IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику Vade Parvis. Спасибо сказали: 19723
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
01 Mar 2024, 23:50 Тянография (NSFW)
Quaerite mulier.










tolich, SerAlexandr, KypaToP_HM, Gong Zigoton
16 Feb 2024, 01:27 Steam

Очередная распродажа, в магазине очков можно получить бесплатный декор для профиля.
KypaToP_HM
14 Feb 2024, 16:03 Кунография
tolich
14 Feb 2024, 16:02 Тянография (NSFW)
Quaerite mulier.
tolich, SerAlexandr
12 Feb 2024, 15:21 Нелюбимый замок
Голосование о субъективном.
Цитата(AlexSpl @ 10 Feb 2024, 00:13) *
DnD сложная система, отражающее время, когда у людей было катастрофически много времени. Как бы ничего не изменилось, кроме его восприятия, конечно, но актуальность DnD-системы, а тем более, её популярность уже далеко не те.

Я про то, что не стоит оглядываться.

Про Первые Герои - чистая правда, должны же были классы чем-то отличаться друг от друга? smile.gif Самые крутые классы - Варлок и Варвар по понятным причинам.
Так-то 5-я редакция, по имеющейся обрывочной статистике — это около половины рынка НРИ и около половины всех играемых игр на виртуальных столах, на протяжении нескольких лет. Проще говоря, пятёрка выжрала вообще всё, остальное доедают ещё пара-тройка других расхайпанных (но не настолько успешно) брендов с хорошим маркетингом. Инди-издатели откровенничают, что чтобы хоть как-то выйти в плюс — надо непрерывно фигачить очередные типовые 3-rd party допы к пятёрке, ничего больше продаваться не будет, кроме разве что "эджлордства для хипстеров" Морк Борга (максимально всратого, но успешно завирусившегося в качестве якобы охрененной альтернативной альтернативы). Можно спорить о размерах рынка НРИ в принципе — но, в любом случае, в его рамках более лайтовые ньюскул-НРИ не перебивают популярности ДнД, даром что пятёрка по меркам серии довольно громоздкая, неудобная и непоследовательная.

Baldur's Gate 3 с почти дословным переносом ядра механик 5-й редакции (изменения касались в основном фиксов, которые в настольной версии так и не потрудились сделать), с пошаговой тактической боёвкой и разветвлёнными диалогами — бешено популярна, прекрасно продалась и отхватила кучу наград в кач-ве игры года, и это в то время, когда только ленивый не говорил, что жанр CRPG после небольшого всплеска интереса в десятых снова мёртв, т. к. рынок перенасытился, и совершенно не следует делать что-то замысловатое и неторопливое по геймплею, и, тем более, приближённое к настолкам — только стремительные слэшеры, только God of War с Dark Souls.
Dracodile, Mefista, Haart of the Abyss, laViper, Gong Zigoton
08 Feb 2024, 17:23 Нелюбимый замок
Голосование о субъективном.
Цитата(Vade Parvis @ 07 Feb 2024, 19:35) *
Цитадель, пожалуй.
Разверну своё мнение подробней.

Как я изначально понял, вопрос стоит именно про то, какой замок приносит меньше всего позитивных ощущений или больше всего негативных, диссонирующих, странных и т.д., или же просто баланс одних и других в его случае оказывается наименее позитивным. При этом он ведь вовсе не обязан именно что не нравиться -- просто в какой-то мере проигрывать остальным.

Я, соответственно, из таких соображений и проголосовал за Цитадель. Она мне всё равно нравится -- но, как выразился Мантисс, доставляет меньше всего радости. Её всё равно достаточно, и можно выделить моменты, где Цитадель будет выигрывать у всех прочих замков трёшки -- но если ранжировать города по совокупному "балансу" ощущений, то эта фракция оказывается на последнем месте.
Mantiss, XEL, hippocamus, Mefista, Haart of the Abyss, Axolotl
07 Feb 2024, 18:35 Нелюбимый замок
Голосование о субъективном.
Цитадель, пожалуй.

Цитата(Mantiss @ 07 Feb 2024, 18:05) *
Мне и мелодия кажется неподходящей ни к экрану, ни к фракции (скорее бы такую ждал в Castle)
Насколько я помню, это изначально и должна была быть тема Замка.
Mantiss, hippocamus, Mefista, Gong Zigoton
04 Feb 2024, 01:53 Тянография (NSFW)
Quaerite mulier.

Марина Якушина — жительница якутского поселка Беркакит, СССР, 1978 год⁠⁠
tolich, SerAlexandr, Axolotl, KypaToP_HM
29 Jan 2024, 13:36 Сюжет и лор
Цитата(Tovio @ 29 Jan 2024, 13:32) *
Знаете, мне как-то даже жаль юнитов Замка. Ладно Фабрика, они там со всего света собрали лучших магов и чернокнижников + паразитирование на технологиях Древних, им простительно быть супер технологичными, повезло им. Но когда морские разбойники смогли апнуть своё стрелковое оружие на 300+ лет вперёд... А эрафийцы всё с арбалетами ходят! Тупые феодалы.
300+ лет — это расхожий миф, как и "изобретение огнестрела сделало доспехи бесполезными и ненужными".

Ручное огнестрельное оружие (ручницы-хандгонне) в Европе появилось на столетие раньше латного доспеха, в начале XIV века, и в ходе XIV века успело стать массовым. В XV веке становление "настоящего" ружья (после появления затравочной полки первая четверть столетия — появление примитивного серпентина, позволившего стрелять с двух рук, который к последней четверти доразвивается до полноценного фитильного замка в его привычном виде) происходит вместе со становлением и совершенствованием латного доспеха. Вместе с тем массово используются и хандгонне (дешёвые и сердитые), и арбалеты, и длинные луки. Применение пороховой артиллерии — повсеместное, это нечто само собою разумеющееся.

На рубеже XV—XVI веков аркебуза с фитильным замком становится совершенно обычным делом. Также в этот момент изобретают колесцовый замок — обычно его приписывают Леонардо да Винчи, но, видимо, его параллельно разработали несколько изобретателей, как часто бывает с "созревшими" открытиями и технологиями, для которых сформировался нужный набор предпосылок. 1520 год — первые дожившие до наших дней колесцовые пистолеты, уже полноценное кавалерийское оружие под быстрое выхватывание. В 1530-1540 "базовый" облик пистолета окончательно формируется, появляются казнозарядные пистолеты и ружья с вкладной каморкой в виде патрона (вообще казнозарядные орудия и хандгонне появились ещё в 15 веке, но более примитивные), многоствольные револьверы, пистолеты с двумя неподвижными стволами с двумя курками и с одним (последовательно активирующим два замка), "двусторонние" двуствольные пистолеты. Примерно в это же время, в 1540-х годах, появляются ранние варианты замков ударного действия (снэплоки/шнапханы). Не позднее 1580-х появляются револьверы с барабаном и одним стволом. И всё это — XVI век, считающийся пиком развития полного латного доспеха.
XEL, Mefista, Haart of the Abyss, Sav, Tovio, Хоботов, Gong Zigoton, MadMax
28 Jan 2024, 04:56 Horn of the Abyss: Factory
Насчёт револьверов нужно заметить, что "настоящие" револьверы с одним стволом и барабаном появились уже на рубеже XVI -- XVII веков. Одной из основных конструкций был револьвер с т.н. шнапханным замком и с отдельными пружинными затравочными полками на барабане, который и позволял стрелять со скорострельностью почти как у классического вестернового револьвера одинарного действия (немного ниже, т.к. барабан нужно было повернуть рукой, но это плюс секунда от силы). Шнапханный револьвер одинарного действия Джон Дафте изобрёл примерно в 1680, это уже совсем 100% "ковбойская" конструкция (забавно, кстати, что по крайней мере один револьверный карабин этого оружейника как раз попал в американские колонии -- т.е. уже на тот момент такое оружие показалось кому-то привлекательным для фронтира).
Mantiss, XEL, Haart of the Abyss, Арысь-Поле, VAS_SFERD, Iriniko, Gong Zigoton
20 Jan 2024, 16:18 Тянография (NSFW)
Quaerite mulier.
SerAlexandr, Axolotl, KypaToP_HM
19 Jan 2024, 15:00 Тянография (NSFW)
Quaerite mulier.
XEL, tolich, SerAlexandr
10 Jan 2024, 22:12 Промоакции
Раздачи, скидки, распродажи
Цитата(KypaToP_HM @ 25 Nov 2022, 00:10) *
Iesabel: Soundtrack Editon: YIдва7B-RZXPZ-D6DHI
Спс, забрал себе спустя более чем год) Отзывы плохие, но в коллекцию почему бы и не добавить и такую штуку. В своё время не активировал, отложив на потом, забыл на какое-то время — а потом вспоминал время от времени, но всё никак не находилось нужное сообщение)
KypaToP_HM
07 Jan 2024, 13:05 Промоакции
Раздачи, скидки, распродажи


Каталоги Romantic Garden Stuff и My First Pet Stuff для The Sims 4 в Steam раздают.
KypaToP_HM
05 Jan 2024, 19:36 Horn of the Abyss: Factory
Цитата(Iriniko @ 05 Jan 2024, 20:20) *
Цитата(Лентяй @ 06 Jan 2024, 00:06) *
Броненосец стал одним из первых утвержденных существ. На его место было много идей - свиньи, катоблепасы, я был за Ахвисотоля, но команда в итоге осшлась на броненосцах.

А горгона разве не катоблепас?
Это ДнД-шная смесь катоблепаса и халкотавра (в свою очередь, вероятно, ставшего интерпретацией реального способа казни). В DnD присутствует параллельно "нормальному" катоблепасу.
Лентяй, Mefista, Арысь-Поле, charodey, Iriniko, MadMax
05 Jan 2024, 15:32 Horn of the Abyss: Factory
Это фэнтезийное животное. Это буквально хотовская фантазия) Оно совмещает черты панголинов, анкилозавров и цератопсов, будучи отчасти вдохновлённым схожим же фантастическим смешением черт у монстра в MM5. Фэнтезийное — совсем не обязательно с корнями в мифологии и старинном фольклоре. В том же ДнД, в значительной мере вдохновившем монстрятник MM и HoMM, хватает и вариаций на тему криптидов, и околодинозавров, и просто оригинальных фантазий.
XEL, hippocamus, Dead_89, Mefista, Haart of the Abyss, Арысь-Поле, charodey, Striker X Fenix, Inquisitor, DOC'a, MadMax
05 Jan 2024, 14:49 Horn of the Abyss: Factory
Цитата(DF2 Guest @ 05 Jan 2024, 15:01) *
А что кстати Доцент говорил про броненосцев? По моему эта идея изначально какая то сомнительная была
Доцент и является автором их образа.
XEL, hippocamus, Mefista, Haart of the Abyss, Арысь-Поле, DOC'a, MadMax
02 Jan 2024, 17:01 Horn of the Abyss: Factory
Уже просто как пользователь добавлю, что сравнение "Героев" с шахматами имеет место быть и весьма распространено, и с необходимыми оговорками (которые обычно так или иначе либо делаются явным образом, либо подразумеваются) оно вполне справедливо.

P.S. К слову, варианты совмещения шахмат с бросками костей существуют очень давно.
hippocamus, drevoborod, Gong Zigoton
30 Dec 2023, 21:08 Промоакции
Раздачи, скидки, распродажи
Цитата(KypaToP_HM @ 29 Dec 2023, 21:28) *

Snakebird Complete в EGS раздают. Забирать на иностранный аккаунт через VPN.
Недоступность этой позиции в ру-сегменте выглядит особенно иронично, конечно)
KypaToP_HM
19 Dec 2023, 16:35 Forge и прочий sci-fi
выделено из Общегеройского флуда
Цитата(XEL @ 18 Dec 2023, 22:03) *
В MM7 нет отдельного термина "дейянский гоблин", они все называются просто гоблинами, и там гоблины не только в Дейе, но в Спорных Землях (тоже более высокорослые), а в Дейе в ММ7 есть и низенькие гоблины наподобие цитадельских. А HoMM3 гоблин наподобие "дейянских" показан в видеозаставке таверны.
Да, конечно, это чисто фанатский термин, потому его исходно обычно и брали в кавычки. Просто так куда удобней обозначать показанный типаж, чем делать несколько оговорок, когда официальных подробностей на этот счёт не было. Просто как раз то, что и в MM7, и в HoMM3 показывали оба типажа — не позволяет нам сбрасывать со счетов различия (списывая их на различия в стилистике игр, например), т. к. это явно демонстрирует, что в мире живут гоблины и с одним набором внешних признаков, и с другим. Но я, конечно, понимаю тебя, тут уточнение насчёт того, что это неофициальный термин, имеет смысл, так как из-за частоты употребления он уже может ошибочно восприниматься как основанный на лорных упоминаниях.
XEL, hippocamus
03 Dec 2023, 14:28 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
Mantiss, XEL, Axolotl, Sav, Арысь-Поле, Хоботов, Чёрный Ветер
02 Dec 2023, 01:37 Fanstratics
"Наследник духа Героев от ведущего дизайнера трешки"
Цитата(hippocamus @ 02 Dec 2023, 02:07) *
Вообще, на самом деле странно, что в 1-х героях кабаны-орки, во 2-х - кабаны и кабаны-орки, в 3-х орки уже не кабаны, а кабаны нейтралы, с орками-наездниками...
В тройке они всё ещё кабанообразные, только пятак слабо выражен. У наездника на кабане же моделька гоблина, не орка (хотя в мануале и упомянуты орки).
XEL, hippocamus
01 Dec 2023, 13:41 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
XEL, Haart of the Abyss, Арысь-Поле
30 Nov 2023, 15:13 Новые идеи для HotA
Обсуждение идей участниками форума

Модераториал

Чёрный Ветер, прекращайте, пожалуйста, упражняться в применении софизмов. Это забавно в качестве единичной "тролльской" шутки, но в затяжной и упорной манере подобное резко снижает конструктивность беседы. К тому же, с вашей стороны такое "съезжание" в софизмы и настаивание на верности их логики наблюдается не в первый и не второй раз.

Upd. Пользователя Grey Knight это тоже касается.

Haart of the Abyss, Zabuza-san, Andrew T.
22 Nov 2023, 16:45 Вселенная Star Wars
Goodnight, sweet prince
Хм. Обнаружил, что не составил отзыв о сериале "Андор", хотя был уверен, что сделал это. Процитирую свой отзыв с другой платформы от 25.03.2023:

Цитата
Добрался наконец тоже. Преодолев скептицизм, сомнения в качестве и общее моё выгорание от ЗВ и потерю ощущения всякого эмоционального отклика от них на фоне той дичи, что творит "Дисней", какая упоротая у них политика в отношении франшизы и какое убожество они в основном клепают (либо перестают активно делать что-либо). Нехватка времени также сказывалась, но это в данном случае уже было второстепенно.

В общем — это очень хорошо, даже за вычетом изначально заниженных ожиданий. Это лучшее, что было по ЗВ у "Диснея", радикально превосходящее большую часть (а оставшуюся часть — просто превосходящее). К тому же это просто очень крепкий НФ-шный сериал вне контекста сеттинга и единственный встречавшийся мне нормальный образчик космической фантастики за последние несколько лет. А ещё тут просто шикарная, продуманная и ненавязчивая и при этом повсеместная ретро-стилизация (довольно широко использующая реальную модернистскую архитектуру, насколько я понимаю), на которую просто очень приятно смотреть — опять же, пожалуй, тут к этому вопросу подошли наиболее грамотно и наиболее систематически, очень грамотно использовав и развив наработки и накопленный опыт в этом плане из R1 и "Соло".

Также во мне сериал неожиданно вновь пробудил интерес к ЗВ, который, казалось, совсем уже угас, настолько, что мне даже немного некомфортно было от ощущения пустоты и тотального усталого безразличия по отношению к тому, что раньше было самой любимой фантастической вселенной в принципе. Отдельный приятный момент: сериал очень РВ-шный по духу (по атмосфере, сероморальности, уклону в сторону среднемягкой НФ, а не сказки в космооперном антураже, акценту на углублении проработки мира и его логики и на историях "маленьких людей") и спокойно может при желании быть рассмотрен в контексте РВ, и никак не привязан ни к чему специфически-диснейверсовскому.

Какие-то моменты можно покритиковать — но пока делать этого не хочется. Зато хочется похвалить за то, что сериал ни разу (!) не скатывался в кринж.
Mantiss, XEL, Ashka, Haart of the Abyss

283 страниц V   1 2 3 > » 
Текстовая версия Сейчас: 3 March 2024 - 16:08
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика