IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику alex163. Спасибо сказали: 2
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
23 Nov 2013, 19:29 Подскажите по редактору
Насчет поведения компьютерного игрока очень сильно задумался когда начал тестить заметил следущие вещи:

1. ИИ не всегда захватывает пустой замок(при этом если там стоит чего то несерьезное нападает и захватывает).

2. Герои болота ведут себя как то странно(Хозяева зверей слишком миролюбивы, а вот ведьмы весьма агресивны), подобное иногда видел у клиреков и друидов. Что с этим делать непонятно(то ли запретить их).

3. Достаточно часто замечал следущую вещь если главный герой ии имеет портал в город, то он зависает в нем. Что с этим делать незнаю совсем.

4.Насчет магии у ии есть вопрос какой у него приоретет(или тут можно только запрещать все в гильдиях, чтоб как пример он сделал масовое замедление, а не защиту от огня.)

Заранее спасибо за ответы.

И отдельное спасибо за идею насчет хижин со временем.
Adept
17 Nov 2013, 13:35 Подскажите по редактору
Имееться несколько вопросов. Делаю компанию.SOD

1. Как задать 2 условия поражения(потерять героя и не успеть в определеное время одновременно).

2. Слухи в таверне (сколько их, и можно ли поубирать стандартные, частота обновления).

3. У ии есть настройки воин иследователь строитель(если со строителем все понятно ,то кто лучше воин или иследователь).

4. Как задать в условиях поражения потерю 2 героев, а то выходит только 1.

Заранее спасибо.
Гры2

Текстовая версия Сейчас: 23 April 2024 - 19:43
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика