Баг-репорты |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Баг-репорты |
01 Jan 2020, 10:17
Сообщение
#681
|
|
Immortal Сообщений: 993 Спасибо сказали: 548 раз |
Эм, некоторые баги которые словил..
1. при попытке купить лодку поймал вылет, хотя когда позже запустил игру уже смог купить там же нормально. Скрин места и крешлог в архиве: http://ge.tt/7HT4uR03 Карта "великая пустошь".. 2. при проверке обновлений через лаунчер HD_Launcher.exe, доступно обновление 5.0 RC70 -> 5.0 RC71 (01.01.2020), соглашаемся и скачиваем, устанавливаем, запускаем проверку обнов, и опять оно доступно, и так по кругу.. Если игру запустить с h3hota HD.exe, также пишет про обнову, а если запустить HotA_launcher.exe, пишет что обнов нет.. Пока все, может позже еще что будет.. |
|
|
04 Jan 2020, 18:23
(Сообщение отредактировал Лорд Хаарт - 04 Jan 2020, 18:24)
Сообщение
#682
|
|
Взъерошенный коатль. Сообщений: 4 409 Спасибо сказали: 6070 раз |
Не отображается строчка с названием Помех у героев, стартующих с ними (Жиза, Игнат, Крел и т. д.)
Прикрепленные файлы
-------------------- БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца. БЕЗДНОРОГ Требуют Польша и Русь. Редактируя карты и тыря графику в WoG Безднорог! Мы ждём Безднорог! |
|
|
05 Jan 2020, 09:03
Сообщение
#683
|
|
Power Member Сообщений: 164 Спасибо сказали: 120 раз |
Последняя версия HD-мода, последняя версия HotA. Игра стабильно вылетает на ходе красного игрока:
https://yadi.sk/d/6rw4jGYuYQ7Hiw -------------------- ~Собор~ |
|
|
06 Feb 2020, 20:09
Сообщение
#684
|
|
Immortal Сообщений: 482 Спасибо сказали: 745 раз |
Не совсем баг, скорее запрос на функционал — на TKL-клавиатурах (без Numpad части) нет возможности переключать фильтры "на лету". Было бы здорово, если бы их можно было переключать другими сочетаниями клавиш (например, через обычные "+" и "-", а не через "NUM +" и "NUM -").
Спасибо! -------------------- |
|
|
06 Feb 2020, 21:48
(Сообщение отредактировал magoth - 06 Feb 2020, 21:48)
Сообщение
#685
|
|
Immortal Сообщений: 993 Спасибо сказали: 548 раз |
Три лога по еррорам:: http://ge.tt/3EXoF913
|
|
|
06 Apr 2020, 17:01
Сообщение
#686
|
|
Щирий українець Сообщений: 1 456 Спасибо сказали: 3023 раза |
Очередь конфликтует с внутренним чатиком в битве (tab).
herscreenboogqueue.png ( 184.34 килобайт ) Кол-во скачиваний: 23 |
|
|
07 Apr 2020, 21:28
(Сообщение отредактировал Andriushka - 08 Apr 2020, 21:32)
Сообщение
#687
|
|
Immortal Сообщений: 396 Спасибо сказали: 267 раз |
Стабильный вылет на настройной карте. Осада замка - перебираю курсором линию юнитов слева-направо чтобы показывались все голубые контуры, все стабильно, один отряд залетает за стены замка, его уничтожают, далее ожидание всеми юнитами. При переборе курсором (в этом же персом раунде) и выделении голубого контура - стабильный вылет на каком-то юните в середине линии. Отправил баг репорт.
Ну и в целом, графика танцует и мигает у всех юнитов, явно баг, возможно это у всех так отображается. ------------------------------------- Графика мигала на версии 1.5.4 с текущим HD модом, в 1.6.1 уже графика нормально, ничего не мигает. Вылета также не заметил в той же ситуации. |
|
|
12 Apr 2020, 17:34
(Сообщение отредактировал SAG19330184 - 12 Apr 2020, 17:35)
Сообщение
#688
|
|
Организатор лиги WCL Сообщений: 981 Спасибо сказали: 632 раза |
работает HD мод хорошо, одновременный ход конечно бомба. В принципе не дорого, только я играю пару раз в год...
баги у меня мелкие: - использую SOD сжатый https://forum.df2.ru/index.php?showtopic=26917 - на некоторых экранах при старте Новой мультиплеер игры (в online lobby) появляются DEF Not found вместо кнопок OK Cancel каких дефок не хватает? можно ли их залить в DATA? -------------------- Постоянно играю на рейтинг www.heroes-III.com в онлайне через сервер GameRanger - в HoMM3 SOD или WT. Присоединяйтесь! Чужие подписи и аватары не читаю - отключил
|
|
|
26 Apr 2020, 11:28
Сообщение
#689
|
|
Сообщений: 227 Спасибо сказали: 444 раза |
Лог битвы с включённой панелью очередностью хода не открывается, нажимаю на кнопку - ничего не происходит.
|
|
|
07 May 2020, 13:45
Сообщение
#690
|
|
Взъерошенный коатль. Сообщений: 4 409 Спасибо сказали: 6070 раз |
При опущенных, но не разрушенных воротах нет возможности зайти циклопами на клетку ворот — работает только курсор осады (в т. ч. при переводе юнита в режим ближнего боя).
-------------------- БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца. БЕЗДНОРОГ Требуют Польша и Русь. Редактируя карты и тыря графику в WoG Безднорог! Мы ждём Безднорог! |
|
|
09 May 2020, 01:54
Сообщение
#691
|
|
Demigod Сообщений: 245 Спасибо сказали: 361 раз |
Не знаю сюда ли пишу, но дело вот в чём, по какой то причине, союзник не может оставить в моём городе войско, оно исчезает бесследно, если это так задумано, то это очень бессмысленно, тогда и союзы не нужны, толку тогда от них....
-------------------- Кому интересно, вот тема со всеми моими предложениями.
|
|
|
09 May 2020, 14:45
Сообщение
#692
|
|
FFuck_oFF Сообщений: 3 974 Спасибо сказали: 1360 раз |
Alexsazas, я вот не могу воспроизвести такую ситуацию.
Нужен сейв, где эта картина повторяется, для того, что бы это было исправлено. -------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
|
|
|
09 May 2020, 18:42
(Сообщение отредактировал Alexsazas - 09 May 2020, 18:48)
Сообщение
#693
|
|
Demigod Сообщений: 245 Спасибо сказали: 361 раз |
Alexsazas, я вот не могу воспроизвести такую ситуацию. Нужен сейв, где эта картина повторяется, для того, что бы это было исправлено. Простите, забыл уточнить детали. Играем с товарищем удалённо по hamachi, версии игры и HD плагина одинаковые, винда одинаковая, соединение скоростное у обоих и без каких либо проблем (волокно). Происходит ситуация так: загружаем сейв с одновременными ходами без очереди существ, и на следующий ход, союзник портируется ко мне в город, где сидит гарнизонный герой, и оставляет ему армию. Я же эту армию не наблюдаю ни на этот день ни на следующий день, кстати никакого диалогового окна как раньше не открывается, и разрыва одновременных ходов тоже не происходит, но армия растворяется в воздухе TURN_BEGIN.rar ( 512.49 килобайт ) Кол-во скачиваний: 0 P.S. Пришлось засунуть его в архив, ибо сайт написал -"вам запрещено загружать такой тип файлов" а архив загрузил без проблем. П.С. Без функции одновременных ходов, только поочередные, армия остаётся, значит это проблема в одновременных ходах, замечу, что примерно пол года назад такой проблемы небыло -------------------- Кому интересно, вот тема со всеми моими предложениями.
|
|
|
09 May 2020, 20:16
Сообщение
#694
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2671 раз |
Мне кажется, что одновременный ход с союзником-человеком это уже само по себе баг: если можно попасть в замок другого не ИИ игрока, неважно, противника или союзника, никаких одновременных ходов быть не должно.
-------------------- |
|
|
14 May 2020, 23:15
Сообщение
#695
|
|
Demigod Сообщений: 245 Спасибо сказали: 361 раз |
Ох ох, что же случилось с игрой, постоянно крашатся все рандомные карты, как при моём ходе, так и при ходе ИИ... и вот очередной
e-mail: baratorch@yandex.ru [HOMM3 HD CRASH LOG] Log { compability_dir = E:\Games\Heroes3_HotA\_HD3_Data\Compability\#hota15 EXE_VERSION & SOD EXE_VERSION & HOTA SUCCESS: DO PARALLEL } HOMM3 HD version: 5.0 RC91 HotA version: 1.6.1 Time { 14.05.2020 21:38:38 } GUN: [827525552184DWX DWH879T8T9Z-99HH49] Exception { Module: HD_HOTA.dll Adress: [ HD_HOTA.dll+0xFF44C ] Code: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION Flags: 0x00000000 Information: read of address: 0x1B701000 } Context { EAX: 0x000000FF, ECX: 0x00001741, EDX: 0x00000003, EBX: 0x1B580020, ESP: 0x0018934C, EBP: 0x00189368, ESI: 0x1B700FFE, EDI: 0x1ADD0FC0 } Call stack { ? called from before [ HD_HOTA.dll+0x94CB0 ] [ HD_HOTA.dll+0x949F0 ] called from [ HD_HOTA.dll+0x9BDCD ] ? called from before [ 0x00189428 ] } Call stack V2 { 034AF44C (HD_HOTA: 033B0000): (?): Start 03444CB0 (HD_HOTA: 033B0000): (?): Start 0344BDD2 (HD_HOTA: 033B0000): (?): Start 0342E156 (HD_HOTA: 033B0000): (?): (?) 03431089 (HD_HOTA: 033B0000): (?): (?) ERROR: StackWalk64-Endless-Callstack!, GetLastError: 0 (Address: 033F9A53) } Modules { 0x00400000: h3hota HD.exe (size: 0x002CB000, entry point: 0x00639C00) - E:\Games\Heroes3_HotA\h3hota HD.exe 0x10000000: _hd3_.dll (size: 0x00048000, entry point: 0x1001922C) - E:\Games\Heroes3_HotA\_hd3_.dll 0x68090000: patcher_x86.dll (size: 0x00079000, entry point: 0x6809FE83) - E:\Games\Heroes3_HotA\patcher_x86.dll 0x001C0000: smackw32.dll (size: 0x00025000, entry point: 0x001D084C) - E:\Games\Heroes3_HotA\smackw32.dll 0x00280000: binkw32.dll (size: 0x0002B000, entry point: 0x00291705) - E:\Games\Heroes3_HotA\binkw32.dll 0x003C0000: IFC20.dll (size: 0x00023000, entry point: 0x003CF04E) - E:\Games\Heroes3_HotA\IFC20.dll 0x67520000: hota.dll (size: 0x001A8000, entry point: 0x67679C5D) - E:\Games\Heroes3_HotA\hota.dll 0x68510000: HD_UPD.dll (size: 0x0003C000, entry point: 0x68515405) - E:\Games\Heroes3_HotA\HD_UPD.dll 0x02CF0000: HD_MCR.dll (size: 0x002EB000, entry point: 0x02EAE492) - E:\Games\Heroes3_HotA\HD_MCR.dll 0x02FE0000: HD_TC2.dll (size: 0x003CD000, entry point: 0x02FEBDE0) - E:\Games\Heroes3_HotA\HD_TC2.dll 0x02610000: HD_SCX2.dll (size: 0x00021000, entry point: 0x02615C63) - E:\Games\Heroes3_HotA\HD_SCX2.dll 0x033B0000: HD_HOTA.dll (size: 0x00D1B000, entry point: 0x034AF010) - E:\Games\Heroes3_HotA\HD_HOTA.dll 0x02660000: HW_HOTA.dll (size: 0x0003E000, entry point: 0x02679757) - E:\Games\Heroes3_HotA\HW_HOTA.dll 0x21100000: Mss32.dll (size: 0x0005F000, entry point: 0x2112F2E5) - E:\Games\Heroes3_HotA\_HD3_Data\Mss32.dll 0x684C0000: cursors.dll (size: 0x0004A000, entry point: 0x00000000) - E:\Games\Heroes3_HotA\_HD3_Data\Common\cursors.dll 0x04880000: HotA_Update.dll (size: 0x0002B000, entry point: 0x04883C96) - E:\Games\Heroes3_HotA\HotA_Update.dll 0x26F00000: Mp3dec.asi (size: 0x0002A000, entry point: 0x26F0A805) - E:\Games\Heroes3_HotA\_HD3_Data\Mp3dec.asi 0x5DF00000: dpwsockx.dll (size: 0x00013000, entry point: 0x5DF05B20) - E:\Games\Heroes3_HotA\dpwsockx.dll } Command Line { "h3hota HD.exe" } Main INI { <Version> = 5000290<Language> = "#ru.ini"<Graphics.Resolution> = 1280, 720<Graphics.Mode> = 5<Graphics.ComplexFilter> = 2<Graphics.OpenGl.Aspect> = 1<Graphics.OpenGl.Filter> = 2<Graphics.OpenGl.SmoothMovement> = 1<Graphics.OpenGl.VSync> = 1<Graphics.Threads> = 8<Graphics.SimpleFilter> = 2<Graphics.SystemCursors> = 1<HD+.Settings> = 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 60000, 60000, 0, 0, 0, 289, 0, 0<Misc.TournamentSaver> = 0<Misc.BattleSaver> = 0<Sys.CPU.ReduceUsage> = 0<Sys.WriteToIniInsteadRegistry> = 1<UI.AdvMgr.SkipMapMsgs> = 1<UI.Battle.Queue> = 1<UI.Battle.ShowAlwaysHeroInfo> = 0<UI.ClipCursor> = 1<UI.DarkTransitions> = 1<UI.Ext.ScenarioMgr.Settings> = 4, 180, 2, 1, 1, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1<UI.Ext.ScenarioMgr.Folders> = 1<UI.Ext.TownMgr.AvailableInsteadGrowth> = 1<UI.HiRezCore> = 1<UI.QuickArmyManagementMode> = 0<UI.RecruitDlg.AutoSet> = 1<UI.RecruitDlg.AutoSet.Max> = 0<UI.Tavern.InviteHero> = 0<Update.CheckAtStart> = 1<Show Intro> = 1<AppPath> = "E:\Games\Heroes3_HotA\"<Music Volume> = 0<Sound Volume> = 0<Last Music Volume> = 0<Last Sound Volume> = 0<Walk Speed> = 4<Computer Walk Speed> = 3<Show Route> = 1<Move Reminder> = 1<Quick Combat> = 0<Video Subtitles> = 1<Town Outlines> = 1<Animate SpellBook> = 1<Window Scroll Speed> = 2<Bink Video> = 1<Blackout Computer> = 0<First Time> = 0<Test Decomp> = 0<Test Read> = 0<Test Blit> = 0<Unique System ID> = "O29"<Network Default Name> = "Player"<Autosave> = 1<Show Combat Grid> = 1<Show Combat Mouse Hex> = 1<Combat Shade Level> = 1<Combat Army Info Level> = 1<Combat Auto Creatures> = 1<Combat Auto Spells> = 0<Combat Catapult> = 1<Combat Ballista> = 1<Combat First Aid Tent> = 1<Combat Speed><Main Game Show Menu> = 1<Main Game X> = 10<Main Game Y> = 10<Main Game Full Screen> = 1<CDDrive> } HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion { 'Windows 7 Ultimate' '6.1' '7601.win7sp1_ldr.160408-2045' } GetVersionEx { 6.1.7601 (Service Pack 1) 0x100-0x1 } Some ingame values { FullScreen Mode = 1 Game Type = 2 Network Game = 1 Me: 1 Active Player: 0 Active is Human = 1 Day = 1 11 Map file = ZeVS,Player 2020.05.14 18;37 по умолчанию.h3m Last RMG Seed = 0 } -------------------- Кому интересно, вот тема со всеми моими предложениями.
|
|
|
29 May 2020, 20:20
Сообщение
#696
|
|
Power Member Сообщений: 155 Спасибо сказали: 70 раз |
С тех пор когда появились новые настройки фильтров и многопоточность, у меня периодически тормозит анимация. И на карте, и в сражении. Причем жестко – курсор двигается с задержкой.
Фильтр по умолчанию. Менял количество потоков - нет результата. Ставил cpu usage с 0 на 1 - помогает, но не полностью. Кое-где лаги остаются. При этом на версии 4 все идеально. Думал дело в карте, но нет - играю на стандартной - то же самое. Перебрасываю сейв на версию 4 – нет тормозов. В чем может быть дело? Версия мода последняя, настройки по дефолту, конфиг: AMD FX6300, Nvidia 1050ti, Win7 x64. Драйвера с начала года. |
|
|
05 Jun 2020, 20:20
Сообщение
#697
|
|
Immortal Сообщений: 993 Спасибо сказали: 548 раз |
Вылет в кампашке рождение варвара, мессага орала что такого быть не должно, но... ))
Лог+автосейв:: http://ge.tt/7j2cSK43 |
|
|
07 Jun 2020, 15:53
Сообщение
#698
|
|
Power Member Сообщений: 155 Спасибо сказали: 70 раз |
По выше-написанному багу, забыл добавить что разрешение не по умолчанию, а 1280х800.
|
|
|
26 Jul 2020, 13:19
Сообщение
#699
|
|
Организатор лиги WCL Сообщений: 981 Спасибо сказали: 632 раза |
Версия hd5rc94
Кнопка Del удаляет первую папку с сохраненными играми, а не ту которая выделена стрелочками как активная -------------------- Постоянно играю на рейтинг www.heroes-III.com в онлайне через сервер GameRanger - в HoMM3 SOD или WT. Присоединяйтесь! Чужие подписи и аватары не читаю - отключил
|
|
|
07 Aug 2020, 17:30
Сообщение
#700
|
|
Member Сообщений: 62 Спасибо сказали: 109 раз |
Сказочные драконы на Complete с HD модом перестают колдовать заклинание «Инферно». В HotA+HD всё исправно.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24 April 2024 - 00:45 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |