть если взялся за скрины, придётся делать все 9*6=54 комбинации. Каждая заняла бы минимум часа четыре даже в случае очень халатного подхода. Ну а это ты понел.
Пожалуй, снежные скрины для всех городов ещё что-то как-то, ага. А остальное уже неподъёмно в одну каску даже если сильно мотивирован. Не настолько оно надо. |
|
|
04 Nov 2014, 20:02
(Сообщение отредактировал dr0n - 04 Nov 2014, 21:28)
Сообщение
#8
|
|
Венценосный самодержец Сообщений: 753 Спасибо сказали: 1587 раз |
Тут кодить-то, тащемта, сесть и написать. Проблема в графоне. Даже не с чисто художественными заморочками типа освещения, а, например, с тем, что здания несут на себе куски фона. Отрезать огрызки неба с Defов зданий и делов заменить небо на болванке без неба занимает 5минут. Освещение похер, говорю же делать такое небо при котором можно пренебрегать разным освещением. Оно такое и утром и вечером может быть. Для особо эстетов еще 5минут потребуется протыкать сглаживание от гор к небу в ручную, или минута в фотошопе пройтись сглаживающей кистью. Вообще, в художественном плане не очень хорошая фишка. Точнее, была бы может хорошей, если бы все элементы подстраивать (рендерить/перерисовывать) соответственно. А так, утреннее, ясное, пасмурное и вечернее освещение, очень сильно влияют на вид всех элементов естественно, а не только неба и земли. И выглядеть это будет как грубый коллаж, если просто тупо сменить подкрученный/зафотошопленный задник, а все прочие дефы оставить как есть....с Башней вообще, кмк, кромешный ужас получится, т.к. снег сам по себе очень чувствителен к перемене света, а если еще часть снега будет с одним светом, а часть с другим. А уж про то, что экраны инферно или некрополя ну совсем не подходят для подобного "фотошопа за 5 минут", чтобы сменить на ясный день, я и вообще молчу. Города в героях как раз сделаны колажом из 3д и разных фоток, а кое-какой город настолько грубый, что можно даже сказать колхозный колаж. Башня наооборот самый простой вариант для смены неба. Самый сложный у Замка, так как есть портал славы, у которого нужно отрезать все лишнее и наложить новым слоем на новое небо и заного нарисовать прозрачные лучи. не так уж и сложно, но нереально потом приявязть каждый деф портала к нужному pcx небу. Проще небо менять не pcx-ом, пририсовать, к Deфу например к гильдии магов. И с каждым уровнем гильдии будет меняться фон неба. просто и сердито. Так и для некрополиса можно сделать прохождение фаз луны(или движение полной луны по небу) c каждым новым уровнем гильдии. Болванки: |
|
|
04 Nov 2014, 20:05
Сообщение
#9
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Кстати да, у Башни классно можно было бы сделать небо. Я аж про анимированное небо задумался, аж зажмурился. Хотя это ад по кадрам.
|
|
|
04 Nov 2014, 20:12
(Сообщение отредактировал dr0n - 04 Nov 2014, 20:12)
Сообщение
#10
|
|
Венценосный самодержец Сообщений: 753 Спасибо сказали: 1587 раз |
Кстати да, у Башни классно можно было бы сделать небо. Я аж про анимированное небо задумался, аж зажмурился. Хотя это ад по кадрам. Если подскажешь мне способ как записывать видео с экрана сразу в гиф без потери качества. Или в такое avi которе сконвертируется в гиф, а потом гиф разобьется на бмп без потери качества, то считай проблем, вообще никакий нет, ну если только игра выдержит до 1000кадров в deфе. У меня получается только размыленная запись в гиф. |
|
|
04 Nov 2014, 20:15
(Сообщение отредактировал feanor - 04 Nov 2014, 20:16)
Сообщение
#11
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Цитата (Раскрыть) Хм. *задумался*Тогда, в общем-то, дело за вменяемым концептом смен неба. |
|
|
04 Nov 2014, 20:16
Сообщение
#12
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Сразу с экрана в гиф - фиг знает. Но вообще же пакетную обработку кадров можно делать, есть программы. Феанор делал так видосы для таверн.
|
|
|
04 Nov 2014, 20:37
Сообщение
#13
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
Или в такое avi которе сконвертируется в гиф, а потом гиф разобьется на бмп без потери качества, то считай проблем, вообще никакий нет, ну если только игра выдержит до 1000кадров в deфе. А зачем такой изврат через GIF? Есть плугин для Total commander, который позволяет сразу извлекать BMP-кадры из AVI http://wincmd.ru/plugring/avi.html -------------------- |
|
|
04 Nov 2014, 20:45
(Сообщение отредактировал dr0n - 04 Nov 2014, 20:55)
Сообщение
#14
|
|
Венценосный самодержец Сообщений: 753 Спасибо сказали: 1587 раз |
Сразу с экрана в гиф - фиг знает. Но вообще же пакетную обработку кадров можно делать, есть программы. Феанор делал так видосы для таверн. Да прям сразу в Гиф с экрана. Пол года назад чето интересно было, пытался сделать такую хрень, но теперь знания потеряны. 1)берется панарама неба (коируется 800пикселей слева и добавляется к панормае справа, для завершения цикла) 2)берется 2 задника. у одного вырезается небо и делается обычное ясное небо, а ближние горы вырезается и красятся в бирюзовый. остаются дальние горы по которым будут проходить облака вдалеке. У второго задника вырезается все кроме билижнее фона (ближний фон будет бирюзовый, а задние горы и небо будет прозразчным. 3) a)дальний слой будет с дальнми горами и ясным небом по которым пойдут облака б)второй слой будет с панарамой (включаем в свойсвах слоя" замена светлым") в)передний слой с бирюзовой вкладкой ближнего рельефа. 4) включается запись с экрана с размерами 800x374 и рамка записи выставляется строго куда надо(непомню в какой проге так делал) 5)переходим на слой с панаромой неба и занимаемся дебильным занятием - тыкаем стрелку влева или право. врезультате на экране записывается как облака проходят за ближним горами, но поверх дальних гор. 6) Если все это записывать без потери качества, то сразу потом гиф конвертировать в bmpшки и сразу отправлять в def. Слишком по-наркомански. Осторожно 10мб гиф. А зачем такой изврат через GIF? Есть плугин для Total commander, который позволяет сразу извлекать BMP-кадры из AVI http://wincmd.ru/plugring/avi.html Изврат в отсутствии знаний и лени разбираться в сложной проге. Если твой плугин достаточно прост для "особо тупых", то посоветуй записывалку такую же простую записывалку без искажений в avi |
|
|
04 Nov 2014, 20:53
(Сообщение отредактировал totkotoriy - 04 Nov 2014, 21:04)
Сообщение
#15
|
|
No more lies... Сообщений: 497 Спасибо сказали: 816 раз |
Можно все здания поместить на фон в фотошопе и редактировать массово. Так можно "быстро" любой экран сделать...
Если подумать то делов то... недельку. Была, конечно, такая идея про смену суток и у меня. +++ можно сделать еще проще... подбить к главному фону цвета и свет, записать макрос, и потом с помощью него все остальные здания отредактировать + с анимацией. По моему я уже не раз так делал. +++++ тогда надо еще делать скрипт усталости войск, а то не логично получится )))) Короче, если у кого все таки возникнет желание - ображайтесь ко мне. Если дадите мне отредактированый фон города, я под него здания могу подогнать и раскадрировать, а вот собирать в defы уж самим прийдется )))) -------------------- Пишу мало, но редко...
|
|
|
04 Nov 2014, 20:55
Сообщение
#16
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Цитата Слишком по-наркомански. Осторожно 10мб гиф. Есть в этом какая-то душа. |
|
|
04 Nov 2014, 21:01
Сообщение
#17
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
Цитата Слишком по-наркомански. Осторожно 10мб гиф. Спойлер не спасает от большого веса, его содержимое грузится вместе с загрузкой страницы. |
|
|
04 Nov 2014, 22:17
Сообщение
#18
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
А зачем такой изврат через GIF? Есть плугин для Total commander, который позволяет сразу извлекать BMP-кадры из AVI http://wincmd.ru/plugring/avi.html Изврат в отсутствии знаний и лени разбираться в сложной проге. Если твой плугин достаточно прост для "особо тупых", то посоветуй записывалку такую же простую записывалку без искажений в avi Все вы извращенцы, я один тут нормальный)) Для того, чтобы получить кадры, разве нужно снимать видео, из которого потом вынимать кадры? Или я чего-то не так понял. Проще же делать скриншоты окна или области с нужной периодичностью (IrfanView может, например). Только не абсолютно уверен, что скриншоты размером около 800*374 будут успевать записываться в BMP или PNG, но по идее должны. -------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
04 Nov 2014, 23:27
Сообщение
#19
|
|
Венценосный самодержец Сообщений: 753 Спасибо сказали: 1587 раз |
Что-то не работает периодичность в ней. Выставляю количество скринов и время. А он всеравно по одному скринит. И еще если рамкой оласть выбирать, то он хочет после каждого скрина выбирать облать. цифрами область выбирать немного геморно.
|
|
|
04 Nov 2014, 23:33
Сообщение
#20
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
Жаль, возможно какая другая программа для скриншотов поможет. Если периодичность будет плавать, то лучше захват видео, конечно.
-------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24 April 2024 - 14:02 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |