Моддим HotA, а заодно и SoD |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Моддим HotA, а заодно и SoD |
12 Feb 2015, 23:51
Сообщение
#21
|
|
Member Сообщений: 90 Спасибо сказали: 8 раз |
Момент. Как я уже говорил раньше, я заменил модельку питлорда на демонессу (её модельку я скачал) И ей же я хотел добавить возможность стрелять на пару со способностью "поднятие демонов". А модельку питлорда, я вставил на место питлорда не улучшенного. Так имеенно он и приобрёл способность стрельбы(( Как дать эту способность демонессе (улучшенному питлорду).
То есть стрелять научился не тот кто надо( |
|
|
12 Feb 2015, 23:55
Сообщение
#22
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12919 раз |
Понятно. Значит, найди следующий по коду байт 10 и замени его на 14 - а тот верни в 10.
(точнее - новый байт должен быть через 116 байт от старого) -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
13 Feb 2015, 00:13
Сообщение
#23
|
|
Member Сообщений: 90 Спасибо сказали: 8 раз |
Ура! Стреляет. Только при выстреле сразу же выбивает(
Перед боем высвечивается окно, где сказано о не нахождений спрайтов и прочих ресурсов. |
|
|
13 Feb 2015, 00:24
Сообщение
#24
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12919 раз |
Ну, вот это видимо и есть то, о чём говорил feanor - надо выставить тип снаряда. Посмотрю сейчас этот момент (думал, проканает и без этого)
Samail Если бы ты мне это окно (сообщение об ощибке) прислал, или хотя бы точно переписал, что там написано - был бы благодарен весьма! -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
13 Feb 2015, 00:33
Сообщение
#25
|
|
Member Сообщений: 90 Спасибо сказали: 8 раз |
Немного упростил проблему. В общем ему не хватает спрайта на выстрел. Может сам снаряд нужен?
Это я благодарен должен вам быть)) Сейчас пришлю) Я тут немногое понимаю, но по моему тут не указан необходимый спрайт. Пишит вот что: Resource manager:: GetSprite could find the "sprite" resource" |
|
|
13 Feb 2015, 00:37
Сообщение
#26
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
А звук выстрела не требуется? Помнится в ВоГе добавляли звук для стреляющих кентавров.
-------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
13 Feb 2015, 00:39
Сообщение
#27
|
|
Member Сообщений: 90 Спасибо сказали: 8 раз |
Звук я добавил и он успевает проиграться до вылета)
Прикольные котята |
|
|
13 Feb 2015, 00:44
Сообщение
#28
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12919 раз |
Значит так: ты меняешь байт по адресу: 27:1AE0h + 4 (271AE4) (который 10) на14; кроме этого - давай попробуем поменять по адресу 271A68 (там значение 24 51 67 00) заменить на 1C 4F 67 00
(в общем результат должен быть такой - улучшенный питлорд станет стрелять как медуза, но со свойствами питлорда) -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
13 Feb 2015, 00:56
Сообщение
#29
|
|
Member Сообщений: 90 Спасибо сказали: 8 раз |
+4 это что?)
271А68 такого же адреса нету. Есть А60 или А70 |
|
|
13 Feb 2015, 01:12
Сообщение
#30
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12919 раз |
271А68 такого же адреса нету. Есть А60 или А70 Вот-вот, об этом только что говорил! 271А68 - э это 27:1А60 + ещё 8 позиций! (они указаны в столбцах!)При непонятности пишите, буду объяснять подробно! Да нет, снаряд в общем-то пока не нужен! Допустим, попробуем дать твоему существу все параметры медузы (не атаку-защиту, а вот именно тип выстрела (он достаточно невнятный)) +4 - это значит начинаешь считать не с того самого адреса, а с него же + ещё 4 позиции ((( Хуже было бы если бы я написал 274А10 + С (это значит, отсчёт начинается с позиции С в строке 27:4А10, но я мог поступить более коварно - и именно это является нормой - я мог сказать: адрес 274А1С (это означало бы то же самое, и вам пришлось бы его искать (впрочем, придётся!) )) Я прошу прощения потому, что сам делаю подобное впервые - если тебе окажет помощь кто более существенный - feanor, MoP, baratorch, Sav, Berserker, Algor - их слушай! ) -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
13 Feb 2015, 11:52
Сообщение
#31
|
|
Member Сообщений: 90 Спасибо сказали: 8 раз |
Хорошо, сейчас буду пробовать)
Вопрос. Каждый адрес имеет 16 байтов. +8, +4. Это считать по байтам вперёд по строчке? Или вниз по адресам? Ага. 27:1АЕ0 +4, это дать выстрелы апу питлорда. Это я уже сделал. Только он не +4, а +5))) Установил все выше сказанные значения, по прежнему выбивает. Просит какой-то спрайт. Может я скину ссылку на само существо. Может в модельке проблема? |
|
|
13 Feb 2015, 11:57
Сообщение
#32
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12919 раз |
скинь ссылку, посмотрю
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
13 Feb 2015, 12:34
Сообщение
#33
|
|
Member Сообщений: 90 Спасибо сказали: 8 раз |
|
|
|
15 Feb 2015, 02:52
Сообщение
#34
|
|
Member Сообщений: 90 Спасибо сказали: 8 раз |
Доброй ночи Хотелось бы поинтересооваться как там дела))
|
|
|
15 Feb 2015, 14:17
Сообщение
#35
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12919 раз |
Пока не было времени, модель скачал. Гляну, обязательно.
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
15 Feb 2015, 21:39
Сообщение
#36
|
|
Member Сообщений: 90 Спасибо сказали: 8 раз |
Спасибо)
|
|
|
15 Feb 2015, 22:20
Сообщение
#37
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12919 раз |
Samail
я эти сообщения переношу в Моды - им здесь не место. -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
19 Feb 2015, 19:49
Сообщение
#38
|
|
Member Сообщений: 90 Спасибо сказали: 8 раз |
Добрый вечер. При помощи редактора Def файлов. Хочу заменить обьект на карте (бревно на стол). Однако, то ли размер не могу подгадать, то ли обьект не имеет правильный формат (цвет или ещё что-то). Размером 44на44, отображается только часть объекта. Подскажите, каким он должен быть размером?
|
|
|
19 Feb 2015, 19:56
Сообщение
#39
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Дак неудивительно, в текстовике бревно прописано как одноклеточный объект, а размер клетки в г1-3 32х32 пикселя. А ты суёшь туда 44х44.
|
|
|
19 Feb 2015, 20:04
Сообщение
#40
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Масочки (msg/msk) еще надо в лод добавить.
Масочки (msg/msk) еще надо в лод добавить. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24 April 2024 - 00:30 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |