Изменение от Tue Sep 29 03:55:50 2009 |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Изменение от Tue Sep 29 03:55:50 2009 |
29 Sep 2009, 03:03
Сообщение
#1
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Код * Удача и Обаяние у всех рас увеличено до 20. * Дварфам добавлен резист к огню 5%. * Троллям и Гигантам по 5% к сбиванию. * Гоблинам добавлено умение quick learning. * Людям добавлено умение fast learning. * Эльфам добавлены умения sharp senses и grace. * В профессии Исследование умения передвинуты на 1 ранк. * Чуть изменил рандомные объекты. * Удалены все старые хелпы по расам-классам. * Добавлены команды classshow, raceshow, skillshow. * Проклятым добавлен класс Берсерк (кнайт). * Альянсу добавлен класс Бард (вор). * В мире появились гемы как в магазине в Мидгаарде. - Алмаз 10 уровня на хп(hp) не у моба зона Pyramid. - Чёрная жемчужина 20 уровня на свс(svs) у моба 40 уровня зона Dragon Spyre. - Голубая жемчужина 20 уровня на ац(ac) у моба 40 уровня зона Dragon Spyre. - Яркий кварц 25 уровня на силу удара(dr) у моба 55 уровня зона Dragon Spyre. - Красный рубин 25 уровня на бонус каст(bc) у моба 55 уровня зона Dragon Spyre. Вопросы? P.S. Вообще тут хотелось бы сказать, что надо бы raceshow в нормальные руки - там с резистами и формами глюков поправить - кто чего заметит - пишите в баги. Ещё хочу пересмотреть макс хп-мана... -------------------- /GrayMage
|
|
|
29 Sep 2009, 04:06
(Сообщение отредактировал Atlant - 29 Sep 2009, 04:09)
Сообщение
#2
|
|
MUD - connection people Сообщений: 275 Спасибо сказали: 1 раз |
А почему дроу обделили расовыми умениями? Всем вроде дали..
Да и еще. Будут ли аналогичные классы в противоположных доменах такие как: вампиры, псионики, друиды? Цитата Ещё хочу пересмотреть макс хп-мана... Т.е. сделать ограничение для каждого класса/расы или общее? -------------------- до встречи где-нибудь...
|
|
|
29 Sep 2009, 08:50
Сообщение
#3
|
|
MUD - connection people Сообщений: 275 Спасибо сказали: 1 раз |
И еще бы хотелось чтоб при classshow отображалось к какому домену принадлежит этот класс, а то там привязан align, а они как бы все нейтральны - смысла нету в этом. И еще хотелось бы, чтобы работало по сокращенным словам, т.е. не писать название класса полностью, например berserker, а достаточно ввести classshow ber и выдало бы результат.
-------------------- до встречи где-нибудь...
|
|
|
29 Sep 2009, 09:50
Сообщение
#4
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Не не не... какой алигн нафиг! Нету там никаких алигнов.
Цитата(Atlant @ 29 Sep 2009, 09:50) И еще хотелось бы, чтобы работало по сокращенным словам, т.е. не писать название класса полностью, например berserker, а достаточно ввести classshow ber и выдало бы результат. Раз хотите - сделаю, но тогда classshow b -> выдаст только 1 класс начинающийся на б ЗЫ По расам - дали тем, кому я чё придумал. Не больше - не меньше. -------------------- /GrayMage
|
|
|
29 Sep 2009, 10:13
Сообщение
#5
|
|
MUD - connection people Сообщений: 275 Спасибо сказали: 1 раз |
Цитата(GrayMage @ 29 Sep 2009, 16:50) Не не не... какой алигн нафиг! Нету там никаких алигнов. а это пол типа может быть нейтральным.. ну всеравно надо чтоб домен там показывало, а еще было бы удобно при выводе всего списка классов (по команде классшоу без аргумента), классы чтоб были не в куче а разбиты на две группы по домену. -------------------- до встречи где-нибудь...
|
|
|
29 Sep 2009, 10:31
Сообщение
#6
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Вот блин... это в далёкий todo. ибо больше тянет на красивость.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
29 Sep 2009, 12:27
Сообщение
#7
|
|
Soldat Сообщений: 500 Спасибо сказали: 3 раза |
Почему drow и orcam ниче не дали?
|
|
|
29 Sep 2009, 12:59
Сообщение
#8
|
|
Immortal Сообщений: 546 Спасибо сказали: 9 раз |
У Дровов и Эльфов farsight и trance/meditation. Эльфам можно ввести бонус на HR. У дровов должон быть 'faerie fog' и sneak, но ввиду оверности сника его вводить низя.
Вульн к свету темных эльфов основан на привычке глаз к темноте, и способности видеть тепло. Но раз они живут на поверхности, значит глаза у них рано или поздно привыкнут, а "тепловидение" по сути может служить детектом всех пряталок... Тролям и оркам стоит дать fast healing. А то получается что у троля КОН высокий, только всем нужен лишь dex и str. |
|
|
29 Sep 2009, 13:19
(Сообщение отредактировал Traun - 29 Sep 2009, 13:22)
Сообщение
#9
|
|
комиссия по соблюдению вежливости Сообщений: 806 Спасибо сказали: 85 раз |
У дровов вообще-то faerie fog даже по РП не должен быть, поскольку туман фейри проявляет скрытых врагов вокруг, а по литературе дровы могли создать иллюзию пламени вокруг противника, которого они видели - что-то вроде faerie fire, но сугубо иллюзорно (а потому нафиг надо?).
Вот еще - был у них отличный спелл врожденный - окутать противника шаром темноты, чтобы тот ничего не видел. Практически это можно было бы реализовать в виде рангового каста по противнику, который бы сбивал передвижение конкретного противника на случайное в течении некоторого времени. Чтоб в ПК оверно не было - можно было бы или малый аффект делать, или какой-то КД (хотя я против КД, мобов ранговать неприкольно тогда). По орком - тут вопрос к Грею, какими он их видит: или толкиеновскими (но не урукхаями а обычн.орками), или варкрафтовскими, или же вархаммеровскими. Соответственно можно предложить или декс, или кон, или силу. П.С. дроу-воинам имхо полезен был бы родной скилл на повышенные крит_удары, эльфам-воинам и эльфам-магам - на скорость физ_ и маг_атак, а дроу-магам - на дополнительные криты с магии. -------------------- =====================
Стебитесь и предохраняйтесь! |
|
|
29 Sep 2009, 19:21
Сообщение
#10
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Цитата(Daveron @ 29 Sep 2009, 13:27) Почему drow и orcam ниче не дали? Потому что. Не спецом придумываю умения, просто читаю разные книжки - что-то приходит на ум... -------------------- /GrayMage
|
|
|
29 Sep 2009, 20:01
Сообщение
#11
|
|
Immortal Сообщений: 719 Спасибо сказали: 4 раза |
Эльфам самые козырные скилы достались ) Имхо, заместо обидных резистов(5% почти бесполезно, а по сравнению с доджем вообще тьфу) имеет смысл дать какуюнибуть "кожу троля" напрмер, которая бы давала хпреген и стоунскин бы вешался каждое утро ) Людям и гоблинам вместо лернингов доп спеку-огнестрельное оружие. ну и т.д. )
|
|
|
30 Sep 2009, 02:07
Сообщение
#12
|
|
Immortal Сообщений: 546 Спасибо сказали: 9 раз |
1. там именно faerie fog, имхо как раз-таки в книге написанно что "безвредным розовым огнем", faerie fire кушает ac + не дает юзать hide <-> а это уже овер.
2. аналогом темного шара было клановое умение Республики. давать такое на рассу сильно оверно. 3. вот та система, что была после пвайпа, на мой взгляд была идеальна. никаких resi/skill, я например выбрал Drow чисто по РП соображениям. |
|
|
30 Sep 2009, 06:39
Сообщение
#13
|
|
Immortal Сообщений: 719 Спасибо сказали: 4 раза |
Цитата(Glover @ 30 Sep 2009, 02:07) 3. вот та система, что была после пвайпа, на мой взгляд была идеальна. никаких resi/skill, я например выбрал Drow чисто по РП соображениям. ...Ну и по статам дроу к очень многим классам подходит. А вообще, хватит смотреть на дроу Сальваторе имхо. Там у него дроу самые лучшие войны, маги и псионики. З.Ы. Главное про фаери фог, сник, шар тьмы у дроу вспомнили, а вот то что дроу левитацию кастовали-забыли. |
|
|
30 Sep 2009, 07:42
Сообщение
#14
|
|
Immortal Сообщений: 546 Спасибо сказали: 9 раз |
Яб вообще убрал все реси/skills от рас. Имхо делать надо все и сразу, иначе будут имбалансы и оверы.
|
|
|
30 Sep 2009, 10:55
(Сообщение отредактировал Traun - 30 Sep 2009, 11:13)
Сообщение
#15
|
|
комиссия по соблюдению вежливости Сообщений: 806 Спасибо сказали: 85 раз |
2Ahill: нормальная левитация была не у всех дроу, а только у одного дома. Остальные дроу или не могли развить эту способность, или летали низко-низко, и то в военное время.
2Glover: фаери фог вообще тут не в тему. это ТУМАН, проявляющий скрытых и инвизнутых мобов-персонажей. Огонь фаери в нынешнем исполнении (кушающим ас), я не предлагал. если делать все сразу - тогда надо ждать синтетов... -------------------- =====================
Стебитесь и предохраняйтесь! |
|
|
30 Sep 2009, 11:28
Сообщение
#16
|
|
Member Сообщений: 82 Спасибо сказали: 7 раз |
Да ваще надо убирать дровей, либо превносить рп в мир:
- падение хитрола на 10-20% днем, -20 на додж - после нахождения более 14 дней на поверхности они начинают забывать спеллы и расовые скиллы - добавить вульн к свету 30%, 2-5% инстанта от света, 20% ослепнуть от любого спела со светом - дать 50% резиста к магии, будет почти по первоисточнику. ;-) |
|
|
30 Sep 2009, 12:47
Сообщение
#17
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Цитата(Glover @ 30 Sep 2009, 08:42) Яб вообще убрал все реси/skills от рас. Имхо делать надо все и сразу, иначе будут имбалансы и оверы. Учитывая, что там совсем мелкие плюшки... на дамаге рандом в 2 раза больше, чем резист Не будет оверов. Ток если классовых. Но 2х1 думаю любого мона будет уволять. ЗЫ Кончай спам! -------------------- /GrayMage
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29 March 2024 - 16:48 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |