Tyranny, изометрическая RPG от Obsidian |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Tyranny, изометрическая RPG от Obsidian |
13 Nov 2016, 16:47
Сообщение
#21
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Цитата Неожиданно - деревья талантов, не ограниченные классами. Еще более неожиданно - прокачка вторичных характеристик (типа атлетики, вскрытия замков) путем их применения, т.е. чем больше дерешься двуручным мечом, тем сильнее он прокачивается, как в TES. Ну, про это давно писалось) Вместе с черно-желтым интерфейсом экран такой прокачки навевает воспоминания о морровинде. -------------------- |
|
|
13 Nov 2016, 20:37
Сообщение
#22
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17752 раза |
Как-то я, видимо, пропустил инфу. А сам еще не пробовал играть?
-------------------- |
|
|
13 Nov 2016, 22:42
Сообщение
#23
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Пока нет, надо третьего ведьмака дожимать)
-------------------- |
|
|
04 Dec 2016, 11:38
Сообщение
#24
|
|
Immortal Сообщений: 953 Спасибо сказали: 799 раз |
Ну что, посмотрел кто-нибудь?
Стоит оно покупки или нет? А то прошлый проект Парадоксы умудрились, на мой взгляд, зафейлить, вбухав туда усилий, которых бы хватило на несколько подобных игр. Да, кто будет покупать — сравните цены на Steam и Gog. У Gog drm-free (!) версия на 30 рублей дешевле получается. |
|
|
04 Dec 2016, 16:13
Сообщение
#25
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Ну, моя графомания из стима. В общем, понравилось, есть тут какая-то своя атмосфэра. Хотя и кажется несколько недоделанной.
Цитата Игра, похоже, делалась на не очень большой бюджет. Тут и использование некоторых иконок для предметов из PoE, и над внешним видом локаций, как мне показалось, работы меньше было, чем в тех же Столпах. Да и разновидностей противников как-то маловато, неужели на ярусах никаких хищников, кроме зверолюдов не водится?)
Но игра затянула. Наш герой не крестьянин, у которого враги сожгли родную хату - он имеет не самый низкий статус в империи тирана Кайроса и сам пришел помогать жечь чужие хаты. Или не помогать. На этом пути мы встречаем интересных компаньонов и персонажей. Вообще, в наличии простой, но завораживающий сеттинг (хотя и показался немного недодуманным или недосказанным) и неплохой сюжет. Повествование развивается довольно стремительно – побочных квестов мало, локации небольшие, и редко какую понадобится посещать больше одного раза. Но при этом игра не выглядит короткой. Система развития персонажа напоминает morrowind (вплоть до оформления интерфейса – черные окна с желтыми рамками) – раскачиваем навыки по мере их использования, раскачивание повышает уровень персонажа и дает очко для повышения первичных характеристик. И еще одно очко для системы перков. Так же имеется удобный конструктор заклинаний, прокачивающиеся артефакты (хотя и выглядит эта прокачка больше для галочки), небольшие и необязательные менеджмент и крафтиг. В общем, хотелось бы продолжения. -------------------- |
|
|
21 Mar 2017, 20:26
Сообщение
#26
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Кажется, дополнения таки подвезут.
http://www.rpgnuke.ru/2017/03/21/dopolneni...razrabotke.html -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 15:02 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |