IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V  < 1 2 3 >  
Reply to this topicStart new topic
> Советы по созданию настольной игры по НoMM3
Kastore
сообщение 07 Jul 2009, 22:23 (Сообщение отредактировал Kastore the Warlock - 07 Jul 2009, 22:23)
Сообщение #21

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5217 раз




Лень читать. Идея класс. Будут идеи - напишу. biggrin.gif

Добавлено ([mergetime]1246994591[/mergetime]):
Написал. biggrin.gif Всех существ в игру включите или некоторых? Новых добавите?


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Qwertyus
сообщение 07 Jul 2009, 23:16
Сообщение #22

или Квертьюс
Сообщений: 647
Спасибо сказали: 282 раза




Думаю, мододелом в такой игре быть очень просто, каждому под силу, практически wink.gif .
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 08 Jul 2009, 00:24
Сообщение #23

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7832 раза




Цитата
Всех существ в игру включите или некоторых? Новых добавите?

Да, настольные Герои еще не вышли, а мы начинаем разработку ВоГ для него. Благо, новые города тут вводить легче rolleyes.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Amelrix
сообщение 08 Jul 2009, 02:46
Сообщение #24

Newbie
Сообщений: 21
Спасибо сказали: 97 раз




Отвечая на сообщение № 15, я скажу что лучше всего систему делать на основе Birthright, тем более что она есть в свободном доступе на сайте Wizards of the Coast. Возможно также стоит рассмотреть Chainmail, BattleSystem и Warhammer Fantasy Battle. Я думаю что Birthright очень хорошо подойдёт для Героев Меча и Магии, в ней уже есть развитая ролевая, стратегическая и политическая система, а также система битв. Систему битв можно несколько изменить, подчерпнув что-то из Chainmail и Warhammer Fantasy Battle, ведь Warhammer Fantasy Battle оказал довольно значительное влияние на Героев Меча и Магии 3, ролевая же система не так уж сильно отличается от ролевой системы Меча и Магии, которая и была ею вдохновлена и поэтому такая система будет соответствовать духу Героев Меча и Магии.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Light Fantasy Kn...
сообщение 08 Jul 2009, 12:12
Сообщение #25

Наблюдавший пришествие Чичко-мичко
Сообщений: 244
Спасибо сказали: 110 раз




НЕ ПОНИМАЮ!
Почему копирование механики игры-плохо???
Пошаговая игра,это как разжевали и в рот положили-в том смысле,что ничего не надо доделовать,а наоборот упращать,но как можно меньше.
Если бы речь шла о переносе Реал-тайм стратеджи в форму настольной игры,тогда-да,а то итак,можно сказать,что герои-настольная игра на компе с соответственго всякими возможностями,которые на столе не предусмотрены

Добавлено ([mergetime]1247044369[/mergetime]):
и которые просто не возможно или очень сложно сделать настольными элементами


--------------------
Эн Таро Адун
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-ander
сообщение 09 Jul 2009, 09:26 (Сообщение отредактировал Alex-ander - 09 Jul 2009, 10:39)
Сообщение #26

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1559 раз




Во-первых, считаю, что нужно оставить 2 ресурса:

-Золото
-Некий спец. ресурс, одинаковый для всех
---
Либо:
-Кроме золота и спец. ресурса оставить еще 3-4 ресурса, но стоимость построек определять не количеством того и иного ресурса, а числом контролируемых шахт (т.е. подсчет ресурсов (кроме золота и спец. ресурса) - не ведется вообще). (я не слишком часто повторяю слово "ресурс"? crazy.gif )

Добавлено ([mergetime]1247120808[/mergetime]):
Графическое оформление игры могу взять на себя.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Light Fantasy Kn...
сообщение 09 Jul 2009, 10:45
Сообщение #27

Наблюдавший пришествие Чичко-мичко
Сообщений: 244
Спасибо сказали: 110 раз




Что подразумеваешь под графическим оформлением


--------------------
Эн Таро Адун
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-ander
сообщение 09 Jul 2009, 10:57
Сообщение #28

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1559 раз




Графическое оформление и подразумеваю smile.gif. Листы с отстройкой городов, карта, поля битв, фигурки, жетоны и т.д.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-ander
сообщение 09 Jul 2009, 15:53 (Сообщение отредактировал Alex-ander - 09 Jul 2009, 16:14)
Сообщение #29

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1559 раз




Как я все это вижу в общих чертах.
1. Карта приключений
2. Колода карт событий
3. Боевая колода (вместо дайсов)
4. Листы отстройки городов.
5. Листы Экономики
6. Листы Героев
7. Фишки Героев (для карты приключений)
8. Фишки Существ (для боев)

---
Пока абстрактно: принцип оформления поля:
1. Имеем квадраты 4-х размеров, разбитые на клетки, размером 2Х2см:
S-10Х10 клеток
M-15Х15 клеток
L-20Х20 клеток
XL-25Х25 клеток

На клетках - ничего не нарисовано, просто - разлиновка.

Имеем около 200 квадратиков - территорий (Горы, Леса, Пустыни и пр.) и около 100 квадратиков объектов (Шахты, Жилища, Утопии драконов и пр.)

Все это - сваливается в одну большую кучу. Перед началом движения героем в том или ином направлении, - вытаскивается карточка с территорией / объектом - и кладется туда, куда задумали идти. При навыке "Разведка" - вокруг Героя - всегда открыты соседние квадраты (Чувствуете, как возрасла полезность навыка? smile.gif)

---

Карты событий. Выполняют роль триггеров (событий сценария).

Общая колода. Примерно 50-100 штук. Каждый игрок имеет право держать на руках, ну, скажем, 3 карты событий. Примеры карт:
-Неожиданное наследство: + 5 золотых (да, забыл сказать - советую сразу отказаться от астрономических сумм и цифр (это-же касается размеров армии), уменьшив все это на 2 порядка).
-Грабеж: - 5 зол. у любого оппонента.
-Топь: - выбранный герой игрока пропускает ход (при условии, если стоит на болоте)
-и.т.д. Некоторые карты могут иметь свою стоимость в манне/золоте/ресурсах.

Карты можно подкладывать и себе, и оппонентам.
---

Боевая колода. Заменяет дайсы.

Напишу чуть позже. Идея в том, что с получением навыков - ее можно апгрейдить, перегибая элемент случайности в свою пользу.

---

Листы отстройки городов


Думаю, и так примерно все представляют - что это такое.

---

Листы Экономики

-Счетчик золота. Представляет собой 2 столбика: десятки и единицы. Сотни, думаю вводить не имеет смысла, т.к. ориентировочная стоимость самого дорогого элемента игры - 20-25 зол. (по краней мере я так это вижу)

-Счетчик захваченных шахт. Что там у нас? Дерево, Руда, Сера, Ртуть, Кристаллы, Камни. В принципе - можно оставить все. 6 столбцов по 6 клеток (больше, думаю, - не стоит). Отображает текущее количество захваченных шахт.

---

Листы героев. Тут надо думать - от чего можно и нужно отказаться, а что ввести в игру, и как.

---

Фишки Героев (для карты приключений)
Фишки Существ (для боев)

С этим, думаю, тоже все понятно.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Light Fantasy Kn...
сообщение 09 Jul 2009, 20:11
Сообщение #30

Наблюдавший пришествие Чичко-мичко
Сообщений: 244
Спасибо сказали: 110 раз




Неплохо,тока не понятно про карту приключений(про те 200 и 100 карточек),про карточки событий-не совсем понятно


--------------------
Эн Таро Адун
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-ander
сообщение 09 Jul 2009, 21:36 (Сообщение отредактировал Alex-ander - 09 Jul 2009, 21:49)
Сообщение #31

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1559 раз




Ну, вот примерная раскладка игры на столе (для разъяснения вопроса "о карте приключений").

Для наглядности - разбил пространство поля на 4 зоны:
-верхняя - зона для игрока № 1
-средняя - общая (тянутся жетоны территорий, объектов и карты событий)
-нижняя - зона для игрока № 2
-центральная, - собственно - сама карта приключений.



По поводу карт событий:
-Каждый игрок перед началом хода добирает карт событий до 3-х на руках. За каждую последующую придется платить ну, сажем, 10 зол., 15 зол., 20...короче - каждая последующая карта сверх нормы стоит дороже, чем предыдущая.

-В фазу "Событий" (а игра для удобства - должна быть разбита на фазы), - игрок может положить либо полезное событие - себе, либо вредное - противнику. Некоторые карты не требуют ресурсов, некоторые требуют.

-Потом карты вскрываются, и действия событий вступают в силу.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Light Fantasy Kn...
сообщение 10 Jul 2009, 09:59
Сообщение #32

Наблюдавший пришествие Чичко-мичко
Сообщений: 244
Спасибо сказали: 110 раз




здоровы ты всё показал!!!
Мне не очень нравится идея про события.Лучше будет общую колоду и из неё тянуть каждый день(ход) или через день.
Ну ещё там лежит МНОГО карточек с мострами ,артефактами.
Что такое Боевая колода?
Вот почему рельеф лежит рубашкой вверх?

Добавлено ([mergetime]1247209162[/mergetime]):
ааа,вот ещё.
Смотри,разклетчено всё не совсем правильно:получается так,что замок равен по размеру шахтам и Героям,может уменьшить клеточки? Правда,это усложнит процесс создания
Спасибо за самое активное участие


--------------------
Эн Таро Адун
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Light Fantasy Kn...
сообщение 10 Jul 2009, 17:51
Сообщение #33

Наблюдавший пришествие Чичко-мичко
Сообщений: 244
Спасибо сказали: 110 раз




Различные навыки и их пояснения(и не только навыки),можно взять из FizMig


--------------------
Эн Таро Адун
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Elghinn
сообщение 10 Jul 2009, 19:03
Сообщение #34

воин света
Сообщений: 207
Спасибо сказали: 46 раз




А в битве будут фигурки монстров!! clapping.gif Хотя нет...не будут, хотя это было бы замечательно. Карточки все-таки удобнее... Эх, а как бы было здорово...


--------------------


[Вот кто я!] [Манчкин 20%] [Убийца 10%] [Тусовщик 40%] [Исследователь 30%] [Узнай кто ты!]
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 10 Jul 2009, 19:05
Сообщение #35

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19731 раз




Elghinn, можно сделать "объемные фишки", в кач-ве компромисса yes.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Elghinn
сообщение 10 Jul 2009, 19:21
Сообщение #36

воин света
Сообщений: 207
Спасибо сказали: 46 раз




Моджно и сделать, только как вы их оцифровывать будете и по Инету распространять? (Насколько я поняла, Light Fantasy Knight все своими силами делает, а не в фабричное производство игру запускает)


--------------------


[Вот кто я!] [Манчкин 20%] [Убийца 10%] [Тусовщик 40%] [Исследователь 30%] [Узнай кто ты!]
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Light Fantasy Kn...
сообщение 10 Jul 2009, 19:27
Сообщение #37

Наблюдавший пришествие Чичко-мичко
Сообщений: 244
Спасибо сказали: 110 раз




Я тоже много мечтал... Вот почему не сделают оффициальную настольную игру по Героям 3.
Вот по 4 на много менее удачным сделали,а по героям 3-нет!
Не понял про обьёмные. Это их ещё клеить надо будет? Если так,то не надо
А вот в настольной игре СтарКрафт фигурки

Добавлено ([mergetime]1247243245[/mergetime]):
Не люблю,когда обо мне Говорят больше чем есть. Так что вот что:я ещё ничего не делаю,тока когда-то начал,но приостановился. Тем более,что друг,с каким мы елать наверное будем,сейчас в отъезде
А вот про фабричное производство я и сам говорил,но сказали тут,что если не для всех,то не поможем!


--------------------
Эн Таро Адун
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DARKwarriorNET
сообщение 14 Jul 2009, 16:34
Сообщение #38

Member
Сообщений: 73
Спасибо сказали: 0 раз




Интересно вы все придумали. Могу помочь с дизайном карт
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Light Fantasy Kn...
сообщение 16 Jul 2009, 11:39
Сообщение #39

Наблюдавший пришествие Чичко-мичко
Сообщений: 244
Спасибо сказали: 110 раз




какие есть предложения у тебя?


--------------------
Эн Таро Адун
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 17 Jul 2009, 13:56
Сообщение #40

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19731 раз




Цитата(Light Fantasy Knight @ 10 Jul 2009, 19:27)
Я тоже много мечтал... Вот почему не сделают оффициальную настольную игру по Героям 3.
Им 10 лет, компании разработчика и издетеля более не существует, теперешний правообладатель вообще старается стереть из памяти людей все воспоминания о старых вселенных, выпуская тонны красочных соплей для счастливых розовощеких детей (привет Стальной Крысе rolleyes.gif ) под брендами гениальных игр прошлых лет.
[QUOTE]Не понял про обьёмные. Это их ещё клеить надо будет? Если так,то не надо[QUOTE] Надо будет складывать и склеивать прямоугольные полоски плотной бумаги, подклеив внизу несколько шестиугольников из картона для устойчивости - ничего сложного и аккуратно smile.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

3 страниц V  < 1 2 3 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28 March 2024 - 21:02
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика