Таланты мага |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Таланты мага |
15 Nov 2012, 08:04
Сообщение
#1
|
|
thick as a brick Сообщений: 898 Спасибо сказали: 23 раза |
В дополнение к существующим талантам магу стоит добавить эти:
10 | 0/5 powerful light - каждый ранг увеличивает bcast на шаре на 20% 20 | 0/5 disc of life - каждый ранг увеличивает hp от floating disc на 20% (необходим талант powerful light[5]) 20 | 0/10 astral walk - каждый ранг +5% к скорости гейта 40 | 0/1 tesseract - позволяет путешествовать вместе с группой (необходим талант 'astral walk' [10]) 30 | 0/5 combat magic - каждый ранг добавляет 2% к эффекту combat magic 30 | 0/5 aura of majesty - увеличивает вероятность критического каста от aura of majesty на 2% (необходим combat magic [5]) 30 | 0/10 hole of mana - каждый увеличивает эффект эффект от mana leak на 20% 20 | 0/10 magic shield - каждый ранг снижает потери маны на 5% 30 | 0/5 magic immunity - с каждым рангом этого таланта mana shield поглащает на 5% больше урона (необходим magic shield[10]) 30 | 0/5 endless power - увеличивает длительность аффекта overpower 40 | 0/1 overpower - с этим талантом все ваши магические под аффектом overpower оглушают (stun) жертву на 4 секунды (необходим талант endless power [5]) последний талант стоит балансить, 4 секунды я с потолка взял. |
|
|
15 Nov 2012, 19:27
Сообщение
#2
|
|
Member Сообщений: 72 Спасибо сказали: 22 раза |
[quoute]
30 | 0/10 hole of mana - каждый увеличивает эффект эффект от mana leak на 20% [/quote] лучше так: 30 | 0/10 hole of mana - каждый ранк приводит к утечке одной единицы маны за бт бою и 10 единиц маны за тик не в бою. |
|
|
17 Nov 2012, 00:55
Сообщение
#3
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
На данный момент талантов магу давать не буду, ибо сделав спеки магам услышал от игроков недовольство по распределению умений. Сделаю хилов, сделаю формозависимых и переперисую спеки магов. А там уже и таланты.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
17 Nov 2012, 11:02
Сообщение
#4
|
|
Member Сообщений: 72 Спасибо сказали: 22 раза |
Цитата На данный момент талантов магу давать не буду, ибо сделав спеки магам услышал от игроков недовольство по распределению умений. Интересно в чём именно недовольсво. очков спеки магическим классам не хватает конечно, особенно витче, но разве это не специально сделано, по соображениям баланса? Цитата В дополнение к существующим талантам магу стоит добавить эти: 41 0/1 astral stalker - снимает ограничение на перемещение к игрокам в других зонах. |
|
|
17 Nov 2012, 13:23
Сообщение
#5
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Ну банально - спека транспортэшн не нравится. Многие хотят видеть гейт по дефолту.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
17 Nov 2012, 14:10
Сообщение
#6
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
Еще спека magical creation - бред какой-то. Вот какой дебил будет брать ее в ущерб боевым скиллам? Получается так что маг берет спеку, делает сотню и того и другого, забывает, берет другое. Фигня какая-то получается.
А на счет transportation - предлагаю все же вернуть порталы и нексусы. Интересная вещь была. Да, с завязкой на профу, но интересная. |
|
|
18 Nov 2012, 03:43
Сообщение
#7
|
|
Member Сообщений: 72 Спасибо сказали: 22 раза |
Цитата Еще спека magical creation - бред какой-то. Вот какой дебил будет брать ее в ущерб боевым скиллам? Получается так что маг берет спеку, делает сотню и того и другого, забывает, берет другое. Фигня какая-то получается. А как тебе такое: маг(варлок,втича) на прокачку берёт 3 ранка баттле магик, быстро выносит с кучей крита и овероповером тонну мобов, а на херо 2 ранка баттле магик успешно забывает, и берёт вместо него магию аркана/молнии/кислоты/антимагию. да, и аркан снимает, потому что от крита в ПК магу пользы не много. По моему взять спеку для вполне конретных нужд, это вполне нормально? или нет? кстати странно выглядит отсутствие magical creation у некроманта. Цитата Ну банально - спека транспортэшн не нравится. Многие хотят видеть гейт по дефолту. Да! нифига не восторге! Хотя с добавлением например выше предлложенных талантов, портала (2 ранк,кд,завязка на профу) и нексус(3 ранк, кд, завязка на профу) будет конфетка. ну или по крайней мере намного веселее. а пока между гейтом по дефолту и astral walk нет разницы, и гейт по дефолту кажется ммм и правда предпочтительней. |
|
|
19 Nov 2012, 11:40
Сообщение
#8
|
|
strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза |
Цитата Еще спека magical creation - бред какой-то. Вот какой дебил будет брать ее в ущерб боевым скиллам? Получается так что маг берет спеку, делает сотню и того и другого, забывает, берет другое. Фигня какая-то получается. А как тебе такое: маг(варлок,втича) на прокачку берёт 3 ранка баттле магик, быстро выносит с кучей крита и овероповером тонну мобов, а на херо 2 ранка баттле магик успешно забывает, и берёт вместо него магию аркана/молнии/кислоты/антимагию. да, и аркан снимает, потому что от крита в ПК магу пользы не много. По моему взять спеку для вполне конретных нужд, это вполне нормально? или нет? кстати странно выглядит отсутствие magical creation у некроманта. а как тебе такое: все созданное с помощью спеки magical creation надевается только если есть должный ранк спеки? забыл спеку - теряй бонус. -------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
19 Nov 2012, 15:11
Сообщение
#9
|
|
Member Сообщений: 72 Спасибо сказали: 22 раза |
Цитата а как тебе такое: все созданное с помощью спеки magical creation надевается только если есть должный ранк спеки? забыл спеку - теряй бонус. В том числе и пустые крафтовые посохи? А сумка ака летающий диск из инвенторя исчезнет, вместе со всем содержимым? Если речь идёт про бонусы от талантов мага, что бы это дополнительный бонус получался не с самого огонья или сумки от их одевания, а от афекта. А так пускай носят, но чтоб шмот был не лучше рандома. ИМХО эта спека во-первых не для боевых бонусов явно. И в ней явно чего-то не хватает. Например голема. |
|
|
19 Nov 2012, 23:42
Сообщение
#10
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Чё-т я не могу прямо сейчас найти файл с магами, но там планировалось камни силы, которы можно было консьюмить и получать бонусы. + там планировались не крафтовые вещи как кресты у клеров сейчас.
ЗЫ В общем магами ещё можно позаниматься. -------------------- /GrayMage
|
|
|
21 Nov 2012, 01:56
Сообщение
#11
|
|
Member Сообщений: 72 Спасибо сказали: 22 раза |
Цитата можно было консьюмить эм... что значит это слово? |
|
|
21 Nov 2012, 03:50
Сообщение
#12
|
|
Member Сообщений: 72 Спасибо сказали: 22 раза |
в догонку. вероятно оффтоп, но больше некуда.
мну например хочет видеть magical creation как спеку для иследования мира, крафта итд идеал будет выглядеть как-то так: магическое создание : magical creation specialization. Требует магическое искусство [3]. Классы : mage warlock witch Ранк (1) Умение make staff Ранк (1) Умение continual light Ранк (2) Умение floating disc Ранк (2) Умение sezam. -- открывает запертую дверь или контейнер, wait -12, не в бою, можно с кд. Ранк (3) Умение dowsing (лозоходство) -- поиск кладов. требования -- крафтовый посох или ванда в руке. тип сектора -- горы, холмы. пещеры, лес. Ранк (3) Умение magical spring -- создаёт (находит? тогда наде требования по типу сектора) родник. наличие в комнате родника увеличивает регн здоровья. Ранк (4) Умение amulet of intuition -- создаёт амулет. на амулете -- бкаст (а может и не бкаст). (мб добавить требование на наличие какй нибудь руды в инвенторе). Ранк (4) Умение create golem -- создаёт голема. требование - наличие слитка какого-нибудь метала в инвенторе собственно говоря все таланты на magical creation: 10 | 0/5 powerful light - каждый ранг увеличивает bcast на шаре на 20% 20 | 0/5 disc of life - каждый ранг увеличивает hp от floating disc на 20% (необходим талант powerful light[5] ) 20 | 0/5 magical spring - каждый ранк даёт востановление lvl hp, при питье из магического источника. 25 | 0/3 amulet of intuition -каждый ранr увеличивает bcast(?) на амулете на 20%. и увеличивает мудрость на 5 за каждый ранк. 29 | 0/1 талант doors of perception -- добаляет на амулет аффект perception.(и возможно 40% бкаст), требование -- 3 ранка таланта amulet of intuition. 30 | 0/5 flex golem увеличивает damage голема на 20% за каждый ранк. 30 | 0/5 huge golem увеличивает hp голема на 30 % за каждый ранк. 40(41?) | 0/1 mezuzah голему добаляется умение bash, коим он с радостью пользуется для защиты своего хозяина. to ennin сам по себе шмот не должен быть лучше рандома. дополнительные бонусы -- от аффектов. которые без должного ранка спеки работать не должны. to erolast а так спека будет меньшим бредом? особенно, если в transportation вставят portal и nexus. |
|
|
23 Nov 2012, 05:11
Сообщение
#13
|
|
MUD - connection people Сообщений: 275 Спасибо сказали: 1 раз |
А по варлокам сюда можно накалякать?
Я делал твинка мага еще и как-то мне у него скилы больше понравились чем у варлока. Может такие скилы как unstable wizardry и madness запихуть в battle magic или выделить отдельный спек aka chaotic magic туда же вынести и call chaos? И сделать, все таки, такие школы как молния, аркан и прочие доступными всем магам независимо от домена. Ну или хотябы по две штуки у каждого домена. И может я чего-то еще не допонял, но у варлоков совсем нету АОЕ плюх? И почему не задействованы такие заклинания как scream и faerie fog? -------------------- до встречи где-нибудь...
|
|
|
23 Nov 2012, 15:50
Сообщение
#14
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Как бы выбор не в боевых спеках, а в классах у дамнедов это лок-вича-вампир-некр, у синтетов инж-к-м, а у альянса маг-д-м, сова. Д-М будет.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
23 Nov 2012, 18:34
Сообщение
#15
|
|
Белый и пушистый... Сообщений: 238 Спасибо сказали: 47 раз |
пфффф... инж? к-м? это мертвые классы которыми никто не играет. Вот кому недостает талантов как магу так это именно им, а лучше их вообще переделать.
-------------------- /Имперский Кот
|
|
|
23 Nov 2012, 19:47
Сообщение
#16
|
|
Hot Ice Сообщений: 278 Спасибо сказали: 9 раз |
Да ты не торопись. Просто у ГМа руки еще не дошли до этих классов. Вон клера же сделал, так что и до инжей с кибермагами дойдет
-------------------- Гляжу в книгу вижу книгу!
Как не крутись, а жопа всегда сзади! |
|
|
24 Nov 2012, 19:07
Сообщение
#17
|
|
Member Сообщений: 72 Спасибо сказали: 22 раза |
Цитата Как бы выбор не в боевых спеках, а в классах у дамнедов это лок-вича-вампир-некр Не соглашусь, выбора в боевых спеках (кастерских) по сути отсутсвует только у некроманта и вампира. И если варлок без магии молнии -- это смешно, то у витчи выбор есть. Ну и у к-м тоже как-бы есть выбор между лучевым оружием и ракетами. ( |
|
|
24 Nov 2012, 19:41
Сообщение
#18
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
Цитата замедленение _передвижения_ от negative beam и gravitation beam. Ето как? Отправляешь команду, и только через три секунды двигаешься на самом деле? |
|
|
24 Nov 2012, 20:15
Сообщение
#19
|
|
Member Сообщений: 72 Спасибо сказали: 22 раза |
ход обычно занимает по времени 1W, да?
|
|
|
25 Nov 2012, 04:53
Сообщение
#20
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Боюсь это будет СЛИШКОМ анбалансед.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24 April 2024 - 00:35 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |