Not-Used'ы (и не только) TPM, Неиспользуемые монстры (122,124,126,128) + новые |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Not-Used'ы (и не только) TPM, Неиспользуемые монстры (122,124,126,128) + новые |
23 Apr 2010, 22:46
Сообщение
#61
|
|
Взъерошенный коатль. Сообщений: 4 409 Спасибо сказали: 6070 раз |
Цитата lolth - я видел и ллос и лолт и лольт - кому верить?! Как кому? Верить надо Баа! И жрецам его, конечно.
-------------------- БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца. БЕЗДНОРОГ Требуют Польша и Русь. Редактируя карты и тыря графику в WoG Безднорог! Мы ждём Безднорог! |
|
|
29 Apr 2010, 09:36
Сообщение
#62
|
|
Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
Есть момент, в котором Марид странно смещается, попробую исправить на досуге.
|
|
|
07 Jul 2010, 18:37
Сообщение
#63
|
|
Immortal Сообщений: 1 080 Спасибо сказали: 2067 раз |
Прочитал пару книг ТП, возник вопрос - в "О проекте" у Сундука 800 ХП. Не маловато ли? В книге он уруливал всех и вся
-------------------- Будь я проклят... Татуин! Это чудесное место... Ой, спойлер (с) Фил Колсон.
|
|
|
07 Jul 2010, 19:48
Сообщение
#64
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 030 Спасибо сказали: 2676 раз |
Цитата(SerAlexandr @ 07 Jul 2010, 18:37) В книге он уруливал всех и вся... А зачем в игре непобедимый юнит?
-------------------- |
|
|
07 Jul 2010, 19:54
Сообщение
#65
|
|
Immortal Сообщений: 1 080 Спасибо сказали: 2067 раз |
А зачем тогда Его делать юнитом? Сделать артом, в котором всегда лежит {пара белья} мешочек с золотом.
-------------------- Будь я проклят... Татуин! Это чудесное место... Ой, спойлер (с) Фил Колсон.
|
|
|
07 Jul 2010, 20:38
Сообщение
#66
|
|
Immortal Сообщений: 3 301 Спасибо сказали: 2643 раза |
Потому что это очень калоритный Герой.
Да, имхо, в книге это вполне самостоятельный герой -------------------- Удалено Администрацией. Браузеры жаловались на вредоносное ПО.
Ссылка на оригинальное изображение: http://herоeslibrary.nеt/Site_images/admin.jpg Ссылка на сайт по нажатию баннера: http://herоeslibrary.nеt (ссылки содержат кириллические символы вместо оригинальных) Видишь бяку, - упрости! (с) кто-то из выдающихся математиков) Учи матан & Сходи с ума (с) архидедус |
|
|
24 Mar 2011, 00:29
Сообщение
#67
|
|
Fattest man Сообщений: 4 651 Спасибо сказали: 2594 раза |
Оживил тему,
-------------------- |
|
|
24 Mar 2011, 00:36
(Сообщение отредактировал Axolotl - 24 Mar 2011, 00:36)
Сообщение
#68
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 073 Спасибо сказали: 17755 раз |
А тюлллени вам случайно, с человеческой физиономией не нужны??? ...не помню были ли у Пратчета тюллени
-------------------- |
|
|
26 Mar 2011, 17:15
(Сообщение отредактировал FCst1 - 26 Mar 2011, 17:15)
Сообщение
#69
|
|
Fattest man Сообщений: 4 651 Спасибо сказали: 2594 раза |
Сегодня у меня получилось импортировать модель напрямую из игры Kings Bounty: Легенда о Рыцаре:
После чего, немного поработав в фотошопе, я сделал первую версию двеллинга для Болотных Дракончиков: -------------------- |
|
|
28 Mar 2011, 11:57
Сообщение
#70
|
|
Life... Сообщений: 1 118 Спасибо сказали: 1013 раза |
FCst1, для начала - очень хорошо
Но я думаю лучше было бы увеличить "кокон", а то сейчас, если взглянуть со стороны - то не совсем понятно, что это кокон. Плюс, считаю, что было бы неплохо добавить немного освещения - что ячейки кокона светились с разным периодом -------------------- Хочешь узнать тайны своего компьютерного почерка?
Я смогу помочь тебе в этой теме |
|
|
28 Mar 2011, 22:33
Сообщение
#71
|
|
Immortal Сообщений: 3 301 Спасибо сказали: 2643 раза |
Кокон немного обвести чем нибудь. Тем же цветом к примеру только темнее.
А насчет освещения, то если делать, то как у фей дфеллинг. -------------------- Удалено Администрацией. Браузеры жаловались на вредоносное ПО.
Ссылка на оригинальное изображение: http://herоeslibrary.nеt/Site_images/admin.jpg Ссылка на сайт по нажатию баннера: http://herоeslibrary.nеt (ссылки содержат кириллические символы вместо оригинальных) Видишь бяку, - упрости! (с) кто-то из выдающихся математиков) Учи матан & Сходи с ума (с) архидедус |
|
|
28 Mar 2011, 22:49
Сообщение
#72
|
|
Fattest man Сообщений: 4 651 Спасибо сказали: 2594 раза |
Спасибо за идеи Я над ним ещё поработаю...
-------------------- |
|
|
07 Apr 2011, 20:56
Сообщение
#73
|
|
Fattest man Сообщений: 4 651 Спасибо сказали: 2594 раза |
Очередное обновление первого поста, добавлены новые анимации для дракошек и ссылка на их скачивание.
-------------------- |
|
|
07 Apr 2011, 21:31
Сообщение
#74
|
|
Fattest man Сообщений: 4 651 Спасибо сказали: 2594 раза |
Ну, вот и первая версия нашего с etoprostoya (его заслуга тут больше, нежели моя ) творения:
-------------------- |
|
|
07 Apr 2011, 21:40
Сообщение
#75
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 030 Спасибо сказали: 2676 раз |
Ему нравится. -------------------- |
|
|
07 Apr 2011, 22:41
Сообщение
#76
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
Прикольно бегает. Даже сам не ожидал
-------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
08 Apr 2011, 01:47
(Сообщение отредактировал Axolotl - 08 Apr 2011, 01:48)
Сообщение
#77
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 073 Спасибо сказали: 17755 раз |
Смешной. А цикл движения быстро получилось сделать?
Я просто когда Флоразавру движение делал, раза с четвертого только чего-то путного добился, ходил, блин, по комнате, понимал как ноги себя ведут во время движения...хорошо, что не лягушку делал, а то бы прыгать пришлось. -------------------- |
|
|
08 Apr 2011, 08:51
Сообщение
#78
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
Там все движения уже были, я просто их подправил, чтобы они лучше смотрелись. И ноги изменил, а то ступни совсем не были видны.
А по поводу движений, возьми любую модель с нужным передвижением и таким же количеством костей и смотри как там кости изменяются, обычно хватает поворотов костей. Ну и результат адаптируй под длину костей твоей модели. Самое сложное тут найти модель с подходящим набором костей. -------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
08 Apr 2011, 08:59
Сообщение
#79
|
|
Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
романтично
ударилась лягушка-царевна оземь и превратилась в василису-прекрасную. ударилась василиса-прекрасная оземь и превратилась в лягушку-царевну. ударилась лягушка-царевна оземь и превратилась в василису-прекрасную. ударилась василиса-прекрасная оземь и превратилась в кровавое месиво - раз на раз не приходится! |
|
|
08 Apr 2011, 13:27
Сообщение
#80
|
|
Fattest man Сообщений: 4 651 Спасибо сказали: 2594 раза |
Ну, что поделать, уж очень любят они взрываться
-------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29 April 2024 - 08:36 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |