IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Информация
GrayMage
сообщение 28 Apr 2005, 17:03
Сообщение #1

ArchMage
Сообщений: 8 209
Спасибо сказали: 329 раз




Надеюсь вы тут будете задавать вопросы по зоностроительству. Ессно надо для начала прочитать тексты с сайта в разделе инфо.


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Сообщений в этой теме
- GrayMage   Информация   28 Apr 2005, 17:03
- - Pigsel   А инфу обновляли в течение года, а то когда я смот...   28 Apr 2005, 21:26
- - GrayMage   Ну давайте обсудим что там чему не соотвествует. Т...   29 Apr 2005, 01:20
|- - Pigsel   Цитата(GrayMage @ 29 Apr 2005, 01:20)Ну давай...   30 Apr 2005, 13:56
- - Buba   А что такое "акты"? и с чем их едят?   29 Apr 2005, 20:30
- - GrayMage   Ну вот смотри список актов : sentinel sc...   29 Apr 2005, 22:35
- - pandora   а где взять этот самый OLC?   30 Apr 2005, 12:39
- - Buba   OLC - его нельзя взять вообщем напиши help olc,...   30 Apr 2005, 13:09
- - Yana   trigdel №трига. А вообще edit mob->commands...   01 May 2005, 08:54
- - Kreslin   Зачем нужен знак ^ в short rus?   01 May 2005, 09:34
- - Yana   Чтобы после названия шмотки выводилось в скобках п...   01 May 2005, 09:40
- - Kreslin   Если у объекта нет деска, как сделать чтобы он БЫл...   01 May 2005, 10:32
- - Kreslin   а фсе, вроде разобрался, спасибо Архольту за хелп   01 May 2005, 12:32
- - Ennin   Когда сохраняется зона и можно ли самому сохранять...   07 May 2005, 14:10
- - GrayMage   Сохранить то, что вы сделали в OLC можно командой ...   08 May 2005, 02:26
- - Ennin   что делать, если при изменении name моба у русских...   09 May 2005, 20:44
- - GrayMage   Я такого не видел. У меня небыло.   10 May 2005, 14:42
- - Yana   Это глюк виндовозной версии... Ничего не делать, н...   12 May 2005, 15:22
- - GrayMage   Попробуй сделать через areaeditor. Он есть в разде...   12 May 2005, 18:30
- - KoRn   Такой хитрый вопрос - какой порт у билдеровского с...   07 Jun 2005, 12:01
- - GrayMage   Кхм. Надо обратиться ко мне - чтобы билдить на бил...   07 Jun 2005, 13:11
- - Buba   Я с августа начну свою карьеру в маде пока занят   14 Jun 2005, 19:32
- - KoRn   Очень важный для меня вопрос. Объясните почему не ...   15 Jun 2005, 11:58
- - Ennin   ИМХО tell надо в отдельной строке   15 Jun 2005, 15:04
- - KoRn   Ну не знаю, если по хелпам - то фиолетово. А вообщ...   15 Jun 2005, 23:30
- - Ennin   то, что насколько я понимаю алгоритм парсера, в ст...   16 Jun 2005, 00:06
- - GrayMage   Эннин прав. Лучше делать перенос строки.   16 Jun 2005, 02:26
- - KoRn   Все оказалось проще Нужно было писать не carried ...   16 Jun 2005, 11:41
- - Everik   Такая фигня, в скачаный w32_muddy_2005 с сайта не ...   30 Mar 2006, 08:56
- - Ennin   смотри .log скорее всего - устаревший формат   30 Mar 2006, 10:51
- - Berel11   создал в арии моба , сделал reset этого моба в 6 ...   09 Mar 2007, 15:20
- - orgus   global и local mob limit чему равны? ...   09 Mar 2007, 17:27
- - Berel11   вопрос решён спасибо orgus   09 Mar 2007, 20:41
- - Ahill   Почему после правки арии с помощью проги areaedit ...   17 Feb 2008, 11:22
|- - Shaidar Haran   Цитата(Ahill @ 17 Feb 2008, 13:22)Почему посл...   17 Feb 2008, 12:29
- - Ahill   Ну тогда по OLC вопрос: почему когда я у комнаты д...   17 Feb 2008, 16:09
- - Shaidar Haran   Моба надо репопнуть, чтоб изменения такого характе...   17 Feb 2008, 17:51
- - Erolast   Как вообще билдером стать? Знаю что ранее об этом ...   22 May 2011, 19:21
- - GrayMage   К лету выложу компил 2011 года. Сейчас на работе п...   23 May 2011, 13:29
- - Shaidar Haran   >>Как вообще билдером стать? Действует униве...   23 May 2011, 13:38
- - Erolast   Я имею ввиду того бильдера который строит зоны   23 May 2011, 14:27
- - GrayMage   Ну это не сложно. Было бы желание, ОЛЦ приложится   23 May 2011, 15:34
- - Erolast   ОЛЦ прочитал по крайней мере как создавать комнаты...   23 May 2011, 15:36


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 9 May 2021 - 17:42
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика