У каждого города есть свой набор артефактов. Я, думаю, что Бастион не исключение. Так что предлагаем новые наборы артефактов и их свойства.
П.с. Если NordStar не против данной темы.
В кампании, посвящённой новому городу, новый набор вас точно ожидает.
Начнём с чего-нибудь простого:
Символ бога Ра, надеваемый на шею. (такое солнЫшко или звёздочка)
Свойства: на 5-10% повышает какой-нибудь навык
А как насчёт амулета в форме глаза.
Было бы неплохо вобрать частичку ММ6.
Фанатам будет приятнее.
К примеру.
1.Куб Управления.
Выглядит как соответствующий куб в ММ6 или ММ7.
Свойства – дает заклинание гипноз в книгу заклинаний.
Позволяет гипнотизировать на 100 процентов больше жизней, чем может гипнотизировать герой. То есть взаимодействует с магией воздуха и силой магии.
2.Анкх.
Ну уж без него точно нельзя – это фактически наиглавнейший символ египетской культуры.
Картинка опять же из ММ6.
Свойства – колдует жажду крови, ускорение, благословение и щит в начале каждого боя на всех дружественных существ, только из нового города.
С кубом идея интересная.
А на счет Анкх’а не уверен. Это как-то сильно получится.
артефак в виде глаза и анкха уже есть, между прочим...
Кстати, если анкх Leosan-a будет сборным, тогда нормально...
А вот на счет сборных артефактов:
Сфера стихий- собираем все 4 сферы и получаем увеличение силы на 75%
Тоже самое можно сделать и с книгами стихий.
Не такого глаза, а египетского.
Как на их иероглифах.
Насчёт глаза - хорошая идея! Согласен на 100%)))
*Глаз Ра*
А что этот глаз будет давать?
Может если это глаз Ра то заклинание ослепить. Или свойство к монстрам данного героя 15% того, что он ослепит врага. :V:
На сборные артифакты пока сильно не расчитывайте. Там есть нюанс. Т.е. планируйте, но в запасе должен быть набор НЕ сборных артефактов.
А свойство то, которое я уже предлложил - почему бы и нет? Можно , к примеру, то же сопротивление
Посох,в виде набалдашника змеи!
А чего посох та делать будет?
А на рожу можно маску фараона.
Может, придумать что-нибудь пооригинальнее, чем каст магии? Вот ВоГовцы хорошо придумали: варварский меч, при котором все существа бьют дважды или щит, позволяющий отвечать на ВСЕ атаки. Раньше артов с подобными свойствами не было. Может, тоже НОВОЕ придумать?
Реликт - корона владыки песчанных бурь. Вызывает вуаль тьмы вокруг героя;-)
Не, какой же это реликт?
Для этого достаточно одного дракона Тьмы в армию нанять.
А как насчёт маска Сета. Свойство: Все существа у героя, который надел маску при атаке на противника накладуют проклятье и старение.
Опять же всё каст да каст...
Придумавайте что-то действительно новое и оригинальное!
За подобными примерами ходить далеко не надо - Портал Вызова, Университет Магии, Врата Замка...
Наверно все говорят про каст да каст, потому что для него слишком мало фичей придумали (!). Вотъ
Мне нравится идея затемнения территории. Но затемнять, так по черному, сделав радиус по крайней мере раза 2 больше чем у Нагаша 20 уровня.
А какой смысл этот артефак будет представлять для игрока в одиночной игре.?.
А ты поизучай поведение AI с затемнялкой - он трусливым становится, т.е. вполне адекватно реагирует.
Да пути AI неисповедимы.
Я конечно не кул-геймер... имхо он себя везде одинаково ведет. Тем более интересно, если он допустим прошелся по всей карте, а потом от него ее спрятали. Чего ему боятся, если он всю карту помнит??
Так в целях баланса отменяем способность компа сразу зреть всю карту.
странно... я постоянно замечаю, что комп пытается разведать территорию, которая была на прошлом же ходу уже разведана, но затемнилась (и на ней ничего нет, ради чего бы стоило вернуться).
бывало, что он ходов 15-20 занимался этой глупостью.
так, что у него вряд ли есть "память" и он не видит всю карту.
Неплохо бы было изменить вид некоторых артов !
Например картинки взять из 4х героев ?!
Как вам ета мысль ???
Жаль что не будут перерисовываться...
А какие проги нужны чтоб самому вставить/заменить
старые картинки артов на новые, например как мне из 4х героев
вынуть спрайты и вставить их в лоды от 3х героев ?
у ИИ всякие глюки бывают, но память на туман у него есть!
Ennin
да, я недавно убедился на одном маааленькой карте, что действительно есть.
кста, по теме хотел предложить "слоновый бивень" - типа кусочек на цепочке, который носится на шее... но, похоже, все артефакты уже утверждены?
Да нет ничего ещё не утверждено а какие свойства у твоего бивня будут?
Вот-вот, точно. Сразу убиваются несколько зайцев. И нам работается быстрее, и ваши артефакты - в игре. А свойства действительно буду согласовывать с сюжетом. Пока что обхожусь стандартными.
угу... значит, если я нарисую приличный артефакт, то 90% он будет в игре?)...
там надо иконку для интерфейса и еще спрайт на карту мира... так?
Да, так. Больше ничего не надо.
На счет сливных (сборных) артефактов - посаветовал бы сделать какой-нибудь артефакт из ускоряющих артефактов (скороходы, перчатки, плащ ускорения, подвеска) и пусть он дает хождение по всему полю боя и ускорение героя в 5-10 раз.
И книги элементов было бы не плохо - пусть будет какя-нибудь Книга Стихий, которая дает все заклинания (по способностям книг) и усиливает их на 100%.
Или еще сферы - усиление всех заклинаний на 200-300%.
.... А еще чтобы такой арт, чтобы раз - и все враги поздохли сразу ....
Откровенно говоря много ума на изобретение новых реликтов не нужно, вы бы изобретали низкоуровневые арты. И еще раз, графику кто нить предлагать собирается?
Щаз напишу бред, но авось прокатит: может сделать сборный артефакт из сборных артефактов??? Например колодец мага и кольцо мага. Пускай получится какой-нибудь Доспех мага, который дает например 40 к колд. силе(понимаю что много, но для примера сойдет), все защитные заклинания на войско или что-нибудь в этом роде... Только ногами не бейте..
Это всё, конечно, хорошо, но...
КАКОЕ это отношение имеет к новому городу?
Ну можно создать из всех сб.арт-в Нового города какой-нибудь один особо мощный. А кольцо и колодец я для примера взял...
Ну так предлагайте низкоуровневые арты! Из них и будем составлять сборные.
З.Ы. Без графики идея особа не ценна, вот если подкрепить её графикой...
Ох, попробую на досуге авось че получится..
Оффтоп
Во тута парень идею по артам толкнул, аж на пол страницы.
Почитайте, я еще не читал.
http://forums.ag.ru/?board=heroes&action=display&s=25&num=1053497074&start=225
Нарисовал один арт! Вложен в сообщение! Их два - на выбор (Три рисунка - арт1, арт2 и уменьшеный вид обоих). В необычном виде, конечно. Если вы мне расскажите, какой размер (разрешение) рисунка, глубина цвета (кол-во цветов), сколько и для чего нужно самих рисунков, то сделаю поточнее. А так смогу пару-тройку артов в неделю рисовать. Мог бы и больше, но доступ в и-нет ограниченый, да и все ж я собстенную компанию рисую (пока первая карта, правда и та несовсем клеится).
П. С.: если есть пожелания, что нарисовать - пишите!
Добавлено ([mergetime]1111416413[/mergetime]):
А парень действительно дельные вещи говорит. Вы не думаете его задействовать?
Мне больше второй арт понравился (без свечения)
Такую красоту только в сборный
Кстати, лимита на артефакты нет ??
НУ арты нечё но помоему они както в Египетскую стилистику не вписуются.
Предложения! Не слышу (не вижу) предложения! Могу что-нибудь, вроде меча анубиса начикать. Или какой амулет.
И про параметры рисунка рассказать бы неплохо. (то что я рассказывал в том сообщении, с рисунком.)
Добавим Реализма.
Как насчёт книги смерти и книги жизни. А вот в виде оружия можна дать серп(и экзотично и в тематику впишется).
Договорились, а что с тем делать?
А размеры ресунка те же делать или что-то вроде 40х40? И в gif`е отсавить? Цветов 256? Нужна два рисунка, да? На земле и в инвинтаре?
Ну во первых те можна использовать для замену уже существующих артефактов. Во вторых подожди торопится кто его знает может комута из команды нового города мои предложения не понравятся.В третих надо подумать о комплексном подходе к этому делу тк если делать то весь набор.
Насчёт артов выложи их в теме 3.59 може возьмут их в эту версию в виде артефактов.
Но это общий форум. Там нельзя размещать рисунки. Что предложите? Просто написать, что, мол, на теме "Артефакты" есть новый арт - что думаете? Наверное так и сделаю.
Праильно.
Да видим мы, видим. Придет Эфрит и все вам скажет, нужно аль не нужно.
Вот я и пришёл
Нужно рисовать, естественно, нужно! Времени до выхода нового города ещё много, и выбрать успеем.
Нарисованные на пред. странице арты мне нравятся, но вот смущает, что несильно ассоциируются с пустыней, а второй вариант похож на Грохот Титана. Но всё равно, Маск, молодец! Предлагай дальше.
Про серп реальная идея. Позолоченый серп с серебрянной ручкой
Про серп.
Я их ещё видал в age of mythology там Анубисы с ними бегали.
Так что стилистичиски он подходит под новый город.
а что-то арт на грохот титана смахивает, не находите?
А, черрт точно ведь, замечено ужо
Про серп мне идея серьёзно понравилась.
<offtop>
Сделать ещё и молот, и давайте реализуем кампанию советского времени! Герой - с серпом в правой руке и молотом в левой. Имя - Рабочий. Флаг -красный
</offtop>
В Героях довольно мало типов оружия у героев (не у монстров, а у героев). Большинство - мечи, но есть ещё и секиры, топоры, булавы и дубины. Серпов ещё не было, поэтому и неплохо бы его сделать. Только стилизовать под Египет, и respect!
Надо какой-нить супер-мега-гипер-пупа свиток с магией в египитской тематике, с каким-нибудь набором заклятий
offtop
О, или можно за место осадных машин сделать здание с продажей свитков...
А зачем супер-мега-крутой ?? мне кажется, что просто нужна «свежая» идея, а не +20 ко веем параметрам. И так выше 99 не подымается. Вот например «сердце дракона» - прикольный артефакт (хоть и несборный), который вносит кое какую «свежесть» в гейм-плай. Или тот же «ключик»
Можно и для командира сборный сделать …
Еще в игре не было не разу артефакта который бы давал возможность юниту пить жизнь и восстанавливать себя (см. вампир-лорд).
давайте забацаем какой-нить сборный артефак, дающий на выбор всем войскам умений - регенирацию, вампир-лорд, атаку всех вокруг и т.д.. но тока на выбор...
Учитывая направленность города, советовал бы продумывать арты со способностью к защите, антимагии и экономики. Их шансы наиболее велики.
Помните фильм "Мумия 2" там такая браслет на руку в виде скорпиона. В фильме он указывал путь ,а здесь можно просто бонус к разведке или ...
Прошу, пожайлосто. Новый арт - Книга Смерти. Ну как?
Красиво... а что она должна делать?
Призывает мумий во время боя например...Или дает воскрешение юнитам героя (как у Фениксов)
Книга смерти
Да не плохо. К свойствам можно дать дешовое воскрешение и после боя оживлять нескольких убитых пративником воинов.
Добавлено ([mergetime]1111690820[/mergetime]):
Я что-то вспомнил щаз легенду про Осириса. Там вроде Сет его разрезал на части, а жена Осириса ходила потом по свету и собирала его ошметки.Когда она собрала последний он ожил.
Так вот можно было бы сделать например такой сборный артефакт, как Статуэтка Осириса. Тоько свойства надо придумать причем какие-нибудь помощнее, ибо артефакт такого типа(как никак реликвия египтян) должен быть сильным...Буду пробовать рисовать щаз..
че его рисовать, если статуя легиона есть...
это 2 разные вещи...
Да и еше глупый вопрос: в чем лучше всего рисовать артефакты???
В фотошопе. Глупый вопрос порождает глупые ответы.
Ни разу не глупые! Распространённое заблуждение, что фотошоп предназначен "для рисования" - это программа для обработки готовых изображений. Плоские картинки лучше всего рисовать в иллюстраторе, а объёмные - в максе.
ОПА! Придумал! Новый меч - копеш - +сколько-нибудь к чему-нибудь!
Вот новые арты. Когда снова появлюсь не знаю. (Проблемы)
Топор пустынного топорщика (простите, за тавтологию), и щит пустынного топорщика
Однозначно нужен серп. Можна назвать Серп Анубиса. Можно ещё наколенники (как драконьи заменяют сапоги) и назвать накколенники тёмных песков или краги забвения.
пс.Или красовки со шнурками (извените за флуд.)
Вообще эти арты получились случайно в процессе творческого поиска , а относительно главных (на данный момент серп и книга жизни), то с ними на сей час проблема. Дело в том, что мой ПК все равно, что умер и я, можно сказать, завис между небом и землей , всмысле между ничем и архаическим ПК моего брата . Так что придется чуток подождать, если только кому еще не захочится сделать их за меня.
Надо бы еще какой-нить посох шаманов... Чтоб увеличивал Spell Power В Два раза)
И пора уже рисовать пояса))
Я вернулся (всмысле ПК вернулся ко мне). Ждите новые арты!
Хотелось бы увидеть серп
СЕРП??? При чём тут серп? Крестам отдать, чтобы траву резали? Точно! Отдать крестьянам и послать преоразовывать травяной ландшафт в песчанный
Это распространённое заблуждение. Даже в греческих мифах встречается слово "серп". На самом деле никакого отношения оружие египтян или греков к серпам не имело - только внешне чуточку напоминало...
2 viper
Кончай... если человек хочет флудить, пусть флудит... правда для этого свой форум есть...
А серп все равно можно нарисовать... хотя бы как артефак болванку, который ничего не делает....
з.ы. хотя Героя с серпом представить трудно...
Только если нечисть (смерть)
Я считаю, что можно, но в уникальном случае - с серпом может быть жрец, приносящий жертвы.
Вообще-то, серп - это оружие, даже скорее инструмент древних друидов. Друиды срезали золотым серпом травы для своих зелий. В египетской же культуре серп можна воспринимать только как символ земледелия. Не знаю, какое отношение земледелие имеет к герою...
Лично мне очень нравится идея серпа. Обычные мечей и так много уже.
ИМХО можна было бы булаву но мне кажется что булава и египет это чтото ни то. Серп отличная идея.
Или саи трехзубые(как в мумии(так они вроде называются))
Я предлагаю сделать артефакт когти - они должны органично вписаться в атмосферу Бастиона.
Как я уже говорил, с серпом, на мой взгляд, хорошо сочетаются жрецы и жрицы. Я за эту идею.
Это для тех кто ни может увидеть в серпе оружия.
Viper, я полностью за твою идею (я тоже играл в "эпоху мифов"). Токо проблема. Я немного запутался - два дня посвятил себя на одно создание муляжа. Потом меня придавили дела и в конце концов я даже для собственного сайта успел написать только таблицу стилей. Поэтому только серп нарисовать и успел. Но опять же - времени мало было и даже по моему он вышел неказисто, но для затравки сайдет.
Путаница вот в чем - серп, конечно, экзотическое оружее, но вот на сколько его экзотическим делать? И какую цветовую гамму выбрать (мож, черное с золотом?).
(...помоему даже не серп получился...ятягань какойто...)
смотрю на рисунок анубиса и до сих пор не могу увидеть в нем оружие))
Как и следовало ожидать, под "серпом" понимался Копеш...
Вот вам:
http://forum.df2.ru/index.php?act=Attach&type=post&id=39
Только ребята, Копеш ведёт свою историю как ни странно не от серпа, а от топора (это раз) и режущая поверхность у него не внутренняя а внешняя (это два).
Короче говоря серп как египетское оружие, это такое же заблуждение, как и: страус "закапывающий" голову в песок и тевтонский рыцарь с рогами на шлеме.
Вампир, твой "серп" должен выглядеть вот так:
http://bianor-ftp.narod.ru/img/auch/kopesh.jpg
а не как на том рисунке, что ты показал. Анубис отнюдь не крестьянин, чтобы такой фигнёй махать.
Неа, я думая серп не рулллллит, ну должно быть что-то выгнутое вовнутрь.
Минутку я щас не понял мы обсуждаем оружие Воина Анубиса, или артефакты, сборные артефакты.
Если сборные арты то предлагаю:
Корону южных пустынь - +150 передвижения
+++++++++++++++++++++++++++++++
Корону северных пустынь - +5 к атаке и защите на пустынном ландшафте
==================================================
Царская диадема пустынь - +5 к атаке и защиты везде и добавляются все заклы земли 1-3 уровня на уровне Эксперт.
Всё это аналогично египетским коронам.
P.S. Куды это всё пялить - ? Не на голову же !!! .
Бинты.Дают каждый день по мумии.
Или эти, как они, ну кувшины с внутренностями.Забыл название...Прибавление к жизни...
О , вспомнил(на самом деле через Rambler нашел): канопа.
Канопа Осириса, с его сердце: повышает % природных способностей монстров.
Допустим у слона сколько % шанс испугать врага??? НУ пусть 25, а канопа сделает 40.
Скоробей вызова. Во время каждего боя призывает енное количество скоробеев. На количество скоробеев влияет уровень героя.
Дороги господа, я уже писал это письмо, но похоже модерам оно показалось СЛИШКОМ эмоциональным, скожу полегче
ЛЮДИ, РИСУЙТЕ АРТЕФАКТЫ!
У меня предложение - пусть народ сначала нарисует арт, а потом предлагает его свойства, так будет гораздо продуктивнее.
Мой ПК опять в накауте, так что от меня они появятся не скоро.
Бета версия Артового молота, прикрипил к посту
Рабочее имя Молот Богов:
Из особенностей может вызывать землятресение вовремя осады замка, или если оно уже есть уселять его
Сильно не пинайте... приму всю критику, так и похвалу
В рампарт.
Симпатичный молоточек
Молодцом! Так держать! Я этим уже не один занимаюсь!
П.С. Я пришел без арта, ибо ПК еще не очухался, а тут я просто случайно оказался.
П.П.С. Сам рисовал или?..
П.П.П.С. "Молот Богов" - эх, как народ любит, чтобы было связано с богами, титанами, всякими супергероями и т. п. Почему не "Молот кузнеца" или "Сними-Голова"?
Товарищи довайте не будем себе позорить с истор. точки зрения! Ну не использовали египтяне серп как оружие... Единственное, что было это короткий изогнутый меч, но самим понимаете, что режущяя кромка была с другой строны... А вот что еще интересного было и в Героях не было так это копья и метательные дротики (у нас есть ведь в городе крутые стрелки).
Вот вчера сидел дооолго думал на поставленной теме и... ничего дельного не придумал, НО зато придумал отдельный арт (можно как часть ЧЕГО ТО БОЛЬШОГО СБОРНОГО). Называтся будет "золото отваги" либо "золотые мухи".
Кароче это своеобразная медаль за военные подвиги в Египитской армии. Выглядела как раз ввиде этих мух на цепочке. Цепочка вешалась на шею, куда ентот арт я и предлагаю повесить. Дает чтонибудь моральное, или тактику, или нападение. Какое продвинутое или основное решать не мне. Да к стати можно ентот арт сделать для командира.
P.S. Если идея проживет хотя бы еще три поста я сделаю рисунок ентих золотых мух
Предлагаю для "мух" свойство: "Отменяет потерю морали от присутствия в армии нежити".
ИМХО такой артефакт бесполезен.
почему? я за? Допустим у тебя будет египетская армия а рядом еще этак 150 вампир лордов. Полезная вещь.
В принципе это очень интересно...
А арт будет действовать только на воинов пустынного города или не только? Если на всех, то арт отличный.
2 Felis Ferus
Ну чесно говоря, я не знаю! Но форум на то и форум, чтоб это решить, верно. И все равно последнее слово за NTG!
2 Garold Fonzen
Ну он не такой уж и бесполезный. Просто нужно придумывать и простенькие артефакты, а не только "монстровубийц"
... с другой стороны этот артефак не годится в подметки медальёну дающему +3morale и +3 luck
Ну и что???
Не все арты должны быть такими же читерскими!
Хотя одновременно с этим... на шее много ценных артов есть.
Ага и брелков дофигища ненужных.
Хай, народ. Давненько я тут не был...
Прочитал этот топик, и по ходу чтения появилась пара мыслей/идей...
Например, оброненные кем-то слова о крестьянах, превращающих полученными серпами луга в песок в моей голове трансформировались в артефакт, в конце каждого хода превращающего некую область вокруг героя в песок (а-ля ВоГ настройка создавать маг. равнины или как там оно называется). ИМО такого еще нигде не было и вааще... А артефакт с таким свойством может быть все та же книга мертвых... или какая-нибудь книга песка/пустыни, жезл пустыни ну и т.п.
И еще один артефакт - опять же подхватывая высказанную кем-то идею... - метательные копья, хранятся в "сумке", дают способность одному КОНКРЕТНОМУ _НЕ_ стреляющему юниту нового города возможность сделать пару выстрелов. (выбор юнита зависит от утвержденного списка собсно-говоря). Можно вместо/вместе с копьями сделать пустынный лук - для этих самых наездников на верблюдах ?и кочевников? (если помните, такой юнит без замка, но в песках...) всё ту же возможность стрелять. (ну, и чтобы остальным стрелкам не было обидно +1-2 выстрела... но это уже не обязательно)
(только т..к я не художник... Так что просто предложил)
мда...
2 geNNadiy
Межпрочим, когда простые кентавры стреляют, у них по-моему анимация melee
Дело в том, что этот арт не будет относится к новому городу, а будет участвовать просто в игре как в таковой.
А значит, это пост в тему "Wog 3.59"...
Дико извиняюсь, NordStar, не знал, что здесь запрещено высказываться, а тем более разъяснять вопросы, возникающие в связи с этими высказываниями НЕхудожникам, к каковым я имею несчастью относиться. Всё, умолкаю.
З.Ы. Кстати, последние постов 7 примерно ИМХО флуд... Но да, я умолкаю.
За две недели моего отсутствия ничего не случилось - народу так и не захотлось рисовать арты перед подробным описанием их свойств. Лучше б с меня пример брали - арты рисую, а его параметры пусть другие придумывают. Мой ПК погиб, ан все равно умудрился рисунок смастерить.
ПС. Были у Египтян серпы, именно с илюстрации египетского бога Анубиса срисовал, только назывались они действительно подругому.
Урааа серппп а там на другой странице и молот есть
Вот надо ему иещё свойства придумать.
пс. Маск глянь в теме "Я тут кое что зделал" через фелиса я архив скреатил.
Можно замутить какой-нибудь круглый артифакт в виде мины, стилизованной под солнышко (место - карман, название - что-нибудь про Атона, класс - мажор или реликт).
В бою будет давать иммунитет к огню своим войскам и снимать оный с вражеских (смерть корнфлюкским оккупантам). Также в начале боя кастует Land Mine: при этом, если у героя есть Basic Fire Magic, то кастуется экспертная мина, если Advanced - она взрывается фаерболом, а на Expert - инферно. Также можно для двух последних случаев ввести "цепную реакцию" - мины, нахождящиеся во время взрыва в его радиусе поражения, детонируют (при определенной доле везения вражеские войска сгорят в один момент).
Не подскажете случайно, что здесь с регистрацией (подтверждение приходить не хочет)?
К мине им. Атона нарисовал картинку в инвентарь 44х44 и на карту 32х32 (последняя даже с анимацией), естественно убогие.
Придумал еще один арт, абсолютно незаменимый в пустыне - бурдюк (сокровище, карман). Естественно связан с водой - позволяет запасать в объектах источниках больше живительной влаги: лишние поушены, если они включены, лишнюю ману (немного), лишние передвижение, удачу и боевой дух и тд и тп. Можно поставить количество бонусных благ в зависиость от навыка магии воды, разведки (умение найти воду и расходовать ее экономно) или какого-либо другого.
Идей по артам куча, а рисовать некто не хочет!
Рисунки есть (мина и бурдюк, хотя последний оч. плохо получился), я их выложить не могу (возможен вариант высылки на конспиративное мыло).
Вот картинки атонной мины и бурдюка (лично мне ни один из бурдюков не нравится, но - лучше, чем совсем ничего). Побольше в ранец, поменьше - на карту (пока без теней, т.к. вариант не финальный).
зы.Про желаемые для них свойства писал немножко выше.
Скарабей...
Чего-то мне ни одно, ни другое не нравится .
У скарабея должны быть лапки
Что это у мины по середине, крест?Существо когда встает на мину должно креститься и говорить:"Спаси и сохрани, Господи".
Обратимся к первоисточнику:
1. Собсно рабочая часть мины (очевидно безоболчковое взрывное устройство, т.к. разлета осколков не происходит, направленного действия, т.к. взрывной волной тоже никого не дамажит, тротиловый эквивалент варьируется в зависимости от SP)
2. Хитрый детонатор (срабатывает не просто на вес, имеет систему распознавания свой-чужой, однако несовершенную - местные партизане ее всегда обманывают), маркирован желтым крестом (или лейбл завода изготоветеля или еще что)
зы. А каст молитвы перед подрывом - это забавно
2 МaKaK:
Всё это довольно неплохо, но это вид сверху, а это не есть гут.
Да, мина вроде бы та же самая, что и в Г3 на поле боя, но при взгляде сверху этого как-то не чувствуется. Надо её расположить по-другому, наклонённо, чтобы объёмно выглядела, как и большинство артов в Г3. Идеальный пример - посмотри на книгу магии любой стихии.
2 МaKaK
Согласен с Efrit'ом мина долна выглядеть по другому и не ссылаться не на какие первоисточники., лучше уж жука в середину вклеить какого нибудь.
Так лутшее?
Что-то меня несколько месяцев небыло а народ так и не потянулся на художестово не солоно тянет... Ну ничего, осталось пару недель подождать и я вернусь..
Вот новенькие арты. Прошу к обозрению!
Стырил где-то
Народ, рисуйте арты на египетскую тематику.
Не хотите чтобы ваши арты присутствовали в игре?
А что, на египетское не похоже? Даже броник?
Интересная логика... если красиво - значит стырино?
Ладно, признаюсь. Тоже уже в бойцовсокм клубе побывал? Больше не буду.
Больше жулить не буду . Надеюсь обрабатывать фотографии реального оружия можно? Если да, то приложено.
Еще приложил наглядную картину использования оружия египтянами и как это смотрится. Там не только тапоры и копья, еще снизу справа и мечь лежит.
P.S.: Не подскажешь, кто предложил добавить в игру броник из DIablo II? Хотя нет, лучше кто позволил ему в игру попасть.
день добрый всем.
У меня есть пару идей и Барс посоветовал отписать сюда...
Слухи ходят что не закончились обсуждение артефактов -у меня есть парочка.....
На мой взгляд в новых героях должны быть особые артефакты-дающие особые свойства которые вовсе не повышают навыки(их и так до черта...)
1-й Я нашел когда играл в спецефическую карту со специальными скриптами. там был модефицированый медальйон уязвимости. Только вместо убирания имуна к магии он делал другую потрясную вещь- в бою у атакера и защитника было 0 атаки и 0 нападения(игнор этих навиков). прикиньте как класно особено в кампании -ты раскачался до показателей 90/90, выносиш всех налево и направо- подходиш к финальному замку с которого комп не выходил , нападаеш - ..... и начинаеш думать ГОЛОВОЙ!!!!!
2-й. Это артефакт существ(что-то типа знамя полководца).Перед битвой можно менять существ на любых других аналогичного уровня. Скажем при осаде неплохи виверны(леталки+яд),в поле- наги. Можно это реализовать через артефакт для героя-и выставить какой стек будет меняться....
3-й. Тоже уникальный артефакт. Называеться кусочек родины,или земля предков. Позволяет вызывать существ своего замка на родной земле. Скажем некрос на проклятой земле за 1-й ход вызывает скелов,за 2-й - зомбы,3-й привидения... и так пока не вызвет всех. Вызываються все по 1 разу. При бое в лесу, у героев из замка дендроидов вызываються 1-й ход - кентавры,2-й - ельфы и т.д., на снегу бонус даеться героям из замка титанов -1-й ход -гремлины, потом -горгульи,потом-големы ит.д.
Скажите что вы по этому поводу думаете?
Стоит мне есче что-то придумывать или я трачу зря ваше и свое время?
заранее спасибо....
Интересные мысли !!! Продолжай чем больше придумаешь, тем лучше.
2lotus13
Интересные идеи
Можешь дальше излагать, если еще, что осталось
Эти артефакты очень сильны будут правда, особенно с вызовом существ на родной земле... Но интересно на это было бы посмотреть в игре.
кстати, пожелания к людям творяшим новый город - у вас маленькая брешь. А именно -
1, Существо 8 уровня, его свойства постройка?
2. Нейтральное существо с пустыни. (Как драколич у некросов, как привидение у некросов, как волшебница у титанов).
В соответствии с этим существом(нейтральним-нельзя построить в городе) можно придумать артефакт который давал-открывал во всей красе это существо.
Воть.....
это моя точка зрения, может я и ошибаюсь.....
Про артефакты позже напишу-щас завал на работе...
Добавлено ([mergetime]1125043819[/mergetime]):
Насчет артефактов есть еще парочка- напишу пока про один.
Скажем НИГДЕ толком не используеться експертное заклинание забывчивость.
Можно ввести новый реликт - посох возмедия.(вид как тех что мняет артефакты или дорисовать новый).
Свойства- на вражеских стрелков накладываеться експертная забывчивость(не могут стрелять), но в поскольку используеться магия воды, то нельзя на заколдованых существ накладывать медлительность и ослепление(или еще жесче-нельзя на них колдовать вражескую магию кроме магии воды).Это для уровновешивания. Крометого, забывчивость не лечиться и деййствует 50 ходов....
2 lotus13
Про Артефакты идеи интересные. Пиши исчо!
Про бреши - для восьмого уровня общие положения уже готовы. А вот на нейтрального монстра скорее всего просто не хватит места из-за ограничения колличества монстров в игре 256. Большую часть слотов уже заняли
С уважением, Раенд-Ин.
А я котегорически не согласен с отношением волшебницы к титанам. А почему раньше чародея к ним не отнесли?
Да и для пустыни есть кочевники, их и рисовать уже не надо
про артефакты еще придумаем....
Есть еще пару идеек.
Подкиньте пару уникальных героев-типа Дракона и Джелу.
Например ....(ненаю как назвать)-специализация -делает из магогов и личей волшебниц. История- ... была маленькой девочкой когда ее деревню разрушил альянс зла. Из еще живой матери вырвал серце злобный лич. Каким-то чудом она спаслась....Рыцари и чемпионы пришли в пепелище... помочь не могли и только пожимали плечами. ... поклялась отомстить и решила пойти на службу в ад что-бы лутше узнать врага. там она узнала масу секретных заклинаний, которые в ее умелых и разьяреных руках применяються против врагов...
следущий герой- .... . Специализация - создает из хоблинов тролей. История. Однажды верховному вождю племени наклеветали про .... . И его посадили на цепь в лагере. Все засмеили его и бросали камни, только хобиты жалели и тайком ночью приносили еду и таинственую мазь. На великом празнике войны явился дух предков и показал клеветника. .... освободили,а сплетника казнили. Но что удивительно, .... приобрел способность к заживлению ран, сонце вижло его, он не чуял боли, хобити под его командованием превращались в мощных не боящихся тролей......
ню как?
я понимаю что это можно реализовать с помощью скриптов, но я в них не силен, да и под каждую карту писать.......
С эти стучись в темку "Если нужен скрипт" - Солмир в глобалку двоих новых геройцев уже засунул.
тут еще одна идейка пришла...
по моему бредовая,но во всяком случае лутше простых повышений характеристик.
Когда Архангел Гавриил убил короля вампиров, тот упал в бездну,в подземелье...Но с него текла кровь. Мудрый лич успел до захыхания крови наполнить себе пузырек крови некогда всемогущего вампира...
Артефакт -пузырек крови вампира...Свойства - дает всем рукопашным бойцав природу вампира-востанавливает здоровье за счет жизни врагов. До 5-о уровня существа востанавливают 100% урона, 6- 80%, 7-50,8-45. Существа высших уровней-7 и 8 при воскрешении засчет крови вампира теряют свои свойства...(аргангелы воскрешать, гидры - безответность,черные драконы -имунитет к магии и т.д.) вот только как это реализовать когда в стеке допутим 5 ангелов и 2 воскресло? Наверное комп должен автоматом это считать....
Это реализуемо? или всетаки бред?
А может сделать грейдера призраков в привидений (Воговских, с поглощением жизни) с доплатой...
кстати, неплохо бы реализовать на общей карте песчаную ловушку- герой теряет 2/3 ходаесли встал на нее или 1/3 если он експерт поиска пути. Ловушки выдны только героям с нового замка(их стихия).
Annoh- я хотел бы что бы герои были в игре изначально,чтобы это был стандартный скрипт.....
Добавлено ([mergetime]1125058085[/mergetime]):
Annoh- тоже вариант....
тут читал что ограничений на героев нет....
Добавлено ([mergetime]1125058421[/mergetime]):
еще 1 артефакт -палочка бога Ра,которую долго и упорно хранили жрецы в пирамидах,пока время не стерло их в прах. Тогда ее нашли разбойники в усыпальнице верховного жреца и продали за бешеные деньги заежему волшебнику. С помощью этого артефакта стрелки на пирамидах были недосягаемы для мечей и кинжалов.
свойства- вместо ответа стрелки телепортируються на растояние случайных 4 клетки(радиус) от атаковавших их рукопашных воинов. Анимация- как у богов. + уменшает рон от прямих повреждений на 1/3.
Добавлено ([mergetime]1125058521[/mergetime]):
ню как? бред или что-то толковое?
Добавлено ([mergetime]1125059290[/mergetime]):
когда дети степей и войны отправились в очередной поход, даже их вожек был поражен яростью и силе удара чудищ и людоедов...Он стал опасаться неконтролируемости этих тварей и бунта. тайком от всех, у знаменитого оруженосца он заказал броню, за которую отдал грааль...
Броня с отравлеными шипами. Свойства - возвращает нападавшему 45% егоже урона,защитнику достаеться 50% урона... Нападающий - отравлен на 3 раунда, яд уменшает здоровье на 20 % за раунд.
Реализуемо через артефакт для войск (как знамя) или как артефакт для героя но правой миши выбиреться стек на который одеваеться....
Добавлено ([mergetime]1125059354[/mergetime]):
народ, скажите что нибудь.....
ато тихо как-то.....
ТМне немного шухерно -может это бред?
Добавлено ([mergetime]1125059844[/mergetime]):
Еще один -
Когда заснеженый замок нагов был близок к падению, перед финальной битвой бог Грома даровал своему (готовому пожертвовать собой ради спасения народа) народу реликт....
Когда грянула битва- свершилось чудо (сей реликт-дар небес, одели джины)- благодаря защите своего бога враги были повержены и разгромлены...
Дар небес- артефакт для артефакт для войск (как знамя) или как артефакт для героя но правой миши выбиреться стек на который одеваеться....
Свойство - при каждой рукопашной атаке- колдуеться експертных 2-а кольца холода. Джины залезли в кучу врагов и именно так и победили....
Добавлено ([mergetime]1125061004[/mergetime]):
Дар небес- колдуеться, когда тебя атакуют.....
+
пузырек крови короля вампира. наверное стоит сделать его для одного стека+если используя его воскрес хотя бы 1 существо 7-8 уровня, весь отряд теряет свои свойства.......
Это наверное всё-таки в тему идеи.
Мне понравилась идея про возвращение урона после атаки и про кольцо холода у джинов.
С уважением, Раенд-Ин.
P.S. Не жди ответа сразу. Многие не прочитают твой пост до завтра, а может и дольше.
Garold Fonzen- а почуму идеи...
Их же можно реализовать и они способны кореным образом изменить расклад битвы не нарушив баланс и повысив играбельность. И все это реализуемо. Лично я хочу видеть в игре это, а не супер-мега -меч драконов.
Да не в том дело, просто не всё что ты рассказал связано с пустыней и новым городом.
Когда создался альянс зла- каждая расса придумала себе новый реликт, нежить для пользы общего дела достала пузерек с кровью короля вампиров, демоны достали из бездн ада еще кое-что...
Когда орды демонов осаждали столицу людей, фанатики просто ложили толпами магогов, а рыцари и чемпионы не давали сосредоточиться на них. Разьяреный повелитель ада, отколол кусочек адского пламени- с ним магоги разорвали рыцарей и чемпионов. Без их подержки фанаты за городской стеной были просто обречены, что и случилось....
Кусочек адского пламени- артефакт для стека. Свойства- создает огненое поле радиусом 4 клетки, к которому имунитет войск ада, елементалей огня и фениксов....Ущерб - 100 за раунд...
Жители темной и пролятой пещеры тоже кие что припасли...
Это священый топор минотавра. При раскопке дальней пещеры, минотавры нашли своего предка - с которого и пошел весь их род. Он был гороздо больше и могучей,а его топор кажеться сам рвался к сонной артерии....
священый топор минотавра- артефакт для стека, свойства- при атаке 15% от количества защитников погибает от перерезаных глоток.(анимация как двойной удар) + каждый 3-й удар вызывал паралич.
позже пузерек с кровью короля вампиров выявил еще кое что. Все не родные войска(не нежить) теряют 25% здоровья от его применения...
Но и Армия света не теряла времени даром.
После падания столици, небо даровало кусочек небес своему почти уничтоженому войску. С ним воспрянули все и пошли фанаты, чемпионы и рыцари обратно на свой замок. Несмотря на то что все ангелы погибли до этого, они с божьей помощью отвоевали город,разгромили нежить практически до уничтожения...
Кусочек благословенных небес. Артефакт для слота. Свойства. При рукопашной атаке врага ослепляет противника(ефект как у молитвы) слепля и светя прямо в глаза, враг из-за этого неотвечает и есть вероятность(35%)что враг будет парализован страхом перед божьей карой. не действует на обитателей замка ангелов.
Титанам бог послал кусочек небес...
А лесному воинству в самый опасный период-.... Когда практически все леса были сожены адским огне демонов, когда остался главный оплот - замок ельфов вокруг Древа жизни и знаний(они ростут ведь в лесу), Древо даровало частицу себя. С ее помощью атаки разьяреных дьяволов были усмерены..
Лоза древа жизни- реликт для слота- свойства- путает врага как дендроид, путая врага корнями розламывает его броню(уменьшает зашиту врага на 20%).
Добавлено ([mergetime]1125065224[/mergetime]):
Чудищам их вожак построил Броню с отравлеными шипами, а население замка гидр продолжало отачивать защитные навыки. При осаде степными людоедами и чудищами,их лутшые мастера создали копье с кислотным наконечником. Оно очень помогло против разьяреных и охваченых жаждой крови врагах... позже после битвы его поместили в храм и его охраняла императорская армия....
копье с кислотным наконечником -реликт для стека. Свойства- при первой защите наносят урон только 20% нападавших,при 2-м ударе - 50%, 3-й и больше- 75%. Нападающие назависимо от того бещзответные или нет терпят урон кислотой....
Безликий замок пустини дал палочку бога Ра, которая даеться токо стрелкам...
Добавлено ([mergetime]1125065389[/mergetime]):
Замок фениксов дал еще кое-что...
При длительных експериментах их могущественые маги сумели впитать и заполнить часточку ефира... при такой неземной сущности, войско растворялось наполовину в другом измерении и получало 50% от урона...
Добавлено ([mergetime]1125065519[/mergetime]):
по идее это весь бред что я хотел бы видеть в героях(реликт для каждой стороны+те 4 что перечислил више.....).
Добавлено ([mergetime]1125065619[/mergetime]):
наврное это стоит сделать артефактом для героя -потому что если все это дать войскам, то в принципе армия становиться очень трудно убиваемой.... А так игроку придеться делать выбор- что дать войскам...
Пока все, спасибо за внимание.
Добавлено ([mergetime]1125066061[/mergetime]):
только если делать- нужно сделать так чтобы рееликты рас вставлялись в в те слоты, где вставляються медали,свитки,даже топоры и копья...
Добавлено ([mergetime]1125066231[/mergetime]):
хм...
Garold Fonzen - я ненашел "идеи", оэтому написал здесь......
Сори, хочеш - копирни....Главное что бы их ввели,или дай ссылку- я копирну.
Да ладно уже не важно. Как модеры пожелают .
Лоза древа жизни- реликт для слота- свойства- путает врага как дендроид, путая врага корнями розламывает его броню(уменьшает зашиту врага на 20%).
не то написал. нужно 20 % за раунд. 20% от первоначального, потом 20 % от остатка, потом опять 20 % от остатка....
Кстати, реально ведь нужно есчё артов для юнитов. А может быть, их обьединить с командирскими (командиру - один бонус, стеку - другой...)? А то слишком много разновидностей получается.
Lotus13, Очень много идей и много интересных
Посмотрел "Мумию". А может, Книгу Мёртвых? Книгу Живых?
Книга Мёртвых при соответствующем уровне волшебства вызывает существ или воскрешает.
Всё зависит именно от этого. Как Плащ короля Нежити.
"Книга Мёртвых даёт жизнь..."
А с помощью Книги живых можно отослать обратно вызванных или упокоить воскрешённых.
"... а книга Живыт отбирает её."
навеяно Пиратом с его идеей смертника(при макс-й раскачке появляеться герой с армией большей чем у тебя и его цель - тебя уничтожить) и опцией в ТЕ.
Не знаю логично ли, но я предлагаю ограничть число побегов героя.
Скажем при побего атакующий получает артефакт в виде черепа с позвоночником. Дает - 50% вторичных навыков проигравщего герояпонизяться на 1 уровень(до продвинутого),25% - на 2 - до базового,+ шанс 65% наложить берсеркер на любой отряд противника(не зависимо от сопротивляемости к магии)- скажем что это черная магия и просто у героя высасывают жизнь.
вуду.
При втором бегстве герой будет потерян для игрока(человека с определеным цветом). В случае бегства от нейтралов , душа героя(так назвать артефакт) появляеться рандомно на теретории противника.
может я изобретаю велосипед, это возможно будет подкоректировано в 3,59(количество побегов героя), но скажем если есть артефакты что добавляют вторичные навыки герою(командирские), то почему бы не сделать такие что их понижают у противника???? или опять таки понижают первичные навики у соперника? разработчики подумайте сами, тем более картинок вам тут кучу накидали.
Добавлено ([mergetime]1126531945[/mergetime]):
скажем гораздо интересней стало бы играть если новый меч давал бы не+ 5 к атаке, а понижал бы защиту врага на 4(-4 к защите соперника). обозвать его острым. Какая то броня понижает колдовскую силу соперника на 5 и запрещает использовать магию земли сопернику. обозвать ее доспехом с проклятой пирамиды.
и т.д. кроме минусования навыком можно и нужно добавлять еще какой-то ефект для врага, а также придумать артефакты влияющие на вторичные навыки противника.
интересно -пишите- чето придумаем вместе.
Добавлено ([mergetime]1126532319[/mergetime]):
тут подумал - думаю дай допишу.
Если меч дает -4, а у врага всего 2 защиты, то на 2 раунда накладываеться яд...... Ну короче что-то в таком духе....его проблемы что не успел раскачаться...
Идея ограничить число побегов хорошая. Вряд ли именно так, как ты предлагаешь, но в общем, это неплохо.
Есть наручники. По моему этого достаточно...
А как насчет сферы пустынь? +30% к силе заклов воздуха и земли, +20% - огня, но при этом даёт герою штраф (или запрет) на использование магии воды.
lotus13замечательные идеи) было бы интересно увидеть это всё в героях)))
кстати, в своих реликтах для замков ты забыл башню.. ил у них будет тот же кусочек небес что и у замка?:-)
Поддерживаю Когда будет делаться раздел Артифакты в проекте Возрождение, всё это будет учтено. А не хочешь помочь нам и с умениями?
2 LordOfDragons - последнее сообщение в этой теме датировалось аж 15 февраля...
Одеяние повелителя пустынь (в начале боя кастует замедление на всех врагов, а на дружественные войска кастует ускорение, плюс 7 к силе магии и знаниям, плюс скрытность) собирается из: посох жреца, амулет Ра, накидка песков
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)