IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику DARK_DRAGON. Спасибо сказали: 7
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
13 Dec 2008, 21:52 Идеи для HotA
предложения
Представляю вашему вниманию мою идею - сферы(название может быть другим т.к. есть артефакты сферы)
Сфера(orb) - предмет вставляющийся в оружие героя (двуручник, копьё, клинок,
щит) для преобретения ею специальной способности, каторая
активизируется во время боя с некоторой вероятностью давая какой-либо бонус

Сфера вампиризма (vamp orb) - Регенерация здоровья какого либо сущечтва(Рандомно)

Сфера кровоточивости (orb of bleeding) - противник истекает кровью и теряет при этом очки здоровья(Какоето существо. Рандомно)

Сфера ярости (orb of rage) - вызывает у вас ярость, перетекающую в сильный удар(У кого-то существа или же у всей армии)

Сфера шока (orb of faint) - цель впадает в шоковой состояние, цель бездействует при нанесении последующих ударов(При атаке одного существа другим)

Сфера сна (orb of sleep) - противник впадает в сон, но он просыпается при следующем ударе

Сфера смерти (orb of death) - мощный критический удар

Сфера слабости (orb of weakening) - ушеньшения защиты (defense) и атаки (atack) противника


Мифрил. Материал для заточки оружия и брони т.е. точильный
камень. Но чем больше вы точите, тем больше вероятность того что вещь
сломается. Нельзя точить новую вещь, т.е. чем дольше вы поносите ту или
иную вешь или чем больше мобов вы им убьёте тем шанс на точение
выше.

P/s/ могут быть совпадения

Добавлено ([mergetime]1229194196[/mergetime]):
Картинки. Может где пригодятся







Добавлено ([mergetime]1229194379[/mergetime]):
Посчет картинок особо не кричите. Просто случайно попались. Показались красивыми. Есть еще из той же серии если надо то найду.
GORynytch, Vade Parvis
13 Dec 2008, 20:43 Идеи для HotA
предложения
Перестрелка между кораблями? Ну это уж слишком, давайте не будем превращать пошаговую стратегию в симулятор корабля. Хотя...
Вы наверно имели ввиду пошаговая перестрелка? Тогда да
Vade Parvis
13 Dec 2008, 15:13 Идеи для HotA
предложения
А неплохо бы(разумеется ИМХО) сделать изменяющуюся погоду в героях. Например в дождь тяжелее становится двигаться, особенно там где нет дороги, т.к. землю размывает. Можно сделать также ночь. Т.е. смену дня и ночи, ночью герой открывает перед собой меньшее пространство чем днем(но не нужно чтобы затягивалось как в ВарКрафте и др.)
Vade Parvis
08 Dec 2008, 23:47 Вопросы
задавайте - отвечаем
Однозначно Клинок Лбда должен быть ударным а не пассивным артом!

Добавлено ([mergetime]1228769241[/mergetime]):
Однозначно Клинок Лбда должен быть ударным а не пассивным артом!
Vade Parvis

Текстовая версия Сейчас: 29 March 2024 - 07:55
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика