IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V  < 1 2  
Reply to this topicStart new topic
> Посоветуйте динамичную игру
Vade Parvis
сообщение 05 Jul 2014, 00:32
Сообщение #21

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19753 раза




Adept, а если попробовать "Ил-2 штурмовик", кстати? Симулятор боевого самолёта, а не шутер в традиционном смысле, конечно, но тем не менее — и уж трешовой аркадности в нём как раз и близко быть не должно. Лично мне лет десять назад довелось немного поиграть на чужом компе — тогда зацепило (дело было с "авиационным" джойстиком, специально купленным ради сабжа, правда), впечатления до сих пор сохранились очень положительные, хотя и несколько смутные уже; правда, вот как-то с тем, чтобы самостоятельно поставить-поиграть, впоследствии уже всё никак не складывалось по различным причинам, до сих пор в планах на будущее.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Adept
сообщение 18 Aug 2014, 20:32
Сообщение #22

Mortal
Сообщений: 3 273
Спасибо сказали: 5802 раза




Цитата(Adept @ 04 Jul 2014, 19:19) *
Upd. Я уже скачиваю Brothers in Arms - Earned in blood

Задержалась она не долго впрочем. Есть интересные идеи, с подавлением, с командами, но всё портят кишкообразные уровни и прочие консольные болезни, делающие геймплей настолько нудным и тупым, что хочется устроить шутер в офисе Убисофта в живую. Самое обидное — что могли бы, реально могли бы, движок там многое позволяет, пусть была бы короче кампания, но лучше...

В общем в итоге снёс к чертям. После пары попыток поставить неигранные игры типа Red Faction II, UT2003, в итоге снова поставил BF1942 и почти сразу - внезапно - Jedi Academy. Перепрохожу запоем и не перестаю радоваться тому как раньше делали игры, тому какой всё-таки крутой движок был у Quake 3, и тому каким хорошим издателем были Lucas Arts.

Vade Parvis, игра хорошая, помню в то время я её так и не прошёл. Но хочется всё-таки поездить на Pz IV и Т-34, пострелять из K98. Ну и главное — хочется чего-то с большей свободой, у Ил-2 главный недостаток в ограниченности заданий: аэродром - цели - аэродром. Помню было много модов Второй Мировой к Operation Flashpoint, но комплексного набора я не нашёл, да и Resistance не поставился. В итоге потребность в экшене удовлетворяет упомянутый JA, а в танках Desert Rats vs. Afrika Korps — середнячковая игра, но со своими изюминками.

Star Wars: Republic Commando я проходил и пока не созрел для перепрохождения. Думаю когда-нибудь пройду сразу с сиквелом, в который я так и не поиграл. Кстати буду благодарен, если подскажешь какое-нибудь видео по вселенной (сериал, короткометражку etc.) кроме официальных шести фильмов.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Apache
сообщение 18 Aug 2014, 20:46
Сообщение #23

Immortal
Сообщений: 959
Спасибо сказали: 3066 раз




Цитата(Adept @ 04 Jul 2014, 15:19) *
Посоветуйте какой-нибудь FPS-Action-Shooter про Вторую Мировую до ~2008 года выхода. Только не трешово-аркадный а-ля CoD «стреляй в появляющихся в окошках фашистов 5 минут» (впрочем я играл только в первую часть, если мне не изменяет память). Ну и Battlefield 1942 с Return To Castle Wolfeinstein уже заиграны до дыр со всеми модами.

Upd. Я уже скачиваю Brothers in Arms - Earned in blood

Попробуй линейку Medal of Honor, хотя после кода немного не то, Hidden & Dangerous, Commandos: Strike Force, еще The Saboteur но 2009 год.


--------------------
...сказать нечего, а уходить рано...


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Adept
сообщение 18 Aug 2014, 21:54
Сообщение #24

Mortal
Сообщений: 3 273
Спасибо сказали: 5802 раза




Кстати я и не знал, что Commandos перешли в FPS, проходил только первую часть плюс дополнение. Обязательно сыграю, если конечно комп снова не заглючит с установкой. Остальные приму к сведению, спасибо.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 19 Aug 2014, 17:34
Сообщение #25

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19753 раза




Цитата(Adept @ 18 Aug 2014, 21:32) *
После пары попыток поставить неигранные игры типа Red Faction II, UT2003, в итоге снова поставил BF1942 и почти сразу - внезапно - Jedi Academy.
В связи с JKA советую обратить внимание на эту тему. Среди упоминающихся "косметических" модификаций есть пара-тройка почти однозначных мастхевов.

Цитата
каким хорошим издателем были Lucas Arts.
Ну, это не помешало тем же Lucas Arts через год практически загубить KotOR2, заставив разработчиков спешно выпускать "пол-игры"; пожалуй, это событие и ознаменовало собой значительное "скатывание" LA как издателя.

Цитата
Star Wars: Republic Commando я проходил и пока не созрел для перепрохождения. Думаю когда-нибудь пройду сразу с сиквелом, в который я так и не поиграл.
Сиквел, к сожалению, так никогда и не вышел — Lucas Arts зарубили создание Imperial Commando (которую в своё время, кажется, даже успели анонсировать) ещё на раннем этапе разработки, несмотря на успех первой части и книг про республиканских коммандос. Есть только казуальный спин-офф для мобильных телефонов — top-down шутер на тему миссий коммандос в целом, без конкретики в сюжете; очень добротная для своего времени мобильная игра, но ничего особенного, особенно по нынешним меркам.

Цитата
Кстати буду благодарен, если подскажешь какое-нибудь видео по вселенной (сериал, короткометражку etc.) кроме официальных шести фильмов.
1. Clone Wars — оригинальный мультсериал 2003 года с декоративной "рисованной" графикой. Очень хороший мульт, несмотря на некоторую нарочитую пафосность (которая, впрочем, скорее является продолжением его визуального стиля). Именно тут впервые появляются такие персонажи, как Дурдж, Вентресс и Гривус. Изначально он выходил в виде короткометражных серий (3 мин. в 1-м и 2-м сезонах и 15 мин. во 3-м), для релиза на DVD их скомпоновали в две полнометражные части (1—2 сезон и 3-й соответственно). Следует отметить, что действие 3-го сезона/2-й части непосредственно предшествует III Эпизоду (объясняя в том числе, например, почему в фильме Гривус кашляет).
Мульт, кстати, теперь "неканон", хотя не противоречит TCW и хотя сценаристом там был лично Лукас.
2. Полнометражный мультфильм The Clone Wars 2008 года, предшествовавший запуску сериала. Визуальная стилистика и качество графики абсолютно идентичны "сериальным" — но в целом полнометражник куда адекватней, нежели большая часть говносериала, и хоть и не хватает звёзд с неба, но вполне добротен.
3. The Star Wars Holiday Special Это настолько плохо и нелепо, что весьма недурно идёт в качестве несерьёзного развлекалова во время дружеских посиделок. Ну и в целом забавно глянуть на то, хуже чего по ЗВ явно уже не будет никогда и ни при каких обстоятельствах, что бы со вселенной не вытворяли.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 20 Aug 2014, 18:11
Сообщение #26

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19753 раза




О, и кстати про хорошие экшены, движок Q3 и Raven Softwware. Есть ведь такой замечательный "классический" шутер, как Star Trek: Voyager — Elite Force. Прямой предшественник JO/JKA (как в плане движка, так и в плане геймплейных особенностей), геймплей которого даст сто очков вперёд "шутерной" части той же JKA.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Adept
сообщение 20 Aug 2014, 18:32 (Сообщение отредактировал Adept - 20 Aug 2014, 18:46)
Сообщение #27

Mortal
Сообщений: 3 273
Спасибо сказали: 5802 раза




Цитата(Vade Parvis @ 19 Aug 2014, 21:34) *
Цитата(Adept @ 18 Aug 2014, 21:32) *
После пары попыток поставить неигранные игры типа Red Faction II, UT2003, в итоге снова поставил BF1942 и почти сразу - внезапно - Jedi Academy.
В связи с JKA советую обратить внимание на эту тему. Среди упоминающихся "косметических" модификаций есть пара-тройка почти однозначных мастхевов.
Так как ты её почти сразу апнул - я её сразу и заметил через Новые сообщения.

Цитата(Vade Parvis @ 19 Aug 2014, 21:34) *
Цитата
каким хорошим издателем были Lucas Arts.
Ну, это не помешало тем же Lucas Arts через год практически загубить KotOR2, заставив разработчиков спешно выпускать "пол-игры"; пожалуй, это событие и ознаменовало собой значительное "скатывание" LA как издателя.
Ну обстоятельства разные бывают. не исключено что это была вынужденная мера. Всё же по их контенту видно "родительское" отношение к своему бренду.

Цитата(Vade Parvis @ 19 Aug 2014, 21:34) *
Цитата
Star Wars: Republic Commando я проходил и пока не созрел для перепрохождения. Думаю когда-нибудь пройду сразу с сиквелом, в который я так и не поиграл.
Сиквел, к сожалению, так никогда и не вышел — Lucas Arts зарубили создание Imperial Commando (которую в своё время, кажется, даже успели анонсировать) ещё на раннем этапе разработки, несмотря на успех первой части и книг про республиканских коммандос. Есть только казуальный спин-офф для мобильных телефонов — top-down шутер на тему миссий коммандос в целом, без конкретики в сюжете; очень добротная для своего времени мобильная игра, но ничего особенного, особенно по нынешним меркам.
А это?

Цитата(Vade Parvis @ 19 Aug 2014, 21:34) *
Цитата
Кстати буду благодарен, если подскажешь какое-нибудь видео по вселенной (сериал, короткометражку etc.) кроме официальных шести фильмов.
1. Clone Wars — оригинальный мультсериал 2003 года с декоративной "рисованной" графикой. Очень хороший мульт, несмотря на некоторую нарочитую пафосность (которая, впрочем, скорее является продолжением его визуального стиля). Именно тут впервые появляются такие персонажи, как Дурдж, Вентресс и Гривус. Изначально он выходил в виде короткометражных серий (3 мин. в 1-м и 2-м сезонах и 15 мин. во 3-м), для релиза на DVD их скомпоновали в две полнометражные части (1—2 сезон и 3-й соответственно). Следует отметить, что действие 3-го сезона/2-й части непосредственно предшествует III Эпизоду (объясняя в том числе, например, почему в фильме Гривус кашляет).
Мульт, кстати, теперь "неканон", хотя не противоречит TCW и хотя сценаристом там был лично Лукас.
2. Полнометражный мультфильм The Clone Wars 2008 года, предшествовавший запуску сериала. Визуальная стилистика и качество графики абсолютно идентичны "сериальным" — но в целом полнометражник куда адекватней, нежели большая часть говносериала, и хоть и не хватает звёзд с неба, но вполне добротен.
3. The Star Wars Holiday Special Это настолько плохо и нелепо, что весьма недурно идёт в качестве несерьёзного развлекалова во время дружеских посиделок. Ну и в целом забавно глянуть на то, хуже чего по ЗВ явно уже не будет никогда и ни при каких обстоятельствах, что бы со вселенной не вытворяли.
Это мультики типа как были по Мортал Комбату? Я-то думал может у них короткометражки и малоизвестные спин-офы есть. Или неофициальные достойные постановки.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 20 Aug 2014, 22:45
Сообщение #28

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19753 раза




Цитата(Adept @ 20 Aug 2014, 19:32) *
Ну обстоятельства разные бывают. не исключено что это была вынужденная мера. Всё же по их контенту видно "родительское" отношение к своему бренду.
Ну у них как раз со времён второго Котора всё "не слава богу" стало, похоже. Из недавно вскрывшейся информации — слив

Цитата
А это слишком поздно замеченная ошибочная формулировка, которая так и не была мною исправлена: должно быть "спин-офф", а не "сиквел". Хронологически-то это очень даже сиквел, и тематика та же — но вот отношения к отряду "Дэльта" игра не имеет, как и особого сюжета в принципе. Собственно, это ведь та самая мобильная игра, упомянутая мною выше.
Цитата
Я-то думал может у них короткометражки и малоизвестные спин-офы есть. Или неофициальные достойные постановки.
Что касается малоизвестных спин-оффов — можно вспомнить мультсериалы Droids и Ewoks 1985—1986 годов; существует мнение, что это даже смотрибельно, но ручаться не буду. Также есть два малоизвестных детских игровых телефильма про эвоков: Caravan of Courage: An Ewok Adventure (1984) и Ewoks: The Battle for Endor (1985). Поговаривают, что именно в качестве детских они вполне даже неплохи (хотя и относятся к ЗВ очень условно) — но мне лично смотреть не доводилось, поэтому советовать не стану, как и "Дроидов"/"Эвоков".

Из достойных неофициальных постановок вспоминается разве что колоритная короткометражка I.M.P.S.: The Relentless, эдакая "дружественная" пародия на пропагандистский ролик имперской военщины. Авторы осилили также вторую часть — но лично мне она показалась очень затянутой, скучной и значительно более "кустарно" выглядящей, чем первая, в результате чего так и не была мною досмотрена, и желания досматривать со времён провалившейся первой попытки так и не появилась (а чтобы полюбоваться на шикарный дизайн обмундирования местного "техножреца", только которое и порадовало во второй части, — на промо-изображения более чем достаточно).
Наверняка что-то достойное ещё поснимали в последние годы — но тут я совсем не в курсе, так как моё более-менее активное участие в ЗВ-шной тусовке завершилось ещё во второй половине 2000-х (а теперь "завершилась" и сама русскоязычная тусовка в сколь-нибудь массовом и организованном виде, практически полностью "уступив нишу" ВХ-шникам и т. п.).


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Nestor
сообщение 21 Aug 2014, 10:27
Сообщение #29

Immoral
Сообщений: 2 001
Спасибо сказали: 3634 раза




Цитата
Caravan of Courage: An Ewok Adventure (1984) и Ewoks: The Battle for Endor (1985)

Так вот что я смотрел давным-давно. Не сильно советую: отношение к основной серии более-менее опосредованное, сами они по себе - средненькое фентези. Lost in Space встречает эвоков. Это если, конечно, я ничего не перепутал и там речь идет о семействе, которое потерпело крушение на Эндоре и вынуждено выживать вместе с эвоками.
Цитата
The Star Wars Holiday Special

Мне кажется, или там появился впервые Фетт?
И по поводу динамичных игрищ, дабы не уходить совсем в оффтоп.:
-Третий Квейк. Воплощенный адреналин и карты от опытных мапмейкеров. Только нужно очень внимательно смотреть на раздачу: существует очень много... Довольно странных пиратских версий.
-Мультиплеерный вариант первого Half-Life. Довольно быстрые перестрелки, высокая смертность игрока да арсенал разнообразного оружия, что предоставляет известный тактический простор.
-Killing Floor. По своему неторопливый - что, правда, очень зависит от класса - однако же ситуации вроде "Флешпаунд "покраснел" прямо перед носом" часты и приводят к довольно интересным исходам. Карт много, да и разнообразие присутствует среди них.
-Серия AvP - которые шутеры. Самый динамичный вариант - игра ксеноморфом (особенно на высокой сложности, где получается совмещение стелса и необходимости пробежать мимо очень опасных человеков).
-Насчет Red Faction: первая всем бы хороша, да иногда не до конца ясно куда и как идти. Вторая - относительно неплохой рельсовый шутер (даром, что присутствует немножко разрушаемое окружение). Первые две также страдают от синдрома чрезмерно сложных финальных отрезков - слишком сильно ни контрастируют с предыдущей игрой. Герилья - неплохой клон GTA,только без города и с хижинами марсианских шахтеров. Лишь ближе к концу нам дают побаловаться в поселке городского типа - что, опять таки, немного. Некоторые задания интересны, но в основном нас ждет относительно однотонная деятельность. И, наконец, Армагеддон не воспринимает себя всерьез - не стоит и игрокам. Однако же движок герильи достаточно хорош, так что до финальных титров размазывание жуков по стенам не успевает надоесть слишком сильно. Последние две не сильно подходят по тех. требованиям, а первые три отличаются довольно таки неплохим саундтреком.
-По поводу UT: на мой взгляд наилучшим по темпу является первый турнир, он же мне лично нравится и с точки зрения стиля. Цветастый 2004 также довольно хорош и радует большим разнообразием. Т.н. 3-й UT все еще относительно быстр, но уже не может похвастаться тем же ощущением свободы: персонажи чувствуются тяжелыми и неповоротливыми по сравнению с предыдущими играми. Также был вырезан классический режим Assault, что отнюдь не прибавляет очков в пользу третьей части. От кампании только название и кое-как связанные между собой карты из мультиплеера - единственный плюс - возможность проходить в кооперативном режиме. Предыдущие игры в этом плане были куда интереснее, предоставляя действительно турнир.


