Он-лайн игры и турниры форумчан дф2, играем, делимся впечатлениями, и т.д. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Он-лайн игры и турниры форумчан дф2, играем, делимся впечатлениями, и т.д. |
22 Jun 2008, 16:11
(Сообщение отредактировал Docent Picolan - 08 Aug 2008, 13:44)
Сообщение
#1
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
продолжая тему "раш или дефенс".
зашла речь о том почему бы не провести небольшой турнир среди местного населения.. как только наберётся 8 игроков можно будет начать. пишите свой ник (1), когда можете сыграть (2) версия игры скорее всего обычный SoD, или можно TE - без разницы. ps: тема именно тут, а не в разделе Heroes 3, потому что интересно сыграть именно с вог-общественностью, а не с любителями оригинальных героев. Добавлено ([mergetime]1214140315[/mergetime]): моя анкета 1. Docent Picolan 2. сыграть могу вечером, вплоть до 27 числа - 27 уезжаю. |
|
|
05 Jul 2008, 14:31
Сообщение
#2
|
|
В миру GrayFace Сообщений: 2 528 Спасибо сказали: 817 раз |
мне вот это из правил не нравится:
Цитата если дисконнект произошел во время битвы, после возобновления игры все ходы боя повторяются (если в точности невозможно, то максимально приближенно к тому, как было) Сложность - лучше либо ферзь, либо лодья. -------------------- ДНК банана на 50% состоит из человека.
|
|
|
05 Jul 2008, 20:02
Сообщение
#3
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Цитата(sergroj @ 05 Jul 2008, 15:31) мне вот это из правил не нравится: Цитата если дисконнект произошел во время битвы, после возобновления игры все ходы боя повторяются (если в точности невозможно, то максимально приближенно к тому, как было) Сложность - лучше либо ферзь, либо лодья. слишком долгое развитие на ферзе. лодья ещё более или менее.. Цитата кстати, у кого-нибудь есть патч сода до 3.2? у меня валялись оба - и тот что от 3.0 до 3.2 и тот что от 3.1 до 3.2. но жаль что залить их не могу - интернет дермовый. хотя их достаточно легко найти - на хероесворлде точно помню их видел. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 20 April 2024 - 17:24 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |