Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

DF2 :: ФОРУМЫ _ Бастион _ Артефакты

Автор: Viper 04 Feb 2005, 17:10

У каждого города есть свой набор артефактов. Я, думаю, что Бастион не исключение. Так что предлагаем новые наборы артефактов и их свойства.
П.с. Если NordStar не против данной темы.

Автор: Efrit 04 Feb 2005, 17:21

В кампании, посвящённой новому городу, новый набор вас точно ожидает.

Автор: Felis Ferus 06 Feb 2005, 12:57

Начнём с чего-нибудь простого:
Символ бога Ра, надеваемый на шею. (такое солнЫшко или звёздочка)
Свойства: на 5-10% повышает какой-нибудь навык

Автор: Viper 06 Feb 2005, 13:01

А как насчёт амулета в форме глаза.

Автор: LEOSAN 06 Feb 2005, 15:25

Было бы неплохо вобрать частичку ММ6.
Фанатам будет приятнее.
К примеру.

1.Куб Управления.
Выглядит как соответствующий куб в ММ6 или ММ7.
Свойства – дает заклинание гипноз в книгу заклинаний.
Позволяет гипнотизировать на 100 процентов больше жизней, чем может гипнотизировать герой. То есть взаимодействует с магией воздуха и силой магии.

2.Анкх.
Ну уж без него точно нельзя – это фактически наиглавнейший символ египетской культуры.
Картинка опять же из ММ6.
Свойства – колдует жажду крови, ускорение, благословение и щит в начале каждого боя на всех дружественных существ, только из нового города.

Автор: [Denis]. 06 Feb 2005, 15:54

С кубом идея интересная.
А на счет Анкх’а не уверен. Это как-то сильно получится.
blush.gif blush.gif blush.gif

Автор: BreakMaster 06 Feb 2005, 19:18

артефак в виде глаза и анкха уже есть, между прочим...
Кстати, если анкх Leosan-a будет сборным, тогда нормально...

Автор: ...Alximik... 06 Feb 2005, 19:48

А вот на счет сборных артефактов:
Сфера стихий- собираем все 4 сферы и получаем увеличение силы на 75%
Тоже самое можно сделать и с книгами стихий.

Автор: LEOSAN 06 Feb 2005, 23:19

Цитата
А на счет Анкх’а не уверен. Это как-то сильно получится.

Как сказал BreakMaster, можно сделать сборным, но можно и просто причислить к классу реликт.
Цитата
артефак в виде глаза и анкха уже есть, между прочим...

Не видел.

Автор: Viper 07 Feb 2005, 00:30

Не такого глаза, а египетского.
Как на их иероглифах.

Автор: Felis Ferus 07 Feb 2005, 12:18

Насчёт глаза - хорошая идея! Согласен на 100%)))
*Глаз Ра*

Автор: Efrit 07 Feb 2005, 13:13

А что этот глаз будет давать?

Автор: Viper 07 Feb 2005, 13:40

Может если это глаз Ра то заклинание ослепить. Или свойство к монстрам данного героя 15% того, что он ослепит врага. :V:

Автор: ZVS 07 Feb 2005, 15:42

На сборные артифакты пока сильно не расчитывайте. Там есть нюанс. Т.е. планируйте, но в запасе должен быть набор НЕ сборных артефактов.

Автор: Felis Ferus 07 Feb 2005, 16:32

А свойство то, которое я уже предлложил - почему бы и нет? Можно , к примеру, то же сопротивление biggrin.gif

Автор: LEOSAN 07 Feb 2005, 17:02

Цитата(LEOSAN @ 06 Feb 2005, 16:25)
2.Анкх.
Ну уж без него точно нельзя – это фактически наиглавнейший символ египетской культуры.
Картинка опять же из ММ6.
Свойства – колдует жажду крови, ускорение, благословение и щит в начале каждого боя на всех дружественных существ, только из нового города.

Кстати, если реликт не рассчитывается, то можно ослабить Анкх дав ему способность колдовать только одно или два из этих заклинаний, к примеру только жажду крови и щит. Опять же в начале каждого боя на всех дружественных существ, только из нового города.
Кстати, артефакт будет работать по похожему принципу, что и Железный Кулак Людоеда, колдующий молитву.

Автор: LEOSAN 07 Feb 2005, 17:07

Цитата(BreakMaster @ 06 Feb 2005, 20:18)
артефак в виде глаза и анкха уже есть, между прочим...

Если ты имел ввиду Брелок Жизни, то да – есть.
Однако если взять Анкх из ММ6, то выглядеть будет немного по другому, а разные свойства полностью разделят эти артефакты.

Автор: Anubis 07 Feb 2005, 17:08

Посох,в виде набалдашника змеи!

Автор: Viper 07 Feb 2005, 18:01

А чего посох та делать будет?

Автор: BreakMaster 07 Feb 2005, 21:44

Цитата(LEOSAN @ 07 Feb 2005, 20:07)
Цитата(BreakMaster @ 06 Feb 2005, 20:18)
артефак в виде глаза и анкха уже есть, между прочим...

Если ты имел ввиду Брелок Жизни, то да – есть.
Однако если взять Анкх из ММ6, то выглядеть будет немного по другому, а разные свойства полностью разделят эти артефакты.

Именно его я и имел ввиду. А насчет подвески с глазом - кто не видел - подвеска зрячести, или как там... Короче есть, в редакторе посмотрите...

А насчет нового анкха можно сделать как у колдуний -
5 процентов колдования каждого из перечисленных заклов в начале хода...

Автор: Viper 07 Feb 2005, 22:30

rolleyes.gif А на рожу можно маску фараона. rolleyes.gif

Автор: Efrit 08 Feb 2005, 08:16

Может, придумать что-нибудь пооригинальнее, чем каст магии? Вот ВоГовцы хорошо придумали: варварский меч, при котором все существа бьют дважды или щит, позволяющий отвечать на ВСЕ атаки. Раньше артов с подобными свойствами не было. Может, тоже НОВОЕ придумать?

Автор: Smerti_Po 08 Feb 2005, 15:45

Реликт - корона владыки песчанных бурь. Вызывает вуаль тьмы вокруг героя;-)

Автор: Efrit 08 Feb 2005, 15:58

Не, какой же это реликт?
Для этого достаточно одного дракона Тьмы в армию нанять.

Автор: LEOSAN 08 Feb 2005, 16:08

Цитата(Efrit @ 08 Feb 2005, 09:16)
Может, придумать что-нибудь пооригинальнее, чем каст магии? Вот ВоГовцы хорошо придумали: варварский меч, при котором все существа бьют дважды или щит, позволяющий отвечать на ВСЕ атаки. Раньше артов с подобными свойствами не было. Может, тоже НОВОЕ придумать?

Можно, новое.

Книга Тота.
Переносит 50 процентов атаки и защиты в, соответственно, знания и силу.
Пример. Герой с показателями 12/10/4/3(атака/защита/сила/знания).
Допустим, у нас один гоблин против несколько сотен троглодитов и молния.
Так трех молний с невысокой силой магии не хватит и на четверть противника.
Надеваем книгу и характеристики становятся 6/5/10(+6 от атаки)/8(+5 от защиты).
Итак, 8 молний с относительно высокой силой магии с лихвой хватит на врага.
Только в колодец надо не забыть забежать перед битвой, чтобы обновить новое количество манны wink.gif .
Кстати, слот для этого артефакта предлагаю взять – «правую руку», а на левой ставить замок.
Чтобы нельзя было сочетать артефакты, намного увеличивающие атаку и защиту с книгой, по понятным причинам wink.gif .

Автор: BreakMaster 08 Feb 2005, 21:02

Цитата(Efrit @ 08 Feb 2005, 11:16)
Вот ВоГовцы хорошо придумали: варварский меч, при котором все существа бьют дважды или щит, позволяющий отвечать на ВСЕ атаки. Раньше артов с подобными свойствами не было. Может, тоже НОВОЕ придумать?

Это УЖЕ есть или тока будет?

з.ы. из этой серии можно придумать какой-нить анкх, позволяющий два раза за ход колдовать...главное чтоб комп понял...

Автор: Viper 08 Feb 2005, 21:32

А как насчёт маска Сета. yikes.gif Свойство: Все существа у героя, который надел маску при атаке на противника накладуют проклятье и старение.

Автор: Efrit 09 Feb 2005, 13:56

Опять же всё каст да каст...
Придумавайте что-то действительно новое и оригинальное!
За подобными примерами ходить далеко не надо - Портал Вызова, Университет Магии, Врата Замка...

Автор: BreakMaster 09 Feb 2005, 16:49

Наверно все говорят про каст да каст, потому что для него слишком мало фичей придумали (!). Вотъ

Автор: NordStar 09 Feb 2005, 16:53

Мне нравится идея затемнения территории. Но затемнять, так по черному, сделав радиус по крайней мере раза 2 больше чем у Нагаша 20 уровня.

Автор: BARS 09 Feb 2005, 17:04

Цитата(NordStar @ 09 Feb 2005, 19:53)
Мне нравится идея затемнения территории. Но затемнять, так по черному, сделав радиус по крайней мере раза 2 больше чем у Нагаша 20 уровня.

Мне тоже нравится эта идея. Я думаю надо изменить свойства сборного артефакта "чего-то там короля личей", пущай не личей воскрешает (круто больно), а делает затемнение.

Хотя щас с собой же спорить буду.

Не некросам его будет проблемно носить. Придеться выбирать либо бегать и гадить по всей карте, либо ходить в открытую в хороших артефактах.

Автор: BreakMaster 09 Feb 2005, 17:08

А какой смысл этот артефак будет представлять для игрока в одиночной игре.?.

Автор: NordStar 09 Feb 2005, 17:35

А ты поизучай поведение AI с затемнялкой - он трусливым становится, т.е. вполне адекватно реагирует.

Автор: BARS 09 Feb 2005, 17:53

Цитата(NordStar @ 09 Feb 2005, 20:35)
А ты поизучай поведение AI с затемнялкой - он трусливым становится, т.е. вполне адекватно реагирует.

Не верю я компу, видит наверняка, хад !
Интересно, он и вправду видит или как.
Не замечал шоб он трусливым был, как пер на шахты так и прет, словно знает где они есть, дорог вроде нету, на территорию он впервые зашел.
Я не жалуюсь, бывает шо этот хад наоборот не идет на шахты, мимо проходит blink.gif

Автор: Viper 09 Feb 2005, 18:18

Да пути AI неисповедимы. pop.gif

Автор: BreakMaster 09 Feb 2005, 23:34

Я конечно не кул-геймер... имхо он себя везде одинаково ведет. Тем более интересно, если он допустим прошелся по всей карте, а потом от него ее спрятали. Чего ему боятся, если он всю карту помнит??

Автор: Viper 09 Feb 2005, 23:46

Так в целях баланса отменяем способность компа сразу зреть всю карту.

Автор: Tualin 16 Feb 2005, 09:47

странно... я постоянно замечаю, что комп пытается разведать территорию, которая была на прошлом же ходу уже разведана, но затемнилась (и на ней ничего нет, ради чего бы стоило вернуться).
бывало, что он ходов 15-20 занимался этой глупостью.

так, что у него вряд ли есть "память" и он не видит всю карту.

Автор: Beavis_seattle 20 Feb 2005, 14:14

Неплохо бы было изменить вид некоторых артов !
Например картинки взять из 4х героев ?!

Как вам ета мысль ??? dry.gif

Автор: [Denis]. 20 Feb 2005, 15:26

Цитата(Beavis_seattle @ 20 Feb 2005, 17:14)
Неплохо бы было изменить вид некоторых артов !
Например картинки взять из 4х героев ?!
Как вам ета мысль ??? dry.gif

Неа. Перерисовываться ничего не будет. Причину назвал еще Alexey в ветке Идеи. Не буду её цитировать. Да и зачем всё по новой рисовать ??
А поводу инфы, которой тебе (да и нам тоже) так не хватает – ЖДИ ОБНОВУ САЙТА newtown.nm.ru
bud.gif

Автор: Beavis_seattle 20 Feb 2005, 18:48

Жаль что не будут перерисовываться... fie.gif

А какие проги нужны чтоб самому вставить/заменить
старые картинки артов на новые, например как мне из 4х героев
вынуть спрайты и вставить их в лоды от 3х героев ? dry.gif

Автор: Ennin 21 Feb 2005, 01:55

у ИИ всякие глюки бывают, но память на туман у него есть!

Автор: Tualin 25 Feb 2005, 12:41

Ennin
да, я недавно убедился на одном маааленькой карте, что действительно есть.

кста, по теме хотел предложить "слоновый бивень" - типа кусочек на цепочке, который носится на шее... но, похоже, все артефакты уже утверждены?

Автор: Viper 25 Feb 2005, 14:29

Да нет ничего ещё не утверждено а какие свойства у твоего бивня будут? crazy.gif

Автор: NordStar 25 Feb 2005, 18:19

Цитата(Tualin @ 25 Feb 2005, 11:41)
Ennin
... но, похоже, все артефакты уже утверждены?

Предлагай. По артефактам ничего еще не думалось. Скорее всего они будут появляться по мере того, как Эфрит будет делать кампанию и по мере того, как они станут в этой компании необходимы.
Так что, на вашем месте, я бы предлагал в первую очередь интересную графику под артефакты. Свойства во многом будут согласованы с сюжетом.

Автор: Efrit 25 Feb 2005, 18:33

Вот-вот, точно. Сразу убиваются несколько зайцев. И нам работается быстрее, и ваши артефакты - в игре. А свойства действительно буду согласовывать с сюжетом. Пока что обхожусь стандартными.

Автор: Tualin 27 Feb 2005, 17:44

угу... значит, если я нарисую приличный артефакт, то 90% он будет в игре?)...

там надо иконку для интерфейса и еще спрайт на карту мира... так?

Автор: Efrit 27 Feb 2005, 17:51

Да, так. Больше ничего не надо.

Автор: Mask 18 Mar 2005, 20:51

На счет сливных (сборных) артефактов - посаветовал бы сделать какой-нибудь артефакт из ускоряющих артефактов (скороходы, перчатки, плащ ускорения, подвеска) и пусть он дает хождение по всему полю боя и ускорение героя в 5-10 раз.
И книги элементов было бы не плохо - пусть будет какя-нибудь Книга Стихий, которая дает все заклинания (по способностям книг) и усиливает их на 100%.
Или еще сферы - усиление всех заклинаний на 200-300%.

Автор: NordStar 18 Mar 2005, 21:06

.... А еще чтобы такой арт, чтобы раз - и все враги поздохли сразу ....
Откровенно говоря много ума на изобретение новых реликтов не нужно, вы бы изобретали низкоуровневые арты. И еще раз, графику кто нить предлагать собирается?

Автор: Mask 18 Mar 2005, 21:15

Цитата(NordStar @ 18 Mar 2005, 21:06)
.... А еще чтобы такой арт, чтобы раз - и все враги поздохли сразу ....
Откровенно говоря много ума на изобретение новых реликтов не нужно, вы бы изобретали низкоуровневые арты. И еще раз, графику кто нить предлагать собирается?

Такой арт уже есть - клинок армагедона называется! Дал армагедончик пару раз, и нет никого. А новых сборных артов довно небыло.

Автор: Kshishtov 18 Mar 2005, 23:16

Щаз напишу бред, но авось прокатит: может сделать сборный артефакт из сборных артефактов??? Например колодец мага и кольцо мага. Пускай получится какой-нибудь Доспех мага, который дает например 40 к колд. силе(понимаю что много, но для примера сойдет), все защитные заклинания на войско или что-нибудь в этом роде... Только ногами не бейте.. black eye.gif fight.gif invalid.gif no2.gif

Автор: Efrit 19 Mar 2005, 15:23

Это всё, конечно, хорошо, но...
КАКОЕ это отношение имеет к новому городу?

Автор: Kshishtov 19 Mar 2005, 15:28

Ну можно создать из всех сб.арт-в Нового города какой-нибудь один особо мощный. А кольцо и колодец я для примера взял...

Автор: Efrit 19 Mar 2005, 15:30

Ну так предлагайте низкоуровневые арты! Из них и будем составлять сборные.
З.Ы. Без графики идея особа не ценна, вот если подкрепить её графикой...

Автор: Kshishtov 19 Mar 2005, 21:25

Ох, попробую на досуге авось че получится..

Автор: Чёртос-2 (Chortos-2) 19 Mar 2005, 21:54

Оффтоп

Цитата(...Alximik... @ 06 Feb 2005, 18:48)
А вот на счет сборных артефактов:
Сфера стихий- собираем все 4 сферы и получаем увеличение силы на 75%
Тоже самое можно сделать и с книгами стихий.

Неплохая мысль... wink.gif Это легко сделать...

З.Ы. Кто может объяснить, почему на этом форуме я могу прикладывать файлы, а главном форуме WoG - нет?

Автор: BARS 21 Mar 2005, 16:54

Во тута парень идею по артам толкнул, аж на пол страницы.
Почитайте, я еще не читал.

http://forums.ag.ru/?board=heroes&action=display&s=25&num=1053497074&start=225

Автор: Mask 21 Mar 2005, 17:46

Нарисовал один арт! Вложен в сообщение! Их два - на выбор (Три рисунка - арт1, арт2 и уменьшеный вид обоих). В необычном виде, конечно. Если вы мне расскажите, какой размер (разрешение) рисунка, глубина цвета (кол-во цветов), сколько и для чего нужно самих рисунков, то сделаю поточнее. А так смогу пару-тройку артов в неделю рисовать. Мог бы и больше, но доступ в и-нет ограниченый, да и все ж я собстенную компанию рисую (пока первая карта, правда и та несовсем клеится).
П. С.: если есть пожелания, что нарисовать - пишите!

Добавлено ([mergetime]1111416413[/mergetime]):
А парень действительно дельные вещи говорит. Вы не думаете его задействовать?

 

 

Автор: [Denis]. 21 Mar 2005, 18:06

Мне больше второй арт понравился (без свечения)
Такую красоту только в сборный
Кстати, лимита на артефакты нет ??
huh.gif huh.gif huh.gif

Автор: Mask 21 Mar 2005, 18:18

Цитата([Denis]. @ 21 Mar 2005, 18:06)
Кстати, лимита на артефакты нет ??
huh.gif huh.gif huh.gif

В умеренных дозах.

Автор: Viper 21 Mar 2005, 18:21

НУ арты нечё но помоему они както в Египетскую стилистику не вписуются. kap.gif

Автор: Mask 21 Mar 2005, 18:23

Предложения! Не слышу (не вижу) предложения! Могу что-нибудь, вроде меча анубиса начикать. Или какой амулет.
И про параметры рисунка рассказать бы неплохо. (то что я рассказывал в том сообщении, с рисунком.)

Автор: Viper 21 Mar 2005, 18:33

Добавим Реализма.
Как насчёт книги смерти и книги жизни. А вот в виде оружия можна дать серп(и экзотично и в тематику впишется). biggrin.gif

Автор: Mask 21 Mar 2005, 18:38

Договорились, а что с тем делать?
А размеры ресунка те же делать или что-то вроде 40х40? И в gif`е отсавить? Цветов 256? Нужна два рисунка, да? На земле и в инвинтаре?

Автор: Viper 21 Mar 2005, 18:44

Ну во первых те можна использовать для замену уже существующих артефактов. Во вторых подожди торопится кто его знает может комута из команды нового города мои предложения не понравятся.В третих надо подумать о комплексном подходе к этому делу тк если делать то весь набор. yes.gif
Насчёт артов выложи их в теме 3.59 може возьмут их в эту версию в виде артефактов.

Автор: Mask 21 Mar 2005, 19:02

Но это общий форум. Там нельзя размещать рисунки. Что предложите? Просто написать, что, мол, на теме "Артефакты" есть новый арт - что думаете? Наверное так и сделаю.

Автор: Viper 21 Mar 2005, 19:15

Праильно. banghead.gif

Автор: NordStar 21 Mar 2005, 21:57

Да видим мы, видим. Придет Эфрит и все вам скажет, нужно аль не нужно.

Автор: Efrit 22 Mar 2005, 06:55

Вот я и пришёл smile.gif
Нужно рисовать, естественно, нужно! Времени до выхода нового города ещё много, и выбрать успеем.
Нарисованные на пред. странице арты мне нравятся, но вот смущает, что несильно ассоциируются с пустыней, а второй вариант похож на Грохот Титана. Но всё равно, Маск, молодец! Предлагай дальше.

Автор: BARS 22 Mar 2005, 08:14

Про серп реальная идея. Позолоченый серп с серебрянной ручкой biggrin.gif

Автор: Viper 22 Mar 2005, 09:41

Про серп.
Я их ещё видал в age of mythology там Анубисы с ними бегали. yes.gif
Так что стилистичиски он подходит под новый город.

Автор: Ennin 22 Mar 2005, 23:44

а что-то арт на грохот титана смахивает, не находите?

Автор: LEOSAN 22 Mar 2005, 23:59

Цитата(Ennin @ 23 Mar 2005, 00:44)
а что-то арт на грохот титана смахивает, не находите?

Находим smile.gif
Это уже выше отмечено Эфритом.
Смахивает, но не аналог.
Изогнутое лезвие напоминает, да. Но если взять светящуюся модификацию, то сходство будет минимальным.
Другое дело, что это конечно не Египет.

Автор: Ennin 23 Mar 2005, 00:11

А, черрт smile.gif точно ведь, замечено ужо

Автор: Efrit 23 Mar 2005, 11:40

Про серп мне идея серьёзно понравилась.
<offtop>
Сделать ещё и молот, и давайте реализуем кампанию советского времени! smile.gif Герой - с серпом в правой руке и молотом в левой. Имя - Рабочий. Флаг -красный smile.gif
</offtop>
В Героях довольно мало типов оружия у героев (не у монстров, а у героев). Большинство - мечи, но есть ещё и секиры, топоры, булавы и дубины. Серпов ещё не было, поэтому и неплохо бы его сделать. Только стилизовать под Египет, и respect!

Автор: Kshishtov 23 Mar 2005, 22:20

Надо какой-нить супер-мега-гипер-пупа свиток с магией в египитской тематике, с каким-нибудь набором заклятий
offtop
О, или можно за место осадных машин сделать здание с продажей свитков...

Автор: [Denis]. 24 Mar 2005, 14:21

А зачем супер-мега-крутой ?? мне кажется, что просто нужна «свежая» идея, а не +20 ко веем параметрам. И так выше 99 не подымается. Вот например «сердце дракона» - прикольный артефакт (хоть и несборный), который вносит кое какую «свежесть» в гейм-плай. Или тот же «ключик»
yes.gif yes.gif yes.gif
Можно и для командира сборный сделать …
bud.gif

Автор: BARS 24 Mar 2005, 16:11

Еще в игре не было не разу артефакта который бы давал возможность юниту пить жизнь и восстанавливать себя (см. вампир-лорд).

Автор: BreakMaster 24 Mar 2005, 16:22

давайте забацаем какой-нить сборный артефак, дающий на выбор всем войскам умений - регенирацию, вампир-лорд, атаку всех вокруг и т.д.. но тока на выбор...

Автор: NordStar 24 Mar 2005, 18:26

Учитывая направленность города, советовал бы продумывать арты со способностью к защите, антимагии и экономики. Их шансы наиболее велики.

Автор: Fear'sShadow 24 Mar 2005, 20:13

Помните фильм "Мумия 2" там такая браслет на руку в виде скорпиона. В фильме он указывал путь ,а здесь можно просто бонус к разведке или ...

Автор: Mask 24 Mar 2005, 21:11

Прошу, пожайлосто. Новый арт - Книга Смерти. Ну как?

 

Автор: BreakMaster 24 Mar 2005, 21:17

Красиво... а что она должна делать?

Автор: Kshishtov 24 Mar 2005, 21:46

Призывает мумий во время боя например...Или дает воскрешение юнитам героя (как у Фениксов)

Автор: Viper 24 Mar 2005, 22:00

Книга смерти good.gif
Да не плохо. К свойствам можно дать дешовое воскрешение и после боя оживлять нескольких убитых пративником воинов.

Добавлено ([mergetime]1111690820[/mergetime]):

Цитата(Fear'sShadow @ 24 Mar 2005, 23:13)
Помните фильм "Мумия 2" там такая браслет на руку в виде скорпиона. В фильме он указывал путь ,а здесь можно просто бонус к разведке или ...

Или пускай карту сокровищ быстрее открывает(больше кусков).

Автор: Kshishtov 24 Mar 2005, 22:47

Я что-то вспомнил щаз легенду про Осириса. Там вроде Сет его разрезал на части, а жена Осириса ходила потом по свету и собирала его ошметки.Когда она собрала последний он ожил.
Так вот можно было бы сделать например такой сборный артефакт, как Статуэтка Осириса. Тоько свойства надо придумать причем какие-нибудь помощнее, ибо артефакт такого типа(как никак реликвия египтян) должен быть сильным...Буду пробовать рисовать щаз..

Автор: BreakMaster 24 Mar 2005, 23:06

че его рисовать, если статуя легиона есть...

Автор: Kshishtov 25 Mar 2005, 13:32

это 2 разные вещи...
Да и еше глупый вопрос: в чем лучше всего рисовать артефакты??? idontno.gif

Автор: Mantiss 25 Mar 2005, 15:58

В фотошопе. Глупый вопрос порождает глупые ответы.

Автор: Bianor 30 Mar 2005, 10:33

Ни разу не глупые! Распространённое заблуждение, что фотошоп предназначен "для рисования" - это программа для обработки готовых изображений. Плоские картинки лучше всего рисовать в иллюстраторе, а объёмные - в максе.

ОПА! Придумал! Новый меч - копеш - +сколько-нибудь к чему-нибудь!

Автор: Mask 03 Apr 2005, 20:45

Вот новые арты. Когда снова появлюсь не знаю. (Проблемы)

 

Автор: Dassenfeg 04 Apr 2005, 13:59

Топор пустынного топорщика (простите, за тавтологию), и щит пустынного топорщикаsmile.gif

Автор: Viper 04 Apr 2005, 14:07

Однозначно нужен серп. Можна назвать Серп Анубиса. Можно ещё наколенники (как драконьи заменяют сапоги) и назвать накколенники тёмных песков или краги забвения.
пс.Или красовки со шнурками biggrin.gif (извените за флуд.)

Автор: Mask 04 Apr 2005, 15:02

Вообще эти арты получились случайно в процессе творческого поиска rolleyes.gif , а относительно главных (на данный момент серп и книга жизни), то с ними на сей час проблема. idontno.gif Дело в том, что мой ПК все равно, что умер icon_evil.gif и я, можно сказать, завис между небом и землей blink.gif , всмысле между ничем и архаическим ПК моего брата sucks.gif . Так что придется чуток подождать, если только кому еще не захочится сделать их за меня. spiteful.gif spiteful.gif spiteful.gif

Автор: BreakMaster 04 Apr 2005, 19:32

Надо бы еще какой-нить посох шаманов... Чтоб увеличивал Spell Power В Два раза)
И пора уже рисовать пояса))

Автор: Mask 13 Apr 2005, 18:51

Я вернулся (всмысле ПК вернулся ко мне). Ждите новые арты!

Автор: Viper 13 Apr 2005, 21:27

Хотелось бы увидеть серп biggrin.gif

Автор: Bianor 14 Apr 2005, 15:49

СЕРП??? При чём тут серп? Крестам отдать, чтобы траву резали? Точно! Отдать крестьянам и послать преоразовывать травяной ландшафт в песчанныйsmile.gif

Автор: Viper 14 Apr 2005, 15:54

Цитата(Bianor @ 14 Apr 2005, 18:49)
СЕРП??? При чём тут серп? Крестам отдать, чтобы траву резали? Точно! Отдать крестьянам и послать преоразовывать травяной ландшафт в песчанныйsmile.gif

Нет ну что ты сразу бить серп импонирует новому городу. К тому же это навид новое оружие которое вносит экзотические элементы в игру. yes.gif

Автор: Bianor 14 Apr 2005, 16:29

Это распространённое заблуждение. Даже в греческих мифах встречается слово "серп". На самом деле никакого отношения оружие египтян или греков к серпам не имело - только внешне чуточку напоминало...

Автор: NordStar 14 Apr 2005, 16:53

Цитата(Viper @ 13 Apr 2005, 20:27)
Хотелось бы увидеть серп biggrin.gif

Ага, а еще молот, и что бы был сборный - серп и молот. Позволяет скоммуниздивать ресурсы противников biggrin.gif

Автор: Viper 14 Apr 2005, 17:34

Цитата(Bianor @ 14 Apr 2005, 19:29)
Это распространённое заблуждение. Даже в греческих мифах встречается слово "серп". На самом деле никакого отношения оружие египтян или греков к серпам не имело - только внешне чуточку напоминало...

Незнаю имеет не имеет но я видел как АНУБИСЫ в age of mytholigis держат два серпака в руках. yes.gif

НордСтар
Сам говориш не флуди! не флуди! А сам что делаеш. Непорядок moral.gif

Автор: BreakMaster 14 Apr 2005, 18:47

2 viper
Кончай... если человек хочет флудить, пусть флудит... правда для этого свой форум есть...
А серп все равно можно нарисовать... хотя бы как артефак болванку, который ничего не делает....

з.ы. хотя Героя с серпом представить трудно...

Автор: Felis Ferus 14 Apr 2005, 20:50

Только если нечисть (смерть) biggrin.gif
Я считаю, что можно, но в уникальном случае - с серпом может быть жрец, приносящий жертвы.

Автор: Nightingale 14 Apr 2005, 21:48

Вообще-то, серп - это оружие, даже скорее инструмент древних друидов. Друиды срезали золотым серпом травы для своих зелий. В египетской же культуре серп можна воспринимать только как символ земледелия. Не знаю, какое отношение земледелие имеет к герою...

Автор: Viper 14 Apr 2005, 22:21

Цитата(Nightingale @ 15 Apr 2005, 00:48)
Вообще-то, серп - это оружие, даже скорее инструмент древних друидов. Друиды срезали золотым серпом травы для своих зелий. В египетской же культуре серп можна воспринимать только как символ земледелия. Не знаю, какое отношение земледелие имеет к герою...

Возможно . Но всё равно серп выглядит по оригинальней каково то мечика. dry.gif

Автор: Efrit 15 Apr 2005, 15:23

Лично мне очень нравится идея серпа. Обычные мечей и так много уже.

Автор: Viper 15 Apr 2005, 17:47

ИМХО можна было бы булаву но мне кажется что булава и египет это чтото ни то. Серп отличная идея. yes.gif

Автор: Kshishtov 16 Apr 2005, 19:40

Или саи трехзубые(как в мумии(так они вроде называются))

Автор: Garold Fonzen 17 Apr 2005, 19:24

Я предлагаю сделать артефакт когти - они должны органично вписаться в атмосферу Бастиона.

Автор: Felis Ferus 17 Apr 2005, 21:31

Как я уже говорил, с серпом, на мой взгляд, хорошо сочетаются жрецы и жрицы. Я за эту идею.

Автор: Viper 20 Apr 2005, 17:09


Это для тех кто ни может увидеть в серпе оружия.

Автор: Mask 20 Apr 2005, 18:02

Viper, я полностью за твою идею (я тоже играл в "эпоху мифов"). Токо проблема. Я немного запутался - два дня посвятил себя на одно создание муляжа. Потом меня придавили дела и в конце концов я даже для собственного сайта успел написать только таблицу стилей. Поэтому только серп нарисовать и успел. Но опять же - времени мало было и даже по моему он вышел неказисто, но для затравки сайдет.
Путаница вот в чем - серп, конечно, экзотическое оружее, но вот на сколько его экзотическим делать? И какую цветовую гамму выбрать (мож, черное с золотом?).
(...помоему даже не серп получился...ятягань какойто...)

 

Автор: Viper 20 Apr 2005, 18:10

Цитата(Mask @ 20 Apr 2005, 21:02)
Viper, я полностью за твою идею (я тоже играл в "эпоху мифов"). Токо проблема. Я немного запутался - два дня посвятил себя на одно создание муляжа. Потом меня придавили дела и в конце концов я даже для собственного сайта успел написать только таблицу стилей. Поэтому только серп нарисовать и успел. Но опять же - времени мало было и даже по моему он вышел неказисто, но для затравки сайдет.
Путаница вот в чем - серп, конечно, экзотическое оружее, но вот на сколько его экзотическим делать? И какую цветовую гамму выбрать (мож, черное с золотом?).
(...помоему даже не серп получился...ятягань какойто...)

Нуда это больше на ятаган похоже yes.gif Но выглядит на 5 балов good.gif Гамма ну золото с крастым,чёрным и чуть зелёного.Я так думаю. yes.gif

Автор: BreakMaster 20 Apr 2005, 19:04

смотрю на рисунок анубиса и до сих пор не могу увидеть в нем оружие))

Автор: Viper 20 Apr 2005, 20:59

Цитата(BreakMaster @ 20 Apr 2005, 22:04)
смотрю на рисунок анубиса и до сих пор не могу увидеть в нем оружие))

Здра моя ра. А серпов не видно.
пс Харе кривлятся а то я тоже начну. dry.gif

Автор: Bianor 21 Apr 2005, 02:21

Как и следовало ожидать, под "серпом" понимался Копеш...
Вот вам:
http://forum.df2.ru/index.php?act=Attach&type=post&id=39
Только ребята, Копеш ведёт свою историю как ни странно не от серпа, а от топора (это раз) и режущая поверхность у него не внутренняя а внешняя (это два).
Короче говоря серп как египетское оружие, это такое же заблуждение, как и: страус "закапывающий" голову в песок и тевтонский рыцарь с рогами на шлеме.

Автор: Viper 21 Apr 2005, 08:30

Цитата(Bianor @ 21 Apr 2005, 05:21)
Как и следовало ожидать, под "серпом" понимался Копеш...
Вот вам:
http://forum.df2.ru/index.php?act=Attach&type=post&id=39
Только ребята, Копеш ведёт свою историю как ни странно не от серпа, а от топора (это раз) и режущая поверхность у него не внутренняя а внешняя (это два).
Короче говоря серп как египетское оружие, это такое же заблуждение, как и: страус "закапывающий" голову в песок и тевтонский рыцарь с рогами на шлеме.
Не знаю копеш не копеш но на арте которы я представил Анубис с серпом и он стилистически вписывается в данную картину yes.gif
ПС.Спасибо за плюс biggrin.gif кстате biggrin.gif Пройдёт 10 дней и тебе поставлю biggrin.gif

Автор: Bianor 21 Apr 2005, 12:29

Вампир, твой "серп" должен выглядеть вот так:
http://bianor-ftp.narod.ru/img/auch/kopesh.jpg
а не как на том рисунке, что ты показал. Анубис отнюдь не крестьянин, чтобы такой фигнёй махать.

Автор: Viper 21 Apr 2005, 13:35

Цитата(Bianor @ 21 Apr 2005, 15:29)
Вампир, твой "серп" должен выглядеть вот так:
http://bianor-ftp.narod.ru/img/auch/kopesh.jpg
а не как на том рисунке, что ты показал. Анубис отнюдь не крестьянин, чтобы такой фигнёй махать.

Ну у каждого своё мнение. yes.gif Я всё же щитаю что серп нормально вписуется в картину. И это серп а не копеш. Это моё мнение.

Автор: Garold Fonzen 21 Apr 2005, 16:01

Неа, я думая серп не рулллллит, ну должно быть что-то выгнутое вовнутрь.
Минутку я щас не понял мы обсуждаем оружие Воина Анубиса, или артефакты, сборные артефакты.

Если сборные арты то предлагаю:

Корону южных пустынь - +150 передвижения

+++++++++++++++++++++++++++++++

Корону северных пустынь - +5 к атаке и защите на пустынном ландшафте

==================================================

Царская диадема пустынь - +5 к атаке и защиты везде и добавляются все заклы земли 1-3 уровня на уровне Эксперт.

Всё это аналогично египетским коронам.

P.S. Куды это всё пялить - king.gif? biggrin.gif Не на голову же biggrin.gif!!! .

Автор: Kshishtov 21 Apr 2005, 20:25

Бинты.Дают каждый день по мумии. biggrin.gif
Или эти, как они, ну кувшины с внутренностями.Забыл название...Прибавление к жизни...
О , вспомнил(на самом деле через Rambler нашел): канопа.
Канопа Осириса, с его сердце: повышает % природных способностей монстров.
Допустим у слона сколько % шанс испугать врага??? НУ пусть 25, а канопа сделает 40.

Автор: Viper 21 Apr 2005, 22:40

Скоробей вызова. Во время каждего боя призывает енное количество скоробеев. На количество скоробеев влияет уровень героя.

Автор: Mask 27 Apr 2005, 19:13

Дороги господа, я уже писал это письмо, но похоже модерам оно показалось СЛИШКОМ эмоциональным, скожу полегче
ЛЮДИ, РИСУЙТЕ АРТЕФАКТЫ!

У меня предложение - пусть народ сначала нарисует арт, а потом предлагает его свойства, так будет гораздо продуктивнее.

Мой ПК опять в накауте, так что от меня они появятся не скоро.

Автор: NordStar 28 Apr 2005, 12:47

Цитата(Mask @ 27 Apr 2005, 19:13)
У меня предложение - пусть народ сначала нарисует арт, а потом предлагает его свойства, так будет гораздо продуктивнее.


Очень разумно.

Автор: IImmortal 28 Apr 2005, 18:39

Бета версия Артового молота, прикрипил к посту smile.gif

Рабочее имя Молот Богов:
Из особенностей может вызывать землятресение вовремя осады замка, или если оно уже есть уселять его smile.gif
Сильно не пинайте... приму всю критику, так и похвалу biggrin.gif


Автор: IImmortal 28 Apr 2005, 23:53

Новая версия smile.gif пока тоже бета...


Автор: Bianor 29 Apr 2005, 04:14

В рампарт.

Автор: NordStar 29 Apr 2005, 08:59

Симпатичный молоточек yes.gif

Автор: Mask 16 May 2005, 17:26

Молодцом! Так держать! Я этим уже не один занимаюсь!
П.С. Я пришел без арта, ибо ПК еще не очухался, а тут я просто случайно оказался. rolleyes.gif
П.П.С. Сам рисовал или?.. rolleyes.gif
П.П.П.С. "Молот Богов" - эх, как народ любит, чтобы было связано с богами, титанами, всякими супергероями и т. п. Почему не "Молот кузнеца" или "Сними-Голова"?

Автор: WeeK 18 May 2005, 01:04

Товарищи довайте не будем себе позорить с истор. точки зрения! Ну не использовали египтяне серп как оружие... Единственное, что было это короткий изогнутый меч, но самим понимаете, что режущяя кромка была с другой строны... А вот что еще интересного было и в Героях не было так это копья и метательные дротики (у нас есть ведь в городе крутые стрелки).

Автор: Garold Fonzen 18 May 2005, 14:40

Цитата(WeeK @ 18 May 2005, 01:04)
...(у нас есть ведь в городе крутые стрелки).

Ага и оба магические.

Автор: WeeK 21 May 2005, 03:31

Вот вчера сидел дооолго думал на поставленной теме и... ничего дельного не придумал, НО зато придумал отдельный арт (можно как часть ЧЕГО ТО БОЛЬШОГО СБОРНОГО). Называтся будет "золото отваги" либо "золотые мухи".
Кароче это своеобразная медаль за военные подвиги в Египитской армии. Выглядела как раз ввиде этих мух на цепочке. Цепочка вешалась на шею, куда ентот арт я и предлагаю повесить. Дает чтонибудь моральное, или тактику, или нападение. Какое продвинутое или основное решать не мне. Да к стати можно ентот арт сделать для командира.
P.S. Если идея проживет хотя бы еще три поста я сделаю рисунок ентих золотых мух smile.gif

Автор: Mantiss 21 May 2005, 15:20

Предлагаю для "мух" свойство: "Отменяет потерю морали от присутствия в армии нежити".

Автор: Garold Fonzen 21 May 2005, 15:45

ИМХО такой артефакт бесполезен.

Автор: BreakMaster 21 May 2005, 17:30

почему? я за? Допустим у тебя будет египетская армия а рядом еще этак 150 вампир лордов. Полезная вещь.

Автор: Felis Ferus 21 May 2005, 20:21

В принципе это очень интересно...
А арт будет действовать только на воинов пустынного города или не только? Если на всех, то арт отличный.

Автор: WeeK 22 May 2005, 03:40

2 Felis Ferus
Ну чесно говоря, я не знаю! Но форум на то и форум, чтоб это решить, верно. И все равно последнее слово за NTG!

2 Garold Fonzen
Ну он не такой уж и бесполезный. Просто нужно придумывать и простенькие артефакты, а не только "монстровубийц"

Автор: BreakMaster 22 May 2005, 08:39

... с другой стороны этот артефак не годится в подметки медальёну дающему +3morale и +3 luck

Автор: Garold Fonzen 22 May 2005, 08:39

Цитата(WeeK @ 22 May 2005, 03:40)
Ну он не такой уж и бесполезный. Просто нужно придумывать и простенькие артефакты, а не только "монстровубийц"

В этом ты прав, но например сапоги мертвеца и стойкого хранителя вообще улучшать пришлось. Главное чтоб арт приносил пользу.

Автор: Felis Ferus 22 May 2005, 12:43

Ну и что???
Не все арты должны быть такими же читерскими!
Хотя одновременно с этим... на шее много ценных артов есть.

Автор: Garold Fonzen 22 May 2005, 12:53

Ага и брелков дофигища ненужных.

Автор: Эрендир 22 May 2005, 14:38

Хай, народ. Давненько я тут не был...
Прочитал этот топик, и по ходу чтения появилась пара мыслей/идей...

Например, оброненные кем-то слова о крестьянах, превращающих полученными серпами луга в песок в моей голове трансформировались в артефакт, в конце каждого хода превращающего некую область вокруг героя в песок (а-ля ВоГ настройка создавать маг. равнины или как там оно называется). ИМО такого еще нигде не было и вааще... А артефакт с таким свойством может быть все та же книга мертвых... или какая-нибудь книга песка/пустыни, жезл пустыни ну и т.п.

И еще один артефакт - опять же подхватывая высказанную кем-то идею... - метательные копья, хранятся в "сумке", дают способность одному КОНКРЕТНОМУ _НЕ_ стреляющему юниту нового города возможность сделать пару выстрелов. (выбор юнита зависит от утвержденного списка собсно-говоря). Можно вместо/вместе с копьями сделать пустынный лук - для этих самых наездников на верблюдах ?и кочевников? (если помните, такой юнит без замка, но в песках...) всё ту же возможность стрелять. (ну, и чтобы остальным стрелкам не было обидно +1-2 выстрела... но это уже не обязательно)

(только т..к я не художник... Так что просто предложил)

Автор: geNNadiy 22 May 2005, 23:11

Цитата(Эрендир @ 22 May 2005, 14:38)
И еще один артефакт - опять же подхватывая высказанную кем-то идею... - метательные копья, хранятся в "сумке", дают способность одному КОНКРЕТНОМУ _НЕ_ стреляющему юниту нового города возможность сделать пару выстрелов.

It is impossible !!!В этом случае надо к каждому юниту дорисовывать соответствующие движения...

Автор: Эрендир 23 May 2005, 00:27

Цитата(geNNadiy @ 22 May 2005, 23:11)
Цитата(Эрендир @ 22 May 2005, 14:38)
И еще один артефакт - опять же подхватывая высказанную кем-то идею... - метательные копья, хранятся в "сумке", дают способность одному КОНКРЕТНОМУ _НЕ_ стреляющему юниту нового города возможность сделать пару выстрелов.

It is impossible !!!В этом случае надо к каждому юниту дорисовывать соответствующие движения...


как это есть сказать по-русски...

Я что, на другом языке разговариваю?..
Объясняю подробно... Есть один КОНКРЕТНЫЙ юнит. Например, кочевники. Этому КОНКРЕТНОМУ юниту артефакт дает способность стрелять. Таким образом дорисовывать движения нужно только одному конкретному юниту. В даном примере - кочевнику.

Автор: BreakMaster 23 May 2005, 07:33

мда...
2 geNNadiy
Межпрочим, когда простые кентавры стреляют, у них по-моему анимация melee

Автор: NordStar 23 May 2005, 07:54

Цитата(Эрендир @ 23 May 2005, 00:27)
как это есть сказать по-русски...
Я что, на другом языке разговариваю?..
Объясняю подробно... Есть один КОНКРЕТНЫЙ юнит. Например, кочевники. Этому КОНКРЕТНОМУ юниту артефакт дает способность стрелять. Таким образом дорисовывать движения нужно только одному конкретному юниту. В даном примере - кочевнику.

Будешь рисовать? Милости просим, если нет, то плс умерить тон.

Автор: Efrit 23 May 2005, 08:37

Дело в том, что этот арт не будет относится к новому городу, а будет участвовать просто в игре как в таковой.
А значит, это пост в тему "Wog 3.59"...

Автор: geNNadiy 23 May 2005, 12:39

Цитата(BreakMaster @ 23 May 2005, 07:33)
мда...
2 geNNadiy
Межпрочим, когда простые кентавры стреляют, у них по-моему анимация melee

Вот именно... я о том же... yes.gif
Кентаврам команда WoG дорисовала, недостающие для стрельбы, движения.

Автор: Эрендир 23 May 2005, 15:46

Дико извиняюсь, NordStar, не знал, что здесь запрещено высказываться, а тем более разъяснять вопросы, возникающие в связи с этими высказываниями НЕхудожникам, к каковым я имею несчастью относиться. Всё, умолкаю.

З.Ы. Кстати, последние постов 7 примерно ИМХО флуд... wink.gif Но да, я умолкаю.

Автор: NordStar 23 May 2005, 22:26

Цитата(Эрендир @ 23 May 2005, 15:46)
Дико извиняюсь, NordStar, не знал, что здесь запрещено высказываться, а тем более разъяснять вопросы, возникающие в связи с этими высказываниями НЕхудожникам, к каковым я имею несчастью относиться. Всё, умолкаю.

З.Ы. Кстати, последние постов 7 примерно ИМХО флуд... wink.gif Но да, я умолкаю.

Высказывать можно и должно, но за тоном следить стоит.

Автор: BreakMaster 24 May 2005, 11:38

Цитата(geNNadiy @ 23 May 2005, 12:39)
Цитата(BreakMaster @ 23 May 2005, 07:33)
мда...
2 geNNadiy
Межпрочим, когда простые кентавры стреляют, у них по-моему анимация melee

Вот именно... я о том же... yes.gif
Кентаврам команда WoG дорисовала, недостающие для стрельбы, движения.

Я не заметил,что она дорисовала...
melee - это ближний бой.

Автор: Mask 30 May 2005, 17:31

За две недели моего отсутствия ничего не случилось - народу так и не захотлось рисовать арты перед подробным описанием их свойств. Лучше б с меня пример брали - арты рисую, а его параметры пусть другие придумывают. Мой ПК погиб, ан все равно умудрился рисунок смастерить.

ПС. Были у Египтян серпы, именно с илюстрации египетского бога Анубиса срисовал, только назывались они действительно подругому.

 

Автор: Viper 30 May 2005, 17:42

Урааа серппп а там на другой странице и молот есть biggrin.gif
Вот надо ему иещё свойства придумать.
пс. Маск глянь в теме "Я тут кое что зделал" через фелиса я архив скреатил.

Автор: WeeK 31 May 2005, 00:23

Цитата(Mask @ 30 May 2005, 18:31)
ПС. Были у Египтян серпы, именно с илюстрации египетского бога Анубиса срисовал, только назывались они действительно подругому.


Серп то был только его в ритуальных целях использовали а не по полю битвы бегали.

Автор: BARS 31 May 2005, 07:08

Цитата(WeeK @ 31 May 2005, 01:23)
Серп то был только его в ритуальных целях использовали а не по полю битвы бегали.

Нечего не мешает поносится по полю битвы с серпом!

Автор: Guest 08 Jul 2005, 14:28

Можно замутить какой-нибудь круглый артифакт в виде мины, стилизованной под солнышко (место - карман, название - что-нибудь про Атона, класс - мажор или реликт).
В бою будет давать иммунитет к огню своим войскам и снимать оный с вражеских (смерть корнфлюкским оккупантамsmile.gif). Также в начале боя кастует Land Mine: при этом, если у героя есть Basic Fire Magic, то кастуется экспертная мина, если Advanced - она взрывается фаерболом, а на Expert - инферно. Также можно для двух последних случаев ввести "цепную реакцию" - мины, нахождящиеся во время взрыва в его радиусе поражения, детонируют (при определенной доле везения вражеские войска сгорят в один моментsmile.gif).

Автор: Guest 09 Jul 2005, 14:25

Не подскажете случайно, что здесь с регистрацией (подтверждение приходить не хочет)?
К мине им. Атона нарисовал картинку в инвентарь 44х44 и на карту 32х32 (последняя даже с анимацией), естественно убогие.
Придумал еще один арт, абсолютно незаменимый в пустыне - бурдюк (сокровище, карман). Естественно связан с водой - позволяет запасать в объектах источниках больше живительной влаги: лишние поушены, если они включены, лишнюю ману (немного), лишние передвижение, удачу и боевой дух и тд и тп. Можно поставить количество бонусных благ в зависиость от навыка магии воды, разведки (умение найти воду и расходовать ее экономно) или какого-либо другого.

Автор: BARS 09 Jul 2005, 14:30

Идей по артам куча, а рисовать некто не хочет!

Автор: Guest 09 Jul 2005, 15:30

Рисунки есть (мина и бурдюк, хотя последний оч. плохо получился), я их выложить не могу (возможен вариант высылки на конспиративное мыло).

Автор: МaKaK 10 Jul 2005, 01:51

Вот картинки атонной мины и бурдюка (лично мне ни один из бурдюков не нравится, но - лучше, чем совсем ничего). Побольше в ранец, поменьше - на карту (пока без теней, т.к. вариант не финальный).


зы.Про желаемые для них свойства писал немножко выше.

Автор: Annoh 10 Jul 2005, 10:44

Скарабей...

Автор: Garold Fonzen 10 Jul 2005, 10:55

Чего-то мне ни одно, ни другое не нравится dry.gif .

Автор: Viper 10 Jul 2005, 16:47

У скарабея должны быть лапки yes.gif

Автор: Bourn 10 Jul 2005, 17:13

Что это у мины по середине, крест?Существо когда встает на мину должно креститься и говорить:"Спаси и сохрани, Господи". biggrin.gif shum_lol.gif

Автор: МaKaK 10 Jul 2005, 17:45

Обратимся к первоисточнику:

1. Собсно рабочая часть мины (очевидно безоболчковое взрывное устройство, т.к. разлета осколков не происходит, направленного действия, т.к. взрывной волной тоже никого не дамажит, тротиловый эквивалент варьируется в зависимости от SP)
2. Хитрый детонатор (срабатывает не просто на вес, имеет систему распознавания свой-чужой, однако несовершенную - местные партизане ее всегда обманывают), маркирован желтым крестом (или лейбл завода изготоветеля или еще что)

зы. А каст молитвы перед подрывом - это забавно

Автор: Efrit 11 Jul 2005, 07:43

2 МaKaK:
Всё это довольно неплохо, но это вид сверху, а это не есть гут.
Да, мина вроде бы та же самая, что и в Г3 на поле боя, но при взгляде сверху этого как-то не чувствуется. Надо её расположить по-другому, наклонённо, чтобы объёмно выглядела, как и большинство артов в Г3. Идеальный пример - посмотри на книгу магии любой стихии.

Автор: Bourn 11 Jul 2005, 10:12

2 МaKaK
Согласен с Efrit'ом мина долна выглядеть по другому и не ссылаться не на какие первоисточники., лучше уж жука в середину вклеить какого нибудь.

Автор: МaKaK 11 Jul 2005, 10:48

Так лутшее?

Автор: BARS 11 Jul 2005, 13:01

Цитата(МaKaK @ 10 Jul 2005, 02:51)
Вот картинки атонной мины

В который раз уже, читаю "атомная мина" laugh.gif

Автор: gamecreator 11 Jul 2005, 14:07

Цитата(МaKaK @ 11 Jul 2005, 11:48)
Так лутшее?

Намного

Автор: Mask 10 Aug 2005, 22:51

Что-то меня несколько месяцев небыло а народ так и не потянулся на художестово не солоно тянет... Ну ничего, осталось пару недель подождать и я вернусь..

Автор: Mask 11 Aug 2005, 04:10

Вот новенькие арты. Прошу к обозрению! crazy.gif crazy.gif crazy.gif

 

Автор: BARS 11 Aug 2005, 08:25

Стырил где-то smile.gif

Народ, рисуйте арты на египетскую тематику.
Не хотите чтобы ваши арты присутствовали в игре?

Автор: Mask 11 Aug 2005, 23:16

А что, на египетское не похоже? Даже броник?

Автор: BARS 12 Aug 2005, 07:13

Цитата(Mask @ 12 Aug 2005, 00:16)
А что, на египетское не похоже? Даже броник?

Броня единственная и похожа. Просто рисовать надо самому, стыриное не будет в игре mad.gif

Автор: BreakMaster 12 Aug 2005, 17:14

Интересная логика... если красиво - значит стырино?

Автор: Mask 13 Aug 2005, 00:27

Ладно, признаюсь. Тоже уже в бойцовсокм клубе побывал? Больше не буду.

Автор: Mask 13 Aug 2005, 23:10

Больше жулить не буду sorry.gif . Надеюсь обрабатывать фотографии реального оружия можно? Если да, то приложено.
Еще приложил наглядную картину использования оружия египтянами и как это смотрится. Там не только тапоры и копья, еще снизу справа и мечь лежит.

P.S.: Не подскажешь, кто предложил добавить в игру броник из DIablo II? Хотя нет, лучше кто позволил ему в игру попасть.



 

Автор: BARS 15 Aug 2005, 09:03

Цитата(Mask @ 13 Aug 2005, 01:27)
Ладно, признаюсь. Тоже уже в бойцовсокм клубе побывал? Больше не буду.

Хи хи хи, я сперва увидел твою броню, а на след. день у знакомого за компом сидел, он в БК лазил, у него броня эта надета biggrin.gif

Автор: lotus13 26 Aug 2005, 10:25

день добрый всем.
У меня есть пару идей и Барс посоветовал отписать сюда...
Слухи ходят что не закончились обсуждение артефактов -у меня есть парочка.....
На мой взгляд в новых героях должны быть особые артефакты-дающие особые свойства которые вовсе не повышают навыки(их и так до черта...)
1-й Я нашел когда играл в спецефическую карту со специальными скриптами. там был модефицированый медальйон уязвимости. Только вместо убирания имуна к магии он делал другую потрясную вещь- в бою у атакера и защитника было 0 атаки и 0 нападения(игнор этих навиков). прикиньте как класно особено в кампании -ты раскачался до показателей 90/90, выносиш всех налево и направо- подходиш к финальному замку с которого комп не выходил , нападаеш - ..... и начинаеш думать ГОЛОВОЙ!!!!!
2-й. Это артефакт существ(что-то типа знамя полководца).Перед битвой можно менять существ на любых других аналогичного уровня. Скажем при осаде неплохи виверны(леталки+яд),в поле- наги. Можно это реализовать через артефакт для героя-и выставить какой стек будет меняться....
3-й. Тоже уникальный артефакт. Называеться кусочек родины,или земля предков. Позволяет вызывать существ своего замка на родной земле. Скажем некрос на проклятой земле за 1-й ход вызывает скелов,за 2-й - зомбы,3-й привидения... и так пока не вызвет всех. Вызываються все по 1 разу. При бое в лесу, у героев из замка дендроидов вызываються 1-й ход - кентавры,2-й - ельфы и т.д., на снегу бонус даеться героям из замка титанов -1-й ход -гремлины, потом -горгульи,потом-големы ит.д.
Скажите что вы по этому поводу думаете?
Стоит мне есче что-то придумывать или я трачу зря ваше и свое время?
заранее спасибо....

Автор: Garold Fonzen 26 Aug 2005, 10:30

Интересные мысли good.gif !!! Продолжай чем больше придумаешь, тем лучше.

Автор: Evil_Wizard 26 Aug 2005, 10:31

2lotus13
Интересные идеи good.gif
Можешь дальше излагать, если еще, что осталось rolleyes.gif

Эти артефакты очень сильны будут правда, особенно с вызовом существ на родной земле... Но интересно на это было бы посмотреть в игре.

Автор: lotus13 26 Aug 2005, 11:10

кстати, пожелания к людям творяшим новый город - у вас маленькая брешь. А именно -
1, Существо 8 уровня, его свойства постройка?
2. Нейтральное существо с пустыни. (Как драколич у некросов, как привидение у некросов, как волшебница у титанов).
В соответствии с этим существом(нейтральним-нельзя построить в городе) можно придумать артефакт который давал-открывал во всей красе это существо.
Воть.....
это моя точка зрения, может я и ошибаюсь.....
Про артефакты позже напишу-щас завал на работе...

Добавлено ([mergetime]1125043819[/mergetime]):
Насчет артефактов есть еще парочка- напишу пока про один.
Скажем НИГДЕ толком не используеться експертное заклинание забывчивость.
Можно ввести новый реликт - посох возмедия.(вид как тех что мняет артефакты или дорисовать новый).
Свойства- на вражеских стрелков накладываеться експертная забывчивость(не могут стрелять), но в поскольку используеться магия воды, то нельзя на заколдованых существ накладывать медлительность и ослепление(или еще жесче-нельзя на них колдовать вражескую магию кроме магии воды).Это для уровновешивания. Крометого, забывчивость не лечиться и деййствует 50 ходов....

Автор: Riand-In 26 Aug 2005, 13:26

2 lotus13

Про Артефакты идеи интересные. Пиши исчо! wink.gif

Про бреши - для восьмого уровня общие положения уже готовы. А вот на нейтрального монстра скорее всего просто не хватит места из-за ограничения колличества монстров в игре 256. Большую часть слотов уже заняли sad.gif

С уважением, Раенд-Ин.

Автор: BARS 26 Aug 2005, 13:35

А я котегорически не согласен с отношением волшебницы к титанам. А почему раньше чародея к ним не отнесли?

Да и для пустыни есть кочевники, их и рисовать уже не надо biggrin.gif

Автор: lotus13 26 Aug 2005, 14:50

про артефакты еще придумаем....
Есть еще пару идеек.
Подкиньте пару уникальных героев-типа Дракона и Джелу.
Например ....(ненаю как назвать)-специализация -делает из магогов и личей волшебниц. История- ... была маленькой девочкой когда ее деревню разрушил альянс зла. Из еще живой матери вырвал серце злобный лич. Каким-то чудом она спаслась....Рыцари и чемпионы пришли в пепелище... помочь не могли и только пожимали плечами. ... поклялась отомстить и решила пойти на службу в ад что-бы лутше узнать врага. там она узнала масу секретных заклинаний, которые в ее умелых и разьяреных руках применяються против врагов...
следущий герой- .... . Специализация - создает из хоблинов тролей. История. Однажды верховному вождю племени наклеветали про .... . И его посадили на цепь в лагере. Все засмеили его и бросали камни, только хобиты жалели и тайком ночью приносили еду и таинственую мазь. На великом празнике войны явился дух предков и показал клеветника. .... освободили,а сплетника казнили. Но что удивительно, .... приобрел способность к заживлению ран, сонце вижло его, он не чуял боли, хобити под его командованием превращались в мощных не боящихся тролей......
ню как?
я понимаю что это можно реализовать с помощью скриптов, но я в них не силен, да и под каждую карту писать.......

Автор: Annoh 26 Aug 2005, 15:02

С эти стучись в темку "Если нужен скрипт" - Солмир в глобалку двоих новых геройцев уже засунул.

Автор: lotus13 26 Aug 2005, 15:03

тут еще одна идейка пришла...
по моему бредовая,но во всяком случае лутше простых повышений характеристик.
Когда Архангел Гавриил убил короля вампиров, тот упал в бездну,в подземелье...Но с него текла кровь. Мудрый лич успел до захыхания крови наполнить себе пузырек крови некогда всемогущего вампира...
Артефакт -пузырек крови вампира...Свойства - дает всем рукопашным бойцав природу вампира-востанавливает здоровье за счет жизни врагов. До 5-о уровня существа востанавливают 100% урона, 6- 80%, 7-50,8-45. Существа высших уровней-7 и 8 при воскрешении засчет крови вампира теряют свои свойства...(аргангелы воскрешать, гидры - безответность,черные драконы -имунитет к магии и т.д.) вот только как это реализовать когда в стеке допутим 5 ангелов и 2 воскресло? Наверное комп должен автоматом это считать....
Это реализуемо? или всетаки бред?

Автор: Annoh 26 Aug 2005, 15:04

А может сделать грейдера призраков в привидений (Воговских, с поглощением жизни) с доплатой...

Автор: lotus13 26 Aug 2005, 15:56

кстати, неплохо бы реализовать на общей карте песчаную ловушку- герой теряет 2/3 ходаесли встал на нее или 1/3 если он експерт поиска пути. Ловушки выдны только героям с нового замка(их стихия).

Annoh- я хотел бы что бы герои были в игре изначально,чтобы это был стандартный скрипт.....

Добавлено ([mergetime]1125058085[/mergetime]):
Annoh- тоже вариант....
тут читал что ограничений на героев нет....

Добавлено ([mergetime]1125058421[/mergetime]):
еще 1 артефакт -палочка бога Ра,которую долго и упорно хранили жрецы в пирамидах,пока время не стерло их в прах. Тогда ее нашли разбойники в усыпальнице верховного жреца и продали за бешеные деньги заежему волшебнику. С помощью этого артефакта стрелки на пирамидах были недосягаемы для мечей и кинжалов.
свойства- вместо ответа стрелки телепортируються на растояние случайных 4 клетки(радиус) от атаковавших их рукопашных воинов. Анимация- как у богов. + уменшает рон от прямих повреждений на 1/3.

Добавлено ([mergetime]1125058521[/mergetime]):
ню как? бред или что-то толковое?

Добавлено ([mergetime]1125059290[/mergetime]):
когда дети степей и войны отправились в очередной поход, даже их вожек был поражен яростью и силе удара чудищ и людоедов...Он стал опасаться неконтролируемости этих тварей и бунта. тайком от всех, у знаменитого оруженосца он заказал броню, за которую отдал грааль...
Броня с отравлеными шипами. Свойства - возвращает нападавшему 45% егоже урона,защитнику достаеться 50% урона... Нападающий - отравлен на 3 раунда, яд уменшает здоровье на 20 % за раунд.
Реализуемо через артефакт для войск (как знамя) или как артефакт для героя но правой миши выбиреться стек на который одеваеться....

Добавлено ([mergetime]1125059354[/mergetime]):
народ, скажите что нибудь.....
ато тихо как-то.....
ТМне немного шухерно -может это бред?

Добавлено ([mergetime]1125059844[/mergetime]):
Еще один -
Когда заснеженый замок нагов был близок к падению, перед финальной битвой бог Грома даровал своему (готовому пожертвовать собой ради спасения народа) народу реликт....
Когда грянула битва- свершилось чудо (сей реликт-дар небес, одели джины)- благодаря защите своего бога враги были повержены и разгромлены...
Дар небес- артефакт для артефакт для войск (как знамя) или как артефакт для героя но правой миши выбиреться стек на который одеваеться....
Свойство - при каждой рукопашной атаке- колдуеться експертных 2-а кольца холода. Джины залезли в кучу врагов и именно так и победили....

Добавлено ([mergetime]1125061004[/mergetime]):
Дар небес- колдуеться, когда тебя атакуют.....
+
пузырек крови короля вампира. наверное стоит сделать его для одного стека+если используя его воскрес хотя бы 1 существо 7-8 уровня, весь отряд теряет свои свойства.......

Автор: Garold Fonzen 26 Aug 2005, 16:01

Это наверное всё-таки в тему идеи.

Автор: Riand-In 26 Aug 2005, 16:03

Мне понравилась идея про возвращение урона после атаки и про кольцо холода у джинов.

С уважением, Раенд-Ин.

P.S. Не жди ответа сразу. Многие не прочитают твой пост до завтра, а может и дольше. smile.gif

Автор: lotus13 26 Aug 2005, 16:10

Garold Fonzen- а почуму идеи...
Их же можно реализовать и они способны кореным образом изменить расклад битвы не нарушив баланс и повысив играбельность. И все это реализуемо. Лично я хочу видеть в игре это, а не супер-мега -меч драконов.

Автор: Garold Fonzen 26 Aug 2005, 16:12

Да не в том дело, просто не всё что ты рассказал связано с пустыней и новым городом.

Автор: lotus13 26 Aug 2005, 16:25

Когда создался альянс зла- каждая расса придумала себе новый реликт, нежить для пользы общего дела достала пузерек с кровью короля вампиров, демоны достали из бездн ада еще кое-что...
Когда орды демонов осаждали столицу людей, фанатики просто ложили толпами магогов, а рыцари и чемпионы не давали сосредоточиться на них. Разьяреный повелитель ада, отколол кусочек адского пламени- с ним магоги разорвали рыцарей и чемпионов. Без их подержки фанаты за городской стеной были просто обречены, что и случилось....
Кусочек адского пламени- артефакт для стека. Свойства- создает огненое поле радиусом 4 клетки, к которому имунитет войск ада, елементалей огня и фениксов....Ущерб - 100 за раунд...
Жители темной и пролятой пещеры тоже кие что припасли...
Это священый топор минотавра. При раскопке дальней пещеры, минотавры нашли своего предка - с которого и пошел весь их род. Он был гороздо больше и могучей,а его топор кажеться сам рвался к сонной артерии....
священый топор минотавра- артефакт для стека, свойства- при атаке 15% от количества защитников погибает от перерезаных глоток.(анимация как двойной удар) + каждый 3-й удар вызывал паралич.

Автор: lotus13 26 Aug 2005, 17:23

позже пузерек с кровью короля вампиров выявил еще кое что. Все не родные войска(не нежить) теряют 25% здоровья от его применения...
Но и Армия света не теряла времени даром.
После падания столици, небо даровало кусочек небес своему почти уничтоженому войску. С ним воспрянули все и пошли фанаты, чемпионы и рыцари обратно на свой замок. Несмотря на то что все ангелы погибли до этого, они с божьей помощью отвоевали город,разгромили нежить практически до уничтожения...
Кусочек благословенных небес. Артефакт для слота. Свойства. При рукопашной атаке врага ослепляет противника(ефект как у молитвы) слепля и светя прямо в глаза, враг из-за этого неотвечает и есть вероятность(35%)что враг будет парализован страхом перед божьей карой. не действует на обитателей замка ангелов.
Титанам бог послал кусочек небес...
А лесному воинству в самый опасный период-.... Когда практически все леса были сожены адским огне демонов, когда остался главный оплот - замок ельфов вокруг Древа жизни и знаний(они ростут ведь в лесу), Древо даровало частицу себя. С ее помощью атаки разьяреных дьяволов были усмерены..
Лоза древа жизни- реликт для слота- свойства- путает врага как дендроид, путая врага корнями розламывает его броню(уменьшает зашиту врага на 20%).

Добавлено ([mergetime]1125065224[/mergetime]):
Чудищам их вожак построил Броню с отравлеными шипами, а население замка гидр продолжало отачивать защитные навыки. При осаде степными людоедами и чудищами,их лутшые мастера создали копье с кислотным наконечником. Оно очень помогло против разьяреных и охваченых жаждой крови врагах... позже после битвы его поместили в храм и его охраняла императорская армия....
копье с кислотным наконечником -реликт для стека. Свойства- при первой защите наносят урон только 20% нападавших,при 2-м ударе - 50%, 3-й и больше- 75%. Нападающие назависимо от того бещзответные или нет терпят урон кислотой....
Безликий замок пустини дал палочку бога Ра, которая даеться токо стрелкам...

Добавлено ([mergetime]1125065389[/mergetime]):
Замок фениксов дал еще кое-что...
При длительных експериментах их могущественые маги сумели впитать и заполнить часточку ефира... при такой неземной сущности, войско растворялось наполовину в другом измерении и получало 50% от урона...

Добавлено ([mergetime]1125065519[/mergetime]):
по идее это весь бред что я хотел бы видеть в героях(реликт для каждой стороны+те 4 что перечислил више.....).

Добавлено ([mergetime]1125065619[/mergetime]):
наврное это стоит сделать артефактом для героя -потому что если все это дать войскам, то в принципе армия становиться очень трудно убиваемой.... А так игроку придеться делать выбор- что дать войскам...
Пока все, спасибо за внимание.

Добавлено ([mergetime]1125066061[/mergetime]):
только если делать- нужно сделать так чтобы рееликты рас вставлялись в в те слоты, где вставляються медали,свитки,даже топоры и копья...

Добавлено ([mergetime]1125066231[/mergetime]):
хм...
Garold Fonzen - я ненашел "идеи", оэтому написал здесь......
Сори, хочеш - копирни....Главное что бы их ввели,или дай ссылку- я копирну.

Автор: Garold Fonzen 26 Aug 2005, 17:33

Да ладно уже не важно. Как модеры пожелают biggrin.gif .

Автор: lotus13 26 Aug 2005, 17:43

Лоза древа жизни- реликт для слота- свойства- путает врага как дендроид, путая врага корнями розламывает его броню(уменьшает зашиту врага на 20%).
не то написал. нужно 20 % за раунд. 20% от первоначального, потом 20 % от остатка, потом опять 20 % от остатка....

Автор: Annoh 27 Aug 2005, 09:33

Кстати, реально ведь нужно есчё артов для юнитов. А может быть, их обьединить с командирскими (командиру - один бонус, стеку - другой...)? А то слишком много разновидностей получается.

Автор: *Pirat* 06 Sep 2005, 20:04

Lotus13, Очень много идей и много интересных good.gif

Автор: Андер 10 Sep 2005, 22:06

Посмотрел "Мумию". А может, Книгу Мёртвых? Книгу Живых?

Книга Мёртвых при соответствующем уровне волшебства вызывает существ или воскрешает.
Всё зависит именно от этого. Как Плащ короля Нежити.
"Книга Мёртвых даёт жизнь..."

А с помощью Книги живых можно отослать обратно вызванных или упокоить воскрешённых.
"... а книга Живыт отбирает её."

Автор: Чёртос-2 (Chortos-2) 10 Sep 2005, 22:19

Цитата(Андер @ 10 Sep 2005, 22:06)
Посмотрел "Мумию". А может, Книгу Мёртвых? Книгу Живых?

Книга Мёртвых при соответствующем уровне волшебства вызывает существ или воскрешает.
Всё зависит именно от этого. Как Плащ короля Нежити.
"Книга Мёртвых даёт жизнь..."

А с помощью Книги живых можно отослать обратно вызванных или упокоить воскрешённых.
"... а книга Живыт отбирает её."

Где-то в этой теме, если не ошибаюсь, это уже предлагалось... idontno.gif

Автор: lotus13 12 Sep 2005, 16:38

навеяно Пиратом с его идеей смертника(при макс-й раскачке появляеться герой с армией большей чем у тебя и его цель - тебя уничтожить) и опцией в ТЕ.
Не знаю логично ли, но я предлагаю ограничть число побегов героя.
Скажем при побего атакующий получает артефакт в виде черепа с позвоночником. Дает - 50% вторичных навыков проигравщего герояпонизяться на 1 уровень(до продвинутого),25% - на 2 - до базового,+ шанс 65% наложить берсеркер на любой отряд противника(не зависимо от сопротивляемости к магии)- скажем что это черная магия и просто у героя высасывают жизнь.
вуду.
smile.gif
При втором бегстве герой будет потерян для игрока(человека с определеным цветом). В случае бегства от нейтралов , душа героя(так назвать артефакт) появляеться рандомно на теретории противника.
может я изобретаю велосипед, это возможно будет подкоректировано в 3,59(количество побегов героя), но скажем если есть артефакты что добавляют вторичные навыки герою(командирские), то почему бы не сделать такие что их понижают у противника???? или опять таки понижают первичные навики у соперника? разработчики подумайте сами, тем более картинок вам тут кучу накидали.

Добавлено ([mergetime]1126531945[/mergetime]):
скажем гораздо интересней стало бы играть если новый меч давал бы не+ 5 к атаке, а понижал бы защиту врага на 4(-4 к защите соперника). обозвать его острым. Какая то броня понижает колдовскую силу соперника на 5 и запрещает использовать магию земли сопернику. обозвать ее доспехом с проклятой пирамиды.
и т.д. кроме минусования навыком можно и нужно добавлять еще какой-то ефект для врага, а также придумать артефакты влияющие на вторичные навыки противника.
smile.gif
интересно -пишите- чето придумаем вместе.

Добавлено ([mergetime]1126532319[/mergetime]):
тут подумал - думаю дай допишу.
Если меч дает -4, а у врага всего 2 защиты, то на 2 раунда накладываеться яд...... Ну короче что-то в таком духе....его проблемы что не успел раскачаться...

Автор: Annoh 14 Sep 2005, 14:38

Идея ограничить число побегов хорошая. Вряд ли именно так, как ты предлагаешь, но в общем, это неплохо.

Автор: Bianor 15 Sep 2005, 06:37

Есть наручники. По моему этого достаточно...

Автор: Dracodile 11 Oct 2005, 15:28

А как насчет сферы пустынь? +30% к силе заклов воздуха и земли, +20% - огня, но при этом даёт герою штраф (или запрет) на использование магии воды.

Автор: Kreg-Xek 15 Feb 2006, 22:14

lotus13замечательные идеи) было бы интересно увидеть это всё в героях)))
кстати, в своих реликтах для замков ты забыл башню.. ил у них будет тот же кусочек небес что и у замка?:-)

Автор: Berserker 09 Oct 2006, 21:44

Поддерживаюsmile.gif Когда будет делаться раздел Артифакты в проекте Возрождение, всё это будет учтено. А не хочешь помочь нам и с умениями?

Автор: Efrit 10 Oct 2006, 10:58

2 LordOfDragons - последнее сообщение в этой теме датировалось аж 15 февраля...

Автор: nosferatu 15 Aug 2009, 22:56

Одеяние повелителя пустынь (в начале боя кастует замедление на всех врагов, а на дружественные войска кастует ускорение, плюс 7 к силе магии и знаниям, плюс скрытность) собирается из: посох жреца, амулет Ра, накидка песков

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)