--------------------
"Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Axolotl
сообщение 21 Aug 2014, 10:38
Сообщение #30

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 5 071
Спасибо сказали: 17752 раза




Цитата
Droids и Ewoks 1985—1986 годов; существует мнение, что это даже смотрибельно, но ручаться не буду. Также есть два малоизвестных детских игровых телефильма про эвоков: Caravan of Courage: An Ewok Adventure (1984) и Ewoks: The Battle for Endor (1985). Поговаривают, что именно в качестве детских они вполне даже неплохи (хотя и относятся к ЗВ очень условно) — но мне лично смотреть не доводилось, поэтому советовать не стану, как и "Дроидов"/"Эвоков".


О, Эвоков я смотрел как раз в Детстве. Да, могу подтвердить мнение. Лично мне, будучи ребенком, очень даже вкатило.
В общем-то даже многое там помню до сих пор, что характеризует. Но сказать как бы оно воспринялось на взрослую голову, не рискну.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Axolotl
сообщение 21 Aug 2014, 22:24
Сообщение #31

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 5 071
Спасибо сказали: 17752 раза




Цитата(Nestor @ 21 Aug 2014, 14:27) *
-По поводу UT: на мой взгляд наилучшим по темпу является первый турнир, он же мне лично нравится и с точки зрения стиля. Цветастый 2004 также довольно хорош и радует большим разнообразием. Т.н. 3-й UT все еще относительно быстр, но уже не может похвастаться тем же ощущением свободы: персонажи чувствуются тяжелыми и неповоротливыми по сравнению с предыдущими играми. Также был вырезан классический режим Assault, что отнюдь не прибавляет очков в пользу третьей части. От кампании только название и кое-как связанные между собой карты из мультиплеера - единственный плюс - возможность проходить в кооперативном режиме. Предыдущие игры в этом плане были куда интереснее, предоставляя действительно турнир.


P.S. Не успел днем дописать....
Кажется не так давно уже обсуждали UT3. Но да можно и повториться. Имхо кампания третьего Анрила совсем не бессвязный набор карт. Проходил кампанию в коопе на макс. сложности уже 3 раза и возможно еще повторю. Впечатления каждый раз весьма яркие. Да и фактически - сюжет там имеется в виде:
1 - фоновых реплик персонажей, реплики остроумны, персонажи ярки и харизматичны, актеры отличны (в оригинальной озвучке конечно)
2 - в виде отлично выполненных роликов между эпизодами.
3 - в виде брифингов (читаемых текстом) - брифинги также вполне связны и интересны.
4 - в виде в приинципе связанного сюжетного повествования (со своими злодеями, героями и предателями)
А что еще нужно для сюжета шутера (с большой буквы Ш). Не разветвленных же диалогов.

Т.е. например Портал- там тоже только карты головоломки а сюжет подается только закадровым голосом Глад-Ос, но кто рискнет назвать Портал бессюжетным.

Как по мне - кампания третьего UT, так одна из лучших ко-оп кампаний из вообще всех экшнов.
Ну а сам Анрил - лично мне третий нравится больше 2004-го, Первый нравится по своему, не больше или меньше третьего, по своему скорее хорош, но в играх перешли все таки на третий. Да и уход от аркадности управления не назвать прямо минусом, т.к. сбалансировано все очень хорошо, имхо в третьем UT лучший баланс из всей серии. Хоть первый и повеселее.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Adept
сообщение 22 Aug 2014, 03:30
Сообщение #32

Mortal
Сообщений: 3 273
Спасибо сказали: 5802 раза




Цитата(Nestor @ 21 Aug 2014, 14:27) *
И по поводу динамичных игрищ, дабы не уходить совсем в оффтоп.:
-Третий Квейк. Воплощенный адреналин и карты от опытных мапмейкеров. Только нужно очень внимательно смотреть на раздачу: существует очень много... Довольно странных пиратских версий.
-Мультиплеерный вариант первого Half-Life. Довольно быстрые перестрелки, высокая смертность игрока да арсенал разнообразного оружия, что предоставляет известный тактический простор.
-Серия AvP - которые шутеры. Самый динамичный вариант - игра ксеноморфом (особенно на высокой сложности, где получается совмещение стелса и необходимости пробежать мимо очень опасных человеков).
Ну я специально оговорился о тематике Второй Мировой чтобы не флудить однотипными сообщениями "играл, играл, вроде нет... а хотя тоже играл". Обо всех этих играх могу сказать очень много достойного, в частности в нашей компании я был самым большим фанатом AvP (хотя по совести - нагнетающие напряжение приёмы там довольно избиты, а вспышки от стрельбы в темноте - ещё и зрение садят).

Цитата(Nestor @ 21 Aug 2014, 14:27) *
-Насчет Red Faction: первая всем бы хороша, да иногда не до конца ясно куда и как идти. Вторая - относительно неплохой рельсовый шутер (даром, что присутствует немножко разрушаемое окружение). Первые две также страдают от синдрома чрезмерно сложных финальных отрезков - слишком сильно ни контрастируют с предыдущей игрой. Герилья - неплохой клон GTA,только без города и с хижинами марсианских шахтеров. Лишь ближе к концу нам дают побаловаться в поселке городского типа - что, опять таки, немного. Некоторые задания интересны, но в основном нас ждет относительно однотонная деятельность. И, наконец, Армагеддон не воспринимает себя всерьез - не стоит и игрокам. Однако же движок герильи достаточно хорош, так что до финальных титров размазывание жуков по стенам не успевает надоесть слишком сильно. Последние две не сильно подходят по тех. требованиям, а первые три отличаются довольно таки неплохим саундтреком.
-По поводу UT: на мой взгляд наилучшим по темпу является первый турнир, он же мне лично нравится и с точки зрения стиля. Цветастый 2004 также довольно хорош и радует большим разнообразием. Т.н. 3-й UT все еще относительно быстр, но уже не может похвастаться тем же ощущением свободы: персонажи чувствуются тяжелыми и неповоротливыми по сравнению с предыдущими играми. Также был вырезан классический режим Assault, что отнюдь не прибавляет очков в пользу третьей части. От кампании только название и кое-как связанные между собой карты из мультиплеера - единственный плюс - возможность проходить в кооперативном режиме. Предыдущие игры в этом плане были куда интереснее, предоставляя действительно турнир.
первые части этих серий мне в своё время очень нравились. UT в мультиплеере - даже больше Q3. Ну и ещё я сужу по частоте упоминаний на форуме (в частности Axolotl'ем) и есть желание пройти их хотя бы сугубо в общеобразовательных целях. Ссылки есть - значит своего рода ступенька. Я и так сильно отстал от современных игр, в каких-то бытовых, ставших практически общепринятых элементах управления и геймплея плохо ориентируюсь. Но повторюсь - пока меня всё равно больше тянет в атмосферу Второй Мировой (или около того), JA, как и попытки поставить RF2 - это когда мне в несколько дней вынужденного безделья стало совсем скучно.

Цитата(Nestor @ 21 Aug 2014, 14:27) *
-Killing Floor. По своему неторопливый - что, правда, очень зависит от класса - однако же ситуации вроде "Флешпаунд "покраснел" прямо перед носом" часты и приводят к довольно интересным исходам. Карт много, да и разнообразие присутствует среди них.
А вот в это не играл. Спасибо, учту.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 18 Nov 2015, 09:34
Сообщение #33

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19753 раза




Цитата(Adept @ 20 Aug 2014, 19:32) *
Цитата(Vade Parvis @ 19 Aug 2014, 21:34) *
Цитата
каким хорошим издателем были Lucas Arts.
Ну, это не помешало тем же Lucas Arts через год практически загубить KotOR2, заставив разработчиков спешно выпускать "пол-игры"; пожалуй, это событие и ознаменовало собой значительное "скатывание" LA как издателя.
Ну обстоятельства разные бывают. не исключено что это была вынужденная мера. Всё же по их контенту видно "родительское" отношение к своему бренду.
Всё забываю выложить ссылку на статью, разъясняющую это противоречие.

Обсидианам тогда традиционно не повезло — их проект в разгар разработки попал на смену руководства и новый "эффективно-менеджерский" курс, который с этого момента и до самой смерти LucasArts характеризовался тратой уймы своих средств и ресурсов студий-подрядчиков на многочисленные проекты, которые, будучи готовыми хитами, из каким-то совершенно мутных соображений отменялись в последний момент, в уже практически готовом виде. Собственно, как раз на последствия кадровых изменений в руководстве и последовавшего за ним кардинального изменения издательской политики попал и Imperial Commandо.

P.S. Забавно: только что попалось упоминание, что согласно задумке Obsidian в TSL раскрыться в качестве Дарт Трейи в зависимости от действий игрока могли разные персонажи — как собственно Крея, так и Айтрис. Сколько же там контента пришлось вырезать или вовсе не делать — до сих пор что-то новое попадается. Ох уж эти "молодые, амбициозные руководители".


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Adept
сообщение 01 Dec 2015, 05:02 (Сообщение отредактировал Adept - 01 Dec 2015, 06:00)
Сообщение #34

Mortal
Сообщений: 3 273
Спасибо сказали: 5802 раза




Цитата(Vade Parvis @ 24 Jan 2014, 22:03) *
Enclave.
Отличный слэшер/шутер 2002 года. Действие игры разворачивается в камерном, очень стильном, несмотря на его нарочитую пошлость, и весьма ироничном "абстрактно-фэнтезийном" сеттинге с довольно ярко выраженными элементами клокпанка. Красиво смотрящаяся даже по меркам наших дней графика, общепризнанно-отличный дизайн уровней,, незамысловатый, но очень интересный и не успевающий наскучить игровой процесс, куча колоритных (и, опять-таки, имхо, во многом являющихся иронией над фэнтези-штампами) и разноплановых в плане стиля игры персонажей с возможностью проходить уровни любым из присоединившихся к партии, довольно большой выбор оснащения в сочетании с располагающей к экспериментам упрощённой экономической системой (любой предмет продаётся за такую же цену, за какую и покупается; все найденные/заработанные деньги дублируются для всех персонажей; для различных "расходных материалов" покупается "стартовая комплектация", автоматически обновляющаяся в начале каждого уровня, так что на них тоже ничего из заработанного не теряется безвозвратно), возможность свободного перепрохождения уже выполненных миссий, две кампании — за "светлую" и "тёмную" стороны.
К слову, как раз охота в эти выходные снова его поставить и начать перепроходить smile2.gif

Экшен-адвенчюра же. Игра понравилась, правда прохождение было прервано. Очень уж напрашивается сравнение с Blade of Darkness и по многим критериям уступает (включая дизайн уровней, графику, боёвку и многое-многое другое). Если нравится Enclave, то Blade of Darkness нужно попробовать обязательно. Для меня основной недостаток Blade of Darkness только в том, что эта игра уже пройдена почти трижды, и исследовательский интерес в прохождении падает и игра больше сводиться к сейв-лоаду. Enclave в этом плане нов.

Кстати прохождение прервалось потому что очень затянула игра Vampire - The Masquerade Bloodlines, тоже динамичная, так что здесь к месту упомянуть. Не замечалось особо фанатской любви, но на мой скромный взгляд - это шедевр и одна из лучших игр за всю историю игростроя. Очень атмосферная. А вот HL2 на том же движке очень разочаровал унылостью и кишкообразными уровнями. Да ещё был Doom3 - достойно, очень достойно, но увы грамотный саспенс со стрессом плохо сочетается.

Ещё были попытки найти что-нибудь по Второй Мировой, включая моды к Batlefield, но как-то всё уныло.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Сулейман
сообщение 02 Dec 2015, 08:29
Сообщение #35

Immortal
Сообщений: 2 459
Спасибо сказали: 3611 раз




Цитата
Не замечалось особо фанатской любви

Ну что ты, в определенных кругах это культ. Собственно как и все игры Тройки, культовы, но не очень известны широкой массе.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Adept
сообщение 02 Dec 2015, 21:47
Сообщение #36

Mortal
Сообщений: 3 273
Спасибо сказали: 5802 раза




Цитата(Сулейман @ 02 Dec 2015, 11:29) *
Цитата
Не замечалось особо фанатской любви

Ну что ты, в определенных кругах это культ. Собственно как и все игры Тройки, культовы, но не очень известны широкой массе.

Я знаю. В пост про "забытые..." я её и не добавил =).gif Хотя как раз считаю её гениальной. Но масштаб уровню не соответствует. Может про фанатскую любовь не совсем правильная формулировака, это конечно есть, но всё-таки жаль что многие о такой игре не знают просто потому что больше на слуху другие, более попсовые.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Axolotl
сообщение 02 Dec 2015, 22:33
Сообщение #37

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 5 071
Спасибо сказали: 17752 раза




Цитата(Сулейман @ 02 Dec 2015, 12:29) *
Цитата
Не замечалось особо фанатской любви

Ну что ты, в определенных кругах это культ. Собственно как и все игры Тройки, культовы, но не очень известны широкой массе.


Более того у маскарада моддинг сцена до сих пор жива.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

2 страниц V  < 1 2
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 25 April 2024 - 07:34
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика