Архив карт, Все карты живут тут... |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Архив карт, Все карты живут тут... |
17 Feb 2008, 15:22
(Сообщение отредактировал NIGHT_HUNTER - 17 Feb 2008, 16:03)
Сообщение
#41
|
|
----_---- Сообщений: 2 032 Спасибо сказали: 643 раза |
офф: Black Phantom, пожалуйста не пиши все крупно и разными цветами, как будто на доске объявлений клеишь
Добавлено, дабы не постить еще один оффтопный пост: Угу, видно лучше, а неприятно, плюс зрение садится больше - Научно доказано! |
|
|
17 Feb 2008, 15:31
Сообщение
#42
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18135 раз |
да пусть пишет как ему нравится. он всего так писал - даже лучше. видно хорошо.
|
|
|
17 Jul 2008, 21:17
Сообщение
#43
|
|
Маг Русских Героев Сообщений: 845 Спасибо сказали: 116 раз |
Вот, если кто не знает, нарыл случайно страничку, на ней несколько карт http://forum.ru-board.com/topic.cgi?forum=71&topic=0657
-------------------- |
|
|
08 Aug 2008, 01:49
Сообщение
#44
|
|
Первый антиреквизитовец Сообщений: 656 Спасибо сказали: 71 раз |
Цитата(Black Phantom @ 16 May 2007, 01:48) Нашел Правда карта без описания. Но зато какой минимап красивый! Это нужно видеть! Размер: XL Автор неизвестен Скачать карту "Война на холсте" (112 Кб) Моя карта. Тыщу лет назад делал. |
|
|
22 Dec 2008, 11:59
Сообщение
#45
|
|
Князь Бореи Сообщений: 5 171 Спасибо сказали: 1349 раз |
Наверное многие видели, а я только щас увидел:
Цитата "Неизданные "Хроники"
Предлагаем вашему вниманию часть 5 и часть 6 серии "Хроники Героев", официальных дополнительных кампаний для "Heroes III". Эти части не выпускались на дисках, а в свое время были выставлены для скачивания на сайте 3DO. Стараниями Аджедо эти части оформлены в виде стандартных пользовательских компаний для Heroes III: Дыхание Смерти и переведены на русский язык. |
|
|
14 Jan 2009, 10:53
(Сообщение отредактировал FCst1 - 21 Jan 2009, 12:59)
Сообщение
#46
|
|
Fattest man Сообщений: 4 651 Спасибо сказали: 2594 раза |
Вот несколько карт, созданых мной
прошу строго не судить... Кампания "Пираты карибского моря" F.E.A.R. Кампания для SoD F.E.A.R. Продолжение Снежные поля версии 2.4 (Требуется скачать патч для редактора карт версией 1.6 и выше!!!) Wonderland Rus (перевод и скрипты) Дьявольское Минное Поле Великий Святоград Мир сопряжений Если что не так, пишите на fcst@bk.ru -------------------- |
|
|
29 Jan 2009, 16:54
Сообщение
#47
|
|
Newbie Сообщений: 15 Спасибо сказали: 1 раз |
|
|
|
29 Jan 2009, 17:19
Сообщение
#48
|
|
Immortal Сообщений: 1 464 Спасибо сказали: 1194 раза |
FCst1, слил бы все в одно, а то не удобно по одному качать с ифолдера.
-------------------- Совсем скоро сайт МутноСофт будет, мб, обновлен.
Статья про защиту icq от взлома одобрена псехом. И вот идеи для сайтов хорошие очень. |
|
|
29 Jan 2009, 18:30
(Сообщение отредактировал olegche71 - 30 Jan 2009, 15:45)
Сообщение
#49
|
|
отошёл... Сообщений: 840 Спасибо сказали: 84 раза |
2FCst1
скачал - Великий Святоград - не смог запустить - там новые обьекты! надо предупреждать-пиши что и где скачать надо! P.S. ссылку на патч дали, буду пробовать, спасибо. -------------------- |
|
|
30 Jan 2009, 20:14
Сообщение
#50
|
|
Demigod Сообщений: 228 Спасибо сказали: 11 раз |
Цитата(HeVi @ 29 Jan 2009, 19:54) Выкладываю свою карту. Название: Планета Сакридага Уровень: невозможный Кол-во игроков: 1 Попробовал эту карту. Начало неплохое. Только одинаковых битв слишком много. Но самая большая проблема возникла потом - на ходу фиолетового игрока игра зависла. Если надо - есть сэйв. |
|
|
31 Jan 2009, 16:31
Сообщение
#51
|
|
отошёл... Сообщений: 840 Спасибо сказали: 84 раза |
2FCst1
Абсолютно согласен с Akorg(по-поводу битв, и долго ходить...), у меня так-же зависла, то-же есть сейв! -------------------- |
|
|
31 Jan 2009, 23:47
Сообщение
#52
|
|
Newbie Сообщений: 15 Спасибо сказали: 1 раз |
Я создавал эту карту года 2-3 назад в редакторе WoG от Фаргус, диск был выпущен ещё раньше. Некоторые объекты (типа пирамид) вообще не работали, но в карте я и не предусматривал их работу (они использовались "для красоты"). Фиолетовый и у меня зависал... сбой возникает на юнитах, видимо, при обмене с городом. По смыслу игры юнитов у противника много и противники сильны. Я эту проблему решал невозможностью вылезти фиолетовому из города (стоит красная башня), хотя это несколько ослабляет его.
Короче модифицирую карту и выложу в варианте, который у меня не зависал. (я полагал что у народа более современная версия WoG которая не глючит). Игра утомительная - согласен. У меня у самого нервов еле хватает. А кто сказал что покарять планету легко? Смысл игры я планировал сложный и многогранный. Нужно правильно развиться, одержать много побед... Для игрока важно сила воли и внимательность. Многие артефакты, ресурсы, и прочее расположены в "необычных" местах, некоторые, вообще не досягаемы. Короче, никакого голивуда с хеппиэндом. Я старался приблизить ситуацию похожую на "реальность", где вас вряд-ли ждут и не обязательно всегда везет... дело вкуса. Модифицирую, выложу и буду рад замечаниям, советам и пожеланиям! Добавлено ([mergetime]1233434833[/mergetime]): Выкладываю... Спасибо сказали: |
|
|
01 Feb 2009, 18:53
Сообщение
#53
|
|
Demigod Сообщений: 228 Спасибо сказали: 11 раз |
Цитата(HeVi @ 01 Feb 2009, 02:47) Модифицирую, выложу и буду рад замечаниям, советам и пожеланиям! Прошел я эту карту. Если до входа в подземелье я еще примерно понимал, что от меня требуется, то после битвы с охраной ворот и переманивания 11К Лазурников, логика дальнейшего осталась для меня загадкой. Во-первых, ходил я как бог по земле, все битвы на автобое. Во-вторых, к черной палатке я как ни старался - высадиться не смог. В-третьих, оказалось, что этого делать и не обязательно. Можно поплыть вниз, по дороге поиметь себе еще и 11К переманенных кристальных драконов, высадиться с юга у фиолетового и кончить его. Вот такое непонятное покорение мира у меня вышло. |
|
|
03 Feb 2009, 15:31
(Сообщение отредактировал HeVi - 03 Feb 2009, 16:00)
Сообщение
#54
|
|
Newbie Сообщений: 15 Спасибо сказали: 1 раз |
Каким образом произошло "переманывание"? Переманывание не предусмотрено! Нелепо предположить, что эти войска оставлены для присоединения к герою (я уже писал, что карта создавалась под "изначальный" WoG, в котором новой магии, отличной от Героев не было). Естественно и кристальные драконы не "переманываются" и "преодолеть" их невозможно. Таким образом, если в новых WoG произошли "эдакие" изменения я учту их и модифицирую в соответствие со сценарием карты.
Высадиться возле палатки можно - к ней ведет водоворот. Понятно, что на конкретный водоворот переход происходит случайным образом. "...высадиться с юга у фиолетового" - возможность высадки ликвидирую "ходил я как бог по земле" - могу за тебя только порадоваться! |
|
|
03 Feb 2009, 18:08
Сообщение
#55
|
|
Demigod Сообщений: 228 Спасибо сказали: 11 раз |
Цитата(HeVi @ 03 Feb 2009, 18:31) Каким образом произошло "переманывание"? Все очень просто. Командир у инферналов обладает таким свойством (до 20% армии врага). Это их стандартное свойство и было всегда. Ну, а с водоворотами - это явно не очень хорошая идея. Я раз десять пытался - безуспешно (тем более, что их не видно и можно подумать, что это просто какой-то скрипт работает, отбрасывая тебя все время от берега). Про хождение богов по земле я говорил вовсе не для того, чтобы показать свою крутость, а лишь только подчеркнуть абсурдность такой ситуации. |
|
|
04 Feb 2009, 19:40
(Сообщение отредактировал HeVi - 04 Feb 2009, 19:44)
Сообщение
#56
|
|
Newbie Сообщений: 15 Спасибо сказали: 1 раз |
Всё понятно "где собака порылась". Я создавал карту под WoG "Во имя богов" Фаргуса. Версия 3.52. geglov3 (та, что "странная солянка")
Полазив по инету, обнаруживаю, что жизнь далеко утекла... В той версии командиров не было. Пирамиды (кроме сфинкса из Героев 3) не работали. Магия та же что и у Героев 3. Короче, отличия от Героев 3 небольшие. Фактически, только в монстрах; Суперархангелах, Антихристах и т.п. Вывод: играть нужно в WoG "Во имя богов" Фаргуса. Версия 3.52, иначе, конечно, ерунда получается - не битвы, а прогулка. Или произвести некоторые корректировки. К сожалению, у меня пока нет "современных" WoG. Буду скачивать и устанавливать. Потом, наверное, приспособлю карту, хотя мне и не очень нравятся многие "улучшения". Тем не менее, (если кого заинтересует - пользуйтесь!) в скором времени выложу одну измененную карту из Героев 3 опять же под WoG "Во имя богов" Фаргуса. Версия 3.52. |
|
|
04 Feb 2009, 20:06
Сообщение
#57
|
|
Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :( Сообщений: 2 862 Спасибо сказали: 159 раз |
Да и под 3.58 можно прекрасно играть в эту карту - надо было просто запретить скриптами ВоГификацию, командиров и прочие прелести жизни.
-------------------- |
|
|
05 Feb 2009, 02:10
(Сообщение отредактировал HeVi - 05 Feb 2009, 02:11)
Сообщение
#58
|
|
Newbie Сообщений: 15 Спасибо сказали: 1 раз |
Цитата(Efrit @ 04 Feb 2009, 21:06) Да и под 3.58 можно прекрасно играть в эту карту - надо было просто запретить скриптами ВоГификацию, командиров и прочие прелести жизни. Не возражаю. У меня 3.58 нет и ещё "Дыхание смерти" надо найти сначала. Кого карта "планета Сакридага" заинтересовала сообщу в чем была "фишка": 1. Герой развивает магию Огня и Чародейство; 2. Чародейство "поднимает" примерно с 10 тыс. личей, которые с др. войсками бессмыслены для прохождения врат с 9999*6 лазуриками + 9999 волш. драк. 3. На врата надо нападать несколько раз (например, 6 фениксами) и стравливать ("берсерк") драконов. За одно нападение я ликвидировал от 3 до 18 тыс. драконов. 4. Перед тем как грохнуть "зеленого" (примерно 95/95/95/95 ТТХ) рекомендуется в "стране смерти" зарядиться силой (+45/+45/+45/+45). 5. Через "когти смерти" и водовороты высадиться на островок с черной палаткой, грохнув (с первого раза) 7 тыс. лазуриков (банда личей помогает). 6. Смертоград даст "полёт". 7. Через заброшенный телепорт перелететь к фиолетовому. Замечание: Известный символ в "стране смерти" не является рекламой свастики, а использован в значении которое придавали ему древние арии. |
|
|
09 Feb 2009, 18:30
Сообщение
#59
|
|
Newbie Сообщений: 15 Спасибо сказали: 1 раз |
|
|
|
09 Feb 2009, 20:53
(Сообщение отредактировал Akorg - 09 Feb 2009, 20:54)
Сообщение
#60
|
|
Demigod Сообщений: 228 Спасибо сказали: 11 раз |
Цитата(HeVi @ 09 Feb 2009, 21:30) "Планета Сакридага" для WoG 3.58f с файлом настроек: Ты не очень хорошо адаптировал карту к этой версии. Если ты хочешь, чтобы все автоматом играли с твоими настройками, то пользователю даже не должен задаваться вопрос о Вогификации, а файл настроек - подгружаться автоматически. Делается это достаточно просто - надо лишь вставить пару специальных строчек в события. Я думаю, тебе стоит обратиться, скажем, к olegche71, у которого каждая карта имеет такие скрипты. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 13 May 2024 - 12:27 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |