IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Обсуждение новостей, Новости, слухи, события по Героям 5
Druin
сообщение 08 Apr 2005, 16:30 (Сообщение отредактировал BARS - 20 Dec 2005, 11:37)
Сообщение #1

Immortal
Сообщений: 2 472
Спасибо сказали: 21 раз




Собственно САБЖ smile.gif

И для начала:
Опубликованные на Геройском уголке минимальные системные требования к Героям 5, на проверку оказались очередной первоапрельской шуткой. Выяснили это, к сожалению, не сразу, но уже исправили (напомню, что новость от 3 апреля). Так что тем, кто начал подсчитывать стоимость очередного апгрейда, есть повод вздохнуть свободно. Возможно не все так страшно smile.gif.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
44 страниц V   1 2 3 > »   
Start new topic
Ответов (1 - 19)
Druin
сообщение 08 Apr 2005, 19:38
Сообщение #2

Immortal
Сообщений: 2 472
Спасибо сказали: 21 раз




Вот еще немного информации:
Взято отсюда.

* На конференции КРИ 2005 состоялась презентация Heroes V, однако все зрители подписали "условие неразглашение", обязуясь молчать об увиденном до 18 мая 2005 г, когда откроется очередная выставка E3 2005 (она пройдет в Лос Анжелесе 18-20 мая).
* До 18 мая никакой "крупной" информации не будет, только по мелочам. "Инициатором" выдачи информации выступает Ubisoft, так что теребить Нивал практически бесполезно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Viper
сообщение 09 Apr 2005, 11:13
Сообщение #3

Vampire Blood Lord
Сообщений: 1 806
Спасибо сказали: 35 раз




Требования просто возмутительны. mad.gif Геройская серия всегда славилась не высокими требованиями. На скринах графика демиургов и у них не такие требования а раза в 2 ниже. ИМХО требования меня просто бесят. mad.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Druin
сообщение 11 Apr 2005, 11:29
Сообщение #4

Immortal
Сообщений: 2 472
Спасибо сказали: 21 раз




Цитата(Viper)
Требования просто возмутительны. ... ИМХО требования меня просто бесят.

Вайпер, ты уже во всех темах рассказал, как тебя бесят системные требования... А то, что написано в первом посте просмотрел не внимательно...
Вот когда официально требования огласят, тогда и возмущайся biggrin.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Viper
сообщение 11 Apr 2005, 13:51
Сообщение #5

Vampire Blood Lord
Сообщений: 1 806
Спасибо сказали: 35 раз




Тогда я их буду закидывать гневными письмами biggrin.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
__Se
сообщение 15 Apr 2005, 15:00
Сообщение #6

Newbie
Сообщений: 5
Спасибо сказали: 0 раз




На хорошую игру , системных требований не жалко !!!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Viper
сообщение 15 Apr 2005, 17:26
Сообщение #7

Vampire Blood Lord
Сообщений: 1 806
Спасибо сказали: 35 раз




Вобщем первоопрельськая шутка от Нивал и Юбисофт удалась. biggrin.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
BARS
сообщение 18 May 2005, 10:06
Сообщение #8

Immortal
Сообщений: 3 375
Спасибо сказали: 54 раза




Итак! Сегодня открывается выставка E3. Сегодня, минимум завтро, мы будем знать о Героях 5 больше чем сегодня biggrin.gif


--------------------
- - - Bars - - -
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
BARS
сообщение 18 May 2005, 15:03 (Сообщение отредактировал BARS - 19 May 2005, 07:40)
Сообщение #9

Immortal
Сообщений: 3 375
Спасибо сказали: 54 раза




Ubisoft will be showing off the next game in the Heroes of Might and Magic strategy series at E3 2005. Heroes V will be the first game in the series that is not developed by the now-defunct New World Computing. Instead, this new game is in development at Nival Interactive, the Russian studio responsible for such games as Silent Storm and Etherlords. Like its forebears, Heroes V will be a colorful turn-based strategy game that takes place in a high-fantasy world of griffins, knights, and dragons. However, unlike any other Heroes game before it, Heroes V will be a fully 3D game. That's right; the next game in the series will use 3D polygonal graphics to represent its lush overland environments, its huge towns, and its many hero and monster units.

We were able to watch a very brief gameplay demonstration that revealed a number of details about Heroes V. To begin with, we saw an early version of what a fully upgraded town will look like for the "human" faction (apparently the new name for the original castle/knight faction). These developed towns will have a huge central castle surrounded by familiar structures like a griffin aerie and mage towers, while less-developed towns will appear as just that, even on the overland map. The 3D graphics will come complete with a 3D camera that will let you zoom in on various features on the overland map, such as waterwheel mills, which, like in the previous games, will yield resources when captured but will also spring to life and become animated once you or someone else has claimed them.

From what we've seen so far, overland map exploration in Heroes V will be very similar to what it was in previous games. You'll lead your hero's army across the land on a path lit by a series of green arrows, which will mark the extent of your reach this turn. You'll be able to recover artifacts, such as a pair of magic shackles, and pick up treasure chests full of gold that can be added to your coffers or donated to the local peasantry in exchange for bonus experience. Gaining enough experience, either through recovering treasure or being victorious in battle, will let your hero character gain a level and learn an additional skill, including classic skills like pathfinding and mastery of different schools of magic, along with new skills that have not yet been revealed.

Of course, the heart of the Heroes series is combat, and while the battles will be staged with colorful 3D graphics, they seem like they'll retain the spirit of the classic Heroes games. We were able to witness a battle between the human faction and the inferno faction (the demons from Heroes III). The demonstration we saw took place on an open field map, and, according to Ubisoft's Fabrice Cambounet, the game will let you place hex squares on the map to track your units' movement. Also, combat will continue to be about strategic decision making, unit placement, and matching up the strengths and weaknesses of different units against each other. On the battlefield, we were able to see traditional inferno creatures, like nightmares and devils in action, along with traditional castle/knight units like cavalry, griffins, and archangels. Top-level units like archdevils and archangels seem just as devastatingly strong as they were in previous games. This particular battle was won by the humans. The archangels mopped up after the battle was over, but at the very end, a skeletal dragon swooped down on the battlefield for some reason and decimated the survivors. Cambounet suggests that unpredictable events like this will take place in Heroes, which should make battles even more interesting.

Other details about Heroes V remain sparse at this time. There will be a total of six playable factions in the game, including the humans, the inferno, and four other factions, which, according to Cambounet, will include some that "should be familiar to fans of the Heroes series," as well as one all-new faction. Siege combat--that is, battles waged in and around towns--will apparently take place on very large maps and will look "very impressive." The team is also planning to add in an optional, alternate setup for combat that will resemble the "timed initiative" system of most console role-playing games, in which each unit will have a continuously filling time meter and will be able to move or attack once its meter is full. Cambounet also made sure to point out that the game will have the highly requested feature of hotseat support, as well as an all-new mode that will apparently let you play through a session in 15 to 20 minutes (though exactly how isn't yet clear). Heroes V is scheduled for release later this year. Stay tuned to GameSpot for more updates from E3.
---
Перевод:

Юбисофт продемонстрирует следующую игру в стратегической серии Героев Меча и Магии на Е3 2005. Герои 5 станут первой игрой в серии, созданной не в недрах ныне почившей NWC. Игра разрабатывается Нивалом – российской студией, ответственной за создание таких игр, как Silent Storm и Etherlords. Как и предыдущие игры серии, Герои 5 будут красочной пошаговой стратегией, события в которой происходят в фэнтэзийном мире грифонов, рыцарей и драконов. Однако, в отличие от предыдущих серий, Герои 5 будут исполнены в полном 3D. Вы верно поняли: следующая игра серии будет использовать полигональную №Д графику для отображения пьянящих ландшафтов, огромных городов, множества героев и монстров.

Мы смогли посмотреть весьма краткую демонстрацию геймплея, которая приоткрыла завесу над многими деталями в новой игре. Для начала, мы увидели ранню версию полностью развитого людского города (новое имя для фракции замка/рыцарей). Эти города будут обладать огромным центральным строением (замком) окруженным уже знакомыми нам строениями, вроде гнезд грифонов и магических башен, в то время, как менее развитые города будут иметь соответствующий вид, даже на глобальной карте. Завершенность 3Д-решения будет подчеркивать 3Д камера, позволяющая увеличивать отдельные детали на карте, такие как водяные мельницы, которые не только, как и в предыдущих играх, будут приносить вам ресурсы после захвата, но и станут «живее» благодаря анимации (это будет происходить при использовании строения вами или кем-то еще).

Исходя из увиденного нами можно сделать вывод что перемещение по глобальной карте в Героях 5 будет весьма похоже на то, как это было реализовано в предыдущих сериях. Вам предстоит вести армии своего героя по пути, отмеченному зелеными стрелками, которые будут указывать на расстояние до цели. Вы сможете находить артефакты (такие, как пара магических браслетов) и собирать сундуки с сокровищами полные золота, которое вы сможете добавить в свои закрома, или пожертвовать местным крестьянам получив взамен бонус опыта. Получение опыта, как путем победы в битве, так и в обмен на найденное золото позволит вашему герою переходить на новый уровень и изучать новые скилы, включая классические (нахождение пути, постижение различных школ магии) и новые, которые пока не раскрыты.
Естественно – сердцем серии является боевая часть, и несмотря на переход к полному 3Д, они кажутся полностью сохранившими дух классических игр серии. Мы смогли наблюдать бой между людской партией и инферно (демонов из Героев 3). Увиденная нами битва происходила на открытом поле и по словам Фабриса, игра позволит вам применить гексагональную сетку для контроля над перемещением ваших юнитов. Кроме того, битва сохранит стратегическую компоненту, расстановку юнитов, и сравнение сильных и слабых сторон каждого типа юнитов. На поле битвы мы увидели традиционных существ инферно, вроде кошмаров и дьяволов в деле, наряду с традиционными людскими (замок/рыцари): конники, грифоны и архангелы. Существа высшего уровня, как архидемоны и архангелы выглядят такими же разрушительно сильными, как и в предыдущих играх серии. Эта битва была выиграна людьми. В конце битвы архангелы произвели зачистку, но тут на поле боя появились костяные драконы и уничтожили выживших. Камбунэ заявил, что в игре будут происходить неожиданные события, что сделает игру еще более захватывающей.

Другие сведения о Героях 5 на данный момент остаются сбивчивыми. Будет всего 6 играбельных фракций, включая людей, инферно, и 4 других, которые по словам Камбунэ «будут знакомы фанам геройской серии», кроме 1-й абсолютно новой фракции. Осадные мероприятия будут происходить на огромных картах и выглядеть «весьма впечатляюще». Разработчики также планируют добавить опциональную установку настроек, включающую «время хода» (по аналогии с большинством приставочных РПГ), когда каждый юнит будет иметь последовательно наполняющийся счетчик времени, и сможет двигаться/атаковать только при полном заполнении этого счетчика (???). Камбунэ также заверил, что игра непременно включит желанный хот-сит, наряду с полностью новым режимом, позволяющим вам играть сессиями по 15-20 минут (реализация пока до конца не ясна). Герои 5 запланированны к выходу позже в этом году.. Оставайтесь с GameSpot для получения новых вестей с Е3.


--------------------
- - - Bars - - -
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Rona
сообщение 18 May 2005, 17:43
Сообщение #10

Модератор. Кто не спрятался - я не виновата.
Сообщений: 337
Спасибо сказали: 21 раз




unsure.gif переведите плиз, мне влом, а почитать интересно unsure.gif


--------------------
"я разостлал мечты пред Вашими ногами - ступайте бережно, ибо Вы ступаете по моим мечтам" (с)Yeats

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Druin
сообщение 18 May 2005, 18:06 (Сообщение отредактировал Druin - 18 May 2005, 20:19)
Сообщение #11

Immortal
Сообщений: 2 472
Спасибо сказали: 21 раз




Ну вот. Тока это не подробный перевод, а как бы краткий пересказ перевода. Местами добавил от себя коментарии.
Сразу замечу, что это не официальная информация, а коментарии "очивидца". То есть человека видившего презинтацию, но не имеющего к разработки игры никакого отношения. Возможно журналист.

---
Ubisoft будет представлять серию стратегии HMM на E3 2005. Heroes V первая игра из серии, которую разрабатывает не нынепокойный New World Computing, а российская студия Nival Interactive. Герои V, как и предыдущие игры серии будут игрой стратегии в мире фэнтези... Однако, в отличие от прежних игр серии, Герои V будут полностью трехмерной игрой... (Сильно покоцал. Да и можно было опустить этот абзац. Все это и так знали.)

Мы наблюдали очень краткую игровую демонстрацию, которая показала множество деталей о Героях V. Для начала, мы видели раннюю версию того, на что будет похож полностью отстроенный город для "human" рассы (очевидно новое название для оригинальной рассы "castle"). Отстроенные города будут иметь огромный центральный замок, окруженный знакомыми структурами, такими как griffin aerie и mage towers. В то время как развивающиеся города будут такими же и видны на карте. (Сорри, что так написал. Мне тут переводчик вообще полную охинею выдал. Я так понял, что на карте будет видно насколько отстроен замок. Плохо это или хорошо судить вам.) Трехмерный движок позволит изменять масштаб изображения обьектов на карте, типа шахт...(и т.д и т.п.)

Исследование карты в Героях V будет очень подобно тому, что это было в предыдущих играх... По прежнему будут стрелочки маршрута, можно будет собирать артефакты, ресурсы, прочую дребедень. Сокровища можно будет менять на опыт. При получение достаточного количества опыта, или через раздачу сокровища или при победе в сражении, повышается уровень героя, что позволит ему изучать дополнительный навык, включая классические навыки (pathfinding, mastery of different schools of magic), наряду с новыми навыками, которые еще не были показаны. (Ничего нового пока не открыли... а жаль.)

Ну и конечно бой. В то время как сражения будут организованы с красочной трехмерной графикой, они сохранят дух классических игр Героев. Мы наблюдали сражение между человеческой рассой и рассой ада (демоны от Героев III). Демонстрация, которую мы видели, была на открытой полевой карте. По словам Ubisoft's Fabrice Cambounet, игра позволит помещать ... (Вот тут не понял. Предположу, что сетку), чтобы отследить движение ваших юнитов. Кроме того, вам предстоит принимать стратегические решения о размещении юнитов, соотношения сил и слабостей различных юнитов друг против друга... (То бишь персональные особенности юнитов будут. Далее идет небольшое описание тех юнитов, которые присутствовали на поле брани. Мы их и на скриншотах видели) Это специфическое сражение было выиграно людьми. Архангелы mopped up после того, как сражение было закончено, но в самом конце, скелетный дракон напал на поле битвы по некоторым причинам и decimated оставшихся в живых. (Оставил как есть, ибо не очень понял) Cambounet предлагает, что такие непредсказуемые события должны сделать сражения еще более интересными. ( blink.gif )

Другие детали о Героях V остаются на данный момент секретом. Будут в общей сложности шесть играемых расс в игре, включая людей, ад, и четыре других рассы, которые, согласно Cambounet, будут знакомы поклонникам Героев, хотя одна расса будет абсолютно новой. Осады замков очевидно будут на очень больших картах (Не понял... может имелось ввиду, что поле боя будет больше обычного?) и будут выглядеть "очень внушительными." Команда также планирует добавить... (Ну дальше описание о том, что планируется какая-то хитрая система ходов (про нее запутанно перевелось, я не рискнул с этим возиться, тут помощь требуется), будет мультиплеер и т.п. Всем зрителям на презинтации очень понравилось smile.gif)
---

Фууу... перевел и обработал как сумел... ногами сильно не пинайте.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Viper
сообщение 18 May 2005, 22:49
Сообщение #12

Vampire Blood Lord
Сообщений: 1 806
Спасибо сказали: 35 раз




Там ещё было по моему про то что будет возможность включать реалтайм бой.

Добавлено ([mergetime]1116445740[/mergetime]):
http://heroes.ag.ru/h5/videos/mm.swf первый ролткsmile.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Rona
сообщение 19 May 2005, 06:31
Сообщение #13

Модератор. Кто не спрятался - я не виновата.
Сообщений: 337
Спасибо сказали: 21 раз




Цитата(Druin @ 18 May 2005, 20:06)
но в самом конце, скелетный дракон напал на поле битвы по некоторым причинам и decimated оставшихся в живых.

как в том анекдоте, а потом пришел Петрович и всех выгнал

Добавлено ([mergetime]1116473504[/mergetime]):
ролик шикарный


--------------------
"я разостлал мечты пред Вашими ногами - ступайте бережно, ибо Вы ступаете по моим мечтам" (с)Yeats

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
BARS
сообщение 19 May 2005, 07:45 (Сообщение отредактировал BARS - 19 May 2005, 12:10)
Сообщение #14

Immortal
Сообщений: 3 375
Спасибо сказали: 54 раза




Ролик прикольный.
------------------------
-- Впервые мир Might & Magic предстанет в 3D. При этом использованы современные графические технологии.
-- Новая, более мрачная, фэнтезийная атмосфера геройского мира. Вселенная включает лучшие особенности прошлых серий, является более серьезной и включает теперь 6 фракций и более 40 разных существ и заклинаний (тут не совсем понятно, видимо 40 относится только к существам).
-- Полноценная стратегия с элементами RPG включает более 30 миссиий в 6 кампаниях. Открывай новые територи, управляй городами, развивай героев, и все это в пошаговой системе игры.
-- Есть возможность использовать как класическую систему боя(пошаговую) так и абсолютно новую систему "активного времени" (active-time), которая существенно добавит динамичности на поле боя.
-- Пять различных видов мультиплеера с использованием LAN, Hot seat и Internet. Есть возможность создания собственных уровней используя редактор.
------------------------
Це, отсюда

Добавлено ([mergetime]1116476773[/mergetime]):
А вот вам и предыстория:
--------
The World of Heroes of Might and Magic, a foundation stone of the fantasy genre, is in despair: hordes of demons have invaded the
kingdom of men and killed its beloved king Nicolai. Obsessed by vengeance, Queen Isabel enters into alliance with the undead kingdom to revive
her husband. But isn’t a treacherous ally more dangerous than a tough enemy?
--------
Официальный перевод начала игра:
Мир Героев Меча и Магии в отчаянии: орды демонов заполонили королевство людей и убили всеобщего любимца - короля Николая. Королева Изабель, одержимая жаждой мщения, заключает союз с королевством некромантов, чтобы воскресить своего мужа. Но не будет ли этот непрочный союз опаснее вероломного врага?


Инфа для размышлений: Николай - так звали сына Роланда и Катерины (Энрот и Эрафия).

Добавил перевод длинного текста (Дата 18.05, 16:03)

Добавлено ([mergetime]1116477904[/mergetime]):
Цитата(Viper @ 18 May 2005, 23:49)
Там ещё было по моему про то что будет возможность включать реалтайм бой.

Добавлено ([mergetime]1116445740[/mergetime]):
http://heroes.ag.ru/h5/videos/mm.swf первый ролткsmile.gif

Вот ролик, весит 13 метров, крупное разрешение, это уже не тот флешь, что от Випера.

Про новую систему боя я вот что думаю.
Каждому дается по 15-20 минут для игры, т.е. ход ограничен временем.
После 20 минут передается право хода другому игроку.


--------------------
- - - Bars - - -
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Viper
сообщение 19 May 2005, 08:30
Сообщение #15

Vampire Blood Lord
Сообщений: 1 806
Спасибо сказали: 35 раз




1.Я не Випер
2.Интересно если это Николай тот что выжел после разрушения мира то где прооисходят эти баталии в какомто 2ом мире. Типа одни пошли в один мир а другие в другой shok.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
noble paladin
сообщение 19 May 2005, 11:05
Сообщение #16

Московский КОТ
Сообщений: 176
Спасибо сказали: 5 раз




Барс, на 3дневс вчера было указано что на официальном выложено еще 9 скринов. я вроде их не видел в ссылках. официальный - http://www.mightandmagic.com/teaser/us/screenshots.php
ссылка на скрины


--------------------
Оглянуться назад стоит лишь для того, чтобы увидеть как далеко вы ушли. © Noble Palladin [КВК]
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
BARS
сообщение 19 May 2005, 11:12
Сообщение #17

Immortal
Сообщений: 3 375
Спасибо сказали: 54 раза




Цитата(noble paladin @ 19 May 2005, 12:05)
Барс, на 3дневс вчера было указано что на официальном выложено еще 9 скринов. я вроде их не видел в ссылках. официальный - http://www.mightandmagic.com/teaser/us/screenshots.php
ссылка на скрины

Речь о тех скринах что появились на корейском сайте.
Нивал сказал: ну раз появились то пусть и на оф. сайте будут.


--------------------
- - - Bars - - -
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Garold Fonzen
сообщение 19 May 2005, 15:24 (Сообщение отредактировал Garold Fonzen - 19 May 2005, 15:25)
Сообщение #18

Воин NTG!
Сообщений: 1 268
Спасибо сказали: 10 раз




Барс ты писал про 40 существ, так это оч. мало.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
BARS
сообщение 19 May 2005, 15:41
Сообщение #19

Immortal
Сообщений: 3 375
Спасибо сказали: 54 раза




Цитата(Garold Fonzen @ 19 May 2005, 16:24)
Барс ты писал про 40 существ, так это оч. мало.

Согласен что мало.
Надеюсь аддоны для 5 героев будут.
Для 2х был один аддон, для 3х два, для 4х тоже два.


--------------------
- - - Bars - - -
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Viper
сообщение 19 May 2005, 16:01
Сообщение #20

Vampire Blood Lord
Сообщений: 1 806
Спасибо сказали: 35 раз




Я тоже надеюсь что будет. Интересно внезамковые кричи предпологаютсяsmile.gif
пс.Брякс редиска mad.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

44 страниц V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19 March 2024 - 14:32
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика