"Прописка" нейтралов |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
"Прописка" нейтралов |
29 May 2013, 19:33
Сообщение
#1
|
|
допустим, мяў Сообщений: 23 857 Спасибо сказали: 13093 раза |
Интересный момент - в героях оригинальных, а тем более в ВОГ полно нейтралов. И в силу специфики геймплея, они маловостребованы.
Но - много раз сталкивался с мнением, что в проекты новых городов нейтралов брать не стоит. Лучше сделать своих наподобие, обозвать по-другому и тогда включать в городскую линейку. Прошу приверженцев этой точки зрения объяснить - чем это обусловлено? Имхо, лучше старому придать новый смысл, чем плодить сущности. Никогда не понимал подобной точки зрения. -------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
29 May 2013, 21:14
(Сообщение отредактировал Macron1 - 29 May 2013, 21:15)
Сообщение
#2
|
|
Immortal Сообщений: 734 Спасибо сказали: 238 раз |
Интересный момент - в героях оригинальных, а тем более в ВОГ полно нейтралов. И в силу специфики геймплея, они маловостребованы. Но - много раз сталкивался с мнением, что в проекты новых городов нейтралов брать не стоит. Лучше сделать своих наподобие, обозвать по-другому и тогда включать в городскую линейку. Прошу приверженцев этой точки зрения объяснить - чем это обусловлено? Имхо, лучше старому придать новый смысл, чем плодить сущности. Никогда не понимал подобной точки зрения. Пихать их в новые города глупо, только как альтернативы в стандартные. Поэтому я не воспринимаю идею сунуть халфлингов в Твердыню (Стэнфорд). Халфлинги мирные и трусливые домоседы, что им делать среди синих львов и гусевсадников? -------------------- VCMI - будущее Героев 3!
Плохому работнику капитализм мешает. |
|
|
29 May 2013, 21:26
Сообщение
#3
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 163 Спасибо сказали: 2899 раз |
Они были у Визардов в Heroes 2.
-------------------- |
|
|
29 May 2013, 21:35
Сообщение
#4
|
|
допустим, мяў Сообщений: 23 857 Спасибо сказали: 13093 раза |
Macron1, ты высказал то, о чём я и говорил. Но не объяснил - почему? Безотносительно к халфингам и Твердыне.
-------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
29 May 2013, 21:35
Сообщение
#5
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5223 раза |
Я считаю, в наличии нейтралов безхозных ничего плохого нет. Можно было бы даже увеличить их вероятность появления на карте мира. Да и втюхнуть куда-либо тройку мордоворотных нейтральных драконов будет сложновато.
-------------------- Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. © |
|
|
29 May 2013, 21:45
Сообщение
#6
|
|
Immortal Сообщений: 9 423 Спасибо сказали: 3863 раза |
Нейтралы - существа, которые часто встречаются как противники, но редко как союзники. Выделить среди огромного количества существ место и под умеренное количество таких - неплохо для разнообразия. При этом в нейтралы можно пихать уберслабых, уберсильных или обладающих уберабилками существ, а так же существ, которых по какой-то причине неплохо бы видеть в игре, но пихать их некуда.
|
|
|
29 May 2013, 21:46
Сообщение
#7
|
|
допустим, мяў Сообщений: 23 857 Спасибо сказали: 13093 раза |
Не говорю о сверхсильных (драконах, драколичах), сверхслабых (крестьянах) и специальных (снайперах и чародеях). А вот остальные - мумии, кочевники, пожары-кошмары, чародейки, халфинги, наездники на кабанах... О них спрашиваю.
-------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
29 May 2013, 21:52
Сообщение
#8
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20589 раз |
Зачастую нейтралы дисбалансны и в лайнап не влезают даже под ударами военизированного говнодава.
Там, несоответствие параметров какому-либо уровню, не самая сбалансированная абилка или еще что-то. |
|
|
29 May 2013, 22:02
Сообщение
#9
|
|
Immortal Сообщений: 6 786 Спасибо сказали: 7973 раза |
Цитата Халфлинги мирные и трусливые домоседы Tavin |
|
|
29 May 2013, 23:22
Сообщение
#10
|
|
Immortal Сообщений: 734 Спасибо сказали: 238 раз |
Macron1, ты высказал то, о чём я и говорил. Но не объяснил - почему? Безотносительно к халфингам и Твердыне. Безотносительно сказать нельзя. Они не имеют грейдов. Если делать неклассический город (допустим, какие-то уровни можно будет отстроить только раз или на втором уровне не грейды, а несвязанные альтернативы), то можно будет сунуть стандартных нейтралов в него. Но вообще же есть Нейтральный Замок (и как скрипт, тоже). У меня под него город-экран выделен (все здания нарисованы, только контуры появляются при покупке зданий). И я туда прописал всех SOD/AB нейтралов кроме убердраконов. PS Халфлинги в двойке были у визардов, а в тройке у визардов и так есть стреляющие гремлины, им второй стрелок на тот же уровень как рыбе зонтик. А в другие города халфлингов особо не пихнешь. Вот в HOL есть модифицированный конфлюкс без элементалей, вот в него халфлинги пихаются на первый уровень. Только там они в воров переименованы:-) -------------------- VCMI - будущее Героев 3!
Плохому работнику капитализм мешает. |
|
|
30 May 2013, 00:13
Сообщение
#11
|
||
Immortal Сообщений: 6 270 Спасибо сказали: 12666 раз |
Безотносительно сказать нельзя. Опа, опа, макрон-стайл! Они не имеют грейдов. И что? Новые города подразумевают новых монстров. Кто мешает сделать новых монстров улучшенной или упрощенной версией существующих нейтралов? Например, так -------------------- |
|
|
||
30 May 2013, 09:23
Сообщение
#12
|
|
Freedom Fighter Сообщений: 1 850 Спасибо сказали: 4019 раз |
Ничего против прописки нейтралов в города, как в новые, так и альтгрейдами в существующие не вижу, если они стилистически подойдут (характеристи ничего не мешает менять, а грейд-дегрейд рисовать). Меня больше смущает то, что казалось бы это отличная ниша для любых существ (как уже говорилось и по характеристикам и по стилистике и т.д. не говоря про то что чисто логически она не ограничена количеством, даже будь их столько, что за 10 ХЛ карт всех не встретишь...), но она к сожалению редко пополняется... Кстати это наверное единственная для меня причина ждать релиз ВЦМИ, что бы потом попробовать упихать всех более-менее качественно сделаных существ нейтралами...
-------------------- In this wild and woolly universe of ours, there are only three things you can count on: your brains, your bros, and your bike! |
|
|
30 May 2013, 09:30
Сообщение
#13
|
|
Immortal Сообщений: 734 Спасибо сказали: 238 раз |
На картинке перепутано, тогда уж обычный номад должен идти сначала, а потом - улучшенный. Ну в случае на картинке ничего получилось. У самого стоит Conflux из HOL, где у хоббита есть апгрейд (Thief Halfling). Но это не то же самое, что пихать хоббита в Твердыню. -------------------- VCMI - будущее Героев 3!
Плохому работнику капитализм мешает. |
|
|
30 May 2013, 09:31
Сообщение
#14
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 163 Спасибо сказали: 2899 раз |
К тому же прецедент есть: элементалы.
-------------------- |
|
|
30 May 2013, 09:33
Сообщение
#15
|
|
Immortal Сообщений: 734 Спасибо сказали: 238 раз |
попробовать упихать всех более-менее качественно сделаных существ нейтралами... Я уже упихал всех более-менее сделанных существ во фракции У фракций в VCMI преимущество - их можно опционально отключать, при этом они по возможности комплектуются визуально и по сути похожими существами. А просто огромное число нейтралов - это уныло. Столько бездомных... -------------------- VCMI - будущее Героев 3!
Плохому работнику капитализм мешает. |
|
|
30 May 2013, 09:33
Сообщение
#16
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 163 Спасибо сказали: 2899 раз |
На картинке перепутано, тогда уж обычный номад должен идти сначала, а потом - улучшенный. Отнюдь, номаду дорисован дегрейд.
-------------------- |
|
|
30 May 2013, 09:37
(Сообщение отредактировал MasterOfPuppets - 30 May 2013, 09:39)
Сообщение
#17
|
|
Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2376 раз |
С ума сходите. Апгрейд в окне покупки идёт первым и выделяется как закупочный - красной рамкой.
Iv - скинь мне, пожалуйста, деф Мамелюка. У меня хреновый. -------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
30 May 2013, 09:45
Сообщение
#18
|
|
Щирий українець Сообщений: 1 456 Спасибо сказали: 3025 раз |
В переориентации нейтралов в жителей нового города - не вижу ничего плохого. К тому же прецедент был в классике - 4 элементаля ушли в конфлюкс.
В нейтралах раздражает то, что у их не нейтральное мировоззрение, а конкретное мировоззрение "нейтрал". В этом случае их либо нужно присоединить к мировоззрению ближайшего по смыслу замка, либо если это невозможно - оставить не влияющим на мораль. А то, действительно, странно выглядит гоблин на кабане имеющий то же мировоззрение, что и хоббит и крестьянин, но отличное от гоблина на волке. Даже та же мумия, имеющая флаг "нечисть", но не относящаяся к Некрополису, хоть и не влияет по морали на замковых мертвецов, но портит своим мировоззрением "мораль" живому существу. Копейщик в армии из скелетов, зомбей, вампиров и мумий - получает МИНУС ДВА к боевому духу. За нечисть и за три мировозрения. Можно подумать что копейщику не все-равно, что за подтип нечисти его окружает. Это оффтоп, но "нечисть" я бы вообще исключил бы нечисть из "мировоззрений". Копейщик и скелет - одно существо со своим мировоззрением и одна нечисть - МИНУС ОДИН. Копейщик, Гоблин и скелет - два существа с разным мировоззрением и одна нечисть - МИНУС ОДИН. Копейщик, Гоблин, Эльф и Скелет - три существа с разными мировозрениями и одна нечисть - МИНУС ДВА. То есть свойство понижения морали нечисти математически сводится к "влияет так, как +2 мировозрения" |
|
|
30 May 2013, 09:56
(Сообщение отредактировал Macron1 - 30 May 2013, 09:58)
Сообщение
#19
|
|
Immortal Сообщений: 734 Спасибо сказали: 238 раз |
На картинке перепутано, тогда уж обычный номад должен идти сначала, а потом - улучшенный. Отнюдь, номаду дорисован дегрейд.Дегрейд выглядит круче апгрейда А то, действительно, странно выглядит гоблин на кабане имеющий то же мировоззрение, что и хоббит и крестьянин, но отличное от гоблина на волке. Может, это гоблин-пацифист? Иначе почему его кабан (в двойке он был в одном городе с хоббитами) его терпит? PS Поэтому я и распихиваю монстров по фракциям. Ибо столько нейтралов ни к чему. Тем более тоже непонятно, почему "нейтрал" портит мораль. -------------------- VCMI - будущее Героев 3!
Плохому работнику капитализм мешает. |
|
|
30 May 2013, 10:06
Сообщение
#20
|
|
Nevada-kun Сообщений: 1 978 Спасибо сказали: 843 раза |
Не говорю о сверхсильных (драконах, драколичах), сверхслабых (крестьянах) и специальных (снайперах и чародеях). А вот остальные - мумии, кочевники, пожары-кошмары, чародейки, халфинги, наездники на кабанах... О них спрашиваю. Крестьян можно сделать альтернативой в замок! -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 10 November 2024 - 22:41 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |