IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

4 страниц V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Обсуждение лайнапов тройки, или что курили создатели? :)
Striker X Fenix
сообщение 06 Jan 2020, 12:39
Сообщение #1

Immortal
Сообщений: 521
Спасибо сказали: 298 раз




Andriushka

Вообще не рандом New World Computing вдохновлялась при создании города магов властелином колец. Именно поэтому были добавлены в состав фракции хоббиты и рухи.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spartak
сообщение 06 Jan 2020, 14:48
Сообщение #2

FFuck_oFF
Сообщений: 3 931
Спасибо сказали: 1165 раз




Цитата(Striker X Fenix @ 06 Jan 2020, 12:39) *
Andriushka

Вообще не рандом New World Computing вдохновлялась при создании города магов властелином колец. Именно поэтому были добавлены в состав фракции хоббиты и рухи.

Серьезно?! smile.gif Спорное утверждение. Я думаю все же под впечатлением от ДиД.


--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DrSlash
сообщение 06 Jan 2020, 17:48 (Сообщение отредактировал DrSlash - 06 Jan 2020, 17:49)
Сообщение #3


Сообщений: 2 042
Спасибо сказали: 8060 раз




Andriushka, и всё-таки поток сознания.

Для тройки эклектичность линеек юнитов в городах характерна. На самом деле, вообще во всех городах присутствуют "лишние" юниты, выбивающиеся из общей темы (единственным претендентом на исключение можно посчитать Некрополь, но и там имеются вопросы к Рыцарям смерти). Неочевидным этот момент может быть в силу двадцатилетней привычки к составу городов, особенно если игрок приобщился к тройке в недостаточно осознанном возрасте.

В Фабрике, соответственно, такая эклектика — полностью осознанный выбор. Линейка из семи механизмов была бы ужасным решением.

В двойке состав существ был как раз гораздо более консервативен, что доказывает проект Succession Wars mod — любые попытки расширить лайнап даже на один уровень даются с большим трудом. Юниты, прекрасно соседствовавшие в третьей части, во второй уже так не сочетаются.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hommer
сообщение 06 Jan 2020, 20:28
Сообщение #4

Immortal
Сообщений: 1 099
Спасибо сказали: 1679 раз




Лично у меня лайнап Фабрики никаких диссонансов не вызывает, но вот конкретно с этим утверждением согласиться не могу:
Цитата(DrSlash @ 06 Jan 2020, 17:48) *
На самом деле, вообще во всех городах присутствуют "лишние" юниты, выбивающиеся из общей темы (единственным претендентом на исключение можно посчитать Некрополь, но и там имеются вопросы к Рыцарям смерти).

Замок - без вопросов, "лишний" грифон.
Башня - джинны и наги.
Инферно - видимо, подразумевается ифрит - не имеет прямой связи с криганами. Но ИМХО, лор здесь не стоит учитывать.
Цитадель - наверное, имеются в виду рухи. По мне - они хоть и нетипичный представитель войск "фэнтезийной гопоты", но отлично в неё вписываются. Во всяком случае, тут им быть куда логичнее, чем у визарда в двойке.
Сопряжение - феи. Ну ещё фениксы вносят некий концептуальный дисбаланс.
Причал - никсы вроде чем-то выбиваются, но не могу понять чем именно.
Оплот, Темница и Крепость - вообще не вижу там лишних, даже не могу предположить, кого ими можно счесть.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DrSlash
сообщение 06 Jan 2020, 20:38 (Сообщение отредактировал DrSlash - 06 Jan 2020, 20:48)
Сообщение #5


Сообщений: 2 042
Спасибо сказали: 8060 раз




Цитата(hommer @ 06 Jan 2020, 20:28) *
Башня - джинны и наги.

Смотря как на город смотреть. Если как на город техномагов, то да, лишние наги и, возможно, джинны. Если как на город именно фэнтезийных волшебников, то скорее лишние гремлины и, опять же, наги.

Цитата(hommer @ 06 Jan 2020, 20:28) *
Инферно - видимо, подразумевается ифрит - не имеет прямой связи с криганами. Но ИМХО, лор здесь не стоит учитывать.

Ифрит ни в каком виде в концепт города не влезает. С библейским адом и демонами он вяжется не больше, чем с МиМшными криганами.

Цитата(hommer @ 06 Jan 2020, 20:28) *
Причал - никсы вроде чем-то выбиваются, но не могу понять чем именно.

Тем, что это намеренно переусложнённый концепт, типа оказавшихся в Крепости катоблепасов/горгон. Мифологические никсы — просто духи воды, часто изображаются как те же нимфы или русалки.

Цитата(hommer @ 06 Jan 2020, 20:28) *
Темница

Тут лишний, внезапно, дракон. Не имеет никакой связи с Темницей ни как с городом вивисекции, ни как с городом-подземельем (как он летать-то будет под землёй? это же не логово в скале, а колоссальная система глубоких подземных тоннелей).

Цитата(hommer @ 06 Jan 2020, 20:28) *
Оплот

Знал бы ты, сколько в адрес команды приходит просьб выселить гномов в отдельный город.)

Так или иначе, суть не в каком-то единственном выделяющемся юните в каждой фракции (при поиске таких в каждом городе не обойдётся без натягивания совы на глобус в нескольких местах), а в эклектичности лайнапов в целом. Та же башня совмещает в себе греческих титанов, буддистскую нагу, еврейских волхвов и големов, арабских джиннов, готическую гаргулью и гремлинов из современной городской мифологии.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Snake_B
сообщение 06 Jan 2020, 21:12 (Сообщение отредактировал Snake_B - 06 Jan 2020, 21:13)
Сообщение #6

Immortal
Сообщений: 325
Спасибо сказали: 306 раз




Цитата(DrSlash @ 06 Jan 2020, 19:38) *
Ифрит ни в каком виде в концепт города не влезает. С библейским адом и демонами он вяжется не больше, чем с МиМшными криганами.


ну, как раз с библейским вяжется..

https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D1%84%D1%80%D0%B8%D1%82
Проклятые Аллахом, служат Иблису (сатане). Входят в класс джиннов ада, известны своей силой и хитростью.

мусульмане тоже немного библейские же..

а вот технохоббиты, действительно, смотрятся как-то... непривычно..
Толкин, который их придумал, человек + кролик... какая там может быть технология..


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hommer
сообщение 06 Jan 2020, 21:18
Сообщение #7

Immortal
Сообщений: 1 099
Спасибо сказали: 1679 раз




Цитата(Snake_B @ 06 Jan 2020, 21:12) *
а вот технохоббиты, действительно, смотрятся как-то... непривычно..
Толкин, который их придумал, человек + кролик...
Это фантазия переводчика Муравьёва. Сам Толкин такой смысл не закладывал.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DrSlash
сообщение 06 Jan 2020, 21:30 (Сообщение отредактировал DrSlash - 06 Jan 2020, 21:40)
Сообщение #8


Сообщений: 2 042
Спасибо сказали: 8060 раз




Snake_B, хоббитов ни в хоте, ни в героях никогда не было, нет и быть не могло.

Цитата(Snake_B @ 06 Jan 2020, 21:12) *
мусульмане тоже немного библейские же..

Ифриты в исламе, как и джинны — наследие из арабской мифологии, а не более позднее приобретение из авраамических религий. С тем же успехом можно говорить о "библейских" домовых, в которых продолжают верить многие христиане в России.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Zum-Graat
сообщение 06 Jan 2020, 21:54 (Сообщение отредактировал Zum-Graat - 06 Jan 2020, 21:58)
Сообщение #9

God
Сообщений: 299
Спасибо сказали: 670 раз




Цитата(DrSlash @ 06 Jan 2020, 20:38) *
Цитата(hommer @ 06 Jan 2020, 20:28) *
Башня - джинны и наги.

Смотря как на город смотреть. Если как на город техномагов, то да, лишние наги и, возможно, джинны. Если как на город именно фэнтезийных волшебников, то скорее лишние гремлины и, опять же, наги.

А если бы меня попросили выделить в Башне визуально "лишнего" юнита, я бы не задумываясь указал на лютых демонических красноглазых гаргулий, которые крайне подозрительно выглядят в городе вроде бы доброго мировоззрения. Они и внешне не особо выглядят искусственными, так что, при игнорировании истории их создания, эти летучие черти странно смотрятся в снежном городе волшебника. В первую очередь это касается грейда, который вообще как-будто прямиком из Некрополя вылетел, базовые более нейтральны.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 06 Jan 2020, 22:23
Сообщение #10

Dark Advisor
Сообщений: 11 741
Спасибо сказали: 5171 раз




Признавая значимость широкой трактовки того или иного образа, а также важность архетипности, я, в то же время, считаю, что не стоит возводить это в систему с исключениями. С таким же успехом, можно свести рассуждения о мифологичности бестиариев к "неомифологии" DnD, восхищением к которой пронизаны многие игры 80-90 годов. В Might and Magic I-V это стартовые расы, в Heroes (особенно III) это даже не катоблепас, а вполне конкретная горгона из DnD'шного Monster Manual. Да, в "неомифологии", порождённой DnD и развиваемой другими ролевыми аналогами, я даже не ставлю знак равно между катоблепасом и горгоной. Более того, различные аналоги одного и того же существа с лёгкой руки художников обретают самостоятельные образы, которые год от года становятся теми самыми привычными и классическими. Самый прецедентный прецедент -- это гоблины и орки.

Если же развивать тему Башни, то этот город ни в чём визуально не проявляет свой добрый элаймент. И, на мой взгляд, это скорее достижение, чем недостаток оригинала. Например, я считаю большой проблемой то, что большинство монстров в DnD имеют злое или хаотично-злое мировоззрение, хотя оно и понятно: существа с таким мировоззрением больше ассоциируются с угрозой для обычной партии искателей приключений. Но в Heroes некоторые из этих существ вступают в нейтральные или добрые города, таким образом расширяя рамки восприятия.


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Zum-Graat
сообщение 06 Jan 2020, 22:53
Сообщение #11

God
Сообщений: 299
Спасибо сказали: 670 раз




Цитата(Kastore @ 06 Jan 2020, 22:23) *
Если же развивать тему Башни, то этот город ни в чём визуально не проявляет свой добрый элаймент. И, на мой взгляд, это скорее достижение, чем недостаток оригинала.

С этим я согласен. Чисто по духу то же нейтральное Сопряжение выглядит гораздо "добрее" Башни, хотя бы за счёт феечек и фениксов (опустим, что в мифологии феечки отнюдь не добрые, говорим про масс-культовые образы). Да, кстати, что забавно, и по портретам героев - в Сопряжении Луна, Гриндан весёлые, Джелар загадочно улыбается, а в Башне у всех морды пресные, высокомерные, а то и презрительные =).gif


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DrSlash
сообщение 06 Jan 2020, 23:33
Сообщение #12


Сообщений: 2 042
Спасибо сказали: 8060 раз




Цитата(Zum-Graat @ 06 Jan 2020, 22:53) *
то же нейтральное Сопряжение выглядит гораздо "добрее" Башни

Ну это ещё цветочки по сравнению с "добрыми", "сказочными" Визардами из двойки, где такого понятия как нейтральное мировоззрение и вовсе не было.)




Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Qed'Maen
сообщение 07 Jan 2020, 00:35
Сообщение #13

Тот ещё фрукт
Сообщений: 918
Спасибо сказали: 1486 раз




Цитата(DrSlash @ 06 Jan 2020, 23:33) *
Цитата(Zum-Graat @ 06 Jan 2020, 22:53) *
то же нейтральное Сопряжение выглядит гораздо "добрее" Башни

Ну это ещё цветочки по сравнению с "добрыми", "сказочными" Визардами из двойки, где такого понятия как нейтральное мировоззрение и вовсе не было.)





Они Good, а не Kind же. Добрым по мировоззрению можно быть и не будучи добрым по характеру. Как Лаврентий Палыч - строгие, но справедливые. Чтобы, опять же, не путали с Волшебницами, которые добрые как по мировоззрению, так и по характеру.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mefista
сообщение 07 Jan 2020, 01:15
Сообщение #14

Крайне средняя кошка
Сообщений: 2 205
Спасибо сказали: 4532 раза




Цитата(DrSlash @ 06 Jan 2020, 23:33) *
Ну это ещё цветочки по сравнению с "добрыми", "сказочными" Визардами из двойки


Они меня в детстве убедили, что на фиг делать всех добрых стереотипными внешне, так что налицо польза)


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Slavic boy
сообщение 07 Jan 2020, 01:20
Сообщение #15

ГЕРОЙ ПОКОЛЕНИЯ БАРХАТ
Сообщений: 315
Спасибо сказали: 755 раз




Если продолжать разговоры про характеры героев из двойки, то после такого портрета я начинаю сомневаться в том, что рыцари добрые


--------------------
Благословленны идущие по нехоженым тропам...


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Seiffear
сообщение 07 Jan 2020, 01:28
Сообщение #16

[KBK] I'm a Lion
Сообщений: 1 239
Спасибо сказали: 838 раз




Города в Героях, это крепости в военное время. И существа которые "не подходят" можно воспринимать как наёмников. Например друиды вполне могли нанять гномов на время войны. Этим можно всё объяснить.


--------------------
Devil and Angel with me.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Zum-Graat
сообщение 07 Jan 2020, 02:12 (Сообщение отредактировал Zum-Graat - 07 Jan 2020, 02:14)
Сообщение #17

God
Сообщений: 299
Спасибо сказали: 670 раз




Цитата(Slavic boy @ 07 Jan 2020, 01:20) *
Если продолжать разговоры про характеры героев из двойки, то после такого портрета я начинаю сомневаться в том, что рыцари добрые

Это всё потому что он чёрный огр?
На самом деле по сравнению со многими двоечными типажами вполне себе культурный дяденька. Клыки торчат по чисто биологическим причинам.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hommer
сообщение 07 Jan 2020, 09:22 (Сообщение отредактировал hommer - 07 Jan 2020, 09:24)
Сообщение #18

Immortal
Сообщений: 1 099
Спасибо сказали: 1679 раз




Цитата(DrSlash @ 06 Jan 2020, 20:38) *
Цитата(hommer @ 06 Jan 2020, 20:28) *
Инферно - видимо, подразумевается ифрит - не имеет прямой связи с криганами. Но ИМХО, лор здесь не стоит учитывать.

Ифрит ни в каком виде в концепт города не влезает. С библейским адом и демонами он вяжется не больше, чем с МиМшными криганами.

Ну, вид у него вполне демонический. И тема огня в городе широко раскрыта. Так что, лишним я бы его не назвал.

Цитата(DrSlash @ 06 Jan 2020, 20:38) *
Цитата(hommer @ 06 Jan 2020, 20:28) *
Оплот

Знал бы ты, сколько в адрес команды приходит просьб выселить гномов в отдельный город.)

Это, видимо, фанаты пятёрки smile.gif Они почему-то упорно пытаются увидеть в Оплоте эльфийский город.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 07 Jan 2020, 11:47
Сообщение #19

Dark Advisor
Сообщений: 11 741
Спасибо сказали: 5171 раз




Hommer, даже сами разработчики пытались увидеть в Оплоте эльфийский город, поскольку дворфы в нём на правах гастарбайтеров. Поэтому стремление перенести оных в отдельный город можно понять и с этой точки зрения. Ну и, конечно, живут они не только там, у них как минимум один крупный подземный город свой есть, это факт.

Возвращаясь к основной теме, лайн-ап получился довольно разнообразный, и это хорошо, поскольку монорасовость присуща, прежде всего, Замку. Конечно, есть ещё две псевдорасы - это нежить и демоны. Если бы у Фабрики были более отрицательные акценты, то, возможно, тема псевдо-расы (полулюди-полумашины) была бы для неё более актуальной, но в ключе нейтрального концепта команда нашла иной подход, и это очень интересно. По сути, мало кто задумывался, что Фордж это ещё и футуристичная американская военная база, в то время как для Фабрики было решено выбрать более раннюю и менее выбивающуюся из общего антуража американскую эпоху -- освоение Дикого Запада, которая так же отчасти прослеживалась на концепт-артах альтернативной версии Форджа.



--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Doctor Tea
сообщение 07 Jan 2020, 14:04 (Сообщение отредактировал Doctor Tea - 07 Jan 2020, 14:07)
Сообщение #20

Nevada-kun
Сообщений: 1 947
Спасибо сказали: 787 раз




Цитата(DrSlash @ 06 Jan 2020, 22:30) *
Ифриты в исламе, как и джинны — наследие из арабской мифологии, а не более позднее приобретение из авраамических религий. С тем же успехом можно говорить о "библейских" домовых, в которых продолжают верить многие христиане в России.

Но домовые не признаются Библией (разве что в качестве бесов), а джинны (в т.ч ифриты, там не упоминаемые, но подразумеваемые как джинны-неверные) признаются Кораном.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

4 страниц V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 21 April 2021 - 17:23
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика