Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
| Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 13 Jul 2023, 18:27 |
Накладные почвы и сокрытие рельефа Создаём лабиринт |
Unleashed editor в помощь. Там можно закрасить клетки непроходимости для самих объектов накладной почвы, убирая таким образом необходимость в других объектах-препятствиях. Кстати - да. Для вас, Und, это может быть хорошим решением. Но он открывает только карты СоД. Скачал. Карта уже на 90% прорисована и сохранена в последней версии ХотА, поэтому только готовить элемент и копировать/вставлять. Ещё не попробовал, боюсь пока сломать карту... Я год собирался с духом, чтобы перенести проект с Сод на ХотА: это не было сложно, и блага Хоты очень уж манящие, но вот видите, элемент замысла пострадал... И, честно говоря, надо как следует сжать волю в кулак, чтобы без мануалов и подсказок понять, как сделать то, о чём говорит Мортариал. В любом случае спасибо!!! |
Zabuza-san | ||
| Текстовая версия | Сейчас: 19 November 2025 - 09:48 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|