Refuge 2.0 - герои |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Refuge 2.0 - герои |
18 May 2010, 17:13
Сообщение
#21
|
|
Касторицист Сообщений: 1 746 Спасибо сказали: 211 раз |
Морн, а не хошь порисовать просто эльфов или просто людей, лесной так сказать наклонности, а?! ОО?
(а то у нас в долине недобор мужских портретов) -------------------- Азен?
@ Не, не слышал |
|
|
18 May 2010, 17:15
Сообщение
#22
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5217 раз |
2,5,6,7,8,11,16,18,22,45.
*** Неплохие ещё 3,4, но я вижу в них ворийских, а не тёмных эльфов. *** Остальные портреты либо плохи качеством (даже если отчистить от последствий сохранения в jpg), либо не подходят по стилю. -------------------- |
|
|
18 May 2010, 20:08
Сообщение
#23
|
|
Life... Сообщений: 1 118 Спасибо сказали: 1013 раза |
Морн, портреты супер!!! Честно! Такой вопрос: как говориться - а можешь сделать более брутальные портреты, например лица в шлемах. Дроу, как мне кажется, можно одевать совершенно разные "на-лицовники": платок убийцы, закрытый шлем, рогатый шлем, просто пластины, закрывающие, например, только одну сторону лица
-------------------- Хочешь узнать тайны своего компьютерного почерка?
Я смогу помочь тебе в этой теме |
|
|
18 May 2010, 20:21
Сообщение
#24
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
Цитата(Morn @ 18 May 2010, 10:55) Шось после этого опуса. пробило на малевание дроу так шо. если шо не так. то не обессудьте "на горло песне не наступишь" Ссешес там жжёт. Местами - напалмом -------------------- |
|
|
18 May 2010, 21:45
(Сообщение отредактировал Maestro - 18 May 2010, 21:46)
Сообщение
#25
|
|
Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
Цитата(cерый @ 18 May 2010, 21:34) Maestro и я не помню видел их или нет, но нравятся : 5, 7, 20, 52 а 9 особенно. Они изначально так похерины ? Если нет, выкладывай нормульные. а зачем нормальные? для ознакомления и этих хватит (разве что могу их в архиве выложить, если кто надумает пофотошопить, а то их много и некоторые очень большие изначально) ... блин, после собора все на дроу перекинутся, чо ли?! |
|
|
19 May 2010, 10:01
Сообщение
#26
|
|
Мордодел Сообщений: 1 950 Спасибо сказали: 856 раз |
Цитата(azenothing @ 18 May 2010, 17:13) Морн, а не хошь порисовать просто эльфов или просто людей, лесной так сказать наклонности, а?! ОО? (а то у нас в долине недобор мужских портретов) да, мысля такая пробегала Цитата(Astaroth @ 18 May 2010, 20:08) Морн, портреты супер!!! Честно! Такой вопрос: как говориться - а можешь сделать более брутальные портреты, например лица в шлемах. Дроу, как мне кажется, можно одевать совершенно разные "на-лицовники": платок убийцы, закрытый шлем, рогатый шлем, просто пластины, закрывающие, например, только одну сторону лица угу -------------------- АБЫРВА-А-А-А-АЛГ!!!
|
|
|
19 May 2010, 12:04
Сообщение
#27
|
|
Newbie Сообщений: 29 Спасибо сказали: 38 раз |
Зашёл сюда, прочитав тему как "ReForge". Подумал, что ещё один Фордж затевают...
Слава Богу, тут только тёмные эльфы, а не это самое. |
|
|
19 May 2010, 19:15
Сообщение
#28
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5217 раз |
Чем вам не угодил Фордж, товарищ?..
-------------------- |
|
|
21 May 2010, 11:15
Сообщение
#29
|
|
Newbie Сообщений: 29 Спасибо сказали: 38 раз |
Фордж слишком техногеничен для средневекового образа всей линейки Heroes of Might and Magic. И магией от него не пахнет.
Я, конечно, помню, что пытались создавть города и по вселенной вархаммера и по звёздным войнам. Но всё это мне кажется чуждым духу меча и магии Героев. Не зря же разработчики таки не вставили в эту игру всякие бластеры и инопланетные корабли, которые подразумеваются поклонниками серии M&M, но явно не участвуют в HoM&M. Это лишь моё мнение - сталь и колдовство, но не бластеры или бензопилы с джетпаками. |
|
|
21 May 2010, 14:59
Сообщение
#30
|
|
Касторицист Сообщений: 1 746 Спасибо сказали: 211 раз |
вообщето не ММ участвуетв ХоММ, а наоборот. Энрот - часть вселенной ММ.
-------------------- Азен?
@ Не, не слышал |
|
|
21 May 2010, 16:05
Сообщение
#31
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Энрот может и часть вселенной ММ, но НоММ - это самостоятельная игра (что лучше и проработанней, ММ или НоММ еще можно поспорить), которая имеет полное право на отступления от истории ММ и на свою трактовку вселенной.
-------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
21 May 2010, 17:12
Сообщение
#32
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Кто за новый форджесрач?
-------------------- |
|
|
21 May 2010, 17:23
Сообщение
#33
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Вернемся к героям (портретам героев).
5, 6, 7, 22, 23, 45. Дополнил список понравившихся. -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
24 May 2010, 06:05
Сообщение
#34
|
|
Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
Цитата(nosferatu @ 21 May 2010, 17:05) Энрот может и часть вселенной ММ, но НоММ - это самостоятельная игра (что лучше и проработанней, ММ или НоММ еще можно поспорить), которая имеет полное право на отступления от истории ММ и на свою трактовку вселенной. а мне кажется, что ММ более детальная, чем герои и вот почему: в героях мы ведем катерину к победе и выигрываем 3х минутный бой с легионом врага...а в ММ нам приходится долго и упорно готовиться и сражаться с тем же самым легионом и нам показывают не условную кучку в 1000 бесов, а каждого из этих бесов. жаль, что весь сюжет не нашел своего продолжения в ММ. герои - это более эпохальная игра, не требующая внимания к мелким деталям - там даже навыки сами собой улучшаются, как будто герой с собой целую библиотеку носит и во время повышения думает - что бы почитать от скуки ММ же напротив, не терпит обобщенности и построена именно на тех мелких деталях, что опущены в героях. разрабы сделали правильно, что создали героев, т.к. отразить весь эпос в ММ - это нужно серий 30-50 делать!!! а так, грамотное дополнение с хорошим мультиплеером - самое оно для такого сиквела!! |
|
|
05 Jul 2010, 10:31
(Сообщение отредактировал Maestro - 05 Jul 2010, 10:31)
Сообщение
#35
|
|
Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
обновления героев.
после долгих взвешиваний "за" и "против" было принято следующее: 1) лошади в глубоком подземелье вообще не смотрятся! эти неровные пещеры, тьма, мгла...как верховое животное они не катят. 2) ящеры. тут есть 2 варианта - динозавыры и саламандры. динозавры отпадают, т.к. на двух лапах по пещерам особо не поползаешь + явное сходство с вархамером и Г5. саламандры увы, но выгледят не очень презентабельно и очень преземленно, хотя они куда лучше тирексов подходят дроу. 3) пауки. вот насчет пауков у меня не всплывает никаких минусов. отличная машинка для всепроходимости пещер, везде проползет. глазки в темноте отлично видят - удобный транспорт во всех отношениях! --- в итоге складывается такая картина, что герои должны перемещаться не на лошадях, как классические герои, а именно на пауках в виде верховых животных. выглядеть это будет примено вот так: осталось придумать героев и посадить их на пауков - это для видов в бою - триумф, уныние, заклинание. на миникарте так же будут ползать паучки. |
|
|
05 Jul 2010, 11:20
Сообщение
#36
|
|
Immortal Сообщений: 2 196 Спасибо сказали: 746 раз |
А как насчёт посещения объекта "Конюшня"? Там что, будут пауков выдавать?
А так идея очень оригинальная. |
|
|
05 Jul 2010, 11:32
Сообщение
#37
|
|
Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
Цитата(Doomђammer @ 05 Jul 2010, 12:20) А как насчёт посещения объекта "Конюшня"? Там что, будут пауков выдавать? А так идея очень оригинальная. нет. в частности для дроу там будут выдавать коняшек, чье мяско будет поднимать настроение паучкам и они будут быстрее бегать - все просто! и для простых героев лошади, и для дроу, но в качестве обеда для паучка |
|
|
20 Jul 2010, 00:41
Сообщение
#38
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 599 Спасибо сказали: 12880 раз |
Мне нравятся:
2, 4, 6, 7, 13, 20, 23, 25, 28, 29, 38, 39, 46, 49, 51, 52 -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29 March 2024 - 10:15 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |