IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

5 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Мифология в новых городах, насколько она важна?
Latiss
сообщение 29 Oct 2007, 16:25
Сообщение #21

Греющейся на солнышке Гитзерай
Сообщений: 131
Спасибо сказали: 0 раз




Вот вам мифология -
Конфлюкс - Да (Элементали или точнее Духи Стихий или как-то так были в Греции)
Башня - Гремлины - Германские гномы (вроде бы), наги (Индия кажется), Титаны (Греция), Маги (Кхм-кхм...), Горгулии (Это взято из Французких Соборов), Големы (Думаю о еврейских големах всем известно)
Остальные города позже выложу


--------------------
Когда выйдет WoG 6.66. начнется конец света...
Гарик Харламов - Это голова
---
Ego Sum - Qui Sum
Homo homus - Lupini est
Жду вас в городе названного моим именем
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Darkmoon
сообщение 29 Oct 2007, 16:48
Сообщение #22

Batequeed Peatacille
Сообщений: 8 892
Спасибо сказали: 5583 раза




Дело не в том, насколько мифологичны существующие города, а нужна ли мифологическая основа для новых...
ИМХО это зависит от города, и от того, кто его будет населять. Ведь даже, если кто сделает город со Спанчбобом или персонажами из Саут Парка (при условии, что качественно)мы все равно поиграем, а уж тем более, если сделают красивый город по китайской мифологии... Поиграем и безо всягой связи с миром ММ. Другое дело, если персонажи новых городов будут затрагивать историю ММ, то надо создать линию повествования, логично вписывающиюся в общую историю...


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 29 Oct 2007, 16:55
Сообщение #23

Immortal
Сообщений: 15 765
Спасибо сказали: 40880 раз




Цитата(Darkmoon @ 29 Oct 2007, 16:48)
Поиграем и безо всягой связи с миром ММ. Другое дело, если персонажи новых городов будут затрагивать историю ММ, то надо создать линию повествования, логично вписывающиюся в общую историю...

Если для нового города планируется кампания, значит он уж должен бьыть связан с миром ММ. На кампанию претендуют почти все новые города.
Да и про существ. Ведь из мифологии взята их стиилистика.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
izrukvruki
сообщение 29 Oct 2007, 17:15
Сообщение #24

Князь Бореи
Сообщений: 5 171
Спасибо сказали: 1349 раз




а разве нельзя написать кампанию действие которой происходит в неком мире, абсолютно абстрактном и никак не связанном с миром Героев. Если так можно сказать, использующая "движок" Героев. Например, вспомните мою карту "Дажьбог и Кащей" - она никак не связана с миром героев...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Darkmoon
сообщение 29 Oct 2007, 17:28
Сообщение #25

Batequeed Peatacille
Сообщений: 8 892
Спасибо сказали: 5583 раза




Согласен с князем на все 100!


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 29 Oct 2007, 17:34
Сообщение #26

Immortal
Сообщений: 15 765
Спасибо сказали: 40880 раз




Не согласен с Князем ни на 1%. Созадвать новый мир для нового города толькро из-за того, что идеалы не позволяют соответствовать миру Героев - неуместно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Night Hunter
сообщение 29 Oct 2007, 17:39
Сообщение #27

----_----
Сообщений: 2 032
Спасибо сказали: 643 раза




Имхо, это дело каждой команды, но красивее и логичнее впишется в мир героев, та компания, которая примкнет к сюжету игры
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Necronix
сообщение 29 Oct 2007, 20:46
Сообщение #28

Мимо проходил
Сообщений: 1 616
Спасибо сказали: 17 раз




Можно сделать и свой мир,но это неблагодарное занятие,бо ВСЕ остальные монстры там появляться попросту не могутsmile.gif


--------------------
Ты хочешь знать,что гений-это я?!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ganymed
сообщение 29 Oct 2007, 22:33 (Сообщение отредактировал Ganymed - 29 Oct 2007, 22:39)
Сообщение #29

Musician
Сообщений: 571
Спасибо сказали: 56 раз




Здесь можно прочитать практически обо всех "геройских" монстрах. А заодно и понять, что фэнтези - во многом вторичный продукт мифологии.

А здесь - об источнике, видимо вдохновившем Канегема на создание Истории M&M.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Arseny
сообщение 29 Oct 2007, 23:01
Сообщение #30

Immortal
Сообщений: 1 710
Спасибо сказали: 79 раз




Цитата
А здесь - об источнике, видимо вдохновившем Канегема на создание Истории M&M.

Выходит, что Герои от Говарда Лавкрафта пошли.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ganymed
сообщение 29 Oct 2007, 23:16 (Сообщение отредактировал Ganymed - 29 Oct 2007, 23:35)
Сообщение #31

Musician
Сообщений: 571
Спасибо сказали: 56 раз




Не факт, что от него. Все, так называемые, открытия цивилизации - это вытащенные наружу и изрядно опопсовенные продукты человеческого эзотерического и магического (до определенного времени тайного по понятным причинам) знания. То, что это знание было, мы можем увидеть на примере многих дошедших до нас строений, обрядов, народных лекарственных средств и т.д. Дошедшая до нас мифология - это всего лишь вершина айсберга. Почти за каждым мифологическим явлением стояла (и стоит до сих пор во-многом) своя очень мощная мистическая школа, о которой никто не трубит на всю вселенную и не делает из этого объект для сенсаций и выкачиваний денег. Если кто-то хотя бы раз видел настоящего мага, тот поймет, о чем я. Их сила в их тихом познании. Поэтому не надо путать шарлатанов, выкачивающих деньги засчет "непознанного" и настоящих адептов этого непознанного. Как мне кажется, Канегем уловил именно момент мистической тайны, которая и стала основой его Вселенной. Поэтому она так и интересна, на мой взгляд. Поэтому так интересны Герои, в конечном счете.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Arseny
сообщение 30 Oct 2007, 00:29
Сообщение #32

Immortal
Сообщений: 1 710
Спасибо сказали: 79 раз




Это с сюжетной стороны, хотя, возножно, что это повлеяло и на геймплей.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 30 Oct 2007, 07:30
Сообщение #33

Immortal
Сообщений: 15 765
Спасибо сказали: 40880 раз




Цитата(Arseny @ 30 Oct 2007, 00:29)
Это с сюжетной стороны, хотя, возножно, что это повлеяло и на геймплей.

Тема, в первую очередь, о сюжетной стороне и новых городах.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sar
сообщение 04 Nov 2007, 10:33
Сообщение #34

Immortal
Сообщений: 1 584
Спасибо сказали: 1554 раза




А я вот честно не очень уловил сходство между Некрономиконом и Героями, только что и там и там Древние? А так точек соприкосновения почти нет...


--------------------
Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит,
В фирме «Серебряный Молот»
Работают шляпы одни.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Necronix
сообщение 04 Nov 2007, 18:52
Сообщение #35

Мимо проходил
Сообщений: 1 616
Спасибо сказали: 17 раз




Учитывая,что в некрономиконе древний-это разрушители, а в героях создатели.


--------------------
Ты хочешь знать,что гений-это я?!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ganymed
сообщение 05 Nov 2007, 11:07 (Сообщение отредактировал Ganymed - 05 Nov 2007, 11:07)
Сообщение #36

Musician
Сообщений: 571
Спасибо сказали: 56 раз




Взята глобальная идея над-расы, которая существовала "до"...и имеет метафизическое влияние на существующих "после". Добавлен сильный колорит научной фантастики, но магическая система сохранена (астрал, телепортирование, управление стихиями и пр.)


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 05 Nov 2007, 12:50
Сообщение #37

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Я понял о чём речь, мифология нужна обязательно. Я за это и не люблю Ящеров и Горгон в Болоте, что они никак не обоснованы.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 05 Nov 2007, 15:55
Сообщение #38

Immortal
Сообщений: 15 765
Спасибо сказали: 40880 раз




Лол. Сюжет и мир Героев построены не на мифологии.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamehuntera
сообщение 05 Nov 2007, 17:49
Сообщение #39

Immortal
Сообщений: 606
Спасибо сказали: 233 раза




...А на фэнтезийных канонах, которые в свою очередь отчасти построены на мифологии. Сюжет... Мммм. В мифах герои делают деяния и воюют, в Героях - тоже ) Хотя это, конечно, в общих чертах.

Итог: мифология - богатый источник для создания новых городов, но черпать из него нужно в меру, чтобы не сделать слишком "мифологичный" замок. Но можно создать и полностью новый замок. Главное - чтобы был интересным и вписывался в геройскую научно-фантастическую фэнтезийную вселенную rolleyes.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 05 Nov 2007, 21:58
Сообщение #40

Immortal
Сообщений: 15 765
Спасибо сказали: 40880 раз




Цитата(gamehuntera @ 05 Nov 2007, 17:49)
и вписывался в геройскую научно-фантастическую фэнтезийную вселенную rolleyes.gif

Незнание вселенной Героев входит в моду. Уже считается нормой. И это очень печально. Сразу вспоминается, как против введения Форджа протестовали, а замену прежней вселенной МиМ Асханом спокойно обсуждали на форумах. Это я так, мыслю вслух.
Цитата
А на фэнтезийных канонах

shum_lol.gif shum_lol.gif shum_lol.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

5 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28 March 2024 - 23:25
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика