IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Lords of Magic: Special Edition + модификации, Master of Magic + HMMII + Lords of the Realm II
Orzie
сообщение 28 Dec 2013, 19:42
Сообщение #1

Immortal
Сообщений: 7 869
Спасибо сказали: 16061 раз




Хоть я и являюсь верным поклонником многих частей серии ММ и Героев, на этом мои предпочтения не ограничиваются.



Самой любимой игрой, пожалуй, могу назвать именно Lords of Magic - да-да, многим запомнилась как забагованная, с кислотными цветами, банальным сюжетом и всем таким прочим.
Кто-то быстро пересел на герои 3, вышедшие двумя годами позже (или годом позже после Специального Издания), кто-то хмыкнул и продолжил копить ману в Master of Magic, а кто-то открыл для себя Age of Wonders, в которой, кстати, были использованы некоторые удачные концепты LOM типа всадников на тиграх, и до сих пор периодически гоняет в Shadow Magic.

Локализованная методом кражи почти всего у пиратки 7 волка 1С в 2004 году под названием "Владыки Магии", игра представляет собой смесь пошаговой стратегии и RPG, также обладая какими-то чертами пошаговых 4Х времён МОМ.




Любопытным является то, что игра сильно вдохновлялась Властелином Колец (и не только), и предвосхитила многие концепты оттуда до того, как появился одноимённый фильм Питера Джексона.
Балрог, например. Справа всё тоже узнаваемо.




Зена, королева воинов. Справа - Конан-варвар сотоварищи (в основном в фентези варвары крайне редко используют двуручные мечи, равно как и катаются на тиграх).




Хоббит и компания. Справа Король Артур с Мерлином и Сэром Ланцелотом.




А также всякие эльфы, гномы, тёмные эльфы (здесь - голгофианцы), но есть и пооригинальнее - амазонки, великаны Огня и Бури, и т.д.


За время существования игры к ней появилось всего несколько модов, один из которых обновляется вот уже в течение девяти лет одним и тем же человеком.
Он же является администратором единственного оставшегося в живых сообщества по Лордам Магии.

На новых системах в игре наличествует слишком быстрая прокрутка мыши, которая и устраняется этим модом (Mantera's LOMSE GS5 Mod), либо неофициальным патчем 3.02 от Ascension64, что переводит хотя бы одну из этих взаимно несовместимых модификаций в разряд мастхэва.

Также в Специальном Издании присутствует аддон Легенды Урака, в котором игроку предлагается поиграть в так называемые квесты, или кампании. Сюжет таковых может быть различен, как и начальные условия.
В этом аддоне воплотили историю о Короле Артуре (по сэру Томасу Малори), легенду о Зигфриде Волсунгре и прекрасной валькирии Брунгильде, забавно смешали сюжет Властелина Колец и Саги о Беовульфе и др.
Эти кампании нравились многим даже больше обычной игры.


Минутка рекламы.

Ваш покорный слуга тоже отдал довольно большую часть своего досуга модификации Lords of Magic ещё в те времена, когда не увлекался моддингом серии Героев. В данный момент, пожалуй, я - наиболее сведущий в скриптовом языке игры после собственно Мантеры, и в её игровых ресурсах. Связано это по большому счёту с малой популярностью игры и небогатым инструментарием - до сих пор никто другой дальше хекс-едитора не уходил.

Посему, если кому-то потребуется что-то из игровых ресурсов для модификации Героев (вроде я видел где-то тут такую тему), или что-либо ещё, связанное с игрой - не стесняйтесь, спрашивайте. Я почту за честь поделиться всеми знаниями, какими возможно.
Также почту за честь пообщаться со всеми, кто когда-либо играл в эту игру в данной теме.




Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16 April 2024 - 07:41
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика