Вопросы по модификации, Всякие - разные |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Вопросы по модификации, Всякие - разные |
23 Feb 2009, 10:38
(Сообщение отредактировал Iv - 19 Oct 2012, 15:16)
Сообщение
#1
|
|
Newbie Сообщений: 3 Спасибо сказали: 0 раз |
[moderated] Здесь задаём ваши вопросы касательно модификации ВоГ.
Как из DEF зделать WOG формат |
|
|
23 Feb 2009, 14:01
Сообщение
#2
|
|
Fattest man Сообщений: 4 651 Спасибо сказали: 2593 раза |
Очень странный вы товарищ...
В смысле, "из Def в WoG"... Короче, вот так. 1) Берём Def файл и все его составляющие (например: *.MSG и *.MSK) 2) Берём RAR архив (пустой) 3) Создаём вне архива следующие TXT файлы: ACTION.TXT H3SPRITE.TXT H3BITMAP.TXT INFORM.TXT INSTMULT.TXT 4) В ACTION.TXT пишем: [REGEDIT] [INSTALL] В H3SPRITE.TXT пишем название вашего DEF файла. Пример: WtP1.DEF В H3BITMAP.TXT ничего не пишем. В INFORM.TXT пишем: [GeneralName] Какой то файл [WhatAboutVrotAbout] Привет! В INSTMULT.TXT пишем: [PICS] [MUSIC] 5) Кидаем все DEF и TXT файлы в архив. 6) Переименовываем архив (при помощи TotalCommander'a) из 111.rar в 111.wog 7) Кидаем Wog архив в упдате и запускаем h3wupd.exe. 8) Устанавливаем. УСЁ! -------------------- |
|
|
21 Jun 2009, 04:32
(Сообщение отредактировал Master Of Puppets - 21 Jun 2009, 04:32)
Сообщение
#3
|
|
Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2376 раз |
Цитата(major @ 20 Jun 2009, 21:10) ^ жесть Не понял. Товарищи, прошу вас просто подождать. Работу над модом я не прекращаю ни на один день (а что ещё остаётся делать безработному?). Вот сейчас, например, еле встал, ещё не умылся - а уже запустил комп, игру и ERM-скриптер, чтобы проверить вчерашнюю работу. Могу сказать только, что метаморфозы, произошедшие с модом со времён закрытия топика, ещё более интересны, чем то, что было в топе. Многие элементы, обсуждавшиеся много раз подряд, отброшены (героин, к примеру), зато появилось множество новых. Теперь даже трудно сказать, на что это больше похоже - на мод или аддон, ибо изменения касаются как геймплея, так и квантитативности элементов игры. Всё это держится в тайне - не потому, что проект закрытый, а просто дабы преподнести людям настоящий сюрприз. FCst1 прав - альфы, беты, а также промежуточных версий не будет - разве что для тестеров. Для народа будут лишь готовые 1, 2 и т.д. Мод делают уже не один, а практически два человека. Не знаю, может, Iv и не считает себя членом моей команды, однако без его помощи и идей многих вещей в моде просто бы не существовало. В общем, всё в движении. Motorbreath. -------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
05 Aug 2009, 18:03
Сообщение
#4
|
|
Newbie Сообщений: 5 Спасибо сказали: 2 раза |
что делать с форматом DEF ???
|
|
|
05 Aug 2009, 18:35
Сообщение
#5
|
|
Мини-маньяк Сообщений: 408 Спасибо сказали: 41 раз |
открой его Дефтулом, там анимация и т.д.
а если нужно вставить- создай вогфайлом. Добавлено ([mergetime]1249486539[/mergetime]): подробнее о вог-файлах и их создании сдесь -------------------- Осторожно! Это- особо опасный флудер!
или его вторая личина Вознаграждение за поимку- 1 рубль |
|
|
05 Aug 2009, 19:57
Сообщение
#6
|
|
Newbie Сообщений: 5 Спасибо сказали: 2 раза |
а все понял. Спасибо)). А вы не знаете как создать своих существ ?
|
|
|
05 Aug 2009, 20:03
Сообщение
#7
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
1. Нарисовать.
2. Перегнать в деф 3. Выбрать некое существо и заменить его нарисованным 4. Если надо, изменить параметры скриптом. Как вариант, вместо п.3 и 4: 3а. Покурить тему "вставка своих существ на место Not Used-ов" за авторством уважаемого Master of Puppets 4a. Написать скрипт на, собственно, вставку своего существа на место Not Used-a |
|
|
05 Aug 2009, 20:09
Сообщение
#8
|
|
Newbie Сообщений: 5 Спасибо сказали: 2 раза |
Не а так чтобы не заменять а новые добавить ?
Добавлено ([mergetime]1249492177[/mergetime]): А какой програмой рисовать ? |
|
|
05 Aug 2009, 20:10
(Сообщение отредактировал feanor - 05 Aug 2009, 20:10)
Сообщение
#9
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Тогда либо 3а и 4а (но только 4 штуки), либо ждать, пока кто-нибудь не выбустит мод/аддон со снятым лимитом на количество существ. И каг бе, блин, на форуме всё это туеву хучу раз разбиралось.
Рисовать - чем умеешь. |
|
|
09 Aug 2009, 08:23
Сообщение
#10
|
|
Newbie Сообщений: 15 Спасибо сказали: 4 раза |
Не подскажете где найти файлы изображений городов на карте,и если можно название этих файлов.
|
|
|
09 Aug 2009, 09:16
Сообщение
#11
|
|
Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2376 раз |
В h3sprite.lod. Названия начинаются с AVC.
-------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
09 Aug 2009, 10:00
Сообщение
#12
|
|
Мини-маньяк Сообщений: 408 Спасибо сказали: 41 раз |
а где хранятся дефы "задников " расы(ну, м изображением города)?
где находятся дефы всех зданий внутри города? может переименовать тему в "ишем дефы"? -------------------- Осторожно! Это- особо опасный флудер!
или его вторая личина Вознаграждение за поимку- 1 рубль |
|
|
09 Aug 2009, 10:07
(Сообщение отредактировал Master Of Puppets - 09 Aug 2009, 10:08)
Сообщение
#13
|
|
Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2376 раз |
Цитата(Тамерлан @ 09 Aug 2009, 10:00) а где хранятся дефы "задников " расы(ну, м изображением города)? Это не дефы, а pcx в h3bitmap.lod. Названия начинаются с CRB. Цитата может переименовать тему в "ишем дефы"? Плохая идея. Лучше тему запилить. Зачем тормошить людей по пустякам, ResEdit-ом просмотреть, что ли, в лом? Файлов в лодах не так уж и много. -------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
18 Feb 2010, 19:11
Сообщение
#14
|
|
Fattest man Сообщений: 4 651 Спасибо сказали: 2593 раза |
Хорошая тема, полезная. Закрепляю.
PS. Сюда надо ещё перенести информацию о создании вог-архивов. А ту тему я уберу. -------------------- |
|
|
22 Feb 2010, 23:22
(Сообщение отредактировал WoodElf - 22 Feb 2010, 23:26)
Сообщение
#15
|
|
Newbie Сообщений: 41 Спасибо сказали: 9 раз |
вопросов несколько)
В общем установил я Resedit, просто сыграть захотелось оч за сопряжение, но всегда бесила излишняя синюшность апгрейдов. Решил фиолетовых фей поставить и энергов золотых,ну и ледяных светло-голубых. благо форум вроде все доступно объяснил) И так получилось,что нечаянно с дури удалил CSPRITE (т.е. сама фея), а новый дэф (т.е. скачанная фиолетовая фея) в ЛОД лезть никак не хочет. Поэтому игра тут же выдает ошибку, файл фей же удален( Можно ли вообще как-то новые дэфы запаковать вместо старых в h3sprite? Плиз,хоть скажите какая прога нужна) а то совсем тупой( и еще вопрос: в какой программе можно перекрашивать существ и сложно ли это делать? а вообще по-моему у меня H3wupd глюченный, все дэфы видит как неккоректные. Может его обновить как-то? заранее сорри, если повторяю чьи-то посты. |
|
|
22 Feb 2010, 23:38
Сообщение
#16
|
|
Fattest man Сообщений: 4 651 Спасибо сказали: 2593 раза |
Через ResEdit вообще нельзя ни добавить, ни удалить (по крайней мере - корректно) DEF'ы.
Можно попробовать добавлять через BITLIB (пощи по форуму, где скачать - если что, он идёт вместе с патчем новых объектов), нужно только создать *.bat файл и написать в нём это: Код CLS @ECHO OFF ATTRIB -S -H BITLIB.EXE bitlib DATA\h3sprite.lod @[Имя дэфа без скобок].def Пробуй. прим. BAT-файл - тот же текстовик, т.е. можешь просто переименовать 1.txt в 1.bat и всё будет работать. -------------------- |
|
|
22 Feb 2010, 23:56
Сообщение
#17
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
Перед экспериментами не забывайте сохранять резервные копии изменяемых LOD'ов. Чтоб не трудиться постоянно с переустановкой Героев.
-------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
23 Feb 2010, 00:24
(Сообщение отредактировал WoodElf - 23 Feb 2010, 00:25)
Сообщение
#18
|
|
Newbie Сообщений: 41 Спасибо сказали: 9 раз |
Спасибо) но с битлиб ничего не понял. очень странная прога(
Просто переустановлю и все) А вот с перекрашиванием можно чего-нибудь сделать? |
|
|
23 Feb 2010, 10:33
Сообщение
#19
|
|
Касторицист Сообщений: 1 746 Спасибо сказали: 211 раз |
Чтоб запаковывать дефы в лоды, юзайте SimpleLod. С ними все просто и понятно. Для перекраски: Нужен фотошоп, пэйнт (по желанию и надобности) и дефтул с дефпревьюером. Сначала разбираем деф на кадры, при помощи фотошопа и пэйнта перекрашиваем каждый кадр, собираем в деф.
-------------------- Азен?
@ Не, не слышал |
|
|
23 Feb 2010, 12:34
Сообщение
#20
|
|
Newbie Сообщений: 41 Спасибо сказали: 9 раз |
Ну как я и думал)) Каждый кадр) Значит можно и меняющийся цвет(например у фей и сказочных драконов радужный) сделать)
Спасибо) Симпл-Лод уже скачал) |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 20:23 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |