IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >  
Reply to this topicStart new topic
> Might & Magic: Showdown, Warhammer ?! В нашем Might and Magic ?!
QuestLion
сообщение 20 Jan 2017, 19:55
Сообщение #1

Power Member
Сообщений: 177
Спасибо сказали: 361 раз




Ubisoft открыла ранний доступ к игре Might and Magic: Showdown.
Официальное описание:
Might & Magic® SHOWDOWN – тактическая PvP-арена, где игроки управляют отрядом из персонализируемых миниатюр. Разгромите отряд противника в коротком динамичном сражении, заранее раздав приказы существам и управляя своим героем в реальном времени.
Действие Might & Magic® SHOWDOWN разворачивается в знаменитом сказочном мире "Героев меча и магии": управляя отрядом из персонализируемых миниатюр, игроки сражаются на тактической PvP-арене. Ваша задача – разгромить отряд противника в коротком динамичном сражении, заранее раздав приказы существам и управляя своим героем в реальном времени. Соберите отряд и оживите миниатюры, персонализировав их внешний вид и настроив их поведение во время боя. Разработайте лучшую тактику, которая определит ваш стиль игры и приведет вас к победе!
Вдохните жизнь в персонажей игры Might & Magic® SHOWDOWN, раскрасив миниатюры в уникальной мастерской. Создавайте настоящие шедевры так, как вам нравится: нанесите базовый слой и автоматически закрашивайте отдельные элементы или управляйте движением цифровой кисти самостоятельно.





Что имеем в данный момент, исходя из отзывов на Steam:
Плюсы:
У игры есть свои атмосфера и очарование, создаваемые достаточно красивой графикой и иллюзией игры "фигурками" в реальной обстановке.
Кастомизация фигурок героев с помощью покраски и выбора узоров, которая добавляет интереса и завораживает больше, чем местные бои.
Спорное:
В бою игрок управляет одним из четырёх своих героев в реальном времени, остальные трое управляются компьютером согласно заданной игроком программе. Тактика как бы есть, но её как бы и нет.
Пока что фигурок всего 20, мультиплеер почти нулевой, а также оформление несколько сыровато - последствия выпуска игры в ранний доступ. Будем надеяться, что "современный" Ubisoft хоть раз доведёт игру до нормального состояния своими руками, а не руками игроков и фанатов ?
Минусы:
Это вообще никак не Might and Magic, кроме этих слов в названии. Модельки взяты или стилизованы под аналогичные из 6-7 части и Might and Magic X, но это всё, что связывает эти игры. Сюжет в кампании ничем не примечателен.
Прокачка героев линейная, чем-то похожая на ванильную Диабло 3 - есть 6 ячеек под способности, которых у каждого героя 10+базовая атака, но они открываются по мере набора героем опыта, альтернатив в развитии нет, всё сводится к линейной прокачке и выборе на бой 6 способностей из 10.
Эпичный фейл в виде выбора цвета для раскраски моделек - вместо реалистичной смеси цветов красок или хотя бы более похожей на неё системы CMYK используется RGB (красный и зелёный дают жёлтый, а не коричневый, к примеру). При этом чёрного цвета нет и при исходном белом цвете фигурок невозможно нарисовать своему герою чёрные доспехи. Это выглядит глуповато и нарушает "атмосферу" раскрашивания фигурок.
Ну и ценник в 1300 рублей за ранний доступ не всех порадует.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 21 Jan 2017, 01:00
Сообщение #2

Hota Crew
Сообщений: 11 538
Спасибо сказали: 9589 раз




ну я думаю каждый сам найдет для себя нецензурное слово чтобы это охарактеризовать.

Такие "легкие игры-спиноффы" обычно делают для популярных франшиз, ибо фанатам развлечение на вечерок с любимой вселенной, и затрат немного.
Затрат у Юби действительно немного - опять мучают модельки из 6ки. Беда в том, что нынче Эрвиновская "меч и магия" просто нафиг никому не нужны и не интересны.

Кто в это играть будет, на кого расчитано? Выйди оно как промо 6ки перед её выходом - все играли бы. а так.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hommer
сообщение 21 Jan 2017, 11:25 (Сообщение отредактировал hommer - 21 Jan 2017, 11:27)
Сообщение #3

Immortal
Сообщений: 1 151
Спасибо сказали: 1820 раз




Основное впечатление такое: "Ну ок, боевка любопытная. А теперь покажите мне основной, глобальный режим..."
В принципе, механика неплхая. Бои получаются динамичными и ненапряжными + понравилась тема с составлением алгоритма поведения бойцов, хотя в текущем виде эта система слишком примитивна. Раскраска фигурок и прочая шелуха, как по мне, совершенно лишняя. Компания формально есть, но по сути это просто тупо последовательность боев без сюжета, эдакий туториал.
Если всей этой механике добавить глубины и добавить к ней глобальный геймплей (стратегический или, хотя бы, ролевой), то мог бы получиться любопытный спин-офф... А в текущем виде играть здесь не во что.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Axolotl
сообщение 21 Jan 2017, 12:45 (Сообщение отредактировал Axolotl - 21 Jan 2017, 12:46)
Сообщение #4

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 5 058
Спасибо сказали: 17730 раз




Цитата
Раскраска фигурок и прочая шелуха, как по мне, совершенно лишняя.


Основной нацел на фигурки и на данную аудиторию любителей минек и был. Это главная фишка, а вот остальное как раз относительная шелуха. Не о том проект.

Цитата
Если всей этой механике добавить глубины и добавить к ней глобальный геймплей (стратегический или, хотя бы, ролевой), то мог бы получиться любопытный спин-офф

Выкинуть раскраску, добавить глобальный геймплей, сюжет и.тд и.т.п И что получим - снова Героев от убисофт? Ролевуху? Где миниатюры уже действительно нафиг не нужны. Это уже как оценивать гоночки, предлагая убрать нафиг машины и сделать из игры шутер или наоборот.

Навскидку, мне кажется, что если пытаться выжать что-то из именно данной концепции, то если хочется чего-то казуального, то как раз никуда не углублять, все сконцентрировать на самих фигурках, их собиранию, поиску редкостей, обмену, коллекционированию в общем. А сам геймплей уже простенький с быстрыми партиями по сложности правил близкими к карточным Покеру или "Дураку".

Или если хотеть привлечь более хардкорную аудиторию, то скорее куда-то в сторону CCG, т.е. опять же, без ухода в глобальные режимы, но с более сложными и комплексными локальными правилами.

Ну а если думать все-таки в сторону сочетания коллекционирования минек и глобальных режимов, то тут скорее в сторону социалок надо смотреть. Ферм и.т.п. Т.е. игр с реалтайм геймплеем, где игровой день - это реальный день.

На всякий случай, чтобы не было недоразумений. Я говорю о самой концепции, а не (скорее всего) рукозадой ее реализации Убисофтом.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Господин Уэф
сообщение 21 Jan 2017, 22:40
Сообщение #5

Это аргумент
Сообщений: 2 655
Спасибо сказали: 2293 раза




Это чисто мультиплеер через сеть, я правильно понимаю?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
QuestLion
сообщение 21 Jan 2017, 23:59
Сообщение #6

Power Member
Сообщений: 177
Спасибо сказали: 361 раз




Цитата(Господин Уэф @ 22 Jan 2017, 00:40) *
Это чисто мультиплеер через сеть, я правильно понимаю?

Не совсем, предусмотрена и кампания для одного игрока.

Нашёл ещё один интересный отзыв об игре - игроку разонравился герой, которого он выбрал на старте, и он решил от него избавиться. Функции "обмена" или "продажи" он не нашёл, поэтому просто удалил персонажа. Теперь мультиплеер и большая часть миссий сюжетной кампании для этого игрока стали недоступны (они требуют наличия главного героя в партии). Если автор обзора не "тупит", то удивительно что Юби, даже в раннем доступе, не предусмотрела такую ситуацию.

И вот ещё нашёл вроде как первый обзор на русском языке, в принципе информативно. Перевод на русский как обычно "шикарен" местами, а фигурки, оказываются, делятся ещё на героев (11 способностей) и существ (7 способностей). Чёрный цвет всё-таки есть, но почему-то не все цвета доступны на видео.
https://www.youtube.com/watch?v=2-EvJ-tuhTA


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
AlexSpl
сообщение 28 Jan 2017, 02:59
Сообщение #7

Immortal
Сообщений: 677
Спасибо сказали: 496 раз




У 3DO было что-то про пластиковых солдатиков. Army Men? Спасибо, но я в детстве с ними наигрался.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Господин Уэф
сообщение 29 Jan 2017, 04:31
Сообщение #8

Это аргумент
Сообщений: 2 655
Спасибо сказали: 2293 раза




У 3до была обычная аркадная стрелялка. Солдатики из пластмассы там были, скорее всего, чтобы избежать с одной стороны обвинения в кровавости, с другой стороны - в слюнтяйстве.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 29 Jan 2017, 10:55
Сообщение #9

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 002
Спасибо сказали: 2623 раза




Цитата(Господин Уэф @ 29 Jan 2017, 04:31) *
в слюнтяйстве
В слезливости же. ЕВПОЧЯ


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Господин Уэф
сообщение 29 Jan 2017, 17:12
Сообщение #10

Это аргумент
Сообщений: 2 655
Спасибо сказали: 2293 раза




Не, я к тому, что когда в играх «жестоких» жанров, типа стрелялок-драчек, из указанных соображений не рисуют фонтаны крови и кишок, то всякие <суровые тру-игроки>, воротит нос от таких игр и заявляют, что это детский сад для слюнявых детишек.
А когда в игре действуют пластмассовые персонажи, то крови у них нет в принципе - значит цензура не придется и «суровые геймеры» не должны возмущаться.
Похожая история была в свое время с Кармагеддоном, который во многих странах официально разрешили только после того, как пешеходов заменили на зомби.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Скорпион
сообщение 19 Feb 2017, 19:13
Сообщение #11

Immortal
Сообщений: 447
Спасибо сказали: 725 раз




Сорян ,ну за такое 1300 рублей ??? Ради чего ... Хотя русалкой конечно хотелось бы поиграть ,но это больше на какой-то разогрев перед глобальной игрой , нежели отдельная . То , что игра провалится и так ясно ,ибо от пираток из-за плеера толку мало и не факт что это вообще покупать будут , уверен она бы флопнулась даже будучи бесплатной . Есть конечно шанс , что юбики что-то сделают годное и доделают нормально игру ,но не верится . Единственное , что у юбиков было реально хорошим и играбельным после пятёрки , так это MMDoC , но бедняжку и так закрыли ...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 27 Apr 2017, 23:28
Сообщение #12

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7832 раза




http://www.acidcave.net/newsitem1687.html#1687
В общем пишут, Might & Magic Showdown еще в раннем доступе, а играющих практически нет.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 28 Apr 2017, 08:11
Сообщение #13

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 002
Спасибо сказали: 2623 раза




Might and Magic Shutdown.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hommer
сообщение 28 Apr 2017, 23:08 (Сообщение отредактировал hommer - 28 Apr 2017, 23:09)
Сообщение #14

Immortal
Сообщений: 1 151
Спасибо сказали: 1820 раз




Убейсофт продолжает насиловать франшизу. На сей раз китайская говномобилка в старой вселенной.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Господин Уэф
сообщение 29 Apr 2017, 08:23
Сообщение #15

Это аргумент
Сообщений: 2 655
Спасибо сказали: 2293 раза




В старой вселенной?! Когда-то мы такое уже видели. Но если вспомнить азиатскую HoMM Online, то станет ясно, что у китайцев какое-то альтернативной мнение о старой вселенной.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mefista
сообщение 29 Apr 2017, 19:16
Сообщение #16

Крайне средняя кошка
Сообщений: 2 751
Спасибо сказали: 5032 раза




Ну хотя б в старой.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hommer
сообщение 29 Apr 2017, 22:50
Сообщение #17

Immortal
Сообщений: 1 151
Спасибо сказали: 1820 раз




Цитата(Mefista @ 29 Apr 2017, 19:16) *
Ну хотя б в старой.

Нуу... Хоть я и не фанат старой вселенной, я бы предпочёл, чтобы китайцы не лезли своими кривыми ручонками в классику. Ведь всё, что они там наворотят будет теперь типа канон.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mefista
сообщение 29 Apr 2017, 23:39
Сообщение #18

Крайне средняя кошка
Сообщений: 2 751
Спасибо сказали: 5032 раза




Цитата(hommer @ 29 Apr 2017, 22:50) *
Цитата(Mefista @ 29 Apr 2017, 19:16) *
Ну хотя б в старой.

Нуу... Хоть я и не фанат старой вселенной, я бы предпочёл, чтобы китайцы не лезли своими кривыми ручонками в классику. Ведь всё, что они там наворотят будет теперь типа канон.

А вот и не будет,так же,как,например, Zaido не является каноном к Space Sheriff Shaider.Просто официально санкционированная фанатская поделка со своей вселенной,тупо основанной на каноне.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 01 May 2017, 00:06
Сообщение #19

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7832 раза




Впрочем, ранний доступ сворачивают.
https://steamcommunity.com/games/517070/ann...933365537420580


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Corkes
сообщение 13 Jul 2017, 18:56
Сообщение #20


Сообщений: 1 236
Спасибо сказали: 4361 раз





Цитата
Приветствуем вас, герои.

С сожалением сообщаем о закрытии проекта Might & Magic: SHOWDOWN. 31 июля 2017 года заканчивается период раннего доступа в Steam и прекращается поддержка серверов. С этого времени игра будет недоступна.

Мы искренне признательны всем преданным игрокам, помогавшим нам в период раннего доступа. С вашей помощью мы многое узнали о ваших потребностях, и эти знания будут применены в будущих проектах Ubisoft.

Выражаем особую благодарность поклонникам серии Might & Magic, принявшим наш новый взгляд на игровую вселенную. Для нас было большой честью и удовольствием работать с одним из старейших игровых сообществ.

С настоящего момента Might & Magic: SHOWDOWN будет удалена из магазина Steam во избежание дальнейших продаж игры в раннем доступе. Поддержка серверов завершится 31 июля 2017 года. Игра сохранится в вашей библиотеке Steam, но станет недоступной для использования. Чтобы соответствовать ожиданиям игроков от модели продаж продуктов в раннем доступе, мы вернем средства в полном объеме всем, кто сочтет это необходимым, до 31 июля 2017 года.

Спасибо вам, герои.
Команда разработчиков Might & Magic: SHOWDOWN

Источник.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

2 страниц V   1 2 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28 March 2024 - 23:43
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика