![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
![]() |
![]()
Сообщение
#1
|
|
![]() Immortal Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 41538 раз ![]() |
|
|
|
![]()
Сообщение
#2
|
|
![]() Immortal Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 41538 раз ![]() |
Цитата(Merk @ 24 May 2012, 10:42) Chris,
I've been playing Blizzard games since 1994 with Warcraft: Orcs & Humans and have bought every single title since. I read every page of the manual(s) for Warcraft 1&2, Diablo, Starcraft, Diablo 2, Warcraft 3, etc. and have always enjoyed the storylines which were well written (at least up until Warcraft 3 but even Warcraft 3 wasn't poorly written, it just took a sharp turn for PG-13, which is okay) You have brought us three amazing IPs and are one of the most influential figures in creating the Blizzard empire. You're also an amazing artist, and frankly are the father of the worlds we love. But it is time to pass the torch to some different writers. The quality of writing - especially dialogue - has become really bad. It isn't your fault - one man can't be expected to churn out non-stop quality material for three different universes and one of those being an MMO with constant content additions. You're currently surrounded by sycophants because you're a big wig at Blizzard and nobody wants to get in a political battle - so please, listen to us fans on this one, or better yet - take a look at the cinematics and dialogue from Diablo 2 (especially the one with Baal) and compare them to what we have now. Thanks |
|
|
![]()
Сообщение
#3
|
|
![]() Immortal Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 41538 раз ![]() |
|
|
|
![]()
Сообщение
#4
|
|
![]() Immortal Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 41538 раз ![]() |
|
|
|
![]()
Сообщение
#5
|
|
![]() Immoral Сообщений: 2 001 Спасибо сказали: 3637 раз ![]() |
Ну и дальше на Ютубе можно просмотреть. -------------------- "Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."
|
|
|
![]()
Сообщение
#6
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 114 Спасибо сказали: 2113 раза ![]() |
Недавно задумался - а во вселенной варкрафта есть понятие ада? С одной стороны, учитывая что рогатые и не очень демоны там по улицам средь бела дня ходят, никакой ад нафиг не нужен. Но тем не менее фамилия-то отец и сын-то носят фамилию Адский крик, а не какой-то ещё... Ну и полуостров Адский, и что там ещё только не...
-------------------- Будь я проклят... Татуин! Это чудесное место... Ой, спойлер (с) Фил Колсон.
|
|
|
![]()
Сообщение
#7
|
|
![]() Immoral Сообщений: 2 001 Спасибо сказали: 3637 раз ![]() |
Ок, ну и чтобы не только в той теме було.
-------------------- "Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."
|
|
|
![]()
Сообщение
#8
|
|
![]() Mortal Сообщений: 3 273 Спасибо сказали: 5802 раза ![]() |
Периодически натыкаюсь на упоминание о вырезанной фиче в Warcraft 3. Способность некоторых юнитов чувствовать запах существ противника. Обычно говорится, что от неё отказались потому что она много ресурсов съедала. А есть подробности о том как она должна была быть реализована?
|
|
|
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 5 July 2025 - 23:53 |
Copyright by Алексей Крючков
![]() Programming by Degtyarev Dmitry |
|