IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

48 страниц V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Еретик: в разработке, Девятый игровой класс (H3SW v2.0)
Orzie
сообщение 18 Dec 2013, 05:31 (Сообщение отредактировал Orzie - 01 Nov 2019, 10:25)
Сообщение #1

Reinventing the Steel
Сообщений: 7 849
Спасибо сказали: 15948 раз




Еретик - девятая фракция H3SW, запланированная на версию 2.0 и раскрывающая тему криган - существ из иного мира, прибывших на Энрот с целью захвата, порабощения и ассимиляции его коренного населения.

Лайнап Еретика, ввиду поднявшихся споров обсуждённый командой во внеочередном порядке, на данный момент запланирован следующий.

1. Бес или Фамильяр (Imp или Familiar)
2.
3. Пиявка (Leech или Bloodsucker)
4. Суккуб (Succubus)
5. Цербер (Cerberus)
6. Отродье (Abomination)
7. Дьявол (Devil)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 18 Dec 2013, 08:25
Сообщение #2

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7825 раз




А (испуганно), шестерка! Да, еретик еретичен во всем. Вообще, не очень люблю эту моду демонов из магмы лепить, особенно как-то не ассоциируется с "ретро". Ну, на мой вкус.
У суккуба нога, выдвинутая вперед, наверн, переломана в суставе как-то. Да и не очень у нее торс ниже бронелифчика короткий?


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 18 Dec 2013, 08:37
Сообщение #3

Immortal
Сообщений: 6 174
Спасибо сказали: 12442 раза




Цитата(Orzie @ 18 Dec 2013, 06:31) *
хотя и называется не Демониак, а именно Еретик.

Лично мне оба варианта названия класса героя не нравятся. Я бы назвал Демонолог.

Цитата(Orzie @ 18 Dec 2013, 06:31) *
Существо из шестёрки (Breeder, идей о русском переводе пока нет)...

Выглядит достаточно неплохо и вполне по-кригански "по-инопланетянски", но поскольку концепт шестёрочный, то мы готовы к НЕНАВИСТИ.

Ненависти? Нет, выглядит довольно неплохо и самобытно, вот только на русском я могу её назвать - пи.. вагина с зубами

Цитата(Orzie @ 18 Dec 2013, 06:31) *
Полный бестиарий, Адская Гончая тоже почти готова. У Суккуба могут появиться крылья.

Ждём ваших комментариев. Поскольку сделано мало, многие советы могут повлиять в ту или иную сторону.

Вот собачка хороша!


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Apache
сообщение 18 Dec 2013, 08:52
Сообщение #4

Immortal
Сообщений: 959
Спасибо сказали: 3065 раз




Первые 3 юнита, очень даже нечего, но остальное.... замените дьявола пожалуйста, что угодно сделайте с ним, крылья добавте не знаю рога увеличьте, и модель ифрита уже очень сильно с джином похоже. И как там vade назвал юнита .... с зубами, просто чудовищна )))


--------------------
...сказать нечего, а уходить рано...


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hommer
сообщение 18 Dec 2013, 09:19
Сообщение #5

Immortal
Сообщений: 1 099
Спасибо сказали: 1679 раз




Мне нравится всё, кроме дьявола.
Я бы вообще на 7-й поставил эфрита. Джинн-то на 7-м, а эфрит - его прямой антипод, было бы логично сделать их примерно равными по силе.
Всё остальное отлично, есть только один момент - уж больно у них цветовая гамма одинаковая, лучше придать каждому юниту свой оттенок.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 18 Dec 2013, 10:19
Сообщение #6

Reinventing the Steel
Сообщений: 7 849
Спасибо сказали: 15948 раз




Цитата(hommer @ 18 Dec 2013, 10:19) *
Мне нравится всё, кроме дьявола.
Я бы вообще на 7-й поставил эфрита. Джинн-то на 7-м, а эфрит - его прямой антипод, было бы логично сделать их примерно равными по силе.

Мысль очень интересная!


Цитата(hommer @ 18 Dec 2013, 10:19) *
Всё остальное отлично, есть только один момент - уж больно у них цветовая гамма одинаковая, лучше придать каждому юниту свой оттенок.

В точку - слишком однообразно даже по сравнению с существующими новыми юнитами и тем, как они вписываются в свой замок.


Цитата(Iv @ 18 Dec 2013, 09:37) *
Вот собачка хороша!

Да, она мне тоже больше всех тут нравится.


Цитата(Iv @ 18 Dec 2013, 09:37) *
Лично мне оба варианта названия класса героя не нравятся. Я бы назвал Демонолог.

Ну название вряд ли будет изменено. Демонолог звучит слишком научно, пожалуй - будто он ставит эксперименты над демонами и создаёт теории.


Цитата(gkain @ 18 Dec 2013, 09:52) *
И как там vade назвал юнита .... с зубами, просто чудовищна )))

Ну хоть одному-то юниту злобной фракции стоило бы стать устрашающим.

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 18 Dec 2013, 10:51
Сообщение #7

😸🧡✊✌️
Сообщений: 14 665
Спасибо сказали: 135 раз




Цитата(Orzie @ 18 Dec 2013, 10:19) *
Демонолог звучит слишком научно, пожалуй - будто он ставит эксперименты над демонами и создаёт теории.
Что значит "будто"?
Цитата
Демонолог — оккультист, изучающий демонологию, демонов, злых духов, их козни против человека.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 18 Dec 2013, 11:00 (Сообщение отредактировал Orzie - 18 Dec 2013, 11:07)
Сообщение #8

Reinventing the Steel
Сообщений: 7 849
Спасибо сказали: 15948 раз




Цитата(tolich @ 18 Dec 2013, 11:51) *
Цитата(Orzie @ 18 Dec 2013, 10:19) *
Демонолог звучит слишком научно, пожалуй - будто он ставит эксперименты над демонами и создаёт теории.
Что значит "будто"?
Цитата
Демонолог — оккультист, изучающий демонологию, демонов, злых духов, их козни против человека.


Ну как-то это описание выше не подойдёт под злобного приспешника криганов. Нужно не изучать зло, нужно быть им.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 18 Dec 2013, 11:11
Сообщение #9

Immortal
Сообщений: 5 952
Спасибо сказали: 7529 раз




Цитата(hommer @ 18 Dec 2013, 09:19) *
Джинн-то на 7-м, а эфрит - его прямой антипод

Не всегда
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 18 Dec 2013, 11:12
Сообщение #10

Reinventing the Steel
Сообщений: 7 849
Спасибо сказали: 15948 раз




Цитата(IQUARE @ 18 Dec 2013, 12:11) *
Цитата(hommer @ 18 Dec 2013, 09:19) *
Джинн-то на 7-м, а эфрит - его прямой антипод

Не всегда

Ну скажем так, разновидность один другого. В трёшке, кстати, уровень у них тоже на единицу отличается (не люблю трёшечных джиннов, слабые).
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 18 Dec 2013, 11:22
Сообщение #11

Immortal
Сообщений: 23 381
Спасибо сказали: 19160 раз




Хм, а ведь Суккубы идеально подошли бы на роль демонорезки — благо у них очень родственный с адскими отродьями образ. Поскольку демонов как таковых в линейке нет — подниматься могли бы бесы или "животноводы" (©).

Насчёт лавового дьявола моё мнение уже высказывалось в соседней теме, в остальном же лично мне линейка понравилась. Ну а шестёрочные суккубы так и вовсе выглядят очень "MM-шно" даже в оригинале, а в данной обработке с этим всё вообще отлично.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 18 Dec 2013, 11:29
Сообщение #12

бывший хотовец
Сообщений: 22 400
Спасибо сказали: 11357 раз




А мне всё нравится. И дьяволы - я в шестёрку не играл, ассоциаций не вызывают. И не считаю, что в 6-ке прямо всё плохо.


--------------------
Кто умеет что-то делать, тот делает. Кто не умеет, но знает как - тот учит. А кто не умеет и не знает - тот руководит.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 18 Dec 2013, 13:48
Сообщение #13

😸🧡✊✌️
Сообщений: 14 665
Спасибо сказали: 135 раз




В шестёрке всё хорошо, и дьяволы там хороши. Если речь о "Небесном Мандате", конечно.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mefista
сообщение 02 Jan 2014, 04:10 (Сообщение отредактировал Mefista - 02 Jan 2014, 04:12)
Сообщение #14

Крайне средняя кошка
Сообщений: 2 205
Спасибо сказали: 4532 раза




Всё хорошо, кроме дьяволов, ползучего органа и суккуба. Почему обязательно надо пихать всюду суккубов? Есть миллионы существ получше (на худой конец, можно откуда-нибудь подсмотреть).
Если уж на то пошло, сделайте их интересными (вот как у меня на концепте, который никто не видел), а не просто девками с чертами чертей.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 02 Jan 2014, 09:12
Сообщение #15

Reinventing the Steel
Сообщений: 7 849
Спасибо сказали: 15948 раз




Даже в оригинальных героях 3 пол-лайнапа героев замка Инферно - девки с "чертами чертей".


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mefista
сообщение 02 Jan 2014, 09:38
Сообщение #16

Крайне средняя кошка
Сообщений: 2 205
Спасибо сказали: 4532 раза




Где девки?Там мужики одни вроде


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 02 Jan 2014, 09:45
Сообщение #17

Immortal
Сообщений: 9 624
Спасибо сказали: 12548 раз




Цитата(Mefista @ 02 Jan 2014, 10:38) *
Где девки?Там мужики одни вроде





--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mefista
сообщение 02 Jan 2014, 09:48 (Сообщение отредактировал Mefista - 02 Jan 2014, 09:49)
Сообщение #18

Крайне средняя кошка
Сообщений: 2 205
Спасибо сказали: 4532 раза




Да в героях-то они мне не мешают. Я про юнитов говорю) куда вечно пихают дурацких суккубов.
Надо было выражаться яснее.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 02 Jan 2014, 09:49
Сообщение #19

Reinventing the Steel
Сообщений: 7 849
Спасибо сказали: 15948 раз




Они и у нас не мешали бы, назвать их можно как угодно, Pit Lady например. Они из всех существ на данный момент наиболее двушно по стилю получились.
А в инферно не хватает таких вещей, на мой взгляд - всю жизнь в трёшке считал инферно скучным замком.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mefista
сообщение 02 Jan 2014, 09:55
Сообщение #20

Крайне средняя кошка
Сообщений: 2 205
Спасибо сказали: 4532 раза




Ну ладно, я в меньшинстве,замолкаю.Хотя мне б хотелось троечных "демонов" (на демонов они не тянут, но такие симпатяжки).
Да ладно, хороший замок.Там хотя бы нет "клонов", как в 6чном (у них два рода юнитов вообще близнецы-братья).


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

48 страниц V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 21 April 2021 - 16:47
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика