Fanstratics, "Наследник духа Героев от ведущего дизайнера трешки" |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Fanstratics, "Наследник духа Героев от ведущего дизайнера трешки" |
01 Feb 2021, 15:51
(Сообщение отредактировал hommer - 01 Feb 2021, 15:54)
Сообщение
#61
|
|
Immortal Сообщений: 1 151 Спасибо сказали: 1820 раз |
Червь очень крутой. Скорее всего представляет чернокнижников.
Оплот как Оплот, ожидаемо. Остальное - опять вода. Напрягает, что число подписчиков растёт всё медленнее от месяца к месяцу. А ведь по его расчётам для успешного Кикстартера надо минимум 50000. |
|
|
02 Feb 2021, 04:13
Сообщение
#62
|
|
Immortal Сообщений: 2 970 Спасибо сказали: 791 раз |
Цитата Гремлины были более привычны, поэтому они сделали разрез. Что гремлины сделали? Идиома "to make the cut" означает соответствие требованием, выбор чего-то из списка кандитатов, никто никого не резал.) -------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
02 Feb 2021, 17:24
Сообщение
#63
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Цитата Червь очень крутой. Скорее всего представляет чернокнижников. Хрен знает Если фракции постятся по элайнментам, то у нас щас три злых, и если с гулем из *Некрополя все понятно, то для *Чернокнижников и гнолл, и червь равновероятны. Плюс еще немного на то, что их вообще не будет как таковых, попилят на две фракции злых магов. |
|
|
02 Feb 2021, 18:50
Сообщение
#64
|
|
ГЕРОЙ ПОКОЛЕНИЯ БАРХАТ Сообщений: 517 Спасибо сказали: 1398 раз |
Ну что вы гадаете то? Всё вполне очевидно. Червь из фабрики же
-------------------- Благословленны идущие по нехоженым тропам...
|
|
|
04 Feb 2021, 15:49
(Сообщение отредактировал Mefista - 04 Feb 2021, 15:50)
Сообщение
#65
|
|
Крайне средняя кошка Сообщений: 2 770 Спасибо сказали: 5046 раз |
Червь очень крутой. Скорее всего представляет чернокнижников. Ну, кроме подземной расы, он ни у кого быть и не может, зачем иначе почва разрытая вокруг))) Плюс еще немного на то, что их вообще не будет как таковых, попилят на две фракции злых магов. Но да, при всем при этом, это могут быть и не чернокнижники. Может, подземные демоны какие. -------------------- |
|
|
04 Feb 2021, 16:24
Сообщение
#66
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2663 раза |
Желчный червь... Не то какая-то хрень из глубин, не то гельминт.
-------------------- |
|
|
04 Feb 2021, 16:33
Сообщение
#67
|
|
Крайне средняя кошка Сообщений: 2 770 Спасибо сказали: 5046 раз |
Желчный червь... Не то какая-то хрень из глубин, не то гельминт. Паразитный червь из дракона) Но, скорее всего, он просто кислотою рыгается. -------------------- |
|
|
04 Feb 2021, 16:58
Сообщение
#68
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 630 Спасибо сказали: 12911 раз |
Ну, кроме подземной расы, он ни у кого быть и не может, зачем иначе почва разрытая вокруг))) А почему в ХотЕ - может?-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
04 Feb 2021, 17:32
Сообщение
#69
|
|
Крайне средняя кошка Сообщений: 2 770 Спасибо сказали: 5046 раз |
Ну, кроме подземной расы, он ни у кого быть и не может, зачем иначе почва разрытая вокруг))) А почему в ХотЕ - может?Немного перепутал, на чтоя делаю акцент :Р -------------------- |
|
|
01 Mar 2021, 13:37
(Сообщение отредактировал hommer - 01 Mar 2021, 14:09)
Сообщение
#70
|
|
Immortal Сообщений: 1 151 Спасибо сказали: 1820 раз |
Очередные новости. На сей раз инфы побольше.
Юнит - медуза: Судя по трезубцу, да и по логике, отталкиваясь от ранее представленных юнитов, представляет морскую фракцию. |
|
|
01 Mar 2021, 14:07
(Сообщение отредактировал hommer - 01 Mar 2021, 15:11)
Сообщение
#71
|
|
Immortal Сообщений: 1 151 Спасибо сказали: 1820 раз |
По списку фич:
9 Playable Factions Круто, если так. Надеюсь, он соберёт достаточный бюджет, и урезать не придётся. Base and Alternate Troop Types Тут не совсем понятно - речь о полноценных альтернативах по типу четвёрки или альтернативных формах юнита как в пятёрке. Я надёюсь на первое, но и второе неплохо. Вообще, интересно какой формат лайнапа, сколько тиров и юнитов у каждой фракции. Troop Rally Ability (this month’s feature) Заряжаемая супер-абилка у каждого юнита. Ну, не знаю... Я бы прям поголовно всем подобное не раздавал. Должны быть и юниты с мощными абилками, и просто мясо. Особенно, если ориентироваться именно на тройку. Избыток абилок, как по мне, излишне перегружает боевую механику и часто снижает динамику, что очень критично. Ether Gate Structure Не понятно. Player Determined Weekly Events Тоже не ясно. Тип следующей недели будет как-то зависеть от действий игроков? В общем, требует раскрытия. Battlefield Artifacts Тоже нет ясности. Артефакты, подбираемые прямо в бою и не сохраняющиеся после его окончания? Контрольные точки с бонусами? Но, в любом случае, это скорее всего опять усложнение структуры боёвки. Я лично против такого. Artifact Upgrade System Такое себе... Фишка геройского геймплея в исследовании карты с целью нахождения всё более крутых ништячков, в том числе и артефактов. И в планировании в зависимости от того, что нашёл. А тут, получается, нашёл самый примитивный щит, и качаешь его. Legendary ‘Boss’ Battles ИМХО, нецелесообразное расходование ресурсов разработки. Лучше побольше монстров, в том числе имбовых нейтралов, которые при необходимости как раз и могут выполнять роль боссов. Experience Potions Ну, есть и есть. Quality of Life & HotA Efficiencies Тут не понял. Ориентирование на "эффективную игру", как в Хоте? 2 or 3 Campaigns and ~45 Solo Maps 45 карт для базовой сборки - норм. Что касается кампаний, то количество само по себе мало что говорит, важно количество миссий в них и ориентировочное количество часов на прохождение. Hardcore Mode Это хорошо. Community Map Editor & Random Map Generator Собственно, самое главное для героеподобной игры. |
|
|
01 Mar 2021, 15:10
Сообщение
#72
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2663 раза |
8/9
-------------------- |
|
|
01 Mar 2021, 17:34
(Сообщение отредактировал Haart of the Abyss - 01 Mar 2021, 17:34)
Сообщение
#73
|
|
Взъерошенный коатль. Сообщений: 4 409 Спасибо сказали: 6068 раз |
Quality of Life & HotA Efficiencies Тут не понял. Ориентирование на "эффективную игру", как в Хоте? Имеется в виду "эффективность" интерфейсная. Не в плане удобства как такового (оно входит в первую часть, quality of life — "удобство интерфейса" на современном сленге), а именно в плане возможности совершать действия максимально быстро (тем, кому это надо). Хота и ХД в этом плане многое сделали — нет паузы в начале боя, доп. 2 супербыстрых скорости, посещение объектов/ресурсов без необходимости жать "ок" в окошке, быстрая скупка войск и обмены… Поэтому он такого рода вещи с ней и ассоциирует. А медуза милишник, похоже. -------------------- БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца. БЕЗДНОРОГ Требуют Польша и Русь. Редактируя карты и тыря графику в WoG Безднорог! Мы ждём Безднорог! |
|
|
01 Mar 2021, 21:17
Сообщение
#74
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2663 раза |
Ну, или швыряет головы во врагов...
-------------------- |
|
|
02 Mar 2021, 06:20
(Сообщение отредактировал Mefista - 02 Mar 2021, 06:21)
Сообщение
#75
|
|
Крайне средняя кошка Сообщений: 2 770 Спасибо сказали: 5046 раз |
А
-------------------- |
|
|
02 Mar 2021, 07:11
Сообщение
#76
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2663 раза |
Прячет где-то под причёской.
Как Лючия крылья. -------------------- |
|
|
02 Mar 2021, 15:46
Сообщение
#77
|
|
Крайне средняя кошка Сообщений: 2 770 Спасибо сказали: 5046 раз |
Понятия не имею, кто это. Я имела в виду, она непонятно, где начинается, да и сиськи, собственно, тоже неизвестно где. Ну и голова маленькая...эх,чувствую,наш ожидает полумультяшная варкрафтощина Т_Т
-------------------- |
|
|
02 Mar 2021, 16:30
Сообщение
#78
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Судя по тому, куда уходят плечи - хорошо, что она прячет её под прической.
|
|
|
03 Mar 2021, 10:03
(Сообщение отредактировал WarZealot - 03 Mar 2021, 10:03)
Сообщение
#79
|
|
Immortal Сообщений: 2 970 Спасибо сказали: 791 раз |
Скорее небеса упадут на землю, а хотакрю релизнет фордж, чем мефиста перестанет везде видеть варкрафт.
-------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
03 Mar 2021, 11:28
Сообщение
#80
|
|
Immortal Сообщений: 734 Спасибо сказали: 237 раз |
Верните медузе достоинства!
-------------------- VCMI - будущее Героев 3!
Плохому работнику капитализм мешает. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19 April 2024 - 19:55 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |