IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

4 страниц V  < 1 2 3 4 >  
Reply to this topicStart new topic
> Любимая часть
Ваша любимая часть сериала
Ваша любимая часть сериала
Might and Magic I [ 1 ] ** [2.08%]
Might and Magic II [ 1 ] ** [2.08%]
Might and Magic III [ 2 ] ** [4.17%]
Might and Magic IV [ 1 ] ** [2.08%]
Might and Magic V [ 1 ] ** [2.08%]
Might and Magic VI [ 18 ] ** [37.50%]
Might and Magic VII [ 17 ] ** [35.42%]
Might and Magic VIII [ 5 ] ** [10.42%]
Might and Magic IX [ 2 ] ** [4.17%]
Всего голосов: 48
Гости не могут голосовать 
Dofur
сообщение 17 Jan 2008, 13:31
Сообщение #21

Immortal
Сообщений: 1 664
Спасибо сказали: 30 раз




Все таки седьмая самая прикольная - может потому что с нее начал smile.gif В восьмой конечно можно играть 1 персонажем - но только мне графика какой-то мрачной показалось когда играл - может потому что моник был старый smile.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Darkmoon
сообщение 17 Jan 2008, 16:40
Сообщение #22

Batequeed Peatacille
Сообщений: 8 892
Спасибо сказали: 5583 раза




Мрачной? Наверно из-за монитора...
Она впринципе везде была почти одинаковая... Только с седьмой появилась поддержка ускорителей...


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
sergroj
сообщение 18 Jan 2008, 23:38
Сообщение #23

В миру GrayFace
Сообщений: 2 528
Спасибо сказали: 816 раз




В 8 действительно мрачная. И цвет интерфейса мрачный и некрасивый.

Цитата(Мугайс @ 09 Jan 2008, 00:35)
Шестая часть мне кажется излишне сложной. Ну нельзя натравливать на игрока в первой же локации количественно и качественно более сильных врагов и делать донжоны для низкоуровневых партий такими гигантскими. Кроме того в ней нет плавного перехода от локаций для новичков к опасным локациям. В результате чего порой сложно прикинуть куда лучше пойти, чтобы сорват куш и не получить по рогам.

Да, халявы там не много. Не то, что в 8ке - в каждой пещере дракона по сундуку с артефактом, в Альваре пещерка с хорошими сундуками, охраняемыми камнями, и куча секретных сундуков с артефактами просто на улице.
Я в 6, помню, не мог начать - ко мне, прямо пока я ходил по городу, подходили гоблины и убивали laugh.gif Я тогда еще не знал, что означает индикатор врагов, и что можно поехать в Айронфист, срубить бабла и купить луки.

Цитата(Мугайс @ 11 Jan 2008, 02:50)
Мои хлопцы сейчас на 32 уровне, но я и то не рискую пока лезть в Лабораторию Гарика. Думаю, на уровне 35 пойду

Да самое то для Гарика.


--------------------
ДНК банана на 50% состоит из человека.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 19 Jan 2008, 22:05 (Сообщение отредактировал Мугайс - 19 Jan 2008, 22:07)
Сообщение #24

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7071 раз




Цитата(sergroj @ 18 Jan 2008, 23:38)
Да, халявы там не много. Не то, что в 8ке - в каждой пещере дракона по сундуку с артефактом, в Альваре пещерка с хорошими сундуками, охраняемыми камнями, и куча секретных сундуков с артефактами просто на улице.
Я в 6, помню, не мог начать - ко мне, прямо пока я ходил по городу, подходили гоблины и убивали laugh.gif Я тогда еще не знал, что означает индикатор врагов, и что можно поехать в Айронфист, срубить бабла и купить луки.


Вот и я когда-то тупил так же. Без крэков не мог в нее играть. Хотя она тогда только вышла и мне было лет 13, не больше biggrin.gif Это сейчас я такой умный стал.

Цитата(sergroj @ 18 Jan 2008, 23:38)
Цитата(Мугайс @ 11 Jan 2008, 02:50)
Мои хлопцы сейчас на 32 уровне, но я и то не рискую пока лезть в Лабораторию Гарика. Думаю, на уровне 35 пойду

Да самое то для Гарика.


Ага. Мне доставили неприятности только волшебники "третьей масти". Других я даже в рукопашку забил, не обращая внимнаия на их жалкие фокусы spiteful.gif


--------------------
Cyberpunk not dead!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Black Phantom
сообщение 21 Jan 2008, 18:17
Сообщение #25

Immortal
Сообщений: 1 320
Спасибо сказали: 469 раз




Не знаю, не знаю - я, например зачищал лабораторию Гарика партией 1 уровня - и ничего. Нужно только набраться терпения... biggrin.gif


--------------------
Все на земле боится времени, но время боится Героев Меча и Магии
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FAG
сообщение 14 Feb 2008, 02:35
Сообщение #26

Вынырнул из небытия...Огляделся...И канул в Лету!
Сообщений: 114
Спасибо сказали: 76 раз




Цитата(Darkmoon @ 11 Jan 2008, 16:34)
Правда в 8 части у меня была проблема - никто в отряде не мог ничего нормально починить... приходилось перезагружаться, если доспехи ломали, чтоб не терять времени...


Никто не знал Алхимию на эксперте или доспехи были артефактными?


--------------------
Всего наилучшего!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Damacon
сообщение 21 Feb 2008, 00:46
Сообщение #27

Triumph For My Magic Steel
Сообщений: 973
Спасибо сказали: 21 раз




А кто за 9 часть проголосовал?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
sergroj
сообщение 22 Feb 2008, 06:54
Сообщение #28

В миру GrayFace
Сообщений: 2 528
Спасибо сказали: 816 раз




Никто вроде.


--------------------
ДНК банана на 50% состоит из человека.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Damacon
сообщение 22 Feb 2008, 09:05
Сообщение #29

Triumph For My Magic Steel
Сообщений: 973
Спасибо сказали: 21 раз




Уже переголосовали


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Black Phantom
сообщение 25 Feb 2008, 21:02
Сообщение #30

Immortal
Сообщений: 1 320
Спасибо сказали: 469 раз




Интереснее кто проголосовал за 3-ю часть.


--------------------
Все на земле боится времени, но время боится Героев Меча и Магии
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Darkmoon
сообщение 29 Feb 2008, 10:00
Сообщение #31

Batequeed Peatacille
Сообщений: 8 892
Спасибо сказали: 5583 раза




Цитата(FAG @ 14 Feb 2008, 02:35)
Цитата(Darkmoon @ 11 Jan 2008, 16:34)
Правда в 8 части у меня была проблема - никто в отряде не мог ничего нормально починить... приходилось перезагружаться, если доспехи ломали, чтоб не терять времени...


Никто не знал Алхимию на эксперте или доспехи были артефактными?

Влом было с алхимией возиться... Я ей вообще почти не пользуюсь, только на раннем этапе, отравления лечить...


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 29 Feb 2008, 21:05
Сообщение #32

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7071 раз




Цитата(Black Phantom @ 25 Feb 2008, 21:02)
Интереснее кто проголосовал за 3-ю часть.


Ксел? rolleyes.gif


--------------------
Cyberpunk not dead!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Hanatoly
сообщение 10 May 2008, 15:10
Сообщение #33

ленивый мишка
Сообщений: 188
Спасибо сказали: 1 раз




Шестая, потому что в ней много загадок!


--------------------
Когда настоящие ковбои разговаривают, их лошади молчат. (Народная мудрость)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Айвен
сообщение 21 Jan 2009, 15:32 (Сообщение отредактировал Айвен - 21 Jan 2009, 16:15)
Сообщение #34

Advanced Member
Сообщений: 108
Спасибо сказали: 65 раз




Ну что ж, милостивые бояре, выведу шестёрку в лидеры.
По сюжету и впечатлениям я люблю одинаково 3, 4, 5, 6. Несмотря на то что начал с 7. Но 6 помимо сюжета имеет ещё лучшую графику и лучшую музыку.
Я крепко покапался в графике 6-8. Графика 6 оказалась более красочной, яркой, и самое главное - из за того что движений в отличных от "фас" ракурсах меньше (соответственно - меньше места занимает графика), сами обьекты хранятся в большем размере, чем в 7-8. Сравните, хотя бы, драконов (величина натуральная)


Это учитывая что дракона из 7 я немного поправил - в оригинале графика немного тускнее. Даже несмотря на правленную графику - на сколько дракон из 6 впечатляет гораздо сильнее и просто таки... пленит. В итоге все элементы графики имеют больше деталей, что и сказывается на той самой атмосферности. которую трудно обьяснить, но все ощущают. Это касательно графики.
Музыка же шестёрки так же на мой взгляд лучшая из всех частей. Начиная от совершенно потрясных адвенчурных композиций (первые три трэка на диске), где идёт душевно спокойная мелодия под шумы природы (птички, ветер, сверчки), навевающие неповторимые ощущения сказочности и крепкое чувство присутствия в том мире... и кончая великолепными композициями подземелий - заброшенные лаборатории (трэк 8 на диске) музыка арены (трэк 9) - вообще атас, моя любимая... В темноте и на большом экране я мог на некоторые мгновения прямо реально представлять, что я на самом деле хожу там между домами...
Музыка последующих серий сильно сдала в этом плане, превратившись из столь ярких композиций в довольно унылые незапоминающиеся. В семёрке по сути только одна композиция по своему стилю походит на те что были в 6 - её и впихнули на локацию изумрудного острова, что б сразу впечатлить.
Кроме этого, то что здесь некоторым не нравится излишняя сложность и отсутствие принципа "от простого к сложному" - так это на мой взгляд плюс. Мне например очень нравится залезть ку да то, для чего я ещё явно слаб, и как то хитростью там проскочить, уватив кусок чего-нибудь, пусть даже и поджарят слегонца задsmile.gif
А ещё я в шестёрке сразу начинал мешать себе черные бутылочки и пить...


--------------------
Голову долой, супостаты гнилородные!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
sergroj
сообщение 21 Jan 2009, 19:45
Сообщение #35

В миру GrayFace
Сообщений: 2 528
Спасибо сказали: 816 раз




Драконы в 6 очень плохо выглядят спереди. Я думаю, если бы дракон ММ7 был такой же по величине, то и сбоку смотрелся бы не менее эффектно.
По музыке, конечно, +1.

Цитата(Айвен @ 21 Jan 2009, 19:32)
Кроме этого, то что здесь некоторым не нравится излишняя сложность и отсутствие принципа "от простого к сложному" - так это на мой взгляд плюс.

Кстати, в шестерке очень сильно заметен принцып "от сложного к простому", если тренироваться по полной. В 7 и 8 он, помнится, тоже есть, но в гораздо меньшей степени.


--------------------
ДНК банана на 50% состоит из человека.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 16 Feb 2009, 10:37
Сообщение #36

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 000
Спасибо сказали: 2623 раза




Вот - а в жизни мешать красное зелье с синим нильзя! smile.gif


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 18 Apr 2009, 12:51 (Сообщение отредактировал Kastore the Warlock - 21 May 2009, 19:08)
Сообщение #37

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5217 раз




Хоть и Любимая самая ММ7 Жаль что не такая большая и Конец остается весьма размытым (хотя это и в стиле ММ) : )
Но так же хочу привести такой пример с Демилича если не ошибаюсь из ММ 4 и 5 У Роланда пропал отец когдато давно и правит его Дядя. но при этом какие мотивы кроме власти лорду ксину самолично делать вид что он Роланд? Возможно что Лорд Ксин и есть отец Роланда.


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 22 May 2009, 08:40
Сообщение #38

Immortal
Сообщений: 15 765
Спасибо сказали: 40880 раз




Лорд Ксин прикидывался Роландом, чтобы проникнуть в окружение Барлока.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 22 May 2009, 11:19
Сообщение #39

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5217 раз




Это всё - я знаю, спасибо. Но почему тогда именно он? Почему ни кто-нибудь другой? spiteful.gif


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 22 May 2009, 21:21
Сообщение #40

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7071 раз




Цитата(Kastore the Warlock @ 18 Apr 2009, 13:51)
Возможно что Лорд Ксин и есть отец Роланда.


Ага. "Люк, я твой отец"


--------------------
Cyberpunk not dead!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

4 страниц V  < 1 2 3 4 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28 March 2024 - 13:46
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика