Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
---|---|---|---|---|---|
15 May 2012, 10:55 |
Творчество форумчан Проза, стихи, музыка, живопись и т.д. |
Ага, глина - классная штука. Вот только единственный минус, - это проблема с обжигом. В необожженном виде - очень хрупкая, а обжечь, нужно специальное помещение и печь (духовка не пойдет). Я по большей части по этой причине, когда-то глину и забросил, хотя довольно серьезно ей занимался, что дома накопилось куча фигурок необоженных, а единственная возможность обжигать была в другом городе. Так они до сих пор и лежат необожженные. Кстати Lion-Killer, если что, могу дать поделиться парой советов, если что. Могу и сейчас пару полезностей кинуть. Ты акрилом пользуешься, еще могу посоветовать поэкспериментировать с полупрозрачными окрашенными лаками. Нет, ну конечно в идеале, нужно стремиться к керамическим краскам (глазурям, ангобам, солям) т.е. тем, которые обжигаются вместе с фигурой, но если с глазурями нет возможности тренироваться (эх, у меня тоже мало таких возможностей было, тоже в основном уже обоженные фигурки красил). Так вот, полупрозрачные лаки - проще всего, это маслянный лак, подкрашенный маслянной краской. Фишка в том, что - если фигурка имеет множество различных неровностей, вырезов, и прочего. То полупрозрачный лак затекает во впадинки и соответственно там он более темный, т.е. он плавно выделяет весь рельеф фигурки. Ну и еще, с глиной, могу посоветовать, работать над фигуркой не только во время лепки, но и потом, когда немного подсохнет, вырезать детали. Это гораздо проще чем резка по дереву, скажем. Но делать надо это не полностью высохшей фигурке, а когда она уже затвердела, но еще не высохла - это называют "кожетвердым" состоянием. Также во время резки, удобно сглаживать слишком резкие углы куском мелкого влажного паралона. Я обычно в две-три стадии делал, сперва основу лепил, потом, когда чуть схватится, но еще эластичная, дорабатывал места которые сложно было делать в слишком мягком состоянии, а потом уже вырезал все мелкие детали на кожетвердой глине. Еще, ну это уже по желанию, в зависимости от того, чего хочется, можно уже полностью засохшую фигурку отшлифовать. Можно чем-то металическим с округленными краями, можно просто сухими пальцами. По обработке самой глины, тоже если нужно подскажу. Вот кстати, оказалось таки валяется фотка одной из старых фигурок. Думаю, все узнают этого зверя Хотя, я не часто лепил что-то реалистичное, в осноновном это было, нечто более абстрактно-психоделично-этничное. Фигурка необоженная, и соответственно непокрашенная |
gamecreator, FBX, Night Hunter, IQUARE, Nestor, Лентяй, Vade Parvis, lion-killer, packa, Etoprostoya, Эроласт | ||
13 May 2012, 17:29 |
Так как же играть в Герои |
1. Зайди в магазин..... Вспомнился бородатый анекдот про программиста, которго жена отправила в магазин сказав - "Сходи в магазин. Купи булку хлеба. Если будут продаваться яйца - купи десяток." Программист зашел в магазин и спросил: - "У вас есть яйца?" - "Да, Есть" - "Дайте десять булок хлеба, пожалуйста" |
gamecreator, SAG19330184, Vade Parvis, pHOMM, nosferatu, Etoprostoya, J2K, Господин Уэф | ||
13 May 2012, 16:06 |
Пиратство и авторское право за или против |
Цитата . Хм...ну не знаю, на счет скатывания к нулю. Если все авторы перейдут на такую форму распространения (кто сколько хочет, столько платит)...то мне кажется, через какое-то время само общество может проапгрейдиться да некоторого баланса осознанности, чтоли. Мечты, мечты... Было бы неплохо, но что-то я в этом сомневаюсь. Разве что лет через 20-30 как минимум. Особенно учитывая что это общество сейчас воспитывается на примерах типа вконтакта да торрентов. Не знаю, а мне кажется, что общество уже отчасти готово к такому. Ну, не в сию секунду, конечно же. Но и не 20-30 лет, вссе таки, имхо. По крайней мере я уже вижу сильно изменившееся отношение у общества к подобному. Предположу даже, что переход на этот новый уровень, не только возможен - а даже неизбежен. Сроки сложно предположить - может несколько лет, а вот сколько, сложно сказать. Цитата Сомневаюсь что через него выйдет профинансировать AAA-игру или полнометражку где бюджеты могут составлять сотни миллионов. Опять же не знаю, откуда такие цифры в сотнях миллионов. Почтиай на кикстартере, что Шеффер писал про финансирование игр. Он, там отмечал, что ОЧЕНЬ много денег идет на всякие левые нужды - рекламу и прочее. Но даже при этом он называл суммы никак не в сотнях миллионов, даже для крупных проектов...И там же он отмечал, что при таком способе финансирования - все это становится не только ненужным, но и наоборот, избавление от этого только увеличивает свободу как для творчемкого процесса, так и честности по отношению к "поклонникам". Он там очень хорошо выразился - про интервью, в которых нужно говрить то, а не нужно того. А с фильмами - там вообще, удивлюсь даже если 10% проценто суммы, тратится реально по делу. Да и то, что условно по делу - скажем, невероятные гонорары "смазливому" актеру, или "секс-идолу", это тоже я не могу назвать тратить - по делу. Славо Богу, отличнейших актеров, которые готовы играть - даже если у них не будет яхты и виллы, а просто нормальная разумная плата за работу для поддержания нормальной жизнедеятельности - еще остались. Цитата Да и не стоит забывать про то как будет вести себя толпа если какой-нибудь проект себя не оправдает. Скорее всего второго шанса автору не дадут даже если он перед этим закончил несколько успешных проектов. Не знаю, не знаю....наблюдаю чуть-ли не обратное. Люди умудряются ждать с нетерпением 10-й части, даже когда, скажем, 7 из 9 предыдущих были неудачны, но зато две из них - шедевры. И даже когда - ну все говорит о том, что следующая часть будет еще хуже...и все равно, продолжают надеяться.... Вот есть проблема другая - когда человек, еще не сделал своего "Шедевра", но успел опрометчиво состряпать "первый свой блин, как говорится - комом"...вот тут да, может у автора и есть потенциал, но все будут судить по единственному "ком" - ну тут, единственный выход, создать собственными слилами "свой, пусть мелких масштабов, но "шедеврик", тогда отношение изменится, и про ком все забудут. Да, я наоборот вижу, что о авторах судят, скорее по заслугам, нежели неудачам - и это хорошо, в общем-то. Цитата Цитата Суммы не будут очень большими, но и с голоду человек не помрет Жестоко. Помню где-то находил расчеты сколько стоит музыкантам записать один трек. Сумма выходила довольно значительная. Писатели пишут одну книгу несколько лет. Так что и у них сумма будет неплохой. Про фильмы или игры где необходимы сотни людей я вообще молчу. Не знаю, откуда сведения, про цены на трек - может имелось в виду, запись дисков (физических) + их дистрибуция и реклама? Ну или если нужна какая-то супер-пупер-хай-енд студия (с сауной, солярием и видом на море ) Более-менее качественно записать можно относительно не дорого, а даже и бывает бесплатно (Про чисто электронную музыку вообще молчу), - и вероятность такого, больше, если группа стоящая. Ну а если начинающие музыканты - то демо-запись можно и дома (в гараже) записать (даже неплохо записать, если уметь) Ну а насчет "Жестоко" - ну не знаю, у меня очень много разных творческих личностей среди знакомых, и никто не претендует на то, чтобы общество и "поклонники" целиком и полностью оплачивало их творческие занятия, да еще и оплачивало, не просто так - а на так-сказать "все прелести богатой жизни". Я и сам всю жизнь чем-то таким параллельно занимался - и музыкой, и рисованием и еще чем только не - мне даже странно предположить, что общество за это мне что-то должно. Рисовал - потому-что хотел этого и получал соответсвующее вознаграждение от самого этого процесса (может в этом и есть баланс - кто-то получит Яхту, а кто-то ничем не заменимое удовольствие от процесса творчества, каждый чем-то жертвует ради конкеретных удовольствий, предпочтений и важностей) Да, были и такие времена, когда рисовал до 4-х утра, а в 7 уже нужно было на работу. ...Да, и не стоит забывать еще о том, что при развитии цивилизации и все большей автоматизации и оптимизации процесов, все больще людей работает в сфере так-сказать - "развлечений". И, возможно, не далек тот день, когда (Образно Выражаясь)..."музыкантов" (в кавычках) будет столько-же, сколько "слушателей" - и такая круговая финансовая цепочка, конечно-же невозможна, при данных условиях. Сооитветственно, услоивям просто необходимо измениться. |
Throutle, Sav | ||
13 May 2012, 12:42 |
Пиратство и авторское право за или против |
packa | |||
13 May 2012, 12:04 |
Пиратство и авторское право за или против |
Так. Попробую выделится :) Вот если все так за Примеры с ценами вида "выставь цену сам" выигрывают только за счет того, что новость шустро расходится по интернетам и все слетаются поглядеть на это чудо. Как только большинство авторов перейдут на такую оплату профит скатится к нулю. Варианты с донатом не пройдут по той же причине. То что сейчас происходит кроме как идиотизмом не назовешь (что SOPA с одной стороны, что пиратство с другой), но пока что какой-то реальной замены копирайту я не вижу. 1. Хм...ну не знаю, на счет скатывания к нулю. Если все авторы перейдут на такую форму распространения (кто сколько хочет, столько платит)...то мне кажется, через какое-то время само общество может проапгрейдиться да некоторого баланса осознанности, чтоли. Нет, конечно никто не станет платить за ВСЁ, что он слушает, смотрит - но то, что действительно понравилось, поддержать небольшой суммой будет не то, что даже не жалко - мне кажется, само отношение к такому должно поменяться, и это должно стать более естественным. Но тут еще есть моменты - во первых, ме кажется, чтобы все это отлично работало, все должно сдвинуться к тому, чтобы способ оплаты был насколько это возможно более простым и быстрым, т.е. даже не самой покупки, а чтобы ты мог, что-то вроде нажать кнопочку чуть ли не в любой момент, затратив буквально меньше минуты. Скажем сидишь, слушаешь альбом (или идешь, слушаешь в наушниках) - блин, думаешь, здорово, и тут же, не сложнее отправки смс пересылаешь небольшую сумму (ну, тут для кого как - кому-то 10р - таковая, кому-то 500р). С играми, фильмами так-же. И мне кажется, что эмоции очень сильно должны сыграть в этом процессе. Если не нужно будет откладывать, что мол, да "нужно будет, когда будет время....", а все упростится до сиюминутности, результат будет намного сильнее. Второе - (второе, оно несколько скользкое :spiteful: ) - это вопрос о том, о каких собственно деньгах речь??? Т.е. если музыкант (настоящий, а не комммерческая-поп-кукла, созданная продюссерами) и хочет с элементарных продаж альбома (даже не туров-концертов) покупать машины, виллы, яхты - то да, это вряд-ли выйдет, и лучше ему заняться чем-то более подходящим. Суммы не будут очень большими, но и с голоду человек не помрет (ну, если опять же нет потребности питаться именно в Ресторанах) Ну а если, человек - играет, рисует, пишет игры ради самого творчества, и ему это действительно важно, то обычно он этим вообще занимается даже если нет никакой прибыли с этого (а иногда даже, если нет зрителя ("пишет в стол" так-сказать)) И для таких творцов - если этот процесс еще и некоторые финансы будет приносить, пусть небольшие, конечно лишним не будет, хоть это и не самоцель. Лчино я вообще с радостью согласился бы а то, чтобы, пусть, в общем, групп, фильмов, игр - будет в разы меньше, но все это будет настоящее искреннее творчество, а не просто Ремесло. И второе - на тему - "пока что какой-то реальной замены копирайту я не вижу" а также касательно таких вещей, на которые, как ни крути, но нужны немалые деньги на саму реализацию - то Kickstarter, помоему, хороший пример того, как может выглядеть если не замена в общем, то некоторый компромисс по многим пунктам. Понятно, что сейчас вокруг этого опять же БУМ - и пройдет время, ажиотаж во первых, поутихнет, а главное, желающих понабежит очень много. НО, мне кажется (по крайней мере, я на это надеюсь) что все в итоге уладится само собой. Конечно, собрать за месяц миллионы, кому угодно, будет не так просто. Но, все таки, скажем игру можно создать и с гораздо меньшимим ресурсами, ну а во вторых, опять же - поддерживать будут скорее, только "проверенных" людей (Ну, например, автор Эадора, который уже показал свои способности). Начинать им, конеччно, придется - может не с сильно амбициозных, крупных проектов, но со временем, смогут они дойти и до них. Ну и соответственно, если человек, уже за свою жизнь наклепал с десяток шедевров - то у него и "армия поклонников" больше и соответсвенно, он сможет набирать финансы на более крупные проекты. |
gamecreator, Throutle, packa, Sav, Арысь-Поле | ||
03 May 2012, 22:41 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
FBX | ||
03 May 2012, 22:24 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
FBX | ||
03 May 2012, 18:22 |
Музыка Все о музыке, которую мы любим |
Послушал сегодня последний альбом Nina Hagen, в общем-то ничего особого не ожидал от уже еще немного и старушки Hagen (ей почти 60). Но ошибался - "бабуля" всё еще на коне, и конь ее все еще дышет пламенем, пугая слабонервных. Ага, дьяволица все еще мракобесит - альбом весьма и весьма драйвовый и свежий, и дикарство тети Нины по прежнему изысканно и разнообразно... ну, до грубых методов она - хорошо это ли плохо - в общем-то никогда не опускалась. И на этом альбоме вновь - щелкнув |
Adept | ||
03 May 2012, 15:07 |
Поднебесье Asia Town (v0.1b) |
такой угол подойдет? К чему подойдет? К фону, который ты еще сам не выбрал? В геройских экранах городов угол и ракурс, хоть и близок, но все таки не одинаков, ну и опять же от расстояния зависит. К чему вообще такие вопросы - будет фон подходящий - в него и старайся гармонично встроить. Ну а к вопросу - коллаж, чистое 3D, или смесь того и другого - тут нет однозначного ответа. У каждого из способов есть свои плюсы и минусы...если ты хороший художник (настолько, что тебе не сложно качественно врисовать постройку в фон (с нуля)), то наверное коллаж лучше, если рисовать с нуля не выходит и можешь толь делать коллаж из набора вырезанных элементов, то тогода неоднозначно - коллаж попроще и быстрее, но свободы меньше. 3D - дольше и сложнее, требует много знаний (для хорошего результата), но итоговой свободы больше (можешь как угодно примерять, поворачивать, освещать объекты). |
gamecreator, SaintDark | ||
29 Apr 2012, 21:42 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
gamecreator, XEL, Mugaisa, IQUARE, Vade Parvis, tolich, Арысь-Поле | ||
29 Apr 2012, 19:59 |
Флуд Флудить здесь |
Цитата Из всех опробованных клиентов Яндекс.Диск единственным поначалу отказался устанавливаться в Windows 8, однако в режиме совместимости с Windows 7 все прошло успешно и программа работала без видимых проблем. Чёрт, я что, один динозаврю в XP?Неа...даже я под XP сижу. Ну как проапгрежусь наконец - так видимо буду на 7-ку перелазить, а пока, с двумя гигами нафиг нужно, только в минус. |
Haart of the Abyss | ||
29 Apr 2012, 19:28 |
Разные Картинки фото из сети, которые вам понравились |
Не знаю, надеюсь не нужно под спойлер.... думаю, лишним не будет) Интересная скульптура...мне нравится |
XEL, Vade Parvis, lion-killer, Throutle | ||
29 Apr 2012, 16:45 |
Флуд Флудить здесь |
скажи-ка дядя Пришло письмо - о том, что как только так сразу - придет другое письмо. Немного пугает другое - письмо от отправителя Капитан Яндекс Диска - ну это нормально, а вот адрес этого отправителя настораживает Devnull@yandex.ru У меня какое-то странное ощущение от идеи дискового пространства капитан которого Devnull P.S. Кто не в теме о девнул - http://ru.wikipedia.org/wiki//dev/null |
gamecreator | ||
29 Apr 2012, 13:34 |
Флуд Флудить здесь |
Тут, забавные мысли в голову пришли, а что если Свежекот - это вообще не человек, а виртуальное сознание, порождение форума так сказать Cущность, зародившаяся, как отражение определенных сторон бессознательного DF2. Что-то вроде этого Ага...ну и есть еще оккультно-эзотерическое понятие "Эгрегор" P.S. Еще кажется у Переслегина что-то подобное было.... |
XEL | ||
29 Apr 2012, 13:19 |
Поднебесье Asia Town (v0.1b) |
Axolotl, спасибо за картинку Эммм.эт не просто гифка...вот, тут http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=23...st&p=514523 выложены рабочие дефы ап и даунгрейда + портреты + дефы существ для карты приключений. |
SaintDark | ||
29 Apr 2012, 13:00 |
Поднебесье Asia Town (v0.1b) |
Ну, что я скажу - ежели ты не Кот, и не Свеж - то для твоего города есть один большой бонус - кандидадотв на юниты просто огромное множество. Почему, а потому, что A: Китайцы - традиционалисты и их игры по большей части основаны на собственной культуре, а не на чисто европейском фэнтези B: Среди игр, из которых можно дергать модельки - порядочная часть, это китайские MMO, с кучей разной азиатской мифологической живности и прочего Заодно, можешь иметь в виду вот это создание Он может подойти под китайского каменного льва. Не совсем конечно...панцирь вот у него этот ....но зато это не рип (ну, если это имеете значение, для некоторых просто имеет, хоть я и не понимаю, почему. По мне, имхо, условность - есть красивый юнит из совсем другой сферы, почему бы его не взять ). Так вот, если что, он от начала и до конца сделан вручную - из сферы в Zbrush. |
Vade Parvis, SaintDark | ||
28 Apr 2012, 22:52 |
Смешные картинки |
Вот он - настоящий, суровый кибер-панк |
gamecreator, Docent Picolan | ||
28 Apr 2012, 22:24 |
Демотиваторы картинки на злобу дня |
XEL, tolich | |||
28 Apr 2012, 22:13 |
Разные Картинки фото из сети, которые вам понравились |
gamecreator, XEL, tolich | |||
28 Apr 2012, 22:00 |
Разные Картинки фото из сети, которые вам понравились |
Throutle | |||
28 Apr 2012, 21:38 |
Демотиваторы картинки на злобу дня |
gamecreator, XEL, tolich | |||
28 Apr 2012, 21:05 |
Флуд Флудить здесь |
Тут, забавные мысли в голову пришли, а что если Свежекот - это вообще не человек, а виртуальное сознание, порождение форума так сказать Ну про кота это совсем скорее шутка, а вот.... ....еще более шальные мысли - если предположить и допустить возможность зарождения сознания или сознаний в сети, то если они возникнут, они запросто могут долгое время не просто существовать, но и активно проявлять себя и довольно долго оставаться незамеченными. Более того, пойти дальше....они запросто могли бы начать активно взаимодействовать с внешним миром - интернет и серьезные деньги уже нормально дружат. Т.е. наем живых людей, которые будут нанимать других живых людей и.т.д - т.е построить в итоге большую корпорацию будет вполне реально, и опять же это запросто может пройти незамеченным.... Ну, вариант продолжения, окончания - каждый может и сам выдумать. Ну вы если что - я так...просто фантазирую....я вообще мало во что абсолютно слепо верю, но и допустить в общем-то могу очень многое... |
gamecreator, XEL, Vade Parvis, Throutle | ||
28 Apr 2012, 20:37 |
Азиатский город |
Да ладно вам на каждого новичка кидаться Вот когда он начнет ересь нести - тогда и будет видно Кто бы говорил Ты же тут главный Полиграф Полиграфовна. Да и разве мы кидаемся - ну а если это не Васинька....ну подивится человек немного, решит, что тут все немного не в себе, |
Doctor Tea | ||
28 Apr 2012, 17:00 |
Азиатский город |
Кстати, Коты должны любить Китай - там же собак едят |
Doctor Tea | ||
28 Apr 2012, 16:43 |
Азиатский город |
Doctor Tea | |||
Текстовая версия | Сейчас: 20 April 2024 - 05:23 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |