IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V  < 1 2  
Reply to this topicStart new topic
> Majesty 2, для тех кто знаком с 1-ой.
Mugaisa
сообщение 20 Sep 2009, 01:45
Сообщение #21

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7071 раз




Цитата(Ден-чик @ 16 Sep 2009, 00:29)
Сейчас переделываю текстуры сестёр Крипты, а то уж очень они убоги


Так это ты Murloc? smile.gif Я на том форуме тоже существую.

Касатльно игры - напрягает, как они местами старательно копировали первую часть, но тут же пришили непонятные нововведения. Бесит полная пассивность AI героев (хрен они куда от города по своей инициативе отойдут) и бесполезность "храмовых" героев. Т.е. обычно они появляются тогда, когда нужды в них нет. Разве что реально могут помочь в мультиплеере, если противник оказался слупоком и догадался построить храм/или зачем-то нанял персонажей первого уровня из храма.

Ну и некая однообразность игры, что-ли. Все же в первой части выбор между разными расами и религиями здорово подогревал интерес перепройти сценарий различными способами.

З.Ы. Выпилили моих любимых рыцарей разлада sad.gif


--------------------
Cyberpunk not dead!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 20 Sep 2009, 01:57
Сообщение #22

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7832 раза




Цитата
Касатльно игры - напрягает, как они местами старательно копировали первую часть, но тут же пришили непонятные нововведения. Бесит полная пассивность AI героев (хрен они куда от города по своей инициативе отойдут) и бесполезность "храмовых" героев.

Чего-то у меня дежа-вю от этого... ты этого не писал на их форуме?..

Добавлено ([mergetime]1253401028[/mergetime]):
Цитата
Ну и некая однообразность игры, что-ли. Все же в первой части выбор между разными расами и религиями здорово подогревал интерес перепройти сценарий различными способами.

Да, лучше б эту тему развили, а не убирали...


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 20 Sep 2009, 10:05
Сообщение #23

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Цитата
Чего-то у меня дежа-вю от этого... ты этого не писал на их форуме?..


Помоиму об этом каждый второй писал biggrin.gif
АИ героев никакой, даже монстры ведут себя интеллектуальнее.
Кстати, можно регулировать поведение и приоритеты персонажей, только я ещё не до конца разобрался как.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 20 Sep 2009, 10:14
Сообщение #24

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7832 раза




Цитата
Помоиму об этом каждый второй писал

Да, но вот про храмовников не все писали, вроде... rolleyes.gif ну ладно...


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 06 Oct 2009, 01:24 (Сообщение отредактировал Ден-чик - 06 Oct 2009, 01:26)
Сообщение #25

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Модмейкинг развивается! Первый мод от LWWolf'а:
http://narod.ru/disk/13852619000/farshik.rar.html
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 06 Oct 2009, 16:25
Сообщение #26

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7832 раза




Что делает?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 06 Oct 2009, 18:53
Сообщение #27

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Незначительно уменьшен радиус постройки зданий
Маги получили возможность вызывать «серпентов»
Зверолов вызывает вместо 1 волка 3-х
Зверолов на 10 уровне вызывает человекомедведя (кол-во жизни урезано вдвое по сравнению с таким же монстром) вместо обычного медведя
Вроде как, я пока не ставлю, ибо сам эксперементирую.
+ у призывного серпанта и человекомедведя свои шкурки.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 27 Mar 2014, 14:20 (Сообщение отредактировал Orzie - 27 Mar 2014, 14:20)
Сообщение #28

Immortal
Сообщений: 7 869
Спасибо сказали: 16061 раз






Эх, жаль этот тред не по первой части. На этом форуме, как я понял, достаточно много игравших в неё - очень весёлая была штука.

За последние две недели я уже успел 40 часов нарубать в Majesty Gold HD, ух, ностальгия.
Фишка в том, что без HD на семёрке маджести не пойдёт никогда, что меня и сдерживало переиграть в неё в очередной раз последние джва года.


В общем, весело было.

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

2 страниц V  < 1 2
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 25 April 2024 - 16:39
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика