IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Подфорум заморожен

Подфорумы города "Причал" переключены в режим архива, не удивляйтесь отсутствию активности и новостей.

Причал был выпущен как часть проекта Horn of the Abyss в версии 1.0 и поддерживается в последующих. Любые вопросы по Причалу можно задавать в разделе HotA.

6 страниц V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Вид города на карте, Правка
Alex-ander
сообщение 02 Mar 2010, 18:24 (Сообщение отредактировал Alex-ander - 04 Mar 2010, 10:08)
Сообщение #1

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1559 раз






Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 02 Mar 2010, 18:31
Сообщение #2

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Отлично смотрится, по пиратски.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 02 Mar 2010, 18:33
Сообщение #3

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5217 раз




Оригинально.
P.S. что за двеллинг на верху карты?


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 02 Mar 2010, 18:34
Сообщение #4

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Никсы скорее всего.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 02 Mar 2010, 18:37
Сообщение #5

Hota Crew
Сообщений: 11 538
Спасибо сказали: 9589 раз




Да, это Форт Никсов.

Вай, что это такое?
Я как то уже по привык к старому виду. Он мне казался интереснее, чем то фордж напомниал.
А этот каой-то... какой-то... даже не знаю, с одной стороны пиратский, а с другой выглядит слабо по сравнению с остальынми замками.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 02 Mar 2010, 18:38
Сообщение #6

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5217 раз




Можно оставить как город без форта... Но тогда придётся сделать сам форт - управой...


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 02 Mar 2010, 18:39
Сообщение #7

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Может просто чуть побольше изображение сделать?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 02 Mar 2010, 18:40
Сообщение #8

Hota Crew
Сообщений: 11 538
Спасибо сказали: 9589 раз




Если сделать его каменным (с таким же деревянным частоколом) будет лучше. Хотя мне больше все же старый нравится.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 02 Mar 2010, 18:42 (Сообщение отредактировал Kastore the Warlock - 02 Mar 2010, 18:44)
Сообщение #9

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5217 раз




Кстати, скалы у стен города лучше либо осветлить, либо сделать более тёмными горы у его подножия. А то кривовато смотрится.


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 02 Mar 2010, 18:43
Сообщение #10

Hota Crew
Сообщений: 11 538
Спасибо сказали: 9589 раз




В общем сделать боковые башенки каменными, как в оригинале. лучше будет.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 02 Mar 2010, 18:45 (Сообщение отредактировал ArtisanDen - 02 Mar 2010, 18:45)
Сообщение #11

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Верхнюю часть башен можно оставить деревянной, остальное - в камень.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-ander
сообщение 02 Mar 2010, 18:46
Сообщение #12

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1559 раз




Идея была - изобразить заброшенную башню, обжитую пиратами, которые выстроили вокруг нее укрепления на свой манер.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 02 Mar 2010, 18:49
Сообщение #13

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19731 раз




А по-моему - самое оно. Отлично отражает специфику прибрежных укреплений и образ "пиратской" крепости/убежища - в отличие от предыдущего варианта, который был обычным сухопутным замком.
Ну не будут пираты забабахивать "полновесные" замки в своих островных убежищах - это физически нереально, да и бессмысленно. А вот лёгкую каменную крепость, окружённую частоколом - запросто.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 02 Mar 2010, 18:54
Сообщение #14

Hota Crew
Сообщений: 11 538
Спасибо сказали: 9589 раз




но выглядит пока довольно сыро.

Добавлено ([mergetime]1267545165[/mergetime]):
я так думаю на центральную башню можно добавить корабельную мачту (типа пираты масетрят из того что есть) с гнездом и флагом.

Добавлено ([mergetime]1267545248[/mergetime]):
а вобще бы здорово было сделать пиратски

Добавлено ([mergetime]1267545269[/mergetime]):
а вобще бы здорово было сделать пиратский замок ассиметричным. Ибо в героях такой только некрополис, хочется побольше.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-ander
сообщение 02 Mar 2010, 18:55
Сообщение #15

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1559 раз




упирается в вид города. он там четко - композиционный центр. Асимметричный будет явно не к месту.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 02 Mar 2010, 19:11
Сообщение #16

Hota Crew
Сообщений: 11 538
Спасибо сказали: 9589 раз




скалы лучше сделать по цвету как рифы, а то выглядит буд-то инверновские вулканы.

Добавлено ([mergetime]1267546305[/mergetime]):
Кстати, башенки лучше сделать в таком стиле (без огня естественно)


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-ander
сообщение 02 Mar 2010, 19:26
Сообщение #17

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1559 раз




хе..это не моя моделька. она была еще до моего прихода. и рискну предположить что модельки - вообще не было.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 02 Mar 2010, 19:35
Сообщение #18

Hota Crew
Сообщений: 11 538
Спасибо сказали: 9589 раз




Я соглашусь с Серым. Каменный замок нужно оставить. Можно деревянный частокол и форту сделать, как раз в тему, но чтобы к замку стены становились уже каменными.

Раз можельки нет, то тогда мне понятно отчего на видео замок внутри города не впечталил.

Добавлено ([mergetime]1267547485[/mergetime]):
И да - с учетом их воплне цивильного капитолия варварский форт действительн обудет смотрется странно. Но саму модельку в игру можно сделать например банком приатов.

Добавлено ([mergetime]1267547614[/mergetime]):
Александр, прости если обидел.
Но я все же счтиаю, что раз причал - уже отдельная фракция, то и замок они в праве иметь каменный.

Добавлено ([mergetime]1267547677[/mergetime]):


Добавлено ([mergetime]1267547748[/mergetime]):
добавить два пиратских стяга на стены слева и справа от центральной башни - и будет отличный пиратский замок!


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Baklajan
сообщение 02 Mar 2010, 19:38
Сообщение #19

Immortal
Сообщений: 2 359
Спасибо сказали: 461 раз




Отличный замок, лучше старого.


--------------------
Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus

Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками.
Бак
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Fatalist
сообщение 02 Mar 2010, 19:42
Сообщение #20

Immortal
Сообщений: 1 624
Спасибо сказали: 57 раз




А как на данный момент выглядит причал без форта на карте?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

6 страниц V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29 March 2024 - 11:08
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика