IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

165 страниц V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Если нужен скрипт, Пишите если нужен скрипт
Solmyr2000
сообщение 28 Jul 2005, 21:52
Сообщение #1

RIP
Сообщений: 833
Спасибо сказали: 577 раз




Предоставлю тем кто сам не умеет писать скрипты, свои.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Андер
сообщение 28 Jul 2005, 22:16
Сообщение #2

Чёрный дракон
Сообщений: 161
Спасибо сказали: 1 раз




Хорошо, в одной из тем был пост насчёт сборных артефактов. Просили убрать замочки у сборных артефактов. Можешь?


--------------------
Ты Черный Маг - ты обречен,
Такая плата, таков закон!

Черный балахон
Не спасет тебя от страшных снов.
Погребальный звон
По твоей душе колоколов.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Solmyr2000
сообщение 28 Jul 2005, 22:18
Сообщение #3

RIP
Сообщений: 833
Спасибо сказали: 577 раз




Цитата(Solmyr2000 @ 28 Jul 2005, 22:01)
Цитата(BreakMaster @ 28 Jul 2005, 21:57)
свои скрипты? или свои услуги? biggrin.gif

ERM скрипты напишу по просьбе

надо исправлять Slots of artifacts я это делал однако попавшие туда артефакты зависали навсегда. fie.gif fie.gif fie.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Андер
сообщение 28 Jul 2005, 22:33
Сообщение #4

Чёрный дракон
Сообщений: 161
Спасибо сказали: 1 раз




Ладно, а скрипт заклинания, с помощью которого можно провалиться под землю (сделав яму). Только чтобы проверялось, можно ли спустить героя вниз.

То же самое, но чтобы поднять героя на поверхность. Ну, а если вдруг в дырке лежит грааль, то дать его герою.

Добавлено ([mergetime]1122579218[/mergetime]):
PS Я могу написать, как переместить героя под землю, как наверх, как проверить, можно ли это сделать. Но я не знаю, можно ли сделать это заклом.


--------------------
Ты Черный Маг - ты обречен,
Такая плата, таков закон!

Черный балахон
Не спасет тебя от страшных снов.
Погребальный звон
По твоей душе колоколов.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Solmyr2000
сообщение 28 Jul 2005, 22:34
Сообщение #5

RIP
Сообщений: 833
Спасибо сказали: 577 раз




Цитата(Андер @ 28 Jul 2005, 22:33)
Ладно, а скрипт заклинания, с помощью которого можно провалиться под землю (сделав яму). Только чтобы проверялось, можно ли спустить героя вниз.

То же самое, но чтобы поднять героя на поверхность. Ну, а если вдруг в дырке лежит грааль, то дать его герою.

Добавлено ([mergetime]1122579218[/mergetime]):
PS Я могу написать, как переместить героя под землю, как наверх, как проверить, можно ли это сделать. Но я не знаю, можно ли сделать это заклом.


Только Event'ом idontno.gif я сам не знаю как изменять заклы.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
†Lich†
сообщение 29 Jul 2005, 10:13 (Сообщение отредактировал †Lich† - 29 Jul 2005, 10:14)
Сообщение #6

Alone...
Сообщений: 438
Спасибо сказали: 1 раз




Народ! Надо исправить недочет!
Перс Килгор основан на медведях
Перс Ксирон основан на дьяволах
но!
бонус Килгора(+10к урону, +5к защите, +5к атаке) дается тока Чудовищам и Древним Чудовищам, а мишкам 2грейда(Чудовища-Призраки) он не дается!
у Ксирона така же беда с Баронами Ада
замутите скрипт шоб все было как нада!


--------------------
Suffering is a fact of life. Either you learn to deal with that or you go under. You can stay in your little dream world...


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
†Lich†
сообщение 29 Jul 2005, 10:34 (Сообщение отредактировал †Lich† - 29 Jul 2005, 10:36)
Сообщение #7

Alone...
Сообщений: 438
Спасибо сказали: 1 раз




ну если уж на то пошло...
сделайте плиз скрипт, шоб в форте Кровавые драконы улучшались до Драколичей, зомбики до мумий, Королевские Эльфы и Тяж. Арбалетчики до Снайперов.


--------------------
Suffering is a fact of life. Either you learn to deal with that or you go under. You can stay in your little dream world...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Solmyr2000
сообщение 29 Jul 2005, 10:56
Сообщение #8

RIP
Сообщений: 833
Спасибо сказали: 577 раз




Вот таки
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  Upg..zip ( 1.09 килобайт ) Кол-во скачиваний: 2355
Прикрепленный файл  Necropolis.zip ( 394 байт ) Кол-во скачиваний: 1861
 


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
†Lich†
сообщение 02 Aug 2005, 18:16
Сообщение #9

Alone...
Сообщений: 438
Спасибо сказали: 1 раз




ну я давно хотел замутить 2 грейд... ЛИЧЕЙ!!! назвать их Короли Мертвых... шоб они подымали в бою 20-30% убитых ими существ, и кастовали старость при атаке(как костяшка), и 1 раз воскрешали нежить, сопротивление магии шобы было.
ну и шоб у нежити появился новый перс который бы их грейдил из обычных и... шоб они стоили НЕРЕАЛЬНО дорого(для балансу)


--------------------
Suffering is a fact of life. Either you learn to deal with that or you go under. You can stay in your little dream world...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Solmyr2000
сообщение 02 Aug 2005, 18:20
Сообщение #10

RIP
Сообщений: 833
Спасибо сказали: 577 раз




Цитата(†Lich† @ 02 Aug 2005, 18:16)
ну я давно хотел замутить 2 грейд... ЛИЧЕЙ!!! назвать их Короли Мертвых... шоб они подымали в бою 20-30% убитых ими существ, и кастовали старость при атаке(как костяшка), и 1 раз воскрешали нежить, сопротивление магии шобы было.
ну и шоб у нежити появился новый перс который бы их грейдил из обычных и... шоб они стоили НЕРЕАЛЬНО дорого(для балансу)

Короли мертвых- good.gif
Поднимали в бою 20-30% процентов - sorry.gif
Старость - good.gif
1 раз воскрешали нежить- может быть...но наверно good.gif
Сопротивление магии - сколько процентов скажи, а так good.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bourn
сообщение 02 Aug 2005, 18:21 (Сообщение отредактировал Bourn - 08 Nov 2005, 07:23)
Сообщение #11

Immortal
Сообщений: 2 407
Спасибо сказали: 57 раз




Цитата(Blitz @ 02 Aug 2005, 13:15)
Все бы хорошо,только он не пашет banghead.gif  banghead.gif  banghead.gif

Вот я написал скрип, попробуй его http://bournwog.narod.ru/scripts/script80.rar


--------------------
Не лезь в дела Мудрых. Понять - не поймешь, а хлопот не оберешься.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Solmyr2000
сообщение 04 Aug 2005, 11:22 (Сообщение отредактировал Solmyr2000 - 04 Aug 2005, 12:27)
Сообщение #12

RIP
Сообщений: 833
Спасибо сказали: 577 раз




Ещё:
Делаю Global Script 1.0
Огромное количество скриптов совмещенных вместе
точно входят:
Усиленное Инферно 1.3 (готов)
Улучшенные Килгор и Зерон 1.0b(готов)
Переименованные Элементали и посланники 1.1 (готов)
Драконы-Элементали 1.0beta (готов, но решил что его НЕ БУДЕТ в global script)
Апгрейды+Улучш.Драколичи 1.0(готов)
позже сообщу список нововведений.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Solmyr2000
сообщение 04 Aug 2005, 12:54
Сообщение #13

RIP
Сообщений: 833
Спасибо сказали: 577 раз




1. нововведение - командиры - армия
существа улучшаются в командиров.
напр. оборотень-> шаман
султан эфрит -> астральный дух
фея-> храмовница
крестоносец-> паладин
фанатик->знахарь
король минотавров-> зверь
пожирателя душ не будет-т.к очень плохое качество
обсидиановая горгулья-> суккуб
тролль-> вождь огров


Добавлено ([mergetime]1123149144[/mergetime]):
Будут ещё нововведения

P.S. нужет тот кто может изменять def'ки монстров...

Добавлено ([mergetime]1123149256[/mergetime]):
Придумывайте нововведения и самые лучшие будут приняты в скрипт. lupa.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
LotR
сообщение 04 Aug 2005, 13:13
Сообщение #14

Demigod
Сообщений: 249
Спасибо сказали: 0 раз




Это у меня в армии будет 500 командиров????


И ещё чем отличается твоя система улучшений от системы gamecreator?(Извините. если ник неправильно написал)

И ещё одна просьба-сделать цену улучшения кров.драконов>>драколичей немного ниже чем у gamecreator но не
такой дешёвой, как в твоём скрипте,
А то некросы и так были крутыми,с новой системой улучшений ещё круче, а с таким дешёвым улучшением кров.дракон>>драколич кроме как читерами некросов никак нельзя назвать
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Aster-tr
сообщение 04 Aug 2005, 23:58
Сообщение #15

Злобный джинн
Сообщений: 103
Спасибо сказали: 0 раз




Блин, чё-та у меня Драколичи не работают. Выдаёт такую фигню:

Добавлено ([mergetime]1123188465[/mergetime]):
Блин, чё-та у меня Драколичи не работают. Выдаёт такую фигню (См. скриншот). От чего такое может быть? Все остальные скрипты работают очень даже.

Ща посижу ещё, подумаю над идеями...

Добавлено ([mergetime]1123188552[/mergetime]):
Блин, чё-то у меня Драголичи не работают. Выдаёт вот такую фигню

Добавлено ([mergetime]1123189113[/mergetime]):
Блин, чё-та у меня Драколичи не работают. Выдаёт такую фигню:
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  Dragolich.bmp ( 156.71 килобайт ) Кол-во скачиваний: 654
Прикрепленный файл  Dragolich.bmp ( 268.98 килобайт ) Кол-во скачиваний: 486
Прикрепленный файл  Dragolich.bmp ( 248.43 килобайт ) Кол-во скачиваний: 497
 


--------------------
Помочь рядовому Aster'у [url="[/url]
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Aster-tr
сообщение 05 Aug 2005, 02:27
Сообщение #16

Злобный джинн
Сообщений: 103
Спасибо сказали: 0 раз




Во чё надумал - что если сделать здание такое, чтобы за какое-нить количство ресурсов прибавляла опыт существам? А можно ещё типа рынка сделать - только там ресурсы меняются 1 к 1, но менять можно только всё полностью. И неплохо было бы иметь в стандартном рынке покупку/продажу мифрила. Только вот с коэффициентом я уж не знаю


--------------------
Помочь рядовому Aster'у [url="[/url]
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
t01
сообщение 05 Aug 2005, 08:05
Сообщение #17

Newbie
Сообщений: 24
Спасибо сказали: 0 раз




Цитата(Solmyr2000 @ 04 Aug 2005, 21:03)
чего-то мало идей


Не мог бы ты сделать такой скрипт, который позволял бы выбрать в начале игры не только замок противника (компьютера), но и героя тоже. rolleyes.gif
А то так случайным выбором у компьютера, который и так слабо играет поставится слабый герой и играть не так интересно.
Буду очень благодарен.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Чёртос-2 (Chorto...
сообщение 05 Aug 2005, 10:08
Сообщение #18

The Unicode Man
Сообщений: 993
Спасибо сказали: 6 раз




Цитата(Aster-tr @ 04 Aug 2005, 23:58)
Блин, чё-та у меня Драколичи не работают. Выдаёт такую фигню (См. скриншот). От чего такое может быть? Все остальные скрипты работают очень даже.

Это предпоследняя версия. В последней должен показываться текст. См. сообщение №31722 (прямая ссылка на файл: http://forum.df2.ru/index.php?act=Attach&type=post&id=873).

Цитата(Annoh @ 05 Aug 2005, 09:23)
Эх... Люди, а точно никак нельзя ещё спеллов сделать? Ведь можно не только через "книжку", можно добавить ещё вторую менюшку выбора...

Сагамоса ведь сделал!

З.Ы. Опять забыл, какой адрес у его сайта... Подскажите, а? biggrin.gif


--------------------
© 2005–2011 Чёртос-2
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
LotR
сообщение 05 Aug 2005, 10:45
Сообщение #19

Demigod
Сообщений: 249
Спасибо сказали: 0 раз




Идея-чтобы когда в городе день простоишь немного повышались очки передвижения(типа отдохнуло всё войско)

Добавлено ([mergetime]1123227909[/mergetime]):
Изменить свойства артефакта Плащ короля нечисти
Без чародейства=3% скелетов
Основное+7%
Продвинутое+10%
Эксперт+15% в духов или живых мертвецов
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
†Lich†
сообщение 05 Aug 2005, 12:13
Сообщение #20

Alone...
Сообщений: 438
Спасибо сказали: 1 раз




у тя у медведей2 грейда какой урон урон када они у перса Килгора?


--------------------
Suffering is a fact of life. Either you learn to deal with that or you go under. You can stay in your little dream world...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

165 страниц V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 8 July 2020 - 13:17
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика