Погиб Docent Picolan |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Погиб Docent Picolan |
18 Nov 2020, 15:51
Сообщение
#121
|
|
Immortal Сообщений: 402 Спасибо сказали: 385 раз |
и информации на каком из кладбищ Твери он упокоился прошу сообщить в личку. Я живу не далеко. так-то, писали про тульскую область.. Прочитал эту статью узнал, что Доцента сбил автомобиль. там, вообще описывают 2016 год и владивосток.. если никто не отвечает, как звали, как погиб.. ну, наверно стоит свое любопытство куда-нибудь в другое место употребить.. |
|
|
18 Nov 2020, 16:28
Сообщение
#122
|
|
FFuck_oFF Сообщений: 3 974 Спасибо сказали: 1360 раз |
... не стоит принижать значение остальной команды... Я даже не знаю как свои мысли сформулировать. Человек, который говорит только на "немецком" не сможет донести свои мысли человеку, понимающему только на "арабском". На мой взгляд любые попытки растолковать - со стороны "араба" выглядят как набор звуков и непонятных жестов. Те же, кто владеет "немецким"/лингвистически одарённые - поняли с первого раза. p.s. Я долго не решался написать. Каждый раз, когда сажусь с мыслями,- у меня наворачиваются слёзы. Хочется написать лаконично и красиво, но чувство утраты разрывает мне сердце. Я соболезную родственникам и друзьям, скорблю вместе с ними. Покойся с миром наш капитан. -------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
Спасибо сказали: |
|
|
18 Nov 2020, 16:49
Сообщение
#123
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 646 Спасибо сказали: 12922 раза |
Прочитал эту статью А при чём тут эта статья???https://vk.com/@drew108-midnight-sun узнал, что Доцента сбил автомобиль. Кто-нибудь знает, понёс ли наказание виновник? Имя виновника? Кто такой вообще? -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Спасибо сказали: |
|
|
18 Nov 2020, 18:56
Сообщение
#124
|
|
Дождался фабрики Сообщений: 205 Спасибо сказали: 423 раза |
Прочитал эту статью https://vk.com/@drew108-midnight-sun узнал, что Доцента сбил автомобиль. Кто-нибудь знает, понёс ли наказание виновник? Имя виновника? Кто такой вообще? Это статья не про Доцента, а про чьего-то друга |
|
|
19 Nov 2020, 06:58
Сообщение
#125
|
|
Жгу! Сообщений: 761 Спасибо сказали: 63 раза |
Если я ошибся, то прошу прощения. Эту статью выложили в комментарии в ВК под постом о смерти Доцента.
"Моя любимая книга "Курс Чудес" начинается с фразы "Реальному ничего не может грозить" ("Nothing real can be threatened"). Недавно я узнал, что один мой знакомый друг, с которым мы вместе играли музыку в школе, умер. Я написал статью про него, опубликую ее здесь и в честь Доцента" |
|
|
19 Nov 2020, 09:53
Сообщение
#126
|
|
Immortal Сообщений: 993 Спасибо сказали: 548 раз |
Хм.. читал тут всякого разного по тырнетам на эту печальную для всех нас новость, народ просит команду увековечить Доцента в игре каким нибудь героем кампании и т.д.. думаю что это не правильно..
Лично, я не был с ним знаком, но за все те годы общения с ним считаю, что он сам был бы против подобной идеи.. возможно я ошибаюсь/заблуждаюсь в этом суждении и проецирую свой личный, готический опыт "увековечивания" моддеров в игре по тем или иным причинам.. Думаю, правильнее будет сделать на карте (сюжетной или не очень), какой нибудь объект, типа "университета", "кафедра" что-ль, внутри которой восседал бы доцент(возможно с анимой как в таверне, за какими нить делами), который бы давал что-то посещающим этот объект героям.. Тем самым будет некая аналогия с реалом, где он своим творчеством дарил нам всем безвозмездно частичку детства, того уютного уголка.. Те, если вкратце, я против игры Доцентом в героях, но за, посетить объект в игре в память о нем.. Вот как-то так думаю обо всем этом... Спасибо сказали: |
|
|
19 Nov 2020, 16:15
Сообщение
#127
|
|
Дождался фабрики Сообщений: 205 Спасибо сказали: 423 раза |
Хм.. читал тут всякого разного по тырнетам на эту печальную для всех нас новость, народ просит команду увековечить Доцента в игре каким нибудь героем кампании и т.д.. думаю что это не правильно.. Лично, я не был с ним знаком, но за все те годы общения с ним считаю, что он сам был бы против подобной идеи.. возможно я ошибаюсь/заблуждаюсь в этом суждении и проецирую свой личный, готический опыт "увековечивания" моддеров в игре по тем или иным причинам.. Думаю, правильнее будет сделать на карте (сюжетной или не очень), какой нибудь объект, типа "университета", "кафедра" что-ль, внутри которой восседал бы доцент(возможно с анимой как в таверне, за какими нить делами), который бы давал что-то посещающим этот объект героям.. Тем самым будет некая аналогия с реалом, где он своим творчеством дарил нам всем безвозмездно частичку детства, того уютного уголка.. Те, если вкратце, я против игры Доцентом в героях, но за, посетить объект в игре в память о нем.. Вот как-то так думаю обо всем этом... Уже высказывал эту идею с объектом выше, поэтому поддерживаю! |
|
|
20 Nov 2020, 01:26
Сообщение
#128
|
||||
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 646 Спасибо сказали: 12922 раза |
Письмо от лидера проекта "город Измерение" - серого, который, по всей видимости свой акк удалил.
Цитата(серый) Hippocamus приветствую. Я Серый. Давно ни как не взаимодействовал с сообществом, но узнал о произошедшем и хочу высказаться. Не знал что можно сделать, но в письме прикрепил 3 изображения. Если вы посчитаете уместным, то можете передать это сообщение на форум. Заранее вам спасибо. Текст: Хреновая новость. 7 ноября 2020 года погиб основатель проекта "HotA" - Docent Picolan. Я общался с ним на форуме 10 лет назад, до релиза "Причала". Часто захожу почитать форум, узнать новости о "Фабрике". Этой новости не ожидал. У него, как у многих личностей его уровня, было много дел на десятки лет. И "Герои 3" - это не единственная его стезя - он именно как личность многогранный, а "Герои" - это одно из проявлений. Многие говорят что его главное качество это лидерство, но я выделю другой его навык - грамотно выражать мысли и общаться с аудиторией. Я брал на заметку те или иные моменты, так как до общения с ним я писал тексты реально как колхозник. И то что абстрактно называют "лидерством" является в этом случаи более ценным явлением - интеллектом, выраженном в умении формулировать запросы и задачи. Поэтому он и смог добиться от общества работоспособности. На форуме мало запоминающихся личностей, и в целом Доцент и является самым легендарным участником геройского сообщества. Поддерживаю предложение из сообщества - узнать о его личности больше информации и написать материал. От себя добавлю что хорошо бы снять видео-сюжет из его города Петербурга - где будет рассказано и о Доценте и о проекте "HotA" в целом, если не ошибаюсь антураж портового Петербурга повлиял на создание "Причала". Безусловно не обязательно делать огромный видео-сюжет, хронометраж в 30 минут достаточен чтобы сделать добротный мини-фильм о проекте "HotA" и его основателе. Тот кто сможет это сделать - было бы интересно для всего сообщества. В "Героев 3" играю каждый день, и сейчас с релизом "Фабрики", игра приобретёт уже философский смысл - о ценности жизни, и особенно о ценности жизни сложно-сконструированных людей, которые формировались десятки лет, чтобы из череды случайных событий и личных целенаправленных решений вопреки - стать тем кто они есть и уметь делать то что не могут другие. Это очень сложные процессы. Однако надо жить и наслаждаться - делать что-то интересное а иногда и востребованное обществом. Передаю привет участникам форума, особенно старожилам. Я давно не активный участник сообщества и многие предыдущие мои мысли часто были спорные, но всё же выскажу взвешенную позицию насчёт ближайшего будущего и действий сообщества. Сообщество должно воздерживаться от необдуманных сообщений в связи с этой ситуацией. Многие предложения неуместные. Сейчас ни чего не нужно требовать от команды "HotA". Команда будет работать так как сможет в данный момент. Сообщество не должно отвлекать команду своими предложениями или иными комментариями, которые влияют на разработку проекта. Единственное что нужно от сообщества - практическое участие. Кроме этого не надо искать нового лидера проекта - это сейчас неуместно. Все реорганизации внутри команды будут решены самой командой в спокойной обстановке после релиза "Фабрики". Я написал данное сообщение, чтобы команда "HotA" была в курсе, что среди старожил есть спокойные участники, которые скорее за порядок и за команду, чем за хаос и сообщество - это если выражаться очень конкретно. Поддерживаю включение в "Героев 3" Docent'а в качестве сюжетного героя кампании. Необходимый портрет с изображением изобретателя который является автопортретом Docent'а уже имеется. Навыки лидерство и дипломатия - хорошо охарактеризовывают его. Стихия которая в приоритете в древе прокачки может быть - "Магия Воздуха" и стартовое заклинание второго уровня в книге - "Молния". Здесь безусловно необходимо будет грамотно вписать этого героя в баланс кампании, чтобы игра за него не была очень лёгкой или наоборот очень сложной. Игра за него должна быть прежде всего изящной. Обращаюсь к команде - если вы уже рассматриваете этот вариант с героем Docent'а, то не обязательно делать это прямо сейчас, когда уже кампания "Фабрики" готова. Ввести его героя можно в следующих дополнениях "HotA". И сделать это ещё интереснее. Доцент прежде всего является создателем "Причала", поэтому в будущем дополнении его можно ввести в новые кампании в качестве героя сначала "Причала", а уже затем в качестве героя "Фабрики". То есть по сюжету новых кампаний "HotA", герой Docent может быть сначала пиратом "Причала" по сюжету а затем изобретателем "Фабрики". Таким образом герой перекочует из одной фракции в другую. Это будет интересный ход. И важное замечание, что героя Docent'а если и делать то героем именно кампании, но не как в качестве обычного рядового героя, за которого можно играть в мультиплеере. Вряд ли он хотел бы такого излишнего внимания и "юзания" своей личности. В этом плане надо выдержать баланс разумного. С одной стороны ввести в игру его героя, с другой не делать это нарочито. Поэтому вариант с героем кампании - самый адекватный. Или же менее пафосный вариант - новый интересный объект на карте приключений с примерной отсылкой к его личности. Сейчас, как и все, я жду релиза "Фабрики". Необходимо завершить эту часть проекта "HotA". Оценить свежим взглядом дальнейшее развитие проекта и сообщества. После релиза "Фабрики" дать морально отдохнуть команде "HotA". Команде безусловно ещё предстоит после релиза допилить баги в коде, а в дальнейшем возможно даже изменить баланс "Фабрики", исходя из запросов он-лайн мультиплеерного и стримингово сообщества. На это тоже уйдёт время. Моя позиция в плане ориентирования баланса и геймплея проекта "HotA" в сторону казуального сингла или в сторону жесткого мультиплеера - за мультилпеер и запросы именно он-лайнщиков. Будущее "Героев 3" за соревнованиями и стримами а не за домашними посиделками. И здесь я на стороне активных геройских стримеров и хочу чтобы проект "HotA" ориентировался именно на них. Youtube каналы со стримами по "Героям 3" очень интересно смотреть - они являются двигателями этой игры. И если самые активные он-лайн игроки максимально точно знают баланс и задают запрос команде разработчиков по изменению баланса - то команда должна обращать на это внимание первостепенно, относительно менее приоритетных запросов синг-игроков. Моё личное пожелание команде "HotA" - в дальнейшем сконцентрироваться на идеализации уже готового игрового контента в "Героях 3" - то есть продолжить, уже в спокойном состоянии, исправлять косяки оригинала. Уверен что на данный момент новых городов будет уже достаточно и курс разработки на время лучше сменить из "вширь" - новые фракции, во - "вглубь" - улучшение того что уже есть. Всем желаю дальнейшей деятельности. Захотелось высказаться. Надеюсь из всего этого есть что-то разумное. Мой сайт - https://h-o-y.narod.ru | Мой второй сайт - https://you.3dn.ru Благодарю за внимание. -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Спасибо сказали: |
|||
|
||||
20 Nov 2020, 07:42
Сообщение
#129
|
|
Immortal Сообщений: 534 Спасибо сказали: 891 раз |
Цитата(серый) Будущее "Героев 3" за соревнованиями и стримами а не за домашними посиделками. И здесь я на стороне активных геройских стримеров и хочу чтобы проект "HotA" ориентировался именно на них. Youtube каналы со стримами по "Героям 3" очень интересно смотреть - они являются двигателями этой игры. И если самые активные он-лайн игроки максимально точно знают баланс и задают запрос команде разработчиков по изменению баланса - то команда должна обращать на это внимание первостепенно, относительно менее приоритетных запросов синг-игроков. Моё личное пожелание команде "HotA" - в дальнейшем сконцентрироваться на идеализации уже готового игрового контента в "Героях 3" - то есть продолжить, уже в спокойном состоянии, исправлять косяки оригинала. Уверен что на данный момент новых городов будет уже достаточно и курс разработки на время лучше сменить из "вширь" - новые фракции, во - "вглубь" - улучшение того что уже есть. На "такие заявления" обычно отвечал сам Доцент, но к сожалению сейчас у капитана больше такой возможности нет. Отношение экипажа к киберспорту чётко определенно в FAQ. Доцент не уставал повторять, что хота это полноценное развитие героев 3 во всех направлениях. Цитата(Docent Picolan) "HotA – не версия «Героев 3», заточенная под онлайн-игру, не некий исключительно киберспортивный ее вариант. Напротив, значительную долю контента занимает развитие одиночной игры – сюжетные кампании, фиксированные карты, целые группы изменений (объекты, артефакты, герои) специально для одиночных сценариев. HotA – это улучшение «Героев 3» во всех направлениях в равной степени. Важно воспринимать проект именно так." (источник)Выскажу и своё мнение: будущее проекта, в котором нет развития синглплеера - УГ. На что обращать внимание, а на что нет и что является более приоритетным, а что нет определяется командой, а не стримерами или топовыми игроками онлайна. Современный онлайн уже достаточно уныл - по сути один шаблон на котором контента из игры "кот наплакал". Спасибо сказали: |
|
|
20 Nov 2020, 11:36
Сообщение
#130
|
|
Immortal Сообщений: 402 Спасибо сказали: 385 раз |
Современный онлайн уже достаточно уныл - по сути один шаблон на котором контента из игры "кот наплакал". ну, даже в не одном шаблоне, консервы сводят все к одному варианту.. раньше как-то такого не было.. поэтому, в шаблоне для своей игры-с-пивом-на-диване (правда теперь через лобби) консервы улетели в список запрещенных объектов.. |
|
|
20 Nov 2020, 12:26
Сообщение
#131
|
||||
Hota Crew Сообщений: 11 559 Спасибо сказали: 9667 раз |
Современный онлайн уже достаточно уныл - по сути один шаблон на котором контента из игры "кот наплакал". ну, даже в не одном шаблоне, консервы сводят все к одному варианту.. раньше как-то такого не было.. поэтому, в шаблоне для своей игры-с-пивом-на-диване (правда теперь через лобби) консервы улетели в список запрещенных объектов.. Раньше не было? Раньше наоборот еще хуже было, утки да ангелы и все. -------------------- |
|||
|
||||
20 Nov 2020, 12:58
Сообщение
#132
|
|
Ave Dominus Nox! Сообщений: 1 208 Спасибо сказали: 2028 раз |
По герою: дипломатия+лидерство и заклинание в книге молния
* если это маг, то он должен одним из навыков иметь мудрость (незыблемое правило для магов) ** герои-воины причала не имеют книги и предполагаю, что герои-воины фабрики тоже (кроме алхимиков и рыцарей смерти) *** в героев в книге магии нет заклинаний второго уровня за исключением специалистов по этим заклинаниям и героев с заклинанием "защита от воздуха" (предполагаю, что при разработке его считали заклинанием 1 уровня, но потом изменили на 2 уровень и оно осталось стартовым у некоторых героев) |
|
|
20 Nov 2020, 13:32
(Сообщение отредактировал Bes - 21 Nov 2020, 00:56)
Сообщение
#133
|
|
замолкаю. Сообщений: 2 340 Спасибо сказали: 1010 раз |
Цитата(Docent Picolan @ 13 Aug 2020, 01:17) К сожалению, не все в комьюнити понимают, что такой проект как HotA — довольно хрупкий карточный домик, который рухнет если вынуть хоть одну карту из его основания. Выживать командой из 30 с лишним человек только на одном энтузиазме — непростая задача. Но только свод правил позволил нам сохранить активность уже 13-й год.. Для всей "геройской семьи" потеря такого человека - сильный удар. И тем не менее, только в ваших силах, HotA Crew, показать всем фанатам игры, да и самим себе, насколько всё же крепка команда, её дух и стремление к тому идеалу, который всегда был в словах и делах Доцента. Ну, а мы, простые фанаты, я уверен, всегда будем рядом с вами, что бы не случилось. Спасибо сказали: |
|
|
20 Nov 2020, 13:48
Сообщение
#134
|
|
Demigod Сообщений: 232 Спасибо сказали: 175 раз |
Раз такие топики стали площадкой для обсуждения увековечения т.Доцента в игре, то тоже выскажу своё мнение. Мне кажется, что переносить реальных людей в игру не по изначальному геймдизайну, а для того чтобы отдать дань памяти человеку - неправильно, не смотря на все благородные мотивы. Игра должна оставаться игрой. Ни коем образе не уверен в таком мнении, на то оно и мнение. Мб если пересмотреть сообщения Доцента касательно его схожести с одним из героев 2-ки или Фредериком можно найти нужную информацию о своём отношении к подобной идее, но это тоже не точно.
|
|
|
20 Nov 2020, 13:53
Сообщение
#135
|
|
Immortal Сообщений: 402 Спасибо сказали: 385 раз |
|
|
|
20 Nov 2020, 14:56
(Сообщение отредактировал Spartak - 20 Nov 2020, 15:09)
Сообщение
#136
|
|
FFuck_oFF Сообщений: 3 974 Спасибо сказали: 1360 раз |
Раньше не было? Раньше наоборот еще хуже было, утки да ангелы и все. старые шаблоны не генерировали их в больших количествах.. Их генерируется как раз больше!, ввиду того, что меньше разнообразия подобных объектов. На финалке в Соде можно видеть и по 100 уток в стеке. А в Хоте, даже на джебусе, 50 уток - это редкость. Поэтому не стоит вкидывать, не разбираясь в предмете. -------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
Спасибо сказали: |
|
|
21 Nov 2020, 23:15
Сообщение
#137
|
|
Newbie Сообщений: 23 Спасибо сказали: 104 раза |
Вот уже 2 недели прошло со смерти Доцента, Царство ему небесное. Что же я скажу. Все мы гости в этом бренном мире, пришедшие в него, чтобы пройти этот короткий земной путь и вернуться обратно. Я считаю, да и наверно далеко не только я, что Доцент прошел земной путь достойнейшим образом, хоть и ушёл очень рано. Погибает тело, а душа возвращается домой, продолжает жить в творениях человека. Именно поэтому Доцент всегда с нами. И я думаю, нужно без всяких сомнений продолжать его дело, продолжать совершенствовать нашу любимую игру.
Спасибо сказали: |
|
|
22 Nov 2020, 13:15
(Сообщение отредактировал Axolotl - 22 Nov 2020, 13:20)
Сообщение
#138
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17752 раза |
Раз такие топики стали площадкой для обсуждения увековечения т.Доцента в игре, то тоже выскажу своё мнение. Мне кажется, что переносить реальных людей в игру не по изначальному геймдизайну, а для того чтобы отдать дань памяти человеку - неправильно, не смотря на все благородные мотивы. Игра должна оставаться игрой. Ни коем образе не уверен в таком мнении, на то оно и мнение. Мб если пересмотреть сообщения Доцента касательно его схожести с одним из героев 2-ки или Фредериком можно найти нужную информацию о своём отношении к подобной идее, но это тоже не точно. Ну это по канону. Вспомните Сэра Мюллиха. И там даже фамилию оставили, и человек (Дэвид Мюллих) был жив. P.S. Да и в целом это распространенная практика и в играх, и фильмах, и книгах. К тому же в таком виде это абсолютно безобидный жест, не несущий совершенно никаких жертв со стороны геймдизайна. При грамотной подаче, конечно. -------------------- |
|
|
22 Nov 2020, 13:27
(Сообщение отредактировал Лентяй - 22 Nov 2020, 13:28)
Сообщение
#139
|
||||
Hota Crew Сообщений: 11 559 Спасибо сказали: 9667 раз |
Сугубо против на столько явного "увековечивания" Доцента как играбельного героя, объекта, артефакта в честь. Сообщений при старте игры и прочего. Не нужно превращать Герои 3 в кладбище.
Мне будет не уютно играть за покойника, например. Тем более что его музыка в игре и так напоминает постоянно. Да и в целом "хэй человек умер, не хочешь теперь погонять его по карте?" - это какой то противный подход. -------------------- Спасибо сказали: |
|||
|
||||
22 Nov 2020, 13:31
Сообщение
#140
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17752 раза |
Сугубо против на столько явного "увековечивания" Доцента как играбельного героя, объекта, артефакта в честь. Сообщений при старте игры и прочего. Не нужно превращать Герои 3 в кладбище. Мне будет не уютно играть за покойника, например. Тем более что его музыка в игре и так напоминает постоянно. Да и в целом "хэй человек умер, не хочешь теперь погонять его по карте?" - это какой то противный подход. Хммм, очень удивился такому восприятию. Сколько раз не встречал в играх подобных отсылок-посвящений "трибьютов", никогда даже в голову не приходило воспринимать их в подобном ключе. Но, видимо, по разному бывает. -------------------- Спасибо сказали: |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 09:33 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |