IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику Haart of the Abyss. Спасибо сказали: 6070
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
02 Apr 2023, 23:58 Fanstratics
"Наследник духа Героев от ведущего дизайнера трешки"
Картинка в более высоком качестве:



Но я полагаю, это рассылка от 1 апреля была?
Vade Parvis, Dead_89, Mefista, Арысь-Поле, Zum-Graat
30 Mar 2023, 11:49 Флуд по игре M&M6
Бля.

Есть такой прикол у жителей США, что в школах у них карту своей страны обычно показывают без карты материка как такового — всё, что южнее южной границы, обрезается такой же "береговой линией", как западный и восточный берега (Канаду иногда оставляют, иногда тоже обрезают), а в освободившееся место втыкают вырванную из контекста Аляску; и как следствие, есть определённый процент малограмотного населения, которое так свою страну и запомнило, и таким материк, на котором живут, и представляют. Про это есть мемы и мета-мемы, и всё такое.

Так вот.

XEL, tolich, Gong Zigoton
14 Mar 2023, 13:25 Mantiss
Жестянку, возвращающую эхо, изобрели раньше, чем радиоприёмник (и тем более — чем голосовых помощников), фильтры в фотошопе — раньше, чем рисующие нейросети. Феанор в другой теме уже упоминал замечательные конторы, где вполне себе люди вкалывают, борясь с закономерной тенденцией языковых моделей, обученных на соцсетях и публичных информационных площадках, быть "искуственным типичным пользователем Интернета".
hippocamus, Gong Zigoton
11 Mar 2023, 02:15 Вопросы и ответы по всем версиям Heroes III
Спрашивайте — отвечаем
Цитата(HyenaOfGehenna @ 10 Mar 2023, 23:06) *
И что такому герою необходимо иметь? Имя, портрет,биографию, внешний вид на глобальной карте и в битве, наименование класса и вариативность его дерева прокачки второстепенных навыков, стартовые навыки и специализацию. Что ещё?

Навскидку: классу — мировоззрение добрый/злой/нейтрал (для алтарей), процентовку первичных навыков до и после 10 уровня (вторичные вы назвали, первичные, кажется, забыли), наличие/отсутствие стартовой книги заклинаний (технически это надо иметь герою, а не классу, но в оригинале чётко соблюдается система, где в рамках одного класса дело с этим обстоит одинаково), шансы на выпадение класса в каждой из возможных таверн (и чтобы они были ненулевыми, придётся выгрызть кусок из шансов на выпадение других классов), список запрещённых к изучению в университетах навыков (некромантия для всех, кроме рыцарей смерти и некромантов, лидерство для этих двоих, магия огня для пары классов, сопротивление ещё для пары, и вроде ещё что-то было). А, и иконку для выбора бонуса в кампаниях.

Герою плюс к этому — ID, стартовую армию (три отряда с разбросом по кол-ву, или два отряда+боевая машина) и "дефолтно-единичную" (для найма не первым героем или после побега) армию (1 юнит первого уровня для всех, кроме спецов по 2-му уровню, у них — 1 юнит второго; не помню точно, но вроде у Джелу и Дракона тоже по 1 профильному юниту). Если стартует с книжкой, то стартовое заклинание. И портрета надо два, большой и маленький.
Zabuza-san, HyenaOfGehenna
30 Nov 2022, 11:25 Бездна флуда
обсуждение на общие темы
KypaToP_HM, Slavic boy, Gong Zigoton
07 Nov 2022, 13:27 Юмор
геройский и не только
Кажется, не постили.



Источник.
Mantiss, XEL, hippocamus, Лентяй, tolich, Dead_89, Throutle, Арысь-Поле, Zabuza-san, KypaToP_HM, Joric, Koven1Nordsiard, Gong Zigoton
07 Nov 2022, 00:14 Русификатор
Цитата(Gong Zigoton @ 06 Nov 2022, 16:38) *
Цитата(XEL @ 06 Nov 2022, 15:03) *
Что касается пауков, то у тебя получатся смотреть прохождения ММ6, то есть, возможно, и сам сумеешь приобщиться к играм серии. Тем более, пауки встречаются лишь иногда.

Ты не видел, как я скроллил видео вниз, спасибо Септу, который сразу сказал, где есть, когда они перестанут появляться и всё такое.


Насколько я помню, во всей ММ6 пауки встречаются ровно в трёх локациях: Заброшенный Храм, Храм Баа и, если сунуться туда на ОЧЕНЬ низком уровне, Арена. Даже в Гоблинвотче их нету. Оба храма не являются необходимыми для посещения для основного сюжета, на них можно спокойно забить если вас устраивает бросить потерявшегося ребёнка умирать от голода среди пауков и змей. Других паукообразных монстров, столь популярных в иных играх, в игре вообще нету — только в финальной локации есть монстр, подобный матке термитов/муравьиной королеве.

Так что ничто не мешает пройти игру, ни разу не столкнувшись с ними, проигнорировав лишь крохотную долю контента.

В ММ7 сложнее, там есть локация с пауками, без которой игру не пройти (заброшенный храм Луны на стартовом острове. Пауки в мире Меча и Магии очень религиозны — в этом плане пауко-асхопоклонники Ашана вполне ложатся и в старую вселенную.) Можно попросить кого-то пройти за вас, сюжет всё равно по-настоящему начинается уже позже.

Зато в ММ8 их нет вообще. Только в виде линейки нижнего белья, популярной у джадамских некромантов. Так что рекомендую.

P. S. Обязательное (но в ММ отсутствующее).
XEL
05 Nov 2022, 20:20 Юмор
геройский и не только
Цитата(tolich @ 05 Nov 2022, 16:07) *
Катапульта
Баллиста
Не перепутай!

tolich, KypaToP_HM, Joric, Gong Zigoton
27 Oct 2022, 11:21 Сюжет и лор
Цитата(Iriniko @ 27 Oct 2022, 11:08) *
Помимо Планов стихий, смерти и магии ещё какие-то были?

Цитата(tolich @ 27 Oct 2022, 12:00) *
Ещё План-между-Планами в MM8.

Навскидку: астральный план из ММ1, Рай/Небеса (Paradise), arguably Преисподняя, very arguably пламенный/криганский мир из второй миссии Полумёртвого (можно трактовать как другую планету, можно — как окриганенный кусочек плана Огня, а можно и как отдельное измерение), и ещё Маркуса Финча в параллельные миры, где Фордж отдыхает, кидало.
XEL, Vade Parvis, tolich, Doctor Tea, KypaToP_HM, Iriniko, DOC'a, Koven1Nordsiard
17 Oct 2022, 18:10 Новые идеи для HotA
Обсуждение идей участниками форума
Поскольку спор уже дошёл до переходов на личности и выпадов, со стороны читающихся как оскорбления — лишу себя удовольствия смотреть, как мой зеленокожий собрат с муравьиным ником его разжигает (тем более что сам он, выполнив свою задачу, испарился из темы), и ткну, наконец, пальцем в слона, на котором этот балаган держится. А то даже Мантисс отвлёкся и не удосужился.

Цитата(Ant1 @ 15 Oct 2022, 15:21) *
Потом смотрится какой то тестовый период и делается вывод - достигнут ли баланс Меча и Магии - если да, то оставляем, если нет - увеличиваем затраты маны ещё на столько же. Вот так ищется баланс, смотрится за новыми тактиками и сборками.

(…)

Тут за 5 лет можно растерять всю фан базу при трудозатратах в неделю.
А можно — при нулевых трудозатратах растерять всю фанбазу за неделю. Ровно. Точнее — переродить фанбазу Хоты в фанбазу "старой, адекватной версии Хоты, до того, как разработчиков понесло и они стали менять что хотят каждую неделю".

В ХД-моде, кроме лобби для Хоты, есть отдельное лобби для игроков Дыхания/Комплита. Платное. Оно не на тех, кто не знает о Хоте или ещё её не распробовал, ориентировано, разумеется. Там сидят суровые папки, которые так и не приняли изменения Хоты — и готовы платить деньги за то, чтобы играть со всеми удобствами, без хамачи и геймрейнджеров (хотя казалось бы, там всё бесплатно, а в геймрейнджере и лобби вполне удобное…), но с привычным им балансом 2001-го года, помноженным на многостраничные списки запретов, ограничений и правил, нежно выпестованные со времён интернет-кафе и междугородних турниров в столицах. И дело не в новом замке в Хоте, он отключается, не в навыках, артефактах, объектах и существах, они тоже отключаются, не в порезанной некромантии, они сами её банят. Улучшен генератор карт — нет больше сдвинутых охран на проходах — нарушен баланс правил, написанных с учётом таких сдвинутых охран. Подняли Инферно за счёт контролируемого выстрела у магогов — сдвинулся баланс между (полностью разрешённым) Инферно и (порезанным запретами по самые гланды) Сопряжением или Некрополисом — а отменять запреты нельзя, т. к. сдвинется баланс и в других парах — всё, привычный баланс испорчен. Башня не корчится в агонии, если не набрала каждого драгресурса по паре на двеллинг магов — уже не знаешь, сколько точно тебе должны откатывать за старт башней — да ну нафиг в такое играть.

Это крайность, конечно, но шквал менее радикальных реакций того же вектора стабильно следует за каждым новым релизом Хоты. Команда Хоты, в отличие от владельцев современных онлайн-игр, не имеет роскоши сказать сообществу "мы накатили патч, жрите, других нормально работающих серверов, кроме наших, всё равно нет — играйте во что даём, через пять лет вообще сервера отключим". (И слава Древним, Предкам и Силам Небосвода!) Тройка всегда конкурирует с другими версиями самой себя, а у игроков — особенно тех, кого так уж серьёзно заботят этот ваш баланс и эта ваша мета — как показала практика, очень стойкие привычки и предпочтения в пользу той версии, где можно применять наработанные годами навыки и "чувство локтя", а не переучиваться играть вместо Земли через Баллистику, потому что на этой неделе Земля съехала, а Баллистика поднялась в S-tier. Изменения в старом контенте воспринимаются с бОльшим недоверием, чем добавление нового, и на любую серьёзную перестановку у Команды ровно одна попытка.
Mantiss, Dracodile, tolich, Mefista, charodey
10 Oct 2022, 10:35 Про WoG и нейтралов в контексте ХоТы
Цитата(Dracodile @ 09 Oct 2022, 15:33) *
И тут уже проявляется маленькая уникальность для монстра-нейтрала. Жилище улучшенных шестиуровнивиков на карту поставить нельзя! А неулучшенные шестиуровневые пешеходы имеют скорость не выше 7! И разница между скоростью 7 и скоростью 9 - она весьма немаленькая, особенно с точки зрения порядка хода.
Прямо как будто NWC специально так сделали… Но это оффтоп. В любом случае — спасибо Хоте, есть морские змеи, с двеллингом в комплекте. Неулучшенный юнит весьма нейтрального ("тупо животное", как и кошмары) флавора, пешеход, со скоростью 9. Статы — как у полутора чёрных рыцарей или двух единорогов примерно. Проблемы?

Цитата(Dracodile @ 09 Oct 2022, 15:33) *
Но кошмар - это не просто улучшенный шестиуровневик. Кошмарная лошадка умеет в смертельный взгляд, как могучая горгона. И опять таки, поставить жилище могучих горгон на карту нельзя. Плюс к тому, скорость 9 у кошмара против скорости 6 у горогоны - очень серьезная разница!
Смертельный взгляд есть только у могучей горгоны, потому что смертельный взгляд — фирменная способность могучей горгоны. Да, в комплекте с тупо пешеходством, жирным 5-м уровнем, и всем остальным.

Должны ли существа превращаться в конструктор? Вам нужен смертельный взгляд на нанимаемом во внешнем двеллинге существе (или конкретно на быстром пешеходе?). Пете — поднятие демонов на нанимаемом во внешнем двеллинге существе (очень резонный запрос для карт на демонение, к слову). Васе — иммунитет к магии, и вампиризм. И неплохо бы, чтобы вместе.

Сане для паззл-карты позарез нужен огненный щит, но чтобы он не на летающее существо приколочен был, а на пешехода. Маше — существо первого уровня со скоростью хотя бы 11 (тоже почему-то нету, все тихоходы), оплетающими корнями и дыханием на 2 клетки. Серена не понимает, почему существ с абилкой половинить вражеский стек в тройке не то что одно, а вообще нету.

Что интересно — мод, где всё это реализуемо, есть. И никуда деваться не собирается. Как раз оба Ваших примера — из него. Может, его и использовать для удовлетворения таких специфических потребностей, а не требовать от Хоты выполнять заказ не по адресу? Тем более что с этим заказом есть ещё проблемы, чуть ниже обозначу.

Цитата(Dracodile @ 09 Oct 2022, 15:33) *
только при этом он стрелок без штрафа в рукопашной со скоростью 8, и, в отличии от голема, живет в индивидуальном жилище.

А теперь давате подумаем, какие у нас есть стрелки без штрафа, жилище которых можно поставить на карту?
Ну вот, собственно. Почему именно "без штрафа в рукопашной" критично? Абилка, ни на что, кроме урона, не влияющая, особой тактической нагрузки не несущая. Если это требование откинуть, то появляются жрицы моря, у неулучшенных уже скорость 7 (быстрее большинства неулучшенных стрелков, наравне с улучшенными, единичку скорости можно почвой подвертеть, а ещё есть артефакты на скорость, о ужас) и снайпера (офигенная скорость 9, и кроме абилок, влияющих чисто на урон — никаких, ничего левого).


Подводя итог — вижу под видом одного запроса мешанину из (как минимум) трёх разных:

1. Запрос на конкретно Кошмара и Змея Горыныча как эстетичных, атмосферных существ вне зависимости от статов. Полностью разделяю и поддерживаю, т. к. сам их обожаю (особенно призрачно-серых с золотистой гривой Кошмаров из ранних версий ВОГа, до второй "перекраски", и пламенногривых кошмаров четвёрки). Но очевидно, что конкретно с ВоГовской графикой (как и с воговскими статами) их в ХоТе не будут, но можно надеяться на самостоятельную реализацию того же концепта. Кошмары когда-то рассматривались на альтернативу в Инферно — альтернативы, конечно, в ХоТе уже не планируется, но некоторые существа, обсуждавшиеся тогда, с тех пор были добавлены как нейтралы ("мы не из Оплота, честное деревенское"), а кое-кто попал в Фабрику. Это успех.

2. Запрос на нанимание улучшенных существ с карты, для кастомных карт. Вполне резонен, хотя теперь его худо-бедно закрывают многоразовые провидцы.

3. Запрос на отсутствующие в Героях 3 сочетания спецабилок, скорости, уровня и прочих особенностей существ. Полностью удовлетворён не может быть в принципе, без скриптов или "конструктора существ", т. к. элементарная комбинаторика подсказывает, что возможных сочетаний как минимум миллионы. При этом настоящие титаны картостроения в своё время обходились 66 существами, а создавали такие замудрённые карты, что мало кто в тройке приблизился к этому уровню. Может, секрет в том, чтобы не ставить лошадь впереди телеги, и создавать не существ под карты — а карты под раскрытие потенциала уже имеющихся в игре, отличающихся, самобытных, иногда неповторимых, существ?

Ну и такая мелочь: каждое новое существо — это груда работы со стороны Команды, а существо, сделанное чисто ради нового сочетания абилок и статов, оценит ровно один человек, который его запрашивал, у остальных свои хотелки были. Вот у мультиплеерщиков из-за небалансируемости Опытного цеха появился запрос на голема скоростью 6 (с обоснуем, почему ни один другой голем и ни один другой пешеход со скоростью 6 не подойдут для запрашиваемой ниши) — и команда такого, внезапно, сделала; воспринял ли ты его, автор, так же радостно, как воспринял бы добавление завтра своих фанатиков войны? Если нет, то предлагаю подумать над очень хорошим вопросом — чем таким фанатики важнее и незаменимее, и как двадцать лет без них жили.
Mefista, laViper, serovoy, DOC'a, Aeternus
08 Oct 2022, 23:36 Про WoG и нейтралов в контексте ХоТы
Чем ассиды, жрицы моря, никсы-воины и аспиды - не нейтралы, если Причал на карту не ставить? А скоро и коатли вместо горынычей подъедут.
NOD, redar2013
06 Oct 2022, 22:21 Disciples II
все о второй части франшизы
Цитата
Мародеры.

Не-не, ты неверно понял. Ты показываешь юнита на конце ветки. А речь именно о том, что до них качаться не надо, а надо докачаться до вот этих ребят:

А потом заблокировать им продвижение, не тратить деньги, не брать повестку, и спустя четыре-пять тысяч опыта получить юнита каплю более сильного (и быстрее сильнеющего дальше), чем этот ваш мародёр, благодаря в т. ч. поломному скалированию урона от экспы.

А из какого мода скриншот? На скриншоте совсем другой юнит по статам (походу, что примечательно — буквально всем) и нише, чем в оригинале (так что к такому радикальному моду написанное уже очень вряд ли относится). В оригинале мародёр бьёт в одну цель, двойным выстрелом без крита, 70+70 дамага.
Dracodile, XEL, Vade Parvis, Mefista
06 Oct 2022, 19:38 Disciples II
все о второй части франшизы
Цитата(Mantiss @ 06 Oct 2022, 10:32) *
2) Эльфийские стрелки очень быстро обгоняют по урону, точности и хитам большинство юнитов. Страшные существа.

Это и в геймплее аддоновых эльфов отражено, упорото-печальным образом. По форумам ходят выкладки (согласующиеся с игрой), что после докачки "городских" эльфийских стрелков до двойного выстрела (бандиты, что ли, наизусть не помню) их выгоднее "замораживать" — у них сбитая формула начисления урона на пост-левелапах, в результате они стабильно обгоняют (чем больше экспы дать, тем сильнее) свои дальнейшие апы и по хп, и по урону.

Другие похожие приёмы с экспой у про-игроков включают вкач Извергов (они же сатиры) на больших/богатых экспой картах (у них очень низкий порог по опыту, в результате с достаточным отжором они обгоняют по танковости любых гаргулий, а по дабл-урону по существам без иммунитета к яду — и всяких ваших высших демонов; их только нанять очень дорого, зато потом чистый выигрыш, демон-то золотые горы на прокачку требует); "заморозку" апнутого привидения до перехода на массовый паралич (т. к. он менее точный); и "заморозку" культиста у инферналов на первом уровне, чтобы а. получить более жирного и, аналогично отмеченному тобой, самолечащегося мага (но в отличие от эльфийских стрелков, тут честный размен — за жирность страдает дамаг); и/или б. и рыбку съесть, и на… то бишь вкачать и инкуба, и аоешника из одной и той же ветки.
XEL, Vade Parvis
04 Oct 2022, 20:22 Незавидное попаданчество (соцопрос)
Гипотетический сценарий: вы наконец попадаете на всеми нами обожаемый Энрот, в любую страну или регион по вашему выбору.

Подвох: за отсутствием у вас денег, поставленного произношения, общего с местными языка тела (см. страны, где "да" — помотать головой, "нет" — кивнуть, а наш одобрительный большой палец будет прочитан, как у нас средний), харизмы, каких-либо полезных навыков, мускулатуры, крепких нервов, умения постоять за себя перед ставящей вас на место агрессивной горой мышц, элементарных бытовых умений - вы будете очень быстро определены как днище, петушок, гей, слабоумный, беглый раб и/или, на уровне "не доказано, маловероятно, но мало ли, лучше глаз с него не спускать", заграничный шпион, напрягающе хорошо косящий под умопомешанного слабоумного беглого раба. (Если вдруг вы уберменш, прошли спецподготовку десантника-попаданца, и всем перечисленным располагаете — представьте, что вдруг нет.)

В общем, высшие силы гарантируют, что вас не убьют - но гнобить будут предельно жёстко, всю оставшуюся жизнь. Да, и метагейм-приёмы со свитками в стенах, порталами в Дрэгонсенд и гарантированно обогащающими сундуками - не сработают. Зато — тот самый энротский воздух, те самые лучезарные закаты, те самые синие океаны и гоблин-трактирщик у размытой дождём дороги. Даже саундтрек, если очень хочется.

Какое место назначения выберете? Быть чистильщиком обуви у помпезных магов Бракады? Попрошайкой на улицах Свободной Гавани в разгар экономического кризиса, когда даже храм в "самом процветающем городе Энрота" разрушен и заброшен? Подстилкой для крюлодских огриц? Ждать Расплаты в эрафийской тюрьме за неуплату первого же налога (подорожного, например), обслуживая будущих героев Хаоса? Убирать навоз за кентаврами в АвЛи под жалостливо-брезгливые взгляды прекрасных, мудрых и неизбывно дивных (которые бы, может, и снизошли до терпеливых бесед с тобой, убогим, но в ближайшие двести лет некогда, слишком много прекрасных колготок не соткано и песен о хрупком лесном первоцвете не сложено)? Копать канавы? Или честно пойдёте на убой, и с товарищами-бедолагами пополните ряды разлагающихся зомби на вечной службе у Гондураса Гнилохера?
XEL, hippocamus, Axolotl, DOC'a, Gong Zigoton
03 Oct 2022, 18:15 Модификации HotA
Цитата(Mantiss @ 03 Oct 2022, 17:41) *
могут дать теоретическую возможность давления на участников проекта. Такое провоцирование чувства вины при успехе может негативно повлиять на сроки и качество выполнения работ, что разумеется, недопустимо.

Цитата(Vilgelmstein @ 03 Oct 2022, 18:36) *
Очень плохо если творец теоретически ломается от того что его творение тронули. Я уверен однажды он (они) с этим справятся. Личностный рост все дела.

Ну собственно, вот оно и началось, давление.
Mantiss, Iriniko, redar2013, Aeternus, Gong Zigoton
03 Oct 2022, 13:35 Модификации HotA
Цитата(QuestLion @ 03 Oct 2022, 13:43) *
Как раз из недавнего - 24 города

Ух ты. Китайские поляки суровы.
Gong Zigoton
28 Sep 2022, 17:41 Сюжет и лор
Цитата(tolich @ 28 Sep 2022, 18:35) *
дружелюбный сосед
Цитата(tolich @ 28 Sep 2022, 18:35) *
дядя Бен
Великая Сила подразумевает великую Ответственность?
Doctor Tea, Gong Zigoton
27 Sep 2022, 23:01 Новые идеи для HotA
Обсуждение идей участниками форума
Цитата(Ant1 @ 27 Sep 2022, 22:25) *
Вот играл сегодня за некрозамок, основной герой Тант, карта большая..... И каждых ход вручную выкидываешь скелетов, поднятых некромантией...
Выкидываю и плачу, выкидываю и плачу.... Хочу играть, но не хочу вот это бессмысленное действие делать... За 2 часа игры на это я потрачу 10-15 минут, плюс те ходы, когда забыл это сделать и потерял 30% хода...


Понимаю, бывает. Тоже иногда страдаю: на карте костры лежат так, что мимо не пройти, приходится подбирать — и потом в ресурсах лежит сера, жёлтая, вонючая. Приходится идти на рынок, пересылать её компьютеру. Пересылаю серу и плачу.
hippocamus, Mefista, Valintinus, Aeternus
26 Sep 2022, 15:52 Сюжет и лор
Цитата(Aeternus @ 26 Sep 2022, 16:27) *
Изи без текста, если это ускорит выход нового редактора карт и фич к нему


Редактор карт был ошибкой, из-за которой Герои в конечном счёте и ушли с рынка, а франшиза пошла по рукам. Игрок должен покупать контент у разработчика, а не делать его сам, бесконечно играя в одно и то же и не платя разработчику при этом ни копейки. По Лиге Легенд сейчас выходят мультфильмы, книги — у меня в окружении есть несколько людей, которые смотрят и меня уговаривают смотреть мультсериал, не имея никакого интереса к игре. Книги по Сталкеру читало больше человек, чем играло в саму украинскую поделку. Хроники были шагом в правильном направлении, только недостаточно смелым — у NWC были отличные аниматоры, в тройке и ММ6-8 шикарные ролики и пререндеры (при движке, в реальном времени рисующем одни пустые серые кубы вместо помещений и треугольные горы), надо было развиваться в этом направлении. Не тратить время и зарплату разработчиков на карты и геймплей, которые всё равно одни пройдут на лёгкой сложности и напишут, что геймплей скучный, а другие будут дрочить месяцами на 200% — а сделать из Хроник медиафраншизу. Сейчас бы смотрели девятый сезон третьей по счёту перезапущенной continuity и играли в сделанные уже по ней дейтинг симы и мобильные CCG, а не изгалялись, всем миром латая баги и рисуя контент для двадцатитрёхлетнего мастодонта, "увлекательный" геймплей которого давно уже сведён к набору заученных действий, что в мультиплеере, что на этих ваших парагонах.
XEL, Ben, tolich
26 Sep 2022, 13:00 Сюжет и лор
Цитата(XEL @ 26 Sep 2022, 01:58) *
Раскрытие каких персонажей, освещение каких страниц истории Энрота, поднятие каких тем вы бы хотели увидеть в кампаниях и сценариях по третьим Героям?
Пишу навскидку, с работы, россыпью, наверняка много что и много кого забуду.

Страницы истории и темы: орда Джарга, Финаксия, Амберлийская династия и её крах, война на Каригоре, внутренняя политика в Крюлоде после воцарения Килгора (особенно реакция таких персонажей, как Гундула, Жабаркас, Йог, Вей…), змеелюды Джадама, славное прошлое джадамских троллей, долгожданное воцарение Вистана в Таталии, приключения Кристиана между войнами, события из истории Вори, Регны и до-морглиновского Энрота, первые дни криган колонии Зод на Энроте и их обустройство в Земле Гигантов, не связанные с Тарнумом исторические случаи появления среди варваров общин, отрицающих кровожадность и разбой и пытающихся следовать заветам Предков, прошлые посещения Энрота (уже после Безмолвия) гостями с других миров/планет (особенно — "проездом"; про успешно исекайнувшегося рыцаря, выбившегося в короли и так целая игра есть), роль темноэльфийских клинков в Расплате, Вампирские войны…

Персонажи: Джем среди друидов после Дыхания, Вокиал до Дыхания, прошлые (до Силаса) инкарнации перерождающегося мага Занжа, Солмир и другие джинны-долгожители (вроде Тана) и их долгая служба Магнусу/Бракаде, сам Гэвин Магнус, Каранья Мемория и Элсбет Ламентия после событий ММ8, Зог до ММ8, Элдрих Парсон (в ММ7 показанный так мало и поверхностно, что сложно воспринимать его серьёзно, а в Героях, в отличие от Катерины, по-серьёзному не раскрытый), Корбу, братец Бракс, Фалагар после ММ6, Луна и её упоротые приключения с овампирением в конце, Тунар и Игнисса до Клинка, Инхам и его грязные секреты, Каитлин и её испорченная слухами про грязные секреты репутация, Аделаида и её приключения на Вори, Нефафарин, Джеддита и её встреча с Хенофексом, Чарльз Кихот, королева Эллисон после Преисподней, Марциус, Лисандер, Джулия и Замбу (для Замбу, в принципе, и портрет есть) на службе Эрафии, легендарные приключения Меррокса и Тарджа (не вместе, хотя мало ли), Ури Хоссану, Андал и его кристаллы, Валита после Схваток…
XEL, Арысь-Поле, Valintinus, Joric, Aeternus, Koven1Nordsiard, Praktik, Gong Zigoton
12 Sep 2022, 17:13 Бездна флуда
обсуждение на общие темы
Цитата(Aeternus @ 12 Sep 2022, 17:20) *
Уже на 234 уровне существа Дагрема будут получать 1 урона от выстрелов любых других существ




Dracodile, XEL, tolich, Zabuza-san, Joric, redar2013, Aeternus, Koven1Nordsiard
11 Sep 2022, 02:30 Новые идеи для HotA
Обсуждение идей участниками форума
Цитата(lion-killer @ 10 Sep 2022, 21:28) *
Только что родилась идея нового

Привет! Только что родилась идея, как новый артефакт может выглядеть.
NOD, tolich, lion-killer, Dead_89, Zabuza-san, KypaToP_HM, Valintinus
08 Sep 2022, 18:29 Флуд
Флудить здесь
Цитата(Gong Zigoton @ 28 Jul 2022, 16:15) *
Собственно, уже кажется, что нужно просто не пересекать какой-то барьер rule 34 и тогда это ещё не фури. Пересечёт - всё, прощай, в Героях 3 есть замок фурей.
Оценивать произведение по вдохновлённым им вторичным произведениям — очень спорный подход, имхо. Но если им пользоваться — да, замок фуррей в тройке уже есть. Как и полтора замка боевых гомосеков, замок эксгибиционистов, замок БДСМ, и vore чуть меньше чем на замок тоже, полагаю, наберётся.

Цитата(Gong Zigoton @ 28 Jul 2022, 16:15) *
Это проблема не фурри, а интернетов (и, шире, что общество плотно подсело на "кинки").
Общество всегда на них сидело. Интернет только 1. помог находить собеседников/соавторов по интересам без попадания в проблемные и потенциально опасные для здоровья или жизни ситуации (что, имхо, чистейший плюс); и 2. убрал фильтры "на входе", не позволявшие людям с другими кинками случайно или из ханжеского самомучительства натыкаться на/врываться в места положительного отношения к тем или иным кинкам.

К слову, достоверно знаю, что во времена оные Нина из "Кавказской пленницы" была достаточно популярна как персонаж, чтобы по рукам ходило картинок с её участием — куда там вашим danbooru.

Цитата(Undead @ 07 Aug 2022, 16:02) *
Я вот просто выложил рисунок своей кошки на FurAffinity и смотрю, кто меня лайкнул.
Не, ну за лайк, конечно, им всем спасибо.
(…)

Самое главное-то ты забыл. Рисунок кошки в студию, пожалуйста!

Цитата(Undead @ 07 Aug 2022, 16:02) *
Но практически каждый из активных пользователей сайта, если смотреть их галерею, представляет собой бинго из разнообразных удивительных фетишей и психических отклонений.


Как и везде, в общем-то. (Хотя определённо есть среды с сильным нормализующим социальным давлением и суженным информационным полем, где до фетиша на космические корабли с вагинами вместо сопел мало кто додумается, а фетиши и отклонения лежат в основном в плоскости динамики доминирования-унижения, смены половых ролей одним или несколькими участниками, нетрадиционных комбинаций отверстий тела с конечностями и предметами, и пресловутой зоофилии, если подходящие животные есть в непосредственном доступе).

Не знаю, лайкнул бы я рисунок кошки или нет, да и галереи ты бы у меня особой не увидел (а что увидел, было бы нерепрезентативно) — понравившееся я с разных ресурсов в папочку на жёстком диске сохраняю. Но для сравнения/будущей статистики — список угорания активного (временами) пользователя нашего форума (и счастливого в браке отца двоих детей, ИРЛ от какого-то повёрнутого на своих кинках поведения не страдающего). Точнее, не список, краткий и слегка рандомный срез (как и в приведённых тобой случаях, по крайней мере, в твоём пересказе) — я ж зануда, если я полный список писать возьмусь, это на несколько часов.


Пока примеров достаточно, думаю. Живу известно где, но узнать, кто я из типичных американцев, не откажусь, да и психоанализ по методу левой пятки нахожу забавным и в небольших дозах безвредным, так что пиши. )

А к фурри-арту, кстати, совершенно равнодушен. "Реакция нулевая в обоих смыслах". Ни влечения, ни отторжения, если в вышеописанных сценариях вместо человеческой женщины антропоморфная — это не помешает мне заценить арт, а если арт мне неинтересен — то будет неинтересен и с антропоморфами.



Ну и по первоначальной теме, для разнообразия. Лично я считаю, что причислять "Хроники Нарнии", "Спокойной ночи, малыши", "Готику" с её обезьяно-орками и драконисто-панголинистыми людоящерами, или игры про ёжика Соника и друзей, к фурри-ориентированному контенту — несколько перегиб. А те критерии, по которым некоторые из присутствующих тащат Fanstratics на костёр — эти случаи тоже покрывают. Вообще в строгом смысле — фурри-персонажей не бывает (если только мы не говорим об уже их, вымышленных персонажей, фантазиях и кинках), только фурри-зрители/читатели/игроки/фанаты/художники/артодрочеры, контент, в большей или меньшей степени привлекающий оных, и контент, в большей или меньшей степени намеренно ориентированный на оных. Персонажей, намеренно задуманных как привлекательные именно для фурри-аудитории — определённо называют фурри-персонажами, но это больше коллоквиализм. Отсюда и трудности с точным определением там, где нету прям вообще ярких признаков (типа призывно алеющих ракет и выгнувшихся дугой мускулисто-пушистых животов) — его быть не может; если намерения автора очевидны, то хорошо, а если не очевидны, то каждый додумывает в меру собственной испорченности.

Не скажу, что арты Фанстратикс пока меня особо впечатлили, но отмечу, что про гротескность, гипертрофию декора (включая органический), смешение человеческого и животного в явном закосе под античность — там много можно написать, а вот алеющих ракет и пушистых кубиков я пока не заметил. И картинка Ксела вполне в тему — если судить фурряшность контента по тому, что в нём можно захотеть увидеть, то Крепость 100% попадает, я по её героиням сочнейшие арты видел, некоторые и насохранял. С красивыми женскими пушистыми кубиками. Искал бы специально — наверняка нашёл бы и по её героям.

(Все, кстати, как-то дружно проигнорировали мощный закос коня, с которого началось обсуждение, под шахматного. А ведь на шахматы тоже фетиш бывает.)
XEL, Gong Zigoton
03 Sep 2022, 23:52 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
hippocamus, tolich, XEPOMAHT, Throutle, Mefista, KypaToP_HM, Joric, void_17, Gong Zigoton

85 страниц V  « < 2 3 4 5 6 > » 
Текстовая версия Сейчас: 25 April 2024 - 11:43
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика