Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

DF2 :: ФОРУМЫ _ Моды _ Пасмурное небо для Замка

Автор: nein 17 Aug 2010, 12:52

Пасмурное небо для хероес
Три файла, один bmp и два def.

http://ifolder.ru/18922105 - Пасмурное Небо Для Замка
http://ifolder.ru/18922127 - Улучшенное Жилище Ангелов Под Пасмурное Небо
http://ifolder.ru/18922141 - Неулучшенное Жилище Ангелов Под Пасмурное Небо

Положить в соответствующие директории под HD_Heroes.

Получится пасмурный замок

Автор: etoprostoya 17 Aug 2010, 13:16

Тоже что ли ради каждой созданной мелочи открывать тему, а потом эту мелочь разносить по разным архивам?

Автор: nein 17 Aug 2010, 13:19

Цитата(etoprostoya @ 17 Aug 2010, 16:16)
Тоже что ли ради каждой созданной мелочи открывать тему, а потом эту мелочь разносить по разным архивам?


А куда кинуть?

Автор: etoprostoya 17 Aug 2010, 13:22

Можно сюда
http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=16946

Автор: BT_Uytya! 17 Aug 2010, 13:22

Хочу превьюшку в джпеге на каком-нибудь хорошем имэйджхосте. Чтобы, значиццо, было на четыре-пять мышекликов меньше.

Автор: gamecreator 17 Aug 2010, 13:24

мышекликов на 15. если дефы в игру вставлять.
http://picfu.net/ - хороший имейджхост.

Автор: nein 17 Aug 2010, 13:26

http://piccy.info/view3/397920/9e34ebdab94af5eecc251a7505a78dba/

Автор: gamecreator 17 Aug 2010, 13:28

такое впечатление, что дым от пожаров проник даже в игру.

Автор: nein 17 Aug 2010, 13:31

Цитата(gamecreator @ 17 Aug 2010, 16:28)
такое впечатление, что дым от пожаров проник даже в игру.

хаха) действительно так laugh.gif ну мне нравится по моему очень красиво) сделаю попзже ищо что нибудь) а вообще хотелось бы принять участие в создании wog 3.59, только с чего начать?

Автор: packa 17 Aug 2010, 13:36

Норм.

Надень только юнитам распираторы.

Автор: nein 17 Aug 2010, 13:39

Цитата(packa @ 17 Aug 2010, 16:36)
Норм.

Надень только юнитам распираторы.


Кстати подскажите кто нибудь, картинки квадратные юнитов лежат в pcx под какой группой имен?

Автор: gamecreator 17 Aug 2010, 13:40

twcrport

Автор: BT_Uytya! 17 Aug 2010, 13:42

А славно было бы, если бы этот и подобные скины можно было отдельно выставлять в мапедиторе для отдельных городов.

Для миссий в духе "наша столица окружена, ты, Герой, наша последняя надежда" - самое то.

Автор: gamecreator 17 Aug 2010, 13:42

cprsmall

Автор: BT_Uytya! 17 Aug 2010, 13:42

Или для мода со специализацией городов.

Автор: nein 17 Aug 2010, 13:42

Цитата(gamecreator @ 17 Aug 2010, 16:40)
twcport

спасибо

Автор: BT_Uytya! 17 Aug 2010, 13:43

Круто мы с Игроделом столкнулись в дверях)

Автор: gamecreator 17 Aug 2010, 13:43

Цитата(nein @ 17 Aug 2010, 14:42)
спасибо
там неточно было, я исправил

Автор: feanor 17 Aug 2010, 13:45

Цитата(BT_Uytya! @ 17 Aug 2010, 14:42)
А славно было бы, если бы этот и подобные скины можно было отдельно выставлять в мапедиторе для отдельных городов.

Для миссий в духе "наша столица окружена, ты, Герой, наша последняя надежда" - самое то.

ERM (:

Автор: BT_Uytya! 17 Aug 2010, 13:54

В 3.59-то по-любому можно, а щас? Чтобы из трёх Замков, что стоят на карте, один был обычным, один заснеженным, и один пасмурным?

Добавлено ([mergetime]1282042461[/mergetime]):
До кучи ещё и музыку разную.

Автор: nein 17 Aug 2010, 13:58

Цитата(BT_Uytya! @ 17 Aug 2010, 16:54)
В 3.59-то по-любому можно, а щас? Чтобы из трёх Замков, что стоят на карте, один был обычным, один заснеженным, и один пасмурным?

Добавлено ([mergetime]1282042461[/mergetime]):
До кучи ещё и музыку разную.


ок попробую) Всмысле сделать три погодных маски?

Добавлено ([mergetime]1282042720[/mergetime]):
Цитата(nein @ 17 Aug 2010, 16:57)
Цитата(BT_Uytya! @ 17 Aug 2010, 16:54)
В 3.59-то по-любому можно, а щас? Чтобы из трёх Замков, что стоят на карте, один был обычным, один заснеженным, и один пасмурным?

Добавлено ([mergetime]1282042461[/mergetime]):
До кучи ещё и музыку разную.


ок попробую) Всмысле сделать три погодных маски?

а все понял объекты на карту, догнал)

Автор: BT_Uytya! 17 Aug 2010, 14:02

Я имел в виду три внутренних фона для замка и интересовался этим с точки зрения реализуемости скриптами.

Имей в виду, что если это импоссибл, то твои работы будут частью лишь твоего личного портфолио, а не чего-то большего)

Автор: nein 17 Aug 2010, 14:05

Цитата(BT_Uytya! @ 17 Aug 2010, 17:02)
Я имел в виду три внутренних фона для замка и интересовался этим с точки зрения реализуемости скриптами.

Имей в виду, что если это импоссибл, то твои работы будут частью лишь твоего личного портфолио, а не чего-то большего)

Фоны создать ноу проблем) Скриптами владею несильно) Сприпт пусть кто нить еще напишет а фоны и все дефы сделаю)

Автор: gamecreator 17 Aug 2010, 14:25

ох... скажу еще проще: неизвестно, можно ли сделать на одной карте два разных фона в одном городе. так понятней?

Автор: hippocamus 17 Aug 2010, 14:40

Фон поменять можно. Особенно если только фон, а строения оставить как были. В нужном месте заменяется указатель на картинку и всё. Как это делать - продемонстрировал Ангел, ныне EtherniDei - сам помню, когда катапульта стреляла архангелами.
Нужно обратиться к кому-то кто постит в теме "Инженерный анализ", и попросить найти нужный адрес.

Добавлено ([mergetime]1282045196[/mergetime]):

Цитата(BT_Uytya! @ 17 Aug 2010, 13:54)
В 3.59-то по-любому можно, а щас? Чтобы из трёх Замков, что стоят на карте, один был обычным, один заснеженным, и один пасмурным?

Добавлено ([mergetime]1282042461[/mergetime]):
До кучи ещё и музыку разную.

Можно. Только вопрос - кто будет делать? Кто умеет не захочет, ибо делает что-то другое.

Добавлено ([mergetime]1282045235[/mergetime]):
ЗЫ. Картинку посмотреть так и не смог, что-то этот портал у меня не работает.

Автор: Master Of Puppets 17 Aug 2010, 16:35

Ну если только фон - то не проблема.
Вот, накатал на скорую руку:

Код
ZVSE
!?PI;
!!FU669:P;
!?GM;
!!FU669:P;

!?FU669; //создание нового триггера - вход в окно города; номер функции - 29999
!!UN:C6057072/4/128358377 C6057076/1/0 C6558476/4/1966041184 C6558480/4/434634752 C6558484/4/2197819579 C6558488/4/1432421572 C6558492/4/4285197451 C6558496/4/4166602985 C6558500/1/255;

!?FU29999;
; дефолтные ссылки каждый раз при входе в окно города
!!UN:C6565968/4/6857500 C6565972/4/6857492 C6565976/4/6857484 C6565980/4/6857476 C6565984/4/6857468 C6565988/4/6857460 C6565992/4/6857452 C6565996/4/6857444 C6566000/4/6857436;
!!CA-1:U?y1 T?y2; //получить номер и тип города
!!FU&y1<>13:E; //выход, если, допустим, это не город номер 13
!!VRz1:S^user^; //приставка для названия картинки
!!VRy2:*4+6565968; //cсылка на приставку
!!UN:Cy2/4/9597928; //изменить ссылку


Название картинки должно заканчиваться на "back", а первые четыре символа задаются как угодно. В примере, должна присутствовать картинка userback.pcx.
Скрипт для ТЕ.
Дальше сами разбирайтесь.

Автор: FCst1 17 Aug 2010, 16:58

Тема переехала сюда.

Автор: nein 17 Aug 2010, 17:39

Нарисовал Снежный фон. Седня пока постройки править не буду.

http://ifolder.ru/18925582

Автор: FCst1 17 Aug 2010, 17:41

Неплохо было бы и скриншот поставлять...

Автор: nein 17 Aug 2010, 17:42

Цитата(FCst1 @ 17 Aug 2010, 20:41)
Неплохо было бы и скриншот поставлять...

http://picfu.net/b1801d

Автор: nein 17 Aug 2010, 17:47

Цитата(cерый @ 17 Aug 2010, 20:42)
потрясающе respect.gif

спасибо, без поправленных построек пока смотриться не очень) но поправлю и будет лучше)

Автор: FCst1 17 Aug 2010, 17:55

Скромный вопрос - а как быть с Верфью?

Автор: nein 17 Aug 2010, 17:56

Не так уж и потрясающе, в первой вариации было лучше, просто фотошоп полетел(

Автор: BT_Uytya! 17 Aug 2010, 17:56

Поправленные постройки - это уже дефы, а мы их пока менять не умеем. Так что сделать смену задника в зависимости от типа почвы а-ля четвёрка не получится (точнее, получится, но некрасиво).

Но уже реально сделать города с различием в мелких деталях: цвет неба, расположение рек и тропинок, времена года (осень, весна или лето, ибо зима пока что отпадает), вывески "Добро пожаловать" перед входом.

Всё равно же круто выйдет, чо. Особенно вместе с модом про специализации городов.

Автор: nein 17 Aug 2010, 17:59

Цитата(FCst1 @ 17 Aug 2010, 20:55)
Скромный вопрос - а как быть с Верфью?

Ну вроде все замерзшее должно быть) Я чесно говоря не понял в чем там дело) Не могу найти сейвку с верфью(

Добавлено ([mergetime]1282057147[/mergetime]):
Цитата(BT_Uytya! @ 17 Aug 2010, 20:56)
Поправленные постройки - это уже дефы, а мы их пока менять не умеем. Так что сделать смену задника в зависимости от типа почвы а-ля четвёрка не получится (точнее, получится, но некрасиво).

Но уже реально сделать города с различием в мелких деталях: цвет неба, расположение рек и тропинок, времена года (осень, весна или лето, ибо зима пока что отпадает), вывески "Добро пожаловать" перед входом.

Всё равно же круто выйдет, чо. Особенно вместе с модом про специализации городов.


согласен абсолютно, с этим желанием я и начал делать)

Автор: Лорд Хаарт 17 Aug 2010, 18:14

В четвёрке строения тоже имели одни и те же дефы на любой почве. Вроде никто не жаловался.

Автор: BT_Uytya! 17 Aug 2010, 18:14

Я тут подумал - а что, если сделать снег с проталинами? То есть так-то задник в сугробах, но в тех местах, где когда-нибудь будут здания, снега нет, а вместо него жиденькая подмёрзшая травка.

Хотя это надо уже непосредственно на картинки зданий смотреть.

Автор: feanor 17 Aug 2010, 18:19

Цитата
Поправленные постройки - это уже дефы, а мы их пока менять не умеем.

Разве?

Автор: etoprostoya 17 Aug 2010, 18:28

Его "мы" - это, видать, не наше "мы".

Автор: BT_Uytya! 17 Aug 2010, 18:30

Я говорил про меняние на лету. Вогфайлом-то запросто, но это ж раз и на всю жизнь, а чего-то более гибкого хочется. Через ЕРМ в произвольный момент.

Автор: feanor 17 Aug 2010, 21:07

Эмм..рекомендую внимательно изучить подфорум "скрипты" (:

Добавлено ([mergetime]1282068154[/mergetime]):
http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=7769

Добавлено ([mergetime]1282068431[/mergetime]):
http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=7769&view=findpost&p=219234

Автор: BT_Uytya! 17 Aug 2010, 21:09

Фигассе. Не видел.

Получается, принципиальных препятствий нет. Даёшь Почвомод?

Автор: gamecreator 17 Aug 2010, 21:18

Цитата(BT_Uytya! @ 17 Aug 2010, 18:56)
мы их пока менять не умеем.
так катапульта же стреляет ангелом. гиппокамус говорил чуть раньше.

Автор: feanor 17 Aug 2010, 22:15

Ой, да почти любой деф можно заменять во время игры.

Автор: packa 17 Aug 2010, 22:20

А в четверке меняется задник от почвы в замке? О_О

Сколько же я всего пропустил...

Снежный замок - Зачет! good.gif

Автор: Vade Parvis 18 Aug 2010, 09:01

*Читает тему и кайфует*

Автор: Master Of Puppets 18 Aug 2010, 09:54

Дефы подменять можно. Я, например, без DL так показываю произвольные картинки, подменяя на момент показа деф артефактов.
Дефы строений тоже можно изменять в том же триггере. Только это будет уже тонна команд UN:C. А ведь наверняка придётся ещё менять не только дефы, но и координаты... Тут - для меня лично - трудозатраты не оправдывают практической ценности идеи.
Кстати, пример с катапультой, стреляющей Архангелами, приводил не Берсеркер, а Бес.

Автор: FCst1 18 Aug 2010, 11:16

Master Of Puppets, а координаты-то зачем менять?

Автор: hippocamus 18 Aug 2010, 11:30

От имени Беса писал Дьякон.

Автор: Night Hunter 18 Aug 2010, 11:46

О, да) помню я веселился))

Автор: Morn 18 Aug 2010, 11:48

Цитата(nein @ 17 Aug 2010, 17:42)
Цитата(FCst1 @ 17 Aug 2010, 20:41)
Неплохо было бы и скриншот поставлять...

http://picfu.net/b1801d/original.jpg

понравилось тока небо надл другое, а так good.gif

Автор: MrZeus 18 Aug 2010, 13:58

а для чeго мeнять дeфы то вообщэ? Там всяпроблeма будeт в том, что у дeфофрядом со зданиeм идёт кусок фона. Можно просто этот фон аккуратно вырeзать - ничeго это нe измeнит зато позволит фон мeнять бeз глюков когда рядом со зданиeм появляeтся оригинальный зeмля

Добавлено ([mergetime]1282129108[/mergetime]):


я вот про что (картинка задника от балды)
http://picfu.net/e69034

как кстати картинку в нормальном размeрe сдeлать?

Автор: Палач 18 Aug 2010, 14:03

Цитата(MrZeus @ 18 Aug 2010, 13:58)
а для чeго мeнять дeфы то вообщэ? Там всяпроблeма будeт в том, что у дeфофрядом со зданиeм идёт кусок фона. Можно просто этот фон аккуратно вырeзать - ничeго это нe измeнит зато позволит фон мeнять бeз глюков когда рядом со зданиeм появляeтся оригинальный зeмля

И будет пёстрая мозаика ohmy.gif , а не город, особенно при смене пасмурного и ясного фона, дня и ночи. Не, нам такого не надо.

Цитата
(картинка задника от балды)
А я думал, это твоя картинка unsure.gif


Добавлено ([mergetime]1282129397[/mergetime]):
Цитата(MrZeus @ 18 Aug 2010, 13:58)
как кстати картинку в нормальном размeрe сдeлать?

А зачем её надо было сжимать?

Автор: MrZeus 18 Aug 2010, 14:25

я нe сжимал.
почeму сразу мозайка? Причём тут это?

Автор: Палач 18 Aug 2010, 14:34

Мозаика? Представь светлые домики под ночным небом или тёмные дома под ярким солнцем. Это и будет как мозаика.

Автор: Doomђammer 18 Aug 2010, 14:36

Цитата(MrZeus @ 18 Aug 2010, 13:58)
я вот про что (картинка задника от балды)

Кстати, классный задник!

Автор: Палач 18 Aug 2010, 14:47

Попка Джей Ло всё равно лучше, чем задник от балды.

Автор: Doomђammer 18 Aug 2010, 14:49

Цитата(Палач @ 18 Aug 2010, 14:47)
Попка Джей Ло всё равно лучше, чем задник от балды.

Классная логика. yes.gif Вот только тогда город неинтересно будет застраивать...

Автор: nein 18 Aug 2010, 14:54

Снежный фон с обычным небом
http://ifolder.ru/18936027
Заснеженный холл первого уровня - пока одна отредактированная постройка, это довольно трудоемко laugh.gif
http://ifolder.ru/18936067
http://picfu.net/e798f7

Автор: Палач 18 Aug 2010, 14:56

Цитата(Doomђammer @ 18 Aug 2010, 14:49)
Цитата(Палач @ 18 Aug 2010, 14:47)
Попка Джей Ло всё равно лучше, чем задник от балды.

Классная логика. yes.gif Вот только тогда город неинтересно будет застраивать...

Да, все забудут про разные задники и вобще про всё забудут от такой попки. Что тоже плохо.

А посути мне нравятся переделки под смену погоды и смену времени дня. Но я бы хотел видеть мену времён года, ведь в игровом времени нет разделения на часы, чтобы говорить о ночи или дне, нет погоды, чтобы говорить о пасмурной погоде или ясной.
Но есть дни, недели и месяцы и мы можем говорить о смене времён года. Почему такое никто не предлагает? Зимний Замок, Летний, Осений (а такой я где-то видел!) и Весенний. И для других городов тоже самое. Хотя кэшно забавно будет видеть Зимний Инферно и Знойную Башню ))

Добавлено ([mergetime]1282132618[/mergetime]):
Цитата(nein @ 18 Aug 2010, 14:54)
Снежный фон с обычным небом
http://ifolder.ru/18936027
Заснеженный холл первого уровня - пока одна отредактированная постройка, это довольно трудоемко laugh.gif
http://ifolder.ru/18936067

Ну прямо то о чем я и сказал!

Автор: MrZeus 18 Aug 2010, 15:08

поянл про мозайку. Но считаю глупо дeлать дeнь-ночь. Я говорю про тe случаи когда напримeр фон мeняeтся в зависимости от почвы.

Автор: nein 18 Aug 2010, 15:14

Цитата(MrZeus @ 18 Aug 2010, 18:08)
поянл про мозайку. Но считаю глупо дeлать дeнь-ночь. Я говорю про тe случаи когда напримeр фон мeняeтся в зависимости от почвы.


я бы сказал самому с такой мозаикой поиграть можно, а для кучи народа хотелось бы что-то норм)

Автор: MrZeus 18 Aug 2010, 15:18

почeму обязатeльно мозаика то? При замeнe почвы врeмя суток остаётся таким жe, дома тeжe освeщeниe тожe. Главноe сдeлать какая тогда мозаика!!! Тут только со снeгом возможно придётся дeфы тожe смeнять и с подзeмeльeм трудно..

Автор: nein 18 Aug 2010, 15:19

Цитата(MrZeus @ 18 Aug 2010, 18:18)
почeму обязатeльно мозаика то? При замeнe почвы врeмя суток остаётся таким жe, дома тeжe освeщeниe тожe. Главноe сдeлать какая тогда мозаика!!! Тут только со снeгом возможно придётся дeфы тожe смeнять и с подзeмeльeм трудно..

согласен, пока снегом и занят

Сделал еще четыре постройки
http://picfu.net/e47370
Скачать одним архивом, разархивировать положить в DEF
http://ifolder.ru/18937566

Смотрится уже круто rolleyes.gif

Автор: gamecreator 18 Aug 2010, 15:57

Цитата(MrZeus @ 18 Aug 2010, 14:58)
как кстати картинку в нормальном размeрe сдeлать?
вставлять не превью.

Автор: nein 18 Aug 2010, 18:29

Улучшенный Холл Левел 2

http://ifolder.ru/18938959

Автор: etoprostoya 18 Aug 2010, 18:44

Интересно, что раньше случится, выйдет ХотА с ВоГом или я увижу скриншоты (ведь графику делает!) от нейна в этой теме?

Автор: packa 18 Aug 2010, 19:37

Несмотря на маловероятность второго, оно вероятнее первого idontno.gif

Автор: gamecreator 18 Aug 2010, 20:28

ниразу не вероятнее

Автор: BT_Uytya! 18 Aug 2010, 21:36

Цитата(Master Of Puppets @ 18 Aug 2010, 12:54)
Дефы строений тоже можно изменять в том же триггере. Только это будет уже тонна команд UN:C.

Я в ЕРМ особо не шарю, но эти команды же по идее будут однотипными? Можно набить все методом копипаста с минимальными изменениями.

Цитата
А ведь наверняка придётся ещё менять не только дефы, но и координаты...

Если взять деф здания и поменять траву на снег пиксель-в-пиксель, чтобы маска идеально подходила к варианту со снегом, то координаты менять не придётся.

Цитата(MrZeus @ 18 Aug 2010, 16:58)
а для чeго мeнять дeфы то вообщэ? Там всяпроблeма будeт в том, что у дeфофрядом со зданиeм идёт кусок фона. Можно просто этот фон аккуратно вырeзать - ничeго это нe измeнит зато позволит фон мeнять бeз глюков когда рядом со зданиeм появляeтся оригинальный зeмля

Но тогда здания будут одинаково плохо смотреться на любой земле. Не будет тени, плавного перехода между фундаментом и почвой (да и вообще фундамента не будет), скорее всего границы здания будут аццки пикселястыми.
Потому что дефы зданий в тройке - это домик + всё, что его окружает, красиво пририсованное к этому самому домику.
Цитата(Лорд Хаарт @ 17 Aug 2010, 21:14)
В четвёрке строения тоже имели одни и те же дефы на любой почве. Вроде никто не жаловался.

В четвёрке есть полупрозрачность. На мой вкус - даже слишком много полупрозрачности. Здания там смотрятся одинаково родными чуждыми на каждом ландшафте.

А теперь представьте пустынную Башню, в которой не только все здания покрыты снегом, но и отрисованы на сугробах.
Цитата(MrZeus @ 18 Aug 2010, 17:25)
я нe сжимал.

Ты либо дал ссылку на маленькое изображение, а не на большое, либо использовал неправильный имейджхостинг.
Цитата(etoprostoya @ 18 Aug 2010, 21:44)
Интересно, что раньше случится, выйдет ХотА с ВоГом или я увижу скриншоты (ведь графику делает!) от нейна в этой теме?

Скриншоты есть.
Некоторые даже картинкой, а не ссылкой.

Автор: nein 19 Aug 2010, 12:32

Цитата(etoprostoya @ 18 Aug 2010, 21:44)
Интересно, что раньше случится, выйдет ХотА с ВоГом или я увижу скриншоты (ведь графику делает!) от нейна в этой теме?


пока прогресс находится на такой стадии
http://picfu.net/70ce67

Автор: etoprostoya 19 Aug 2010, 12:34

А вот так обернуть слабо?


Получилось красиво, продолжай.

Автор: gamecreator 19 Aug 2010, 12:35

Цитата(BT_Uytya! @ 18 Aug 2010, 22:36)
либо использовал неправильный имейджхостинг.
вариант заведомо ложный. скорее неправильно использовал имейджхостинг.

Автор: BT_Uytya! 19 Aug 2010, 12:45

Если есть имейджхоосты, которые не разрешают хотлинкинг, то почему бы не быть имейджхостам, которые принудительно вставляют превьюшки с формулировкой "либо так, либо белый квадрат с крестиком и надписью no image"?

Я сам видел блокировку Радикалом показа пикчи не только при хотлинкинге, но и при переходе по прямой ссылке (отсечение по referer'у, видимо)

Автор: nein 19 Aug 2010, 14:30

Цитата(etoprostoya @ 19 Aug 2010, 15:34)
А вот так обернуть слабо?


Получилось красиво, продолжай.


etoprostoya, спасибо продолжаю скоро будет готово все, но возникает вопрос: нет ли ощущения нарисованности просто использую один фотошоп без каких либо моделингов, просто в оригинале были же сделани 3д модели а потом сконверчны в pcx и def

просто каждую модель прорабатываю еще дополнительно в несколько слоев, чтобы избежать эффекты кистей

я склоняюсь что можно обойтись без 3д, кто как считает пишите

Автор: gamecreator 19 Aug 2010, 14:35

Цитата(nein @ 19 Aug 2010, 15:30)
нет ли ощущения нарисованности
есть.

Добавлено ([mergetime]1282217755[/mergetime]):
Цитата(etoprostoya @ 19 Aug 2010, 13:34)
А вот так обернуть слабо?
fool.gif

Автор: hippocamus 19 Aug 2010, 15:36

Здорово!
пара замечаний:
- крыша у муниципалитета как будто зеркальная (снег ложится ровно, а эти разводы как бы отражают что-то далёкое)
- дорога теперь ведёт себя странно - она должна быть логична, муниципалитет наступает на её часть.

Автор: nein 19 Aug 2010, 16:20

http://picfu.net/167c1a
так и не дошарил как обернуть не шарю в имейджхосте

Пока 16 дефов сделал.

http://ifolder.ru/18952106

Уже 21 здание:

http://ifolder.ru/18953855

Автор: Morn 19 Aug 2010, 17:45

Цитата(etoprostoya @ 19 Aug 2010, 12:34)
http://picfu.net/70ce67/large.jpg

Получилось красиво, продолжай.


крута good.gif

[moderated] убрал лишний закрывающий тег ([/img])

Автор: packa 19 Aug 2010, 19:51

Продолжай good.gif

Автор: gamecreator 19 Aug 2010, 22:37

Цитата(nein @ 19 Aug 2010, 17:20)
так и не дошарил как обернуть не шарю в имейджхосте
наводишь мышей на превью, нажимаешь п.к. и выбираешь "копировать ссылку" (внимание! ни в коем случае не "копировать ссылку на изображение"!) и заключаешь эту ссылку в тег
Код
[IMG][/IMG]

Автор: nein 20 Aug 2010, 13:14

Готово почти все мозаики уже нет нигде laugh.gif

nein_snowcastle-29obj.7z

http://ifolder.ru/18962512



Думаю некоторые объекты можно оставить незасыпанными снегом, так же как жилые домики.

Автор: ArtisanDen 20 Aug 2010, 13:27

Я думаю все таки стоит добавить снега на домики и кузню с муниципалитетом, а то странно смотрится. И снеговика где нибудь подрисуй smile.gif

Автор: nein 20 Aug 2010, 14:44

Цитата(ArtisanDen @ 20 Aug 2010, 16:27)
Я думаю все таки стоит добавить снега на домики и кузню с муниципалитетом, а то странно смотрится. И снеговика где нибудь подрисуй smile.gif


ok, подрисую, думаю надо санта-гремлинов точно сюда определить.

но впрочем этот вариант уже без визуальных глюков.

нашел глюк надо конюшни поправить

Автор: BT_Uytya! 20 Aug 2010, 14:58

Крыша таверны почему-то особо не смотрится. Попробуй не заваливать крыши армейски ровным слоем снега по линейке, а вырастить сугробы.

Иначе это выглядит, как глазурь.

Наверное, ещё можно тырить куски задника из четвёрки, чтобы избавиться от нарисованности.

Автор: nein 20 Aug 2010, 15:17

Цитата(BT_Uytya! @ 20 Aug 2010, 17:58)
Крыша таверны почему-то особо не смотрится. Попробуй не заваливать крыши армейски ровным слоем снега по линейке, а вырастить сугробы.

Иначе это выглядит, как глазурь.

Наверное, ещё можно тырить куски задника из четвёрки, чтобы избавиться от нарисованности.


согласен, согласен. есть еще над чем поработать.

вариант так скажем первоначальный, но если так к каждому городу сделать по погодным условиям или спешл скринам будет очень клево

глюк

перепутаны
TBCSUP_2 and TBCSUP_3
поменяйте имена местами
не надо менять местами запаковал лно и тоже два раза, щас исправлю
nein_snowcastle-29obj.bug.fixed.7z
http://ifolder.ru/18964537

Автор: feanor 20 Aug 2010, 15:34

Снеговика - вместо Колосса happy.gif

Автор: nein 20 Aug 2010, 15:35

Цитата(feanor @ 20 Aug 2010, 18:34)
Снеговика - вместо Колосса happy.gif


Может не снеговика а ледяное изваяние у мя есть клипарт всякий

Автор: Vade Parvis 20 Aug 2010, 15:41

nein, грандиозная работа, браво! good.gif

Выглядит очень живо yes.gif

Автор: Vizit0r 20 Aug 2010, 15:43

Цитата(feanor @ 20 Aug 2010, 15:34)
Снеговика - вместо Колосса happy.gif

опередил меня smile.gif

Автор: Лентяй 20 Aug 2010, 16:03

крыша капитолия косячная - надо поправить. А так зачет! good.gif
Расчитываем на все экраны (кроме башни и темницы) в зимнем варианте!

Автор: nein 20 Aug 2010, 17:16

Цитата(Vade Parvis @ 20 Aug 2010, 18:41)
nein, грандиозная работа, браво! good.gif

Выглядит очень живо yes.gif


Мне тоже нравится вполне в духе третьих-четвертых героев)

Доделаю еще немного эту и начну следующее

Добавлено ([mergetime]1282313806[/mergetime]):
Предлагаю пасмурное небо заскриптовать под опцию разрушения замка)

Кто за? Или это нафиг не надо

Автор: dik X.B. 21 Aug 2010, 01:46

Я бы ангелам выдал валенки, а то босиком на снегу они будут жалобно смотреться. smile.gif

Автор: packa 21 Aug 2010, 09:07

Кстати, да smile.gif

Автор: packa 21 Aug 2010, 09:07

Кстати, да smile.gif

Автор: Septimus 21 Aug 2010, 09:14

Видимо, пакка специально дублировал пост, чтобы Кастор поставил ему две спасибы...

Автор: packa 21 Aug 2010, 09:21

shum_lol.gif

А если серьезно, то хром очень часто отправляет сразу 2 поста, после одного нажатия "отправить"...
Но обычно удаляю, а тут не заметил smile.gif

Автор: BT_Uytya! 21 Aug 2010, 09:31

Неа, с ангелами всё в порядке. Родная почва останется травой.

Если, конечно, вы не думаете щас о какой-то совсем жестокой модификации.

Автор: Spartak 21 Aug 2010, 17:24

Цитата(nein @ 20 Aug 2010, 14:14)
Думаю некоторые объекты можно оставить незасыпанными снегом, так же как жилые домики.

можно их инеем припорошить

Автор: gamecreator 21 Aug 2010, 17:29

Цитата(BT_Uytya! @ 21 Aug 2010, 10:31)
Если, конечно, вы не думаете щас о какой-то совсем жестокой модификации.
в дополнение к фениксовским городам хаоса spiteful.gif

Автор: ArtisanDen 22 Aug 2010, 09:44

Сделай пустынную башню!

Автор: nein 22 Aug 2010, 13:24

Все объекты:

http://ifolder.ru/18983291

Превью:


Автор: Vizit0r 22 Aug 2010, 13:33

красиво, епть

но снеговик какой-то вообще непризентабельный. совсем. хотя бы раза в 2 его больше сделай

Автор: nein 22 Aug 2010, 14:45

Цитата(Vizit0r @ 22 Aug 2010, 16:33)
красиво, епть

но снеговик какой-то вообще непризентабельный. совсем. хотя бы раза в 2 его больше сделай


мне вообще снеговик не нравитсяsmile.gif он там не смотрится) и я рамку забыл сделать осталась старая от колосса) сделаю что нибудь получше попзже

Автор: dik X.B. 22 Aug 2010, 15:07

Мда, со снеговиком явно что-то не то.

Автор: FCst1 22 Aug 2010, 15:49

У Управы голубой муар invalid.gif

Автор: Spartak 22 Aug 2010, 15:51

nein, сделай домикам жителей точе чуть снега на стыках и трубах.
неестественно смотрится что крыши чистые
даже если убирать вовремя снег с крыши - на стыках он забивается.

Автор: _Sorcerer_ 22 Aug 2010, 15:53

Да, и, может, убрать снеговика на воде? biggrin.gif Как-то смотрится смешно.

Автор: gamecreator 22 Aug 2010, 16:26

лучше колосс, закованный в лед.

Автор: Vizit0r 22 Aug 2010, 16:35

кстати, мысль

Автор: packa 22 Aug 2010, 16:38

Снеговик тру - типа пасхалка, сделать его еще меньше и менее заметным и все ок smile.gif

Экран красивый, респект good.gif

Мистер Фикс, что насчет НГ? smile.gif

Автор: FCst1 22 Aug 2010, 17:39

Тоже думаю. smile.gif packa, сохрани пока.

Автор: Astaroth 22 Aug 2010, 17:43

Угу, в НГ бы заснежный город смотрелся бы отлично! Токмо для придания нужно атмосферы было бы еще замечательно гирлянды повесить и тому подобные плюшки smile.gif

Автор: packa 22 Aug 2010, 19:22

Ну это для тебя раз плюнуть smile.gif

Автор: nein 16 Apr 2011, 11:30

Скажите кто нибудь как включить данный замок с последним модом baratorch куда положить?

Автор: FCst1 16 Apr 2011, 14:58

Это у автора нужно спрашивать smile.gif

Автор: packa 16 Apr 2011, 16:22

nein/ доделай и сделай еще что нибудь, мне оч понравилось!

Автор: Maestro 16 Apr 2011, 17:16

ууу, а я и не видел такого вообще! респект, прям новый год пришел в эратию...

Автор: nein 30 Oct 2012, 13:17

Сделаю пустынную башню лан, я в вас влюблена df2.ru. Только вот не разбирусь как с новым модом под семерку менять def и bmp :DDDDDDD И еще я стал курить какой ужас, буду без детей)

Цитата(nein @ 30 Oct 2012, 16:07) *
Сделаю пустынную башню лан, я в вас влюблена df2.ru. Только вот не разбирусь как с новым модом под семерку менять def и bmp :DDDDDDD И еще я стал курить какой ужас, буду без детей)


http://rusfolder.com/33370470

вот мой ужас дубликатом :DDDDDDDD

ржите ога

Автор: totkotoriy 30 Oct 2012, 13:28

Цитата(nein @ 30 Oct 2012, 13:17) *
Сделаю пустынную башню лан, я в вас влюблена df2.ru. Только вот не разбирусь как с новым модом под семерку менять def и bmp :DDDDDDD И еще я стал курить какой ужас, буду без детей)

Цитата(nein @ 30 Oct 2012, 16:07) *
Сделаю пустынную башню лан, я в вас влюблена df2.ru. Только вот не разбирусь как с новым модом под семерку менять def и bmp :DDDDDDD И еще я стал курить какой ужас, буду без детей)


http://rusfolder.com/33370470

вот мой ужас дубликатом :DDDDDDDD

ржите ога

Я тут доделывал твой замок, можешь посмотреть http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=24157&view=findpost&p=558976

Автор: nein 20 Nov 2012, 07:40

Доделай еще я спец кистей создала)))))))))))))) http://rusfolder.com/33694026 скачай плиз)))

Автор: totkotoriy 20 Nov 2012, 18:42

Цитата(nein @ 20 Nov 2012, 07:40) *
Доделай еще я спец кистей создала)))))))))))))) http://rusfolder.com/33694026 скачай плиз)))

Я ничего не понял, что доделать? Зачем кисти?

Автор: etoprostoya 20 Nov 2012, 20:50

Цитата(totkotoriy @ 20 Nov 2012, 19:42) *
Зачем кисти?

Чтоб рисовать в фотошопе, не иначе. :-)

Автор: Saruman 09 Apr 2013, 12:48

У кого-нибудь осталось?

Автор: nein 25 Aug 2013, 11:11

Цитата(nein @ 20 Nov 2012, 11:40) *
Доделай еще я спец кистей создала)))))))))))))) http://rusfolder.com/33694026 скачай плиз)))


Здравствуйте все снова, я большой фанат heroes всех частей, а особенно HD-mod и Horn Of Abyss.
Друзья вообще поделитесь когда выйдет все целиком с бастионом?

Я сделала небольшие изменения с фоном снежного замка. Теперь выглядит лучше, качайте друзья, приятно, что работает
вкупе с Horn Of Abyss и HD-mod.

Высказывайте свои пожелания, могу сделать еще новый замок, могу целиком но нужна идея, тот я делала 2 дня всего, но он довольно качественный, кисти использую эксклюзи (друг скидывает). Кто хочет могу поделиться)

Мы делали даже огромную кисть из тертого алюминия в 96000 dpi с полным цифровым пресижн (причем я одна)

Хочу помогать вашему проекту, есть опыт программирования (Delphi, c#, c++)

Если кто заинтересовался пишите. Екатерина, можно просто Катя.

Качать подправленный замок ниже:

http://mirrorstack.com/lygtnhxtaixf
http://rusfolder.com/37744437

Автор: Katy19nine 03 Oct 2013, 21:50

Цитата(nein @ 25 Aug 2013, 15:11) *
Цитата(nein @ 20 Nov 2012, 11:40) *
Доделай еще я спец кистей создала)))))))))))))) http://rusfolder.com/33694026 скачай плиз)))


Здравствуйте все снова, я большой фанат heroes всех частей, а особенно HD-mod и Horn Of Abyss.
Друзья вообще поделитесь когда выйдет все целиком с бастионом?

Я сделала небольшие изменения с фоном снежного замка. Теперь выглядит лучше, качайте друзья, приятно, что работает
вкупе с Horn Of Abyss и HD-mod.

Высказывайте свои пожелания, могу сделать еще новый замок, могу целиком но нужна идея, тот я делала 2 дня всего, но он довольно качественный, кисти использую эксклюзи (друг скидывает). Кто хочет могу поделиться)

Мы делали даже огромную кисть из тертого алюминия в 96000 dpi с полным цифровым пресижн (причем я одна)

Хочу помогать вашему проекту, есть опыт программирования (Delphi, c#, c++)

Если кто заинтересовался пишите. Екатерина, можно просто Катя.

Качать подправленный замок ниже:

http://mirrorstack.com/lygtnhxtaixf
http://rusfolder.com/37744437


Слушайте ребята, действительно косяк на ипподроме, улучшенном и неулучшенном, поэтому хотелось бы, чтобы вы помогли мне нормальным def'makerom. я пользуюсь vista'ultimate меня устраивает. Честно если не поможете вообще обижусь не буду по кадрикам править ипподромчики или засяду играть в Dead Space 3.
И что за бредовый снеговик, надо какой то лазурный колосс чтоли, типа из непробиваемого льдя, и еще надо сделать нормальный вид замерзшего замка на карте.

Я люблю хироус но без анимации как пишет бабушка в платочке замок будет выглядеть скучно. Давайте вместе исправим. Там всего по 9 файлов 18 def исправить. Плюс ко всему Сделать норм коллоса) А не снеговика, может вообще ледяную стутую. Тогда придется маску def править. Я тогда еще в 2006 когда начала делать недосмотрела. И ипподром прокорявила. Ну уж не стоит дело поправимо. Остальное все смотрится строго.

Цитата(Katy19nine @ 04 Oct 2013, 01:47) *
Цитата(nein @ 25 Aug 2013, 15:11) *
Цитата(nein @ 20 Nov 2012, 11:40) *
Доделай еще я спец кистей создала)))))))))))))) http://rusfolder.com/33694026 скачай плиз)))


Здравствуйте все снова, я большой фанат heroes всех частей, а особенно HD-mod и Horn Of Abyss.
Друзья вообще поделитесь когда выйдет все целиком с бастионом?

Я сделала небольшие изменения с фоном снежного замка. Теперь выглядит лучше, качайте друзья, приятно, что работает
вкупе с Horn Of Abyss и HD-mod.

Высказывайте свои пожелания, могу сделать еще новый замок, могу целиком но нужна идея, тот я делала 2 дня всего, но он довольно качественный, кисти использую эксклюзи (друг скидывает). Кто хочет могу поделиться)

Мы делали даже огромную кисть из тертого алюминия в 96000 dpi с полным цифровым пресижн (причем я одна)

Хочу помогать вашему проекту, есть опыт программирования (Delphi, c#, c++)

Если кто заинтересовался пишите. Екатерина, можно просто Катя.

Качать подправленный замок ниже:

http://mirrorstack.com/lygtnhxtaixf
http://rusfolder.com/37744437


Слушайте ребята, действительно косяк на ипподроме, улучшенном и неулучшенном, поэтому хотелось бы, чтобы вы помогли мне нормальным def'makerom. я пользуюсь vista'ultimate меня устраивает. Честно если не поможете вообще обижусь не буду по кадрикам править ипподромчики или засяду играть в Dead Space 3.
И что за бредовый снеговик, надо какой то лазурный колосс чтоли, типа из непробиваемого льдя, и еще надо сделать нормальный вид замерзшего замка на карте.

Я люблю хироус но без анимации как пишет бабушка в платочке замок будет выглядеть скучно. Давайте вместе исправим. Там всего по 9 файлов 18 def исправить. Плюс ко всему Сделать норм коллоса) А не снеговика, может вообще ледяную стутую. Тогда придется маску def править. Я тогда еще в 2006 когда начала делать недосмотрела. И ипподром прокорявила. Ну уж не стоит дело поправимо. Остальное все смотрится строго.


Вообще свой первый диск с wog купила еще в 2004 c кампанией даже я ее немного расширила.) Карт понастроила. Вообще забавный был вог 1.19с если кто помнит еще.

Автор: totkotoriy 08 Oct 2013, 15:40

Цитата(Katy19nine @ 03 Oct 2013, 21:50) *
Слушайте ребята, действительно косяк на ипподроме, улучшенном и неулучшенном, поэтому хотелось бы, чтобы вы помогли мне нормальным def'makerom. я пользуюсь vista'ultimate меня устраивает. Честно если не поможете вообще обижусь не буду по кадрикам править ипподромчики или засяду играть в Dead Space 3.
И что за бредовый снеговик, надо какой то лазурный колосс чтоли, типа из непробиваемого льдя, и еще надо сделать нормальный вид замерзшего замка на карте.

Я уже это всё давно сделал и выложил... ты ж поленилась ссылку посмотреть которую я давал...

Автор: Господин Уэф 08 Oct 2013, 16:24

Цитата
Друзья вообще поделитесь когда выйдет все целиком с бастионом?

Целиком с бастионом? ХотА? Никогда не выйдет.

Автор: zeryss 06 Feb 2018, 00:42

Цитата(nein @ 17 Aug 2010, 07:52) *
Пасмурное небо для хероес
Три файла, один bmp и два def.

http://ifolder.ru/18922105 - Пасмурное Небо Для Замка
http://ifolder.ru/18922127 - Улучшенное Жилище Ангелов Под Пасмурное Небо
http://ifolder.ru/18922141 - Неулучшенное Жилище Ангелов Под Пасмурное Небо

Положить в соответствующие директории под HD_Heroes.

Получится пасмурный замок

У кого нибудь есть эти файлы потому как старые ссылки мертвы поделитесь если вам не сложно

Автор: Macron1 16 Mar 2019, 09:23

Цитата(zeryss @ 06 Feb 2018, 01:42) *
Цитата(nein @ 17 Aug 2010, 07:52) *
Пасмурное небо для хероес
Три файла, один bmp и два def.

http://ifolder.ru/18922105 - Пасмурное Небо Для Замка
http://ifolder.ru/18922127 - Улучшенное Жилище Ангелов Под Пасмурное Небо
http://ifolder.ru/18922141 - Неулучшенное Жилище Ангелов Под Пасмурное Небо

Положить в соответствующие директории под HD_Heroes.

Получится пасмурный замок

У кого нибудь есть эти файлы потому как старые ссылки мертвы поделитесь если вам не сложно

Поддерживаю коллегу.
Неужели ни у кого не осталось Пасмурного Замка?
Труды пропали впустую?

На acidcave вот экран Травяного замка пропал в небытие.
Не помогайте энтропии!

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)