IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

16 страниц V  « < 14 15 16  
Reply to this topicStart new topic
> Флуд по игре M&M9
IQUARE
сообщение 20 Jan 2024, 15:12
Сообщение #301

Immortal
Сообщений: 6 764
Спасибо сказали: 7910 раз




Цитата(tolich @ 14 Jan 2024, 13:37) *
И ещё одна мелочь: вместо перехода Маяком Ллойда в Тьоргард можно плыть на остров Праха и использовать там Городской портал.

А ведь я недавно задумывался о том, не является ли стихийный тьёрад результатом Катаклизма. Как раз открыт он был какое-то время после Катаклизма (молот из него каким-то образом сделали ДО открытия тьёрада, но все равно после катаклизма).
Тьёргард, судя по всему, ближе к Острову Праха, чем другие города...


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 20 Jan 2024, 16:33
Сообщение #302

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 030
Спасибо сказали: 2676 раз




Молот был найден в 10-м году после катаклизма. А вот когда он был создан, когда был открыт стихийный фьорад, и сделан ли Фьорад из стихийного фьорада, я не припомню.

Wanted

For the theft of 40 lbs of Elemental Thjorad. Bjarni Gusmundssen. 50 gold reward.

Нужны

За кражу 40 фунтов фьерада Бьярни Гусмундсен выдает 50 золотых.



--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 20 Jan 2024, 17:18
Сообщение #303

Immortal
Сообщений: 6 764
Спасибо сказали: 7910 раз




Цитата(tolich @ 20 Jan 2024, 16:33) *
Молот был найден в 10-м году после катаклизма.

"This maul first appeared about 10 years AC" - "Этот молот впервые появился..."
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 20 Jan 2024, 18:30
Сообщение #304

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 030
Спасибо сказали: 2676 раз




Я бы сказал, что примерно 10 лет ПК и 10-й год ПК не велика разница.
А что до глаголов, то да, "появился" и "был найден" в данном контесте одно и то же. Мы знаем, что молот появился только потому, что кто-то присутствовал при сем появлении и тем самым его нашёл.

Кстати, почему Fridleif Gjukissen требует, чтобы мы принесли ему шкуру василиска (или короля василисков), а Tymon the Nord не требует шкуру магриба?

Если второму нужно изучить животное, ему подошла бы и шкура, купленная в магазине, если по ней можно понять, какого же он цвета. Но вот второму нужно, чтобы мы совершили подвиг. И покупка шкуры в магазине на подвиг ну никак не тянет. А ещё шкуры василисков падают с монстров (и помимо василисков), попадаются в кладах. А иногда не падают с василисков (когда с них падает только золото, но не книжка/свиток/броня).


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 20 Jan 2024, 20:13
Сообщение #305

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 030
Спасибо сказали: 2676 раз




Пошёл на Арену, сказал, что хочу биться, как Лорд.
Распорядитель сказал Ок, и игра зависла.
Возможно, дело в том, что все в моей партии имеют уровень 200, и им нужен вызов под стать... Игра генерирует армию на моего Халка?

P.S. Игра слетела. Я слишком крут.

CODE
;-------------------------------------
:OnLord
;-------------------------------------

SetConsoleNumVar WaitingForPlayer,TRUE

getobjecthandle ShopkeeperElfMaleB0 g_hobject
trigger g_hobject Lord

nMinLevel = nPlayerLevel
nMaxLevel = nPlayerLevel * 2.5
if (nPlayerLevel>89)
set nMaxLevel 89
endif

if (nPlayerlevel<4)
nMaxLevel = 4
endif

gosub Clearmon

getrandomInt 1, 5 nNumberMonsters
nArenaReward = nNumberMonsters * nPlayerLevel
nArenaReward = nArenaReward * 100

getrandomint nMinLevel, nMaxLevel g_ntemp
gosub pickmonster

if (nMonster_Level<nMinLevel)
Goto OnLord
exit
endif

if (nMonster_Level>nMaxLevel)
Goto OnLord
exit
endif

Смотрим:
1) nMinLevel = 200, nMaxLevel = 500
2) 200>89, поэтому nMaxLevel = 89
3) 200<4 неверно
4) генерируем монстров (неважно как)
5) теперь:
если nMonster_Level<200 — на пересдачу
если nMonster_Level>89 — на пересдачу
6) А тут битва, до которой мы никогда не дойдём.

P.P.S. Исправил расчёт диапазона. Теперь, если максимальный уровень понижается, пропорционально понижается и минимальный.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 21 Jan 2024, 23:37
Сообщение #306

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 030
Спасибо сказали: 2676 раз




Цитата(IQUARE @ 13 Nov 2022, 22:26) *
К слову о склянках да зельях, а нет ли никакого мода на полноценную алхимию? Судя по мануалу, сабж явно планировался, да в релиз не попал.
А так ведь и зелья отречения варить можно было бы...

Цитата(tolich @ 13 Nov 2022, 22:50) *
Нет, и такая алхимия, как в MM6-8 (взять одно зелье и применить его к другому зелью) в принципе невозможна.
Зелья можно применить. Применение у большинства зелий — выпить. Исключения: Flaming, Freezing, Vampiric, Shoking, Slaying. Они применяются к оружию. И только к оружию.
Самое близкое, что можно было бы сделать, это готовить зелья в алхимической лаборатории, так же, как готовится Зелье Отречения (кажется, даже в катакомбах Штурмфорда есть что-то подобное). Или добавить NPC, который мешает зелья из наших реагентов.
И, кстати, в игре нет ни реагентов (кроме компонент ЗО), ни пустых склянок. И надобности в алхимии, если уж на то пошло.

Tinker : NPC418.RUDE

418,2,1,"What are you doing here?","I've always been fond of tinkering with magic items. My old master didn't like it, and tried to make me stop. One time my experiments went horribly wrong, and his shop exploded. To save myself from his wrath, I fled to Lindisfarne.",2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
418,1,1,"Sure!","Great!",-13,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
418,418,1,"We'd like you to make something for us.","Great!",-13,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
418,2,2,"What do you know about magic items?","I know a great deal. I've been experimenting with combining things for years. I have nearly perfected the ability to make better magic items from two other ones.",2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
418,1,2,"Not today.","Okay, was there something else I could help you with?",418,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
418,418,2,"What do you do here?","I'm a tinker! If you give me any two magic items of the same type, for 500 gold, I will try to combine them into a new, better item. Would you like me to try to make something for you?",1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
418,418,3,"We'd like to ask you some questions.","Okay.",2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
418,2,7,"Thanks for your time.","Goodbye!",-1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
418,418,7,"Thanks for your time.","Farewell!",-1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0


Судя по тексту, Лудильщик должен был встречаться где-то в Линдисфарне. Но лично я его не встречал. Добавил пункт с переходом -13 Фораду — работает как обычный топик (т.е, можно добавить пункты, и они будут отображаться). Скорее всего, механика смешивания предметов так и не была доработана. И, боюсь, я не смогу её добавить в эту игру.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 23 Jan 2024, 17:07
Сообщение #307

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 030
Спасибо сказали: 2676 раз




В очередной раз выполняю квест на Крестоносца в нестандартной последовательности: перебить бандитов, взять квест, вернуть вещи крестьянам, сдать квест.
Когда убиваешь бандитов, вещей в лагере нет, они появляются после взятия квеста.
Тогда я решил добавить вариант развития квеста "Кстати, я перебил бандитов, но в их лагере вещей не было", на что Кейт говорит: "Или в лагерь, вещи будут на месте".
И тут я задумался: если я поубивал всех бандитов, а вещи появляются в лагере, кто их туда принёс?


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 23 Jan 2024, 17:28
Сообщение #308

Immortal
Сообщений: 6 764
Спасибо сказали: 7910 раз




"Иди в лагерь. Ты плохо искал".


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 23 Jan 2024, 17:59
Сообщение #309

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 030
Спасибо сказали: 2676 раз




Если бы они ещё не лежали открыто...


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Gong Zigoton
сообщение 23 Jan 2024, 18:14
Сообщение #310

Сейчас чем-то занят. Как и всегда.
Сообщений: 546
Спасибо сказали: 401 раз




"Иди в лагерь. Ты плохо искал".
- Вряд ли!
"Иди в лагерь. Ты слепой".
- Прощайте.


--------------------
I'm a furry dragoness, 'cause I can.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 24 Jan 2024, 11:52
Сообщение #311

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 030
Спасибо сказали: 2676 раз




Сделал, что вещи лежат всегда. И люди в деревне тоже есть всегда.
Квест можно будет выполнить до получения. А то рукопись Людвига, смытая в канализацию, всегда лежит на месте, а краденое магически появляется при взятии квеста.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 25 Jan 2024, 12:55
Сообщение #312

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 030
Спасибо сказали: 2676 раз




В окне инвентаря, сундука и торговли очень не хватает информации о том, сколько моих персонажей могут использовать данный предмет.
В частности, было бы полезно для книг Навыков и Заклинаний, но неплохо и для оружия и брони.
Вася, Петя и Катя имеют навык Броня, а Маша нет. Надо купить и изучить.
Вася, Петя и Маша все знают Благословение (а Катя не может, потому что Наёмник), поэтому не покупаем, а продаём.
Эти Латы могут носить Вася и Катя. Петя не может, он Маг. Маша пока не может, но сможет, если прокачает навык Броня до уровня Мастер.

Да, я перечислил имена, такая версия бывает в JRPG. Но и простой счётчик бы сильно помог.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 25 Jan 2024, 22:37
Сообщение #313

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 030
Спасибо сказали: 2676 раз




Цитата
— Мы хотели бы повыситься в ранге.
— Есть среди вас те, кто хотел бы стать крестоносцами?
— Верно. Кое-кто из нас хочет стать Крестоносцем.
— Поздравляю. Сим я повышаю вас до Крестоносцев!
— Что? Разве вам не следует послать нас в типа крестовый поход?
— Вы уже прошли через него. Жители деревни сказали мне, что вы победили банду Йоббо и вернули им украденные вещи. Конечно, это считается крестовым походом.
— Спасибо.
— Не забывайте, что Крестоносцы держатся с честью. Поступайте так, чтобы Орден вами гордился. Прежде чем уйти, выберите тех, кто хочет стать Крестоносцем.
— Прощайте.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 03 Feb 2024, 19:48
Сообщение #314

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 030
Спасибо сказали: 2676 раз




Случайно заметил, что из моих персонажей Lich знает заклинание Faith, но не знает Disease. А вот Priest и Paladin не знают Faith, но первый знает Disease (чумной доктор, а не священник).


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Gong Zigoton
сообщение 04 Feb 2024, 11:08
Сообщение #315

Сейчас чем-то занят. Как и всегда.
Сообщений: 546
Спасибо сказали: 401 раз




Цитата(tolich @ 03 Feb 2024, 19:48) *
Случайно заметил, что из моих персонажей Lich знает заклинание Faith, но не знает Disease. А вот Priest и Paladin не знают Faith, но первый знает Disease (чумной доктор, а не священник).

Классика:


--------------------
I'm a furry dragoness, 'cause I can.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 07 Feb 2024, 23:06
Сообщение #316

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 030
Спасибо сказали: 2676 раз




Всякий раз, попав в лаборатории магов Йорвика в комнату с кучей магов, вызывающих демона, вступал в битву и начинал бить демона и магов.
Оказалось, если отойти в сторонку и не отсвечивать, демон и маги перебьют друг друга, и нам останется только залутать их трупы.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 10 Feb 2024, 13:27
Сообщение #317

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 030
Спасибо сказали: 2676 раз




Цитата(tolich @ 14 Jan 2024, 13:37) *
Небольшое пояснение. Ещё одно несюжетное задание, которое можно выполнить в локации - "Изучить магриба. Оно нужно для того, чтобы кто-то из наших Посвящённых стал Ученым.
Небольшое (и на сей раз реально небольшое) пояснение к пояснению: можно означает, что изучить магриба можно всюду, где зверюга встречается: не только у озера Тьоргарда, а также в Линдисфарне и на Арене Тьоргарда. Но тогда мы не увидим (и не завалим) магриба-малютку, что недопустимо.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 10 Feb 2024, 14:18
Сообщение #318

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 030
Спасибо сказали: 2676 раз




Цитата(XEL @ 15 Jul 2023, 22:55) *
Эта отсылка не означает, что Рататоск белка.
Кстати, Форольф Рататосксен, судя по имени, сын Рататоска. И не очень похож на белку. Скорее, на лавочника или библиотекаря.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

16 страниц V  « < 14 15 16
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29 April 2024 - 18:06
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика