IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

49 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Карты и шаблоны для HotA, пользовательские
Mugaisa
сообщение 18 Aug 2012, 00:02
Сообщение #21

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7071 раз




Кстати, было бы интересно, если кто-то бы взялся за создание римейка карты из Героев 2 "Pirate Utopia" )


--------------------
Cyberpunk not dead!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Чапай
сообщение 18 Aug 2012, 06:12
Сообщение #22

Member
Сообщений: 81
Спасибо сказали: 24 раза




Цитата(Mugais @ 18 Aug 2012, 04:02) *
Кстати, было бы интересно, если кто-то бы взялся за создание римейка карты из Героев 2 "Pirate Utopia" )


Может я попробую? Это карта самого большого размера, где надо найти артефакт и имеется множество мелких островов?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 18 Aug 2012, 07:44
Сообщение #23

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




было бы очень неплохо если бы кто-то попробовал. только оригинал, разве что, стоит иметь перед глазами и от него отталкиваться
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 18 Aug 2012, 07:53
Сообщение #24

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 002
Спасибо сказали: 2623 раза




Да, наверно, именно отталкиваться, а не буквально следовать. Подземный уровень этой карте бы не помешал.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Чапай
сообщение 21 Aug 2012, 10:35 (Сообщение отредактировал Чапай - 21 Aug 2012, 10:36)
Сообщение #25

Member
Сообщений: 81
Спасибо сказали: 24 раза




Заказ выполнен (подземелье добавлять не стал, ремейк всё же). Мугайсе посвящается. Ссылка
P. s. Карты для 3-их выглядят угрюмо по сравнению с двоичными.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 21 Aug 2012, 11:15
Сообщение #26

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7071 раз




Пасибки, вернусь домой - оценю )))


--------------------
Cyberpunk not dead!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 21 Aug 2012, 19:23
Сообщение #27

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7071 раз




Чапай, очень достойно! Беру, беру. Осталось ее приукрасить и ХотАфицировать. И она войдет в следующий сборник карт для ХотА. Твое авторство, конечно же, будет помянуто )


--------------------
Cyberpunk not dead!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 21 Aug 2012, 19:27
Сообщение #28

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




не особо красиво по детализации (можно даже сказать - совсем некрасиво, местами). полно одинаковых объектов рядом. над картой, если её действительно куда-то брать - полным-полно работы ещё. ландшафт менять уже не нужно, с ним всё отлично - а вот декорации поставить по-нормальному - имеет смысл.
а так, общее впечатление - хорошее.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 21 Aug 2012, 23:47
Сообщение #29

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7071 раз




Ну я и не сказала что она идеальна ))) Доработать надо и можно использовать! В отличие от других, человек действительно карту сделал, да еще XL и вполне перспективную


--------------------
Cyberpunk not dead!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 21 Aug 2012, 23:52
Сообщение #30

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




вообщем, Чапай, если есть возможность и интерес - стоило бы немного доработать карту. тогда уже точно войдет в релиз, после небольшой "хотафикации")
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Чапай
сообщение 22 Aug 2012, 06:54
Сообщение #31

Member
Сообщений: 81
Спасибо сказали: 24 раза




Хорошо, доработаю, вам не к спеху. Значит добавить декораций и кое-где их изменить, а не переделывать их полностью, так? Кстати не заметил обилия одинаковых объектов, или имеются в виду однотипные (напр. два куста разных с виду).


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Intofire
сообщение 22 Aug 2012, 07:50 (Сообщение отредактировал Какой-нибудь ник - 22 Aug 2012, 07:51)
Сообщение #32

Immortal
Сообщений: 1 259
Спасибо сказали: 189 раз




ну просто есть например откровенно пустые острова. в двойке это ещё как-то смотрелось а тут уже нужно хоть что-нибудь на них поставить ценное или красивое.. к тому же ХЛ карта


--------------------
Нет войне
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 22 Aug 2012, 08:12
Сообщение #33

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 002
Спасибо сказали: 2623 раза




Пустые острова не дают проплыть напрямик. Либо плыви вокруг, либо высаживайся и вызывай лодку с другой стороны. Так что это важный элемент.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 22 Aug 2012, 13:12
Сообщение #34

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




Цитата(Чапай @ 22 Aug 2012, 07:54) *
Хорошо, доработаю, вам не к спеху. Значит добавить декораций и кое-где их изменить, а не переделывать их полностью, так? Кстати не заметил обилия одинаковых объектов, или имеются в виду однотипные (напр. два куста разных с виду).

кое-где добавить, кое-где изменить, кое-где вообще поправить само наполнение островов и их смысл.

например, мне совершенно непонятно зачем нужна вот эта часть, в двойке там был телепорт и высадка рядом с замком, тут - телепорта нет, а в замок вообще не пройти:

плюс к тому - одинаковые пальмы NWC наставили в двойке ввиду отсутствия других - пальмовый лес было иначе не показать. в тройке для пальм полно вариантов, не обязательно использовать одни и те же

вообщем, покажу наглядно на одном острове, что имел ввиду под более правильной расстановкой декораций. из явных минусов тут - камень наезжает на лесопилку, зимние деревья на песчаной почве, горы выходят за пределы ландшафта на воду, и пространство занято недостаточно плотно (низ второго острова, допустим, совершенно бесполезен, а там спокойно может разместиться объект)

я бы сделал как-то так:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Fatalist
сообщение 22 Aug 2012, 13:47
Сообщение #35

Immortal
Сообщений: 1 624
Спасибо сказали: 57 раз




А ещё много прямых углов, не знаю как другие но я везде стараюсь вырисовывать более естественные очертания берегов

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 22 Aug 2012, 13:58
Сообщение #36

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7071 раз




Зимние деревья на песке там были и в оригинале


--------------------
Cyberpunk not dead!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kislolord
сообщение 22 Aug 2012, 14:03
Сообщение #37

Нафигатор форума DF2
Сообщений: 862
Спасибо сказали: 761 раз




Цитата(Hèdebul-1 @ 22 Aug 2012, 18:55) *
Сейчас доделываю карту про пиратов.Сюжет присутствует. Можно подарю?
Тот случай, когда необходимо смотреть в зубы дарёному коню. Ты тогда уж их показывай сразу.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 22 Aug 2012, 14:16
Сообщение #38

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 002
Спасибо сказали: 2623 раза




Цитата(Docent Picolan @ 22 Aug 2012, 13:12) *
а в замок вообще не пройти
Синий проходит, проверено.

Небось, Доцент, в редакторе смотрел, а про диагонали забыл, или что ресурсы и сверху собирать можно...


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 22 Aug 2012, 14:56
Сообщение #39

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




Цитата(Fatalist @ 22 Aug 2012, 14:47) *
А ещё много прямых углов, не знаю как другие но я везде стараюсь вырисовывать более естественные очертания берегов

об этом же хотел написать

Цитата
Небось, Доцент, в редакторе смотрел, а про диагонали забыл, или что ресурсы и сверху собирать можно...

да, всё так. ну проходит и замечательно, пальмы-то всё равно разнообразить нужно

Цитата
Зимние деревья на песке там были и в оригинале

ну так для песчаных почв и каменистых тогда деревьев не было, пришлось как-то выкручиваться. вовсе не обязательно повторять карту один-в-один, в оригинале было много неудачных моментов
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spektanto
сообщение 25 Aug 2012, 08:29 (Сообщение отредактировал Riug74 - 25 Aug 2012, 12:04)
Сообщение #40

Newbie
Сообщений: 29
Спасибо сказали: 61 раз




Ссылка
Карта только одна - 72х72 с подземельем, без воды, на 4 игрока, замки случайные.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

49 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29 March 2024 - 01:21
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика