Dark side of ? |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Dark side of ? |
27 Dec 2006, 09:15
Сообщение
#1
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
по 2м последним прошу поясниться, почему именно так
-------------------- |
|
|
27 Dec 2006, 09:54
Сообщение
#2
|
|
В миру GrayFace Сообщений: 2 528 Спасибо сказали: 816 раз |
Думаю, лучше с ДОСовских. Сначала научиться программировать, а потом кнопки кидать. В C++ кнопки сразу, наверное, не покидаешь, но слишком много неудобств среды и т.п. - тяжело осваивать.
-------------------- ДНК банана на 50% состоит из человека.
|
|
|
27 Dec 2006, 09:56
Сообщение
#3
|
|
Князь Бореи Сообщений: 5 171 Спасибо сказали: 1349 раз |
Я бы хотел на VB (но лучше на VBA), но с интереесом буду "учить" С++. Паскаль маленько знаю (поэтому Дельфи для меня будет легче). Но точно не надо обучать сразу всему... башка лопнет...
Голосовал за VB |
|
|
27 Dec 2006, 10:22
Сообщение
#4
|
|
Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
VB хачу!
С Паскалем и Delphi не дружу -------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
27 Dec 2006, 10:28
Сообщение
#5
|
|
•●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5934 раза |
VB, конечно. Под остальные материалов и так хватет...
-------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
27 Dec 2006, 11:35
Сообщение
#6
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
2 sergroj
В досе особо не развернешься, есть конечно него свои АПИ, но там все сложнее, можно использовать АСМ но тогда вобще никто ничего не поймет как проголосуют >10 человек так соответственно буду конкретно по языку писать... -------------------- |
|
|
27 Dec 2006, 11:55
Сообщение
#7
|
|
Князь Бореи Сообщений: 5 171 Спасибо сказали: 1349 раз |
Может пока начнешь собирать предложения по реальным (необходимым) примерам...
например, мне было бы интересно получить программу строящую графики функции (в.ч. в полярных координатах) по уравнению (с набором элементарных функций) - понятно что таковых прог дофига, но своими руками интересней. или еще вариант, сделать словарь (например русско-англицкий)... Тема очень интересная!!! Здорово что вы ее подняли! я бы еще с интересом следил бы за темой: обучение Трехмерной графики (макс, майя и др.). Может кто может организовать и такую??? |
|
|
27 Dec 2006, 13:18
Сообщение
#8
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
дело в том что построение графиков упирается в первую очередь в математическую реализацию, а многим это не интересно, ну а во вторую очередь я вроде решил переписать примеры Хроны, так что не очень хочеться отклоняться от задумки, да и форум совсем не приспособлен для этого, если уж очень нужны темы типа обучение по конкретным языкам с самого начала я могу заняться этим на http://kos.svnets.lv/flame , правда я и хотел этим заняться только чуть позже
-------------------- |
|
|
27 Dec 2006, 15:08
Сообщение
#9
|
|
Князь Бореи Сообщений: 5 171 Спасибо сказали: 1349 раз |
Ясно, но тоже будет интересно...
|
|
|
Гость_Berserker_* |
27 Dec 2006, 19:48
Сообщение
#10
|
|
Паскаль, чистый Паскаль под Win32. Не Делфи...
|
|
|
27 Dec 2006, 22:05
Сообщение
#11
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
2 Berserker
я видел только под win16 -------------------- |
|
|
27 Dec 2006, 22:15
(Сообщение отредактировал Darth_Beleg - 27 Dec 2006, 22:16)
Сообщение
#12
|
|
Undead elven necromancer Сообщений: 195 Спасибо сказали: 15 раз |
Есть TMT Pascal, FreePascal под win32 и другие платформы.
Но я за Оберон(2). Нравится он мне чем-то. -------------------- Jesus saves... and takes half damage!
|
|
|
27 Dec 2006, 23:31
Сообщение
#13
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
вобщем большинство за VB в "других языках" нет единства каждый хочет свое, по крайней мере пока я не могу охватить все желаемые области пусть голосование висит до пятницы а там и начну
-------------------- |
|
|
28 Dec 2006, 13:20
Сообщение
#14
|
|
Паладин-Урук Сообщений: 582 Спасибо сказали: 2 раза |
-------------------- Кораблик, кораблик унеси меня в царство мертвых Faber est suae quisque furtunae |
|
|
29 Dec 2006, 10:55
Сообщение
#15
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
ну что VB6 победил, тк я рассчитывал на поддержку первых 3х языков, ну проголосовали за раздел "Другие", как нить позже учудим и тему с паскалем под win32 хотя честно, все языки очень похожи друг на друга...
седня вечером напишу как работать с VB Ну и пару примеров от Хроны -------------------- |
|
|
29 Dec 2006, 13:26
Сообщение
#16
|
|
•●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5934 раза |
Цитата все языки очень похожи друг на друга Не все . -------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
29 Dec 2006, 14:14
Сообщение
#17
|
|
Immortal Сообщений: 1 137 Спасибо сказали: 269 раз |
Цитата(Chrono Syndrome @ 29 Dec 2006, 14:26) Не все . Все языки равны, но некоторые...А мое мнение, что изучать программирование следует как раз с кнопочек - а алгоритмы потом уж, под кнопочки... Мне кажется, так лучше с точки зрения стимула. -------------------- |
|
|
29 Dec 2006, 17:16
Сообщение
#18
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
кнопки удобнее - не более особенно для VC лучше и без кнопок
-------------------- |
|
|
29 Dec 2006, 17:20
Сообщение
#19
|
|
Immortal Сообщений: 1 137 Спасибо сказали: 269 раз |
Не, Visual C++ с инструментарием по умолчанию имхо далеко не лучший для разработки интерфейса... Для начинающих имхо лучше VB, Delphi/Builder, может быть C#. Для остальных можно и Qt.
-------------------- |
|
|
30 Dec 2006, 15:58
Сообщение
#20
|
|
В миру GrayFace Сообщений: 2 528 Спасибо сказали: 816 раз |
Дак это речь о том, что ты хочешь обучать форумчан?
Цитата(Irh @ 29 Dec 2006, 18:14) А мое мнение, что изучать программирование следует как раз с кнопочек - а алгоритмы потом уж, под кнопочки... Мне кажется, так лучше с точки зрения стимула. Возможно, хотя рисовать в QBasic'е тоже неплохо для стимула. А с чего, вероятно, не стоит начинать обучение, так это с VB. Либо с DOS'овских, либо с Delphi или C#. -------------------- ДНК банана на 50% состоит из человека.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28 March 2024 - 20:59 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |