Бездна флуда, обсуждение на общие темы |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Бездна флуда, обсуждение на общие темы |
05 Jun 2022, 13:36
Сообщение
#6101
|
|
Power Member Сообщений: 177 Спасибо сказали: 361 раз |
https://games.mail.ru/pc/articles/feat/bess...graem-v-geroi-3
Дяденьки, Вы в телевизоре! |
|
|
23 Jun 2022, 12:30
Сообщение
#6102
|
|
Ave Dominus Nox! Сообщений: 1 208 Спасибо сказали: 2028 раз |
|
|
|
25 Jun 2022, 13:53
Сообщение
#6103
|
|
Ave Dominus Nox! Сообщений: 1 208 Спасибо сказали: 2028 раз |
Чисто для самообразования |
|
|
25 Jun 2022, 15:15
Сообщение
#6104
|
|
Ave Dominus Nox! Сообщений: 1 208 Спасибо сказали: 2028 раз |
|
|
|
28 Jun 2022, 13:55
Сообщение
#6105
|
|
Newbie Сообщений: 2 Спасибо сказали: 0 раз |
Незнаю куда спрашивать, по этому спрошу в флудилке : кто может хелпануть с тем, в каких файлах и где нужно копаться, дабы иметь возможность локализировать хоту ( не на русский, естественно ). Имеется ввиду не просто названия в лобби ( да и то, буду честен, кривовато ), а с названиями замков, существ и т.д. ( я не глупый и не прошу чтобы его куда то там вшивали или еще что-то, просто отдельный лаунчер, который будет локализирован, типо как у вот этого парня ) Буду очень признателен тем, кто поможет или направит в нужную инстанцию ( главное, чтобы ее название не состояло из 3 букв )
|
|
|
28 Jun 2022, 18:13
Сообщение
#6106
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12919 раз |
Незнаю куда спрашивать, по этому спрошу в флудилке : кто может хелпануть с тем, в каких файлах и где нужно копаться, дабы иметь возможность локализировать хоту ( не на русский, естественно ). Имеется ввиду не просто названия в лобби ( да и то, буду честен, кривовато ), а с названиями замков, существ и т.д. ( я не глупый и не прошу чтобы его куда то там вшивали или еще что-то, просто отдельный лаунчер, который будет локализирован, типо как у вот этого парня ) Буду очень признателен тем, кто поможет или направит в нужную инстанцию ( главное, чтобы ее название не состояло из 3 букв ) data\hota_lng.lod, hota.dat -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
30 Jun 2022, 13:31
Сообщение
#6107
|
||||
Hota Crew Сообщений: 11 559 Спасибо сказали: 9667 раз |
Вот вы попросили Ромеро поработать над музыкой, а почему бы не пригласить в качестве художника Джорджа Олмонда, в качестве аниматора Филан Сайкс ну и на сдачу Канегема. Так можно создать nwc 2.0 Потому что дяденьки они серьезные, за спасибо работать много не будут. Ромеро согласился на один трек и на том спасибо. Алмонд оставил столько артов, при этом кучу так и не вошедших в игру, что на наш век вдохновения хватает Филан Сайкс... ну она ничем не выделится уже и навряд ли будет отличаться от любого другого аниматора А Каненгем... он ушел от героев уже после второй части. Герои ему не нужны, а нам не нужен человек "над" мнение которого будет давлеть сверху. -------------------- |
|||
|
||||
30 Jun 2022, 22:05
Сообщение
#6108
|
|
Здесь все. Сообщений: 372 Спасибо сказали: 781 раз |
Вот вы попросили Ромеро поработать над музыкой, а почему бы не пригласить в качестве художника Джорджа Олмонда, в качестве аниматора Филан Сайкс ну и на сдачу Канегема. Так можно создать nwc 2.0 Потому что дяденьки они серьезные, за спасибо работать много не будут. Ромеро согласился на один трек и на том спасибо. Алмонд оставил столько артов, при этом кучу так и не вошедших в игру, что на наш век вдохновения хватает Филан Сайкс... ну она ничем не выделится уже и навряд ли будет отличаться от любого другого аниматора А Каненгем... он ушел от героев уже после второй части. Герои ему не нужны, а нам не нужен человек "над" мнение которого будет давлеть сверху. Как поживает экран Фабрики? На какой стадии работы над ним, если не секрет? -------------------- Однажды я обязательно научусь излагать свою мысли так, что бы было понятно окружающим.
|
|
|
01 Jul 2022, 10:24
Сообщение
#6109
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2669 раз |
Они на сдачу наняли Ксела.
-------------------- |
|
|
01 Jul 2022, 11:36
Сообщение
#6110
|
|
Святые шестерни и троглодиты! Сообщений: 130 Спасибо сказали: 329 раз |
Они на сдачу наняли Ксела. В плане? Он вроде отвечает за лор и игровые косяки и условности. -------------------- "Причал неканон", "ПОРОХ НИКАНОН" "Фабрика не вписывается", "Ковбои и вестерн не геройское фентези!", "Ангелы - посланники богов!" "Фордж - фантастика в любимом "фентези"!"... Да что ещё вам не так-то?!
|
|
|
01 Jul 2022, 14:01
Сообщение
#6111
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2669 раз |
Ну, да. Буквально должностная инструкция JVC.
-------------------- |
|
|
01 Jul 2022, 16:18
Сообщение
#6112
|
|
Immortal Сообщений: 15 774 Спасибо сказали: 40898 раз |
он ушел от героев уже после второй части. После третьей, в ее разработке он еще принимал активное участие, а также участвовал в разработке четвертой на раннем этапе. |
|
|
08 Jul 2022, 17:30
Сообщение
#6113
|
|
Immortal Сообщений: 6 764 Спасибо сказали: 7910 раз |
На деле есть. С замком без Магистрата и армии особо против Капитольных варваров особо не повоюешь. Так что можно, конечно, проходить миссию и 10 месяцев, только как тогда врагов побеждать? В юго-западной и северо-восточных Цитаделях можно отстраивать Капитолий, это только в начальной Цитадели и стартовом Причале нельзя. |
|
|
09 Jul 2022, 00:25
Сообщение
#6114
|
|
Сейчас чем-то занят. Как и всегда. Сообщений: 543 Спасибо сказали: 401 раз |
На деле есть. С замком без Магистрата и армии особо против Капитольных варваров особо не повоюешь. Так что можно, конечно, проходить миссию и 10 месяцев, только как тогда врагов побеждать? В юго-западной и северо-восточных Цитаделях можно отстраивать Капитолий, это только в начальной Цитадели и стартовом Причале нельзя. Ага, как будто стартовыми пиратами на пешке их можно захватить. Примерно также, как любого соперника у Джереми с Кассандрой, не потеряв стартовый замок. Не, Причал - это хардкор, где-то проще Клинка, где-то в разы сложнее. -------------------- I'm a furry dragoness, 'cause I can.
|
|
|
09 Jul 2022, 09:02
(Сообщение отредактировал void_17 - 09 Jul 2022, 09:35)
Сообщение
#6115
|
|
HotA Crew Сообщений: 119 Спасибо сказали: 234 раза |
Не, Причал - это хардкор, где-то проще Клинка, где-то в разы сложнее. Надеюсь вас не огорчит мой ремейк хроник героев... Там сложность подкручена хорошо так. -------------------- |
|
|
09 Jul 2022, 13:38
Сообщение
#6116
|
|
Сейчас чем-то занят. Как и всегда. Сообщений: 543 Спасибо сказали: 401 раз |
Не, Причал - это хардкор, где-то проще Клинка, где-то в разы сложнее. Надеюсь вас не огорчит мой ремейк хроник героев... Там сложность подкручена хорошо так. О-о-о, а не вы ли тот самый-самый человек, который в ВК группе по Эквилибрису году так в 2020ом появлялись с той же идеей? В любом случае, если у меня будет время, я обязательно заценю, люблю канон, как и Хоту, которую ИМХО, считаю таковой (и не только потому что у нас с проектом Рога Бездны (интересно, а будет ли меняться название, если в Фабрике, вроде как, нет ни Рогов, ни Бездны? ) теперь один общий лоровед), собственно, почему у меня также нет противоречий к канону, правда, в кампаниях для 4ых героев (хотя и приквел приквела для Хоты тоже есть, даже можно частично сыграть. Говорят, на Ферзе - это боль несовместимая с жизнью)... В общем, буду ждать, да. -------------------- I'm a furry dragoness, 'cause I can.
|
|
|
11 Jul 2022, 19:06
Сообщение
#6117
|
|
Ave Dominus Nox! Сообщений: 1 208 Спасибо сказали: 2028 раз |
|
|
|
20 Jul 2022, 13:48
Сообщение
#6118
|
|
Ave Dominus Nox! Сообщений: 1 208 Спасибо сказали: 2028 раз |
|
|
|
20 Jul 2022, 15:05
Причина редактирования: 3.19
Сообщение
#6119
|
|
Святые шестерни и троглодиты! Сообщений: 130 Спасибо сказали: 329 раз |
-------------------- "Причал неканон", "ПОРОХ НИКАНОН" "Фабрика не вписывается", "Ковбои и вестерн не геройское фентези!", "Ангелы - посланники богов!" "Фордж - фантастика в любимом "фентези"!"... Да что ещё вам не так-то?!
|
|
|
20 Jul 2022, 20:41
Сообщение
#6120
|
|
ГЕРОЙ ПОКОЛЕНИЯ БАРХАТ Сообщений: 517 Спасибо сказали: 1398 раз |
-------------------- Благословленны идущие по нехоженым тропам...
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23 April 2024 - 17:34 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |