![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
![]() |
![]()
Сообщение
#21
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 351 раз ![]() |
Кхм. Надо обратиться ко мне - чтобы билдить на билдеровском. В общем-то я там даю чара и копайся внутри своей зоны. На сотню билдеров - находится один нормальный и он... даже становится Имморталом на основном или получает неплохие денежные компенсации
![]() Ведь любая работа оплачивается. -------------------- /GrayMage
|
|
|
![]()
Сообщение
#22
|
|
![]() С Тамбова. Сообщений: 920 Спасибо сказали: 0 раз ![]() |
Я с августа начну свою карьеру в маде
![]() ![]() -------------------- ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#23
|
|
Я люблю этот Форум! Сообщений: 294 Спасибо сказали: 0 раз ![]() |
Очень важный для меня вопрос. Объясните почему не работает такая кострукция в мобпроге:
if carried $n badge(или пробовал Vnum ставить, побоку) tell $n Я уже все сказал else mob oload 50203 give badge $n tell $n Бля -бла-блю endif Триггер - grall, то есть у монстра стоит: M grall 10000 100 Если без ифа, просто делать mob oload и give а потом телл - все пахает. Я смотрел, такая конструкция рабочая - в миде у деда мороза похожая. Я сижу под скачанным серваком 2003 года. Может там такое не канает? Ответьте пожалуста как можно быстрее, очень нужно. |
|
|
![]()
Сообщение
#24
|
|
![]() strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза ![]() |
ИМХО tell надо в отдельной строке
-------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
![]()
Сообщение
#25
|
|
Я люблю этот Форум! Сообщений: 294 Спасибо сказали: 0 раз ![]() |
Ну не знаю, если по хелпам - то фиолетово. А вообще выдает в серваке сообщение - типа что-то с ифом не впорядке. Есть идеи что?
|
|
|
![]()
Сообщение
#26
|
|
![]() strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза ![]() |
то, что насколько я понимаю алгоритм парсера, в строчке должно быть только условие ифа, о чем я и говорил
-------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
![]()
Сообщение
#27
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 351 раз ![]() |
Эннин прав. Лучше делать перенос строки.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
![]()
Сообщение
#28
|
|
Я люблю этот Форум! Сообщений: 294 Спасибо сказали: 0 раз ![]() |
Все оказалось проще
![]() Нужно было писать не carried а carries ![]() А в миде у Деда мороза ошибка в моб проге |
|
|
![]()
Сообщение
#29
|
|
![]() Member Сообщений: 53 Спасибо сказали: 0 раз ![]() |
Такая фигня, в скачаный w32_muddy_2005 с сайта не могу вставить зоны с сорцев сога. Копирую *.are в папку area, ддобавляю в файл area.lst, запускаю df2.exe и тупо вылетает, в чем может быть косяк?
-------------------- Где-то рядом!
|
|
|
![]()
Сообщение
#30
|
|
![]() strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза ![]() |
смотри .log
скорее всего - устаревший формат -------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
![]()
Сообщение
#31
|
|
Member Сообщений: 57 Спасибо сказали: 0 раз ![]() |
создал в арии моба
![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#32
|
|
banned banned banned Сообщений: 496 Спасибо сказали: 3 раза ![]() |
global и local mob limit чему равны? ...
|
|
|
![]()
Сообщение
#33
|
|
Member Сообщений: 57 Спасибо сказали: 0 раз ![]() |
вопрос решён
спасибо orgus |
|
|
![]()
Сообщение
#34
|
|
Immortal Сообщений: 719 Спасибо сказали: 4 раза ![]() |
Почему после правки арии с помощью проги areaedit df2.exe не запускается, точнее запускается но вылетает?
|
|
|
![]()
Сообщение
#35
|
|
![]() Оранжевый Канцлер Тьмы Сообщений: 2 344 Спасибо сказали: 618 раз ![]() |
Цитата(Ahill @ 17 Feb 2008, 13:22) Почему после правки арии с помощью проги areaedit df2.exe не запускается, точнее запускается но вылетает? Видимо, потому что формат .are разный у текущей версии df2 и у areaedit. Мы же не стоим на месте) Рекомендуется использовать OLC ( On-Line Creating) для правки/создания зон. -------------------- I am the fury in your eyes. I am reason, I am vice.
Careful what you say You may regret it, Careful what you wish You just might get it. |
|
|
![]()
Сообщение
#36
|
|
Immortal Сообщений: 719 Спасибо сказали: 4 раза ![]() |
Ну тогда по OLC вопрос: почему когда я у комнаты деск правлю все нормально правится и отображается, а вот с мобами проблема какаято, edit mob, short/long all, и все, вроде и деск у моба исправил, а он не отображается.
|
|
|
![]()
Сообщение
#37
|
|
![]() Оранжевый Канцлер Тьмы Сообщений: 2 344 Спасибо сказали: 618 раз ![]() |
Моба надо репопнуть, чтоб изменения такого характера отобразились на нем. Как и предметы, кстати.
-------------------- I am the fury in your eyes. I am reason, I am vice.
Careful what you say You may regret it, Careful what you wish You just might get it. |
|
|
![]()
Сообщение
#38
|
|
![]() Зануда Сообщений: 2 237 Спасибо сказали: 2894 раза ![]() |
Как вообще билдером стать? Знаю что ранее об этом уже писалось
![]() ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#39
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 351 раз ![]() |
К лету выложу компил 2011 года. Сейчас на работе просто загружен по самое не балуйся...
-------------------- /GrayMage
|
|
|
![]()
Сообщение
#40
|
|
![]() Оранжевый Канцлер Тьмы Сообщений: 2 344 Спасибо сказали: 618 раз ![]() |
>>Как вообще билдером стать?
Действует универсальное правило - на вопрос "как" отвечают "так" в равной детализации. Хочешь стать билдером - становись. Уточни, чем именно ты хочешь заниматься? Грей не телепат, а штатные, как обычно, в отпуске. Под "билдера" подпадает множество занятий, от исправления опечаток в мире текущем и до создания новых зон с нуля. Как ты себе представляешь билдера? -------------------- I am the fury in your eyes. I am reason, I am vice.
Careful what you say You may regret it, Careful what you wish You just might get it. |
|
|
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 6 July 2025 - 19:50 |
Copyright by Алексей Крючков
![]() Programming by Degtyarev Dmitry |
|