Refuge 2.0 - Drider?, Или как оно должно выглядеть... |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Refuge 2.0 - Drider?, Или как оно должно выглядеть... |
07 May 2009, 23:59
Сообщение
#1
|
|
Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
Дридера я возьму из ММ6
Теперь, когда видите, как оно там выглядет возникают закономерные вопросы: 1) Верхняя часть - мужская\женская? 2) Есть ли что-то в руках и тип атаки? 3) Воин, маг или лучник? 4) Какие-нибудь пожелания для простого и улучшенного? Добавлено ([mergetime]1241729959[/mergetime]): Учтите, что чистые лучники есть уже...а тут 6й уровень... Короче мне сложно сообразить сейчас. |
|
|
08 May 2009, 00:00
(Сообщение отредактировал Ден-чик - 08 May 2009, 00:01)
Сообщение
#2
|
|
Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
1) даун - нужской торс. ап - женский.
2) ничего. 3) Воин-рукопашник, впринцыпе их можно сделать как медуз, с малым колличеством выстрелов и полезной абилкой при рукопашной. 4) Удачи |
|
|
08 May 2009, 00:02
Сообщение
#3
|
|
Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
Учтите, что желательно и апгрейд и простой делать одного пола, т.к. проще!
С большой натяжкой можно сделать даунгрейд и мужиком, а апгрейд женщиной. Добавлено ([mergetime]1241730142[/mergetime]): лол, опередили |
|
|
08 May 2009, 00:03
(Сообщение отредактировал Ден-чик - 08 May 2009, 00:21)
Сообщение
#4
|
|
Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
Цитата С большой натяжкой можно сделать даунгрейд и мужиком, а апгрейд женщиной. Всё таки стоит попробовать. Если не получится - тогда оба мужские, но постарайся их сделать более монстрообразными, с красными глазами (можно восемь глаз), зубастыми ртами. Вместо одной руки можно сделать огромные когти. |
|
|
09 May 2009, 07:53
Сообщение
#5
|
|
Weird Сообщений: 1 976 Спасибо сказали: 644 раза |
И лучше лучниками без штрафа в рукопашной. Хотя бы апу дать арбалет.
-------------------- Работать надо - винтовка рядом.
|
|
|
11 May 2009, 06:43
Сообщение
#6
|
|
Weird Сообщений: 1 976 Спасибо сказали: 644 раза |
В теме http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=12944&st=0 есть симпатичный паук.
-------------------- Работать надо - винтовка рядом.
|
|
|
11 May 2009, 13:29
Сообщение
#7
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5217 раз |
Где писанина моя??? Я повторюсь: Есть загвоздочка. Паучока вы хотите сделать символом ТЭ, НО: 1. Этот символ уже есть у некромантов (знамя фиолетовое у некров из Гмм II. 2ое. Просто так от этого не отмажешься! А делать различия между живым пауком и мёртвым - это ммм...
-------------------- |
|
|
11 May 2009, 17:45
Сообщение
#8
|
|
Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
Цитата(Kastore The Warlock @ 11 May 2009, 14:29) Где писанина моя??? Я повторюсь: Есть загвоздочка. Паучока вы хотите сделать символом ТЭ, НО: 1. Этот символ уже есть у некромантов (знамя фиолетовое у некров из Гмм II. 2ое. Просто так от этого не отмажешься! А делать различия между живым пауком и мёртвым - это ммм... 1) Не знаю где твоя писанина - я не модератор. 2) Ни разу не видел в героях пауков...особенно мертвых... Добавлено ([mergetime]1242053118[/mergetime]): Вот отмасштабированный дридер, мужской... Человеческая часть в норме...но вот паучья тянет на 3 гекса, и это уже при условии, что лапки уменьшил и тельце "сжал" - а оно все равно огромное!!! Если продолжать его уменьшать, то вообще паучья часть будет очень смешной и несерьездной... Возможно, придется другого паука использовать или что-то с лапами и брюшком делать. |
|
|
11 May 2009, 19:08
Сообщение
#9
|
|
Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
попробуй другого паука, поизящней. Да и не бойся его слишком маленьким сделать, в героях пропорции другие. По крайней мере можно тело уменьшить.
|
|
|
11 May 2009, 20:53
Сообщение
#10
|
|
Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
поищу по сусекам разных паучков...
|
|
|
19 May 2009, 18:29
Сообщение
#11
|
|
Immortal Сообщений: 927 Спасибо сказали: 221 раз |
Ну, всё же логичнее Драйдеры мужчины, т.к. именно их в основном и обращали, они же "безбожники" а вот на счёт женщин драйдеров я ничего не слышал (Есть конечно такие в игре Icewind Dale 2 но там в драйдеров обращали не жрицы а спец. машина, т.е. это уже отклонение от темы)
-------------------- Мало кто находит выход, некоторые не видят его, даже если найдут, а многие даже не ищут... (с)
Спорят либо глупцы, либо подлецы (с) |
|
|
19 May 2009, 19:26
Сообщение
#12
|
|
Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
Ну я читал, что во время ритуала посвящения жриц Лолт (оргия?) жрицы могли быть обращены в дридера, если разгневают богиню - я наоборот о мужчинах-дридерах не слышал
Один фиг - нужно паука другого найти - этот слишком огромный! |
|
|
20 May 2009, 00:29
(Сообщение отредактировал Vade Parvis - 20 May 2009, 00:34)
Сообщение
#13
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19731 раз |
Да, паука точно стоит получше поискать - этот не подходит совсем из-за лап...
Думаю, что для дридера хорошо подошел бы каракурт. P.S. Имхо, очень хороший в плане пропорций (а именно - в плане соотношения человеческой части, паучьего тела и паучьих лап) дридер, можно было бы ориентрироваться на него: -------------------- |
|
|
20 May 2009, 00:48
Сообщение
#14
|
|
Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
Везде эту картинку искал в больших пропорциях.
|
|
|
20 May 2009, 02:01
(Сообщение отредактировал Bar$ik - 20 May 2009, 02:02)
Сообщение
#15
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5217 раз |
Поиграй в Героев 2 за фиолетового игрока - некра, у них орден поклонения некро пауку. А раз некры уже, паукоманы, то скорее уж, стингеров совай. Да, они на более высоких слоях живут, чем дроу, да, в подземной пустыне, но всё же выход, если хочешь "кентавров".
-------------------- |
|
|
22 May 2009, 21:29
(Сообщение отредактировал Мугайс - 22 May 2009, 21:42)
Сообщение
#16
|
|
Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7071 раз |
Цитата(Чёрный Абишай @ 19 May 2009, 19:29) Ну, всё же логичнее Драйдеры мужчины, т.к. именно их в основном и обращали, они же "безбожники" а вот на счёт женщин драйдеров я ничего не слышал (Есть конечно такие в игре Icewind Dale 2 но там в драйдеров обращали не жрицы а спец. машина, т.е. это уже отклонение от темы) В Age of Wonders еще поиграй. Там этих женщин-драйдеров надо толпой в мясорубку отправлять, хотя они драйдерами там и не называются И "машина" та к появлению женщин-драйдеров прямого отношения не имела. Это даже не машина, а зерговский орган какой-то. -------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
22 May 2009, 21:33
Сообщение
#17
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
мне интересно, ты все сообщение читаещь или только первые 6 слов? примечание в скобках видишь?
|
|
|
22 May 2009, 21:36
Сообщение
#18
|
|
Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7071 раз |
Цитата(gamecreator @ 22 May 2009, 22:33) мне интересно, ты все сообщение читаещь или только первые 6 слов? примечание в скобках видишь? Не имею такой вредной привычки. -------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
22 May 2009, 22:54
Сообщение
#19
|
|
Immortal Сообщений: 927 Спасибо сказали: 221 раз |
Зерговский орган, верно подмечено. В описании класно бы смотрелось "Есть конечно такие в игре Icewind Dale 2 но там в драйдеров обращали не жрицы а спец. зерговский орган" . На счёт Age of Wonders 2 так по этой логике драёдеры должны иметь бледную кожу
-------------------- Мало кто находит выход, некоторые не видят его, даже если найдут, а многие даже не ищут... (с)
Спорят либо глупцы, либо подлецы (с) |
|
|
22 May 2009, 23:33
Сообщение
#20
|
|
Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7071 раз |
Цитата(Чёрный Абишай @ 22 May 2009, 23:54) Зерговский орган, верно подмечено. В описании класно бы смотрелось "Есть конечно такие в игре Icewind Dale 2 но там в драйдеров обращали не жрицы а спец. зерговский орган" . На счёт Age of Wonders 2 так по этой логике драёдеры должны иметь бледную кожу Меня клинануло и я вместо AoW написал IWD2, а кто-то считает себя очень внимательным (мог бы и в ЛС написать). Посылать в мясорубку драйдеров в IWD2 невозможно по той причине, что это RPG, а не стратегия. А почему бледную кожу??? -------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29 March 2024 - 16:21 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |