Феникс-Мод 3.6, Свежие билды |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Феникс-Мод 3.6, Свежие билды |
21 May 2009, 18:52
(Сообщение отредактировал Bes - 17 Jan 2013, 10:41)
Сообщение
#1
|
|
замолкаю. Сообщений: 2 340 Спасибо сказали: 1010 раз |
Феникс-Мод Название: Феникс-Мод (Phoenix Mod) Разработчики: Berserker, Bes. Сайт: перейти Форум: перейти Вышла новая версия мода (3.63)! Код [22.06.2012] [+] Переход на Эру 2.Х. [+] Полностью новое оформление, включая меняющиеся случайным образом экраны загрузки и сетевой игры. [+] Запрещён приём "Колдовство + побег". Для людей полностью (за исключение двойного магического хода), а для ИИ только в рамках хода текущего отряда. [+] Реализован сбор монстров с жилищ. Нажатие клавиш 1..7 в городе приведёт к сбору монстров из внешних жилищ такого же типа, как и город и уровня, определяемого клавишей. В гарнизоне должно быть место, иначе отряд пропадёт. [+] Реализовано автоматическое восстановление потерянной армии в пределах 10% от первоначального количества при использовании быстрой битвы. Подобным образом компенсируется неумелая игра ИИ без затрат времени со стороны игрока. [+] Реализована быстрая тактическая расстановка. Левый щелчок на поле боя мгновенно помещает текущий отряд в указанную точку, а щелчок на другом дружеском отряде делает его активным. [+] В быстрой битве ИИ и Человек используют Воодушвление. [+] Добавлена опция ролевого (РПГ) режима. В ролевом режиме герой стартует без города, а столицы автоматически отключены. Данный режим предназначен для игры одним оруженосцем или просто в экстремальных условиях. [+] Реализована плавная система прокачки оруженосца. Оруженосец имеет опыт: уровень героя * 10 + порядковый номер текущего дня + боевой опыт. Боевой опыт растёт с каждым боем на 6..10. Каждые 250 единиц опыта дают +1 к базовой защите и атаке монстра. Каждые 25 единиц опыта дают +1% к базовой защите и атаке монстра после предыдущего бонуса. Каждая 1000 единиц опыта даёт +1 к базовой скорости. Каждые 100 единиц опыта даёт +1% к базовой скорости после предыдущего бонуса. Скорость роста по уровням обратно пропорциональна боевой силе монстров. Оруженосец имеет бонусные 50 жизней к итоговому здоровью и 1..2 к базовому урону. Жизнь и урон растут пропорционально дробному уровню (то есть всегда). [+] Включена заплатка от Jim Vogan по отображению первичных параметров до +127. [+] Оки и орки-вожди получили способность "нет штрафа в рукопашной". [+] Гноллы-мародёры отвечают дважды. [+] Урон войск ближнего боя без способности "враги не отвечают" вырос в 1.5 раза. [+] Рвы городов (за исключением Башни) наносят урон в 10% от совокупной жизни отряда. [+] Мод Yona признан составной частью Феникса. Свойства: + Новая подсказка в журнале боя покажет в геройском стиле вероятное число убитых противников, средние значения, смертельные значения и новые способности при выбранной атаке. Новые способности: + Копейщики/Алебардщики игнорируют кавалерийских бонус и наносят 200% урона кавалерии: - Кавалеристам - Чемпионам - Кентаврам - Капитанам Кентавров - Единорогам - Боевым Единорогам - Чёрным Рыцарям - Рыцарям Смерти - Кочевникам - Сильванским Кентаврам - Пожарам - Кошмарам + Кавалеристы / Чемпионы получают 20% бонус к урону за каждую пройденную клетку вместо оригинальных 5%. Бонус складывается с другими, например модификатором параметра "Атака" или навыка "Нападение". + Рыцари/Крестоносцы игнорируют 50% физического урона в состоянии обороны. + Урон Орков/Орков-вождей (метание топоров) зависит квадратично от расстояния до цели. Формула: Базовый урон * (19 - расстояние)^2 / 100. [*] Скрипт мифрила полностью удалён из игры. [*] Изменена формула эффекта от специализации по монстрам: 3% * уровень героя. Штраф составляет 8% от итогового значения за каждый уровень монстра > 1. [*] Количество смешанных нейтралов на карте теперь подчинено выбранному уровню сложности. [*] ИИ снова не могут жить без городов. Это его подстёгивает быть активным. [*] Переписана обработка урона от башен. Теперь урон корректно отображается при наведении и в журнале боя. Его значение: 4..6 * количество монстров в башне. [*] Магический блок убран из игры. [*] Ускорено развитие ИИ на старте ценой меньшего (в разы) получаемого опыта. [-] Исправлен ряд критичных и некритичных багов. Ссылки на скачивание Версия: 3.5 бета (далее идёт нумерация сборок). Ссылки: Базовая версия 3.04, Обновление до 3.5 beta 6.1 или Экспериментальное обновление до 3.5 beta 6.3 с большей поддержкой сети. Краткое описание: Смешанные нейтралы, Города Хаоса, Менеджер Портретов, Свободная Раскачка, Столицы и Защитники, Новая Некромансия, Чёрная Магия, Воодушевление, Целительство и Иные Изменённые/Новые Навыки, Автобаланс ИИ, Жалование, Истощаемые Шахты, Быстрые Заклинания, Астральная Магия, Уникальные Специализации, Классы Героев: Воин/Маг/Эконом, Локации Удачи, 14 Вторичных Навыков с прокруткой, Покупка Стартовой армии, Ускорение Игры, 3 Уровня сложности, Усталость Войск, Улучшения Интерфейса, Резервные Отряды, Магический Блок, Балансировка Монстров, Герои Без Монстров, Быстрые Сохранения, Менеджер Отрядов, Продажа/Удаление Артефактов из рюкзака, Встроенная Помощь, Чит-Меню и многое другое. |
|
|
Гость_Phoenix - Mod_* |
01 Jun 2009, 18:33
Сообщение
#2
|
|
Вышла новая версия: 3.5 альфа билд 007.
|
|
|
01 Jun 2009, 21:15
Сообщение
#3
|
|
Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
Что-то у меня вообще ничего не работает
Скачал свежий билд...игру раза 4 переставлял - толку 0!!! 1) Маленький ВОГ файл в папке update - тупо убивает процессор, висит и ничего вообще делать и не пытается...и это при условии, что ВОГ апдейты (30+ метров) поставились за минуту!!! А тут файлик меньше метра 20 минут висел и ничего!!! 2) ЕХЕ файл феникса вообще отказался даже запускаться! Специально отслеживал запуск сторонних процессов на компе - даже в процессах не появлялся! 3) При запуске ВОГ ЕХЕ - был простой ВОГ и никаких следов феникса. Короче полное разочарование! Все перепробывал, 4я различными способами ставил - результат один - т.е. никакого результата!! |
|
|
Гость_Phoenix - Mod_* |
01 Jun 2009, 21:53
Сообщение
#4
|
|
Цитата 1) Маленький ВОГ файл в папке update - тупо убивает процессор, висит и ничего вообще делать и не пытается...и это при условии, что ВОГ апдейты (30+ метров) поставились за минуту!!! А тут файлик меньше метра 20 минут висел и ничего!!! Цитата Внимание!: По окончанию инсталляции инсталлятор виснет. Убейте его в процессах и играйте. Цитата Скачал свежий билд...игру раза 4 переставлял - толку 0!!! Вам сперва нужно скачать сам мод, а потом уже билд на него ставить. Ссылка на мод 3.04: Скачать 20 МБ |
|
|
02 Jun 2009, 00:20
Сообщение
#5
|
|
Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
Попробую...
Просто думал, что это и был весь МОД, а тут еще 20 метров есть... |
|
|
02 Jun 2009, 09:46
Сообщение
#6
|
|
Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
Надо отдать должное - все заработало с этим 20мб МОДом.
Только есть у меня вопрос, а нету ли нигде места, где бы почитать о МОДе, кроме как тут? Вроде со всем успел разобраться...только вот как навыки улучшать еще не понял...и как магию крови взять - она же вроде некромантия? А этого навыка вообще в списке нету. |
|
|
02 Jun 2009, 12:01
Сообщение
#7
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
|
|
|
Гость_Phoenix - Mod_* |
02 Jun 2009, 17:46
(Сообщение отредактировал Phoenix - Mod - 02 Jun 2009, 17:49)
Сообщение
#8
|
|
Ничего страшного, я отвечу и тут. В корневой папке Героев вы найдёте каталог Phoenix Help, в котором есть полный мануал для Феникса 3.0. Ну а за изменениями нужно следить.
Цитата +) Герои теперь могут изучить азы Чёрной магии, используя комбинацию ALT+CTRL+ЛКМ на иконке специализации.
|
|
|
Гость_Phoenix - Mod_* |
16 Jun 2009, 18:53
Сообщение
#9
|
|
Вышло обновление от 16.06.09. Подробности в первом посте темы.
|
|
|
16 Jun 2009, 19:47
Сообщение
#10
|
|
Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
Хмм...
Не знаю почему, но МОД у меня неиграбелен. Ни одну карту так до конца пройти и не смог - баги погубили все! Пришлось удалить. Из губительных багов наблюдал: 1) Иногда при нападении на некоторых сущест бой не загружался и игра зависала 2) Странность с Палаткой первой помощи. Если есть навык по палатке то все и начинается! Если по каким-то причинам ваши лучники не достреляли цель и после них наступает ход палатки, а курсор был на целе лучников - сливайте воду! 3) При штурме главного города так же наблюдал серию багов от банальной непрогрузке и зависании до начала боя...до зависаний и вылете при ходе Стража города. --- Мне хватило этих ошибок и 3х незаконченных карт, чтобы удалить МОД |
|
|
Гость_Phoenix - Mod_* |
16 Jun 2009, 19:53
Сообщение
#11
|
|
Обычно баги от воговских скриптов, которые беспорядочно включают игроки.
У меня на настроенных компах всё работает как часы, сам тестирую одну и ту же игру на всех билдах (динамически обновляя скрипты и компоненты). Что касается вылета при взятии Столиц, так уже не раз писалось на офиц.форуме, что нужно просто подъехать героем между двумя столами Защитника, а не нападать на сам город. |
|
|
Гость_Phoenix - Mod_* |
16 Jun 2009, 20:24
Сообщение
#12
|
|
Свежий пример: http://wforum.heroes35.net/showthread.php?...=15906#pid15906
|
|
|
16 Jun 2009, 21:10
Сообщение
#13
|
|
Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
Ну не знаю.
Ставил на Дыхание смерти + вог 3.58. Удалил скрипт 39 и использовал DAT файл настроек скриптов Феникса, что шли вместе с МОДом. О.о |
|
|
Гость_Phoenix - Mod_* |
16 Jun 2009, 21:13
Сообщение
#14
|
|
Надо делать так. У вас вылет или проблема, вы отписались на форуме, кинули логи (WOGERMLOG.TXT, WOGCRASHLOG.TXT) и сохранёнку с описанием проблемы. Большинство проблем решается.
И отключите воговский скрипт Удача, он у большинства людей вызывает вылеты. |
|
|
23 Jun 2009, 14:10
Сообщение
#15
|
|
Pala-ad-din Сообщений: 66 Спасибо сказали: 11 раз |
У меня вот какая проблемка. Установил недавно Феникс-мод, всё идёт нормально, но вот вопрос: как мне сделать так, чтобы у компьютерного игрока не появлялся перед его городом защитный гарнизон? А то подваливаешь к его главной столице на месяц второй или третий, а там в гарнизоне сидит Ксерон с армией с размером в десятинедельной популяцией города. Я попробовал поковыряться в скрипте H3\Data\s\script99 и вроде охранный гарнизон исчез, но появилась другая проблема: в каждый шестой день недели происходит erm-ошибка и игра автоматически переключается на обычный режим без WOG-опций, т.е. как бы продолжаешь играть в Дыхание Смерти, а тут уже и сами понимаете, пропадает весь дальнейший интерес. Может есть какая то опция для отключения?
И ещё вопрос, как это компьютер быстро качает себе первичные навыки? Я даже провёл сравнение: прокачивал своего героя до 30-го левела и параметры у меня в среднем все грубо говоря по 20 единиц, в то же время такие же параметры приблизительно и у компьютерного лошка левела эдак 12-15-ого. Я молчу уж если лох уровня тоже 30-ого, то у него все параметры под 40, если не больше. Заранее благодарен! -------------------- Эх, сколько же воды утекло!
|
|
|
Гость_Phoenix - Mod_* |
23 Jun 2009, 14:42
(Сообщение отредактировал Phoenix - Mod - 23 Jun 2009, 14:43)
Сообщение
#16
|
|
Приветствую. Для начала мне нужно знать, какая версия героев установлена. Правильный порядок:
Сод ВоГ Руссификация Базовый Архив Феникс 3.04 Обновление до 3.5 альфа билд 008. Тогда я могу подсказать, как отключить столицы без ошибок. Также в папке Phoenix Manual/Help находится хэлп, что объясняет многие особенности игры. ИИ (компьютерные герои) еженедельно делятся друг с другом знаниями и опытом, отчего их развитие заметно ускорено. Этот фактор подчиняется выбранному в Фениксе уровню сложности. Также герои ИИ делятся изученными заклинаниями и получают азы всех навыков, что позволяет противникам воспольнять потери в главных героях. |
|
|
23 Jun 2009, 16:48
Сообщение
#17
|
|
Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
Вот еще что я заметил:
При посещении таких мест, как колесо магии, школы войны и т.д., что дает нам +1(+2) к основным параметрам - наш герой не получает абсолютно ничего!!! Что, довольно, очень обидно...но не было бы так обидно, если бы хотя бы давали бы альтернативные 1000 очков для рзвития навыков...да нет - вообще ничего не дается!!! Какой тогда смысл в этих объектах на карте, если от них толку 0? Может тогда подправить скрипты ФЕНИКСА, чтобы запретить генерацию теперь уже бесполезных объектов? |
|
|
Гость_Phoenix - Mod_* |
23 Jun 2009, 19:53
Сообщение
#18
|
|
Маэстро, вами перечисленные объекты дают бонусы по старинке. Их функционал никто не менял. Подозреваю, что у вас что-то не чисто с игрой.
Добавлено ([mergetime]1245776004[/mergetime]): mendelban, вот скрипт99 без функционала столиц: http://dump.ru/file/2956251 |
|
|
23 Jun 2009, 23:46
(Сообщение отредактировал mendelban - 23 Jun 2009, 23:47)
Сообщение
#19
|
|
Pala-ad-din Сообщений: 66 Спасибо сказали: 11 раз |
Добрый вечер всем!
Взял для тестинга мода произвольную карту, и сказать таки честно играть сложновато. Особенно удивляет как ИИ очень (я бы даже сказал преочень) быстрыми темпами набирает параметры. Приведу наглядный пример: ИИ Гриндан, левел 12, первичные параметры 40, 36, 36, 15. За 7 лет стажа я такое вижу впервые, кроме того ИИ имеет все вторичные навыки, а их если я не ошибаюсь 27 штук, а у любого героя под моим командованием стоит ограничение до 14 штук. Это конечно не мало, но я считаю несправедливым господа, когда на твой город нападает сопляк четвёртого левела, а у него все первичные параметры под 20. В связи с этим возникает вопрос, существует ли какой то способ также быстро прокачивать своих героев и возможно ли увеличить количество вторичных навыков? Добавлено ([mergetime]1245789983[/mergetime]): Ах да, и ещё одно, доставляет некоторое неудобство то, что имея при себе горпортал, им можно пользоваться один раз в день ну в крайнем случае два раза, но при этом теряешь всё количество маны и все очки передвижения. -------------------- Эх, сколько же воды утекло!
|
|
|
Гость_Phoenix - Mod_* |
24 Jun 2009, 00:17
Сообщение
#20
|
|
Добрый.
Цитата Взял для тестинга мода произвольную карту, и сказать таки честно играть сложновато. Особенно удивляет как ИИ очень (я бы даже сказал преочень) быстрыми темпами набирает параметры. Приведу наглядный пример: ИИ Гриндан, левел 12, первичные параметры 40, 36, 36, 15. Я уже писал, что рост экономики ИИ, уровни заклинаний, которыми он делится, а также рост параметров зависит от выбранного в Фениксе уровня сложности. Часть хардкордных фанатов (включая меня), что играли с ранних версий играют на всех МАХ и находят баланс умеренным. Другие ставят слабые уровни сложности и в Фениксе, и в Героях. ИИ качается по лидеру. На тяжёлом уровне (элита) ещё каждую неделю получает бонусные 1/1/1/1. В целом его рост умерен и предсказуем. Просто установите тот уровень, при котором вам интересно играть. Цитата Ах да, и ещё одно, доставляет некоторое неудобство то, что имея при себе горпортал, им можно пользоваться один раз в день ну в крайнем случае два раза, но при этом теряешь всё количество маны и все очки передвижения. Балансирующий фактор. В Г4, если я не ошибаюсь, портал один раз в день. Если вы играете за мага, то можно выбрать специализацию мистицизм и покупать ману за деньги. Таким образом на портал хаоса вам всегда хватит. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23 April 2024 - 09:56 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |