Baldur's Gate 2 |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Baldur's Gate 2 |
04 Aug 2006, 15:21
Сообщение
#21
|
|
Evilangelist Сообщений: 43 Спасибо сказали: 0 раз |
Да BG2 - это круто. У меня была такая команда:
1) Я - Кенсай, по 9го уровня задуалился в мага 2) Джахейра - ох и крутая же она. Рой насекомых - супер спелл Жаль оставлять на месте нормально не удается. Все наровит к своим арфистам свалить. А эти гады при любой встрече пытались мне вломить 3) Минск - в основном ради Бу. Был главным стрелком. Стрелял из Лука и топора-бумеранга. 4) Йошимо(который был сразу задуален в воина) - перед отплытием за Имоен оставил его в городе. Потом вернулся(правда это оч не скоро произошло) и спокойно взял обратно в партию. Проблем с сюжетом и т.п. никаких не возникло, правда он совсем перестал со мной болтать (только перед финальной битвой крикнул что-то вроде "Ура"). 5) Викония - лучший клирик + сопротивляемость. Силу я ей повысил до 18 какой-то булавой. Мой герой с ней, кстати, мутил роман, который, к сожалению ничем закончился Она сказала о том, что я слишком крут для нее и в первую очередь ей нужно разобраться в самой себе... короче типичная женская отмазка 6) Келдрон - рассеивание магии + клинок роз(позднее "Холи Авэнджэр + 5") + броня шипов = крутой воин. Ловкость повышается до 18 перчатками, которые находятся скоро после его присоединения. Был вторым стрелком(после Минска): стрелял из арбалета и топора-бумеранга. Напрягали только его многочисленные попытки в середине игры убить мою Виконию. Приходилось часто перезагружаться. |
|
|
19 Oct 2010, 18:05
Сообщение
#22
|
|
Древний Сообщений: 322 Спасибо сказали: 109 раз |
Играл, но не прошёл, не сложно, но очень уж утомительно, на невервинтер ещё хватило как то, а тут... чего то не хватает
Что до команды пробовал разные варианты, так как много раз пытался начинать, но скоро забрасывал, дольше всех продержалась: 1) Я 2) Я 3) Я 4) Я 5) Я 6) Имоен |
|
|
19 Oct 2010, 19:51
(Сообщение отредактировал cерый - 20 Oct 2010, 13:24)
Сообщение
#23
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17751 раз |
Да, странно. Мне наоборот Neverwinter меньше зацепил чем Балдур 2. А зачем ты кстати свою комманду генерил, так ведь весьма немалленькая часть сюжета пропадает связанная с персонажами, ну и всяких диалогов интересных.
Я таким сосавом ходил, Я (Маг-Кенсай), Минск, Имоен, Аэри, Налия, Келдорн. P.S. А Джахейра мне сама по себе не понравилась. Харктером своим. Axolotl - просьба не цитировать без необходимости весь пост (тем более предыдущий) -------------------- |
|
|
20 Oct 2010, 10:38
Сообщение
#24
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
Я таким сосТавом ходил, Я (Маг-Кенсай), Минск, Имоен, Аэри, Налия, Келдорн. P.S. А Джахейра мне сама по себе не понравилась. ХарАктером своим. Принцип формирования команды у меня один: танк (Корган/Саревок), стрелок(Маззи-пулеметчица), разведчик-невидимка (Мой воин-вор или Валигар), маг (Мой колдун, Имоен или Таша-колдунья из модов), вор (Ян Янсен), саппорт-полутанк (Джаха, роман опять же). Раньше брал в команду Минска, Эдвина и Виконию, но Минск достаёт своими воплями, Эдвин - хамством, а Викония - бестолковостью. Клирик в команде, считаю, не нужен после получения кольца регенерации. Колдун в целом лучше мага. Большая гибкость мага с заклинаниями компенсируется свитками. Моды очень повышают реиграбельность игры -------------------- |
|
|
20 Oct 2010, 13:10
Сообщение
#25
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17751 раз |
А я вообще, представляете, всю жизнь считал, что Baldur's Gate 1,2 делали Black Isle, и только год назад узнал, что они там, были издателями, а делала ее комманда Bioware, и многие люди которые клепали Baldur позже занимались Mass Effect и Dragon Age.
-------------------- |
|
|
11 Dec 2010, 22:59
Сообщение
#26
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
А я вообще, представляете, всю жизнь считал, что Baldur's Gate 1,2 делали Black Isle, и только год назад узнал, что они там, были издателями, а делала ее комманда Bioware, и многие люди которые клепали Baldur позже занимались Mass Effect и Dragon Age. Для Dragon Age начали делать мод, превращающий игру в Baldur's Gate -------------------- |
|
|
28 Aug 2012, 10:26
Сообщение
#27
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
Ура! Запустил-таки Балду на планшете
-------------------- |
|
|
28 Aug 2012, 15:43
Сообщение
#28
|
|
Freedom Fighter Сообщений: 1 850 Спасибо сказали: 4014 раза |
Непонимаю чего тут сложного... Я вот на планшете в Героев 5-х гоняю...
-------------------- In this wild and woolly universe of ours, there are only three things you can count on: your brains, your bros, and your bike! |
|
|
28 Aug 2012, 15:49
Сообщение
#29
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
Через виртуалку гоняешь? Или у тебя планшет на винде?
-------------------- |
|
|
29 Aug 2012, 15:11
Сообщение
#30
|
|
Freedom Fighter Сообщений: 1 850 Спасибо сказали: 4014 раза |
Второе. Винда семёра, 2 ядра по 1 Гхз, 1 Гб оперы и в чём вся прелесть, позволяющая гонять его в хвост и в гриву ХД6250
-------------------- In this wild and woolly universe of ours, there are only three things you can count on: your brains, your bros, and your bike! |
|
|
29 Aug 2012, 15:33
Сообщение
#31
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
Второе. Винда семёра, 2 ядра по 1 Гхз, 1 Гб оперы и в чём вся прелесть, позволяющая гонять его в хвост и в гриву ХД6250 П-ф-ф. На таком планшете любую игрушку запустить можно. Вот если ты на Андроиде пятерку запустишь, тогда да, будет чем гордиться Кстати, сколько планшет живет с запущенной игрой? -------------------- |
|
|
29 Aug 2012, 22:48
Сообщение
#32
|
|
Freedom Fighter Сообщений: 1 850 Спасибо сказали: 4014 раза |
Всёж-таки предпочитаю x86-64 нежели ARM, хотя и признаю приимущества в лице ощутимо меньшего энергопотребления и стоимости, но по мне пока что это всё ещё для плееров со свистоперделками (Читать Яблоки и Роботы).
Да и форточник я до мозга костей, и признаю из альтернативы разве что никсы без графики в роли сервера тех или иных сервисов (всёж-таки ресурсов на одинаковые задачи жрётся меньше, а вот на счёт стабильности ещё большой вопрос, хоть если всё полностью настроено ручками аптайм зашкаливает, но из-за сложности настройки легко что-то упустить и тогда целый букет непонятно откуда лезущих проблем обеспечен)(а ещё мне нередко нравятся порты никсового софта для форточек, т.к. в основном он нацелен на одну задачу и имеет очень простой и ненагруженный интерфейс в отлиие от много-го, что пишется под форточки, тут главное чтобы порт не корявый был). Держит ориетировочно 2,5-3 часа (столько же и ХД видео кажет), а без напряга (бравзер, музыка, читалка и т.д.) и с половинной подсветкой около 4-4,5 может (что радует в слипе в отличие от моего нэтбука почти не ест батарейку), этого мне достаточно для перемещения по Москве куда угодно в оба конца, жаль что в доке нет доп батареи как у асусов, тогда бы я его таки взял, а так подумываю взять универсальную внешку, как придётся куда-нить далеко ехать (в отпуск например). -------------------- In this wild and woolly universe of ours, there are only three things you can count on: your brains, your bros, and your bike! |
|
|
03 Nov 2012, 12:21
Сообщение
#33
|
|
Нафигатор форума DF2 Сообщений: 862 Спасибо сказали: 761 раз |
|
|
|
29 Nov 2012, 10:21
Сообщение
#34
|
|
Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7071 раз |
Кто-нибудь проходил BG1 партией из злых персонажей? )
Вот у меня такой состав: Моя полуэльфийская воровка-маг LE Кагайн Викония Шар-Тил Эдвин Пока что репутация 12 после зачистки шахт Нашкеля. Но, как я помню, по мере продвижения по сюжету и выполнения сюжетных же квестов - репутация очень быстро достигнет значения 20. И я рискую остаться в одиночестве. -------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
29 Nov 2012, 10:31
Сообщение
#35
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
Кто-нибудь проходил BG1 партией из злых персонажей? ) Вот у меня такой состав: Моя полуэльфийская воровка-маг LE Кагайн Викония Шар-Тил Эдвин Пока что репутация 12 после зачистки шахт Нашкеля. Но, как я помню, по мере продвижения по сюжету и выполнения сюжетных же квестов - репутация очень быстро достигнет значения 20. И я рискую остаться в одиночестве. Воруй (на глазах охраны), убивай (горожан), дальше понятно. Или самый злобный (коварный и эгоистичный способ) - при повышении репутации до 19 выгони и тут же возьми обратно Вику (-2 к репутации). Т.о. у тебя всегда будет репутация 17-18, обеспечивающая максимум скидок, при котором напарники не будут сваливать. -------------------- |
|
|
29 Nov 2012, 10:48
Сообщение
#36
|
|
Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7071 раз |
Если убить какого-нибудь крестьянина, на меня не начнет весь город агриться, как в M&M? )
-------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
29 Nov 2012, 10:53
Сообщение
#37
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
Если убить какого-нибудь крестьянина, на меня не начнет весь город агриться, как в M&M? ) Не, только ближайшие стражники, в лучшем случае. Ну и -10 к репутации -------------------- |
|
|
29 Nov 2012, 10:58
Сообщение
#38
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2669 раз |
Даже в M&M (6-8) горожане успокаиваются, если перезагрузить локацию (например, зайти в другую и тут же выйти). Ну или Save/Load.
-------------------- |
|
|
29 Nov 2012, 11:09
Сообщение
#39
|
|
Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7071 раз |
Эм, я пыталась в M&M6 от них в таверне спрятаться, но они все равно оставались агрессивными ))) Ладно, фиг с ними, Ворота Лысого Ура надо проходить (вечером, разумеется).
-------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
29 Nov 2012, 11:25
Сообщение
#40
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2669 раз |
Таверна же не локация. а 2d event.
-------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23 April 2024 - 09:52 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |