Идеи, различные идеи для Причала |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Подфорумы города "Причал" переключены в режим архива, не удивляйтесь отсутствию активности и новостей.
Причал был выпущен как часть проекта Horn of the Abyss в версии 1.0 и поддерживается в последующих. Любые вопросы по Причалу можно задавать в разделе HotA.
Идеи, различные идеи для Причала |
02 May 2010, 20:53
(Сообщение отредактировал Doomђammer - 02 May 2010, 21:04)
Сообщение
#141
|
|
Immortal Сообщений: 2 196 Спасибо сказали: 746 раз |
Цитата(_Sorcerer_ @ 02 May 2010, 20:48) Если защита у города есть, то количество уже имеющихся юнитов увеличивается в один с половиной раз. Ого. Чудненько. А если там сидит и дожидается своего времени огроменная армия? И это только на время битвы? После боя дополнительные войска исчезают или не дай бог остаются? Тогда атаковать замок себе дороже. Можно как в пятёрке - дать один, крупный дополнительный отряд при защите замка. А в Кронверк предлагали(и вроде даже решили) при осаде дать нехилого командира-защитника. |
|
|
02 May 2010, 21:03
Сообщение
#142
|
|
Immortal Сообщений: 714 Спасибо сказали: 199 раз |
Это "дорабатывание" я даю другим как пищу для размышлений - я ведь просто создатель идеи.Но я пожалуй отвечу на один вопрос:
Цитата И это только на время битвы? После боя дополнительные войска исчезают или не дай бог остаются? Они исчезают.Еще чего, если юниты будут оставаться, это уже будет такая навороченная наделка... |
|
|
02 May 2010, 21:13
Сообщение
#143
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
Причал уже сделан как концепт и меняться уже, скорее всего, не будет. Это можно было понять ещё и по дате последнего сообщения - ей почти два года (!!!).
-------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
02 May 2010, 21:54
Сообщение
#144
|
|
Immortal Сообщений: 714 Спасибо сказали: 199 раз |
"Вряд ли" - не значит вообще, правда
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 20:48 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